Danmaku Unlimited 3 เปิดตัวครั้งแรกบนพีซีและได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่แปลกใจเลยสำหรับใครก็ตามที่คุ้นเคยกับภาคก่อนของมัน หนึ่งปีต่อมา เกมดังกล่าววางจำหน่ายบน Nintendo Switch และแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในทุก ๆ ด้าน แต่ก็ยังคงความลงตัวที่สมบูรณ์แบบสำหรับคอนโซลเนื่องจากลักษณะที่พกพาได้และความสามารถในการรับหน้าจอแนวตั้งที่แท้จริงเมื่อเล่นในโหมดพกพา โดยเฉพาะถ้าคุณมี FlipGrip เพื่อทำงานนั้นให้สำเร็จ นั่นน่าจะเป็นจุดสิ้นสุดของสิ่งต่าง ๆ ; ไม่มีการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่จะมาถึงแพลตฟอร์มอื่น และหลายคนสันนิษฐานว่ากำลังดำเนินการสร้างภาคต่อใหม่อยู่ ภาคใหม่กำลังจะมา แต่ Doragon Entertainment ทำให้ทุกคนประหลาดใจด้วยการประกาศอย่างลับ ๆ ของ Danmaku Unlimited 3 ที่จะมาถึง PS4 เป็นเวลากว่าห้าปีนับตั้งแต่เปิดตัว Switch แม้จะมาช้าพอสมควรและบนคอนโซลรุ่นก่อนหน้าที่มีตัวตายตัวแทนที่จะฉลองครบรอบ 3 ปีในตลาดเร็วๆ นี้ แต่เกมก็ไม่ได้เก่าไปสักหน่อย

โดยส่วนใหญ่แล้ว กลไกหลักจะสอดคล้องกัน กับสิ่งที่คาดหวังจากเกมใด ๆ ที่มีชื่อ”bullet hell shooter”เรือรบขนาดเล็กจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาระดับกลางปรากฏขึ้น และแต่ละลำยิงกระสุนเป็นกลุ่มเล็กๆ โดยทั่วไปแล้วพวกมันจะหลีกเลี่ยงได้ง่าย แต่ใช้เวลาไม่นานก่อนที่พวกมันจะปรากฏบนหน้าจอเพียงพอ ซึ่งการบ็อบและสานผ่านช่องนั้นอาจกลายเป็นงานที่น่ากลัวได้ โชคดีที่มีเพียงแกนกลางของเรือของคุณเท่านั้นที่เสียหายได้ ดังนั้นช่องว่างเล็กๆ ในรูปแบบกระสุนที่ปกติจะทำลายยานลำอื่นๆ ทำให้คุณมีช่องหน้าต่างให้เจาะทะลุการสังหารได้ แต่ละระดับจากห้าด่านจะจบลงด้วยบอสขนาดใหญ่ที่มีรูปแบบกระสุนป่า และรูปแบบเหล่านั้นจะเปลี่ยนไปในแต่ละช่วงของการต่อสู้

สำหรับคุณ Danmaku Unlimited 3 มีรูปแบบการยิงที่หลากหลาย ติดอาวุธด้วยดาวเทียม คุณสามารถเลือกระยะการยิงอัตโนมัติได้สองสามระยะ รวมถึงการยิงตรงๆ ที่มีฐานกว้างและรูปแบบการแพร่กระจายที่เกือบจะครอบคลุมทั้งหน้าจอ คุณยังสามารถใช้ปุ่มยิงกับปุ่มลำแสงที่สร้างกลุ่มกระสุนที่แรงกว่าและเข้มข้นกว่า (แบบปกติหรือแบบเจาะจงศัตรู) แม้ว่าจะแลกกับความเร็วในการหลบหลีกก็ตาม นอกจากนี้ยังมีระเบิดล้างหน้าจอเพื่อให้หลุดพ้นจากการหยิก แต่มีรัศมีการระเบิดที่เล็กกว่าในเกมอื่น ในขณะที่คุณสามารถจุดชนวนระเบิดด้วยตนเองได้ พวกมันก็จะดับโดยอัตโนมัติหากคุณโดนกระสุน ดังนั้นพวกมันจึงทำหน้าที่เป็นเกราะกำบังที่จำกัด และทำให้แต่ละอันมีอายุยืนยาวกว่าปกติเล็กน้อย

เกมนี้ได้เพิ่มกลไกใหม่ 2 กลไกที่จะทำให้ทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และผู้เล่นเก่าชื่นชอบ อย่างแรกคือแนวคิดของกระสุนวิญญาณ ซึ่งกระสุนที่ยิงจากศัตรูจะปลอดภัยเมื่อสัมผัสโดนศัตรูที่ยิงพวกมันตาย มันคล้ายกับแนวคิดสีกระสุนจาก Ikaruga ลบด้วยความจำเป็นในการเปลี่ยนสีเรือของคุณเพื่อความปลอดภัย ช่างใหม่อีกคนกำลังแทะเล็ม เป็นเรื่องปกติสำหรับปรมาจารย์แนวเพลงที่ต้องการอวดโฉม แต่ตอนนี้มีประโยชน์ที่จะเข้าใกล้กระสุนให้ได้มากที่สุดโดยที่กระสุนไม่โดนคุณ การเล็มกระสุนธรรมดาและการรวบรวมกระสุนวิญญาณจะเต็มหนึ่งเมตร ซึ่งเมื่อเปิดใช้งาน จะทำให้การยิงของคุณมีพลังอย่างมากในระยะเวลาที่จำกัด นอกจากนี้ยังช่วยรับประกันว่ากระสุนจากศัตรูที่ถูกทำลายจะกลายเป็นอัญมณี ซึ่งสามารถช่วยได้อย่างมากในการได้รับคะแนนสูงสำหรับกระดานผู้นำออนไลน์ต่างๆ

กลไกทั้งสองได้รับการกำหนดในแคมเปญ ขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณเลือก โหมดวิญญาณมอบความยากหลายอย่างให้ต่อสู้ นอกเหนือจากคุณสมบัติทั้งหมดที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ความยากแต่ละอย่างจะแตกต่างกันไปในแง่ของจำนวนกระสุนที่ศัตรูสามารถปั๊มบนหน้าจอได้ โดยความยากปกติของโหมดนี้ถือว่าสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้นประเภท ในขณะเดียวกัน โหมด Graze จะลดการเลือกความยากลงเหลือสองระดับ: ยากและจริง นอกจากนี้ยังลดผลกระทบของกระสุนวิญญาณด้วยการกำจัดพวกมันเว้นแต่จะใช้ระเบิด ดังนั้นกระสุนที่มาจากศัตรูที่ล้มลงจึงยังคงอยู่ในรูปแบบที่อันตรายกว่า การถูกยิงด้วยกระสุนจะทำการวางระเบิดโดยอัตโนมัติ แต่ระเบิดทั้งหมดจะระเบิดพร้อมกันแทนที่จะใช้ทีละลูกเท่านั้น สุดท้าย มิเตอร์สำหรับช็อตพลังพิเศษจะต้องเปิดใช้งานด้วยตนเอง โดยอัตโนมัติในโหมด Spirit

นอกเหนือจากโหมดการเล่นแบบ 2 ทางในแคมเปญหลักแล้ว ยังมีสิ่งพิเศษอีกสองสามอย่างเพื่อให้แฟนๆ มีแรงจูงใจที่จะเล่นต่อไป นอกจากลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้แล้ว ยังมีโหมดบอสรัชและโหมดฝึกฝน (สำหรับบอสและระดับ) สำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้ด่านเฉพาะ การจบเกมหรือบรรลุเหตุการณ์สำคัญอย่างเช่นการเล็มกระสุนตามจำนวนที่กำหนดยังเปิดรูปแบบการยิงที่แตกต่างกันซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

เหตุผลหลักที่ผู้คนให้เวลากับเกมมากกว่าเหตุผลอื่นๆ ส่วนใหญ่ เกมยิงปืน Bullet Hell นั้นไม่ง่ายเลย มันไม่ได้เป็นไปไม่ได้เลย แต่ก็ไม่ปล่อยให้คุณหนีจากการเผาไหม้อย่างต่อเนื่องไม่รู้จบ ลักษณะที่จำกัดของพวกเขาพร้อมกับความยากที่จะได้รับต่อไป หมายความว่าคุณต้องพัฒนาทักษะบางอย่างเพื่อความก้าวหน้าและเห็นจุดจบของแคมเปญสั้น ๆ นอกจากนี้ยังช่วยให้รูปแบบที่ยุ่งยากโดยบอสสร้างแรงจูงใจเพียงพอสำหรับผู้เล่นที่ต้องการพัฒนาทักษะของตน เพื่อให้พวกเขาเห็นว่ารูปแบบสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่สร้างสรรค์จะเป็นอย่างไรต่อไป

การนำเสนอใน Danmaku Unlimited 3 ทำได้ดีมาก แม้ว่าเกมจะเก่าแค่ไหนก็ตาม กราฟิกทำงานได้ดีมากในการนำเสนอการออกแบบเรือที่น่าสนใจและความสามารถในการแสดงรายการจำนวนมากบนหน้าจอโดยไม่ต้องดิ้นรน กราฟิกยังปรับขนาดได้ดีตามความละเอียดของจอภาพจำนวนมาก ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาว่าพื้นที่เล่นหลักจะเล็กเกินไปหรือองค์ประกอบบางอย่างถูกซ่อนไว้ ที่อื่น เอฟเฟ็กต์เสียงใช้ได้ แต่จุดเด่นที่แท้จริงของเสียงอยู่ในซาวด์แทร็ก แต่งโดยวงดนตรีอินดี้สัญชาติญี่ปุ่น Blankfield เพลงประกอบเต็มไปด้วยฮาร์ดร็อกที่เน้นแอคชั่นโดยไม่ทำให้เสียหูจนเกินไป


เช่นเดียวกับในเวอร์ชัน Switch คุณมีตัวเลือกในการหมุนหน้าจอเพิ่มขึ้นทีละ 90 องศา มันไม่เหมาะที่จะทำเช่นนี้เว้นแต่คุณจะมีจอภาพพีซีที่หมุนด้วยตนเอง แต่ตัวเลือกนี้ก็ดี อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับตัวเลือกหน้าจออื่นๆ ที่แทนที่วอลเปเปอร์แบบคงที่ไม่ว่าจะด้วยพื้นที่สีดำหรือโหมดซูมเข้า คล้ายกับที่คุณเห็นเมื่อสำนักข่าวแพร่ภาพวิดีโอที่เดิมทีถ่ายในแนวตั้งบนโทรศัพท์ จริงๆ แล้วสิ่งเดียวที่แตกต่างจากเวอร์ชั่น Switch คือ Trophies ซึ่งมีอยู่ในเวอร์ชั่น Steam

Danmaku Unlimited 3 เป็นเกมแนวยิงที่มาถึง PS4 ช้ากว่าสมัยนิยม แอ็คชั่นสุดมันส์ที่คาดหวังจากเกมยิง Bullet Hell ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยรูปแบบการโจมตีที่น่าสนใจและชุดของกลไกที่ให้รางวัลแก่การสังหารที่รวดเร็วและแสดงไหวพริบในระหว่างการเล่นเกม มีความสมดุลที่ดีสำหรับทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่โดยประเภทหลังจะให้บริการได้ดีเป็นพิเศษ ความยากและการขาดความต่อเนื่องทำให้จำเป็นต้องปรับปรุง ขณะเดียวกันก็ต้องแน่ใจว่าความตายจะไม่เกิดขึ้นทันทีเหมือนในเกมอื่นๆ นอกเหนือจากการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมแล้ว Danmaku Unlimited 3 เป็นเกมที่โดดเด่นในประเภทที่แฟน ๆ ไม่ควรพลาด

คะแนน: 9.0/10


บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Danmaku Unlimited 3

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน