ฉันจะยอมรับว่าฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของ Warhammer นอกเหนือจากวิดีโอเกมเป็นครั้งคราว ฉันไม่รู้มากนักเกี่ยวกับตำนานและต้นกำเนิดของเกม แต่ฉันรู้จักผู้คนมากมายที่รัก Warhammer ในทุกรูปแบบและรูปลักษณ์ของมัน และนั่นคือสาเหตุที่ทำให้ฉันหลงรักในการเล่น Warhammer: Vermintide 2 Warhammer 40,000: Darktide เป็นเกมถัดไปของ Fatshark ในการเล่นแบบ co-op slasher ที่มีผู้เล่นสี่คน ฉันใช้เวลา 14 วันกับ Darktide บนพีซี และมีความสนุกมากมายในจักรวาลเมื่อเปิดตัว ตราบเท่าที่คุณสามารถมองข้ามขอบที่หยาบมากๆ ได้

Darktide ค่อนข้างคล้ายกัน ในเกม Fatshark ก่อนหน้า: คุณและเพื่อนอีกสามคนเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมหาศาลในขณะที่ทำภารกิจให้สำเร็จ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดสองประการของ Vermintide คือฉากและการมุ่งเน้นไปที่การเล่นปืนที่มากขึ้น หากคุณไม่แน่ใจว่าหมายความว่าอย่างไร แต่คุณเคยเล่น Left 4 Dead มาก่อนแล้ว คุณก็เข้าใจความหมายทั่วไป ฝูงคนนอกรีตที่รบกวนมักจะโจมตีทีมของคุณจากทุกมุม และศัตรูชั้นยอดหรือมินิบอสจะปรากฏตัวเป็นระยะเพื่อรับความท้าทายเพิ่มเติม คุณพยายามเอาชีวิตรอดและทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นการฆ่าบอสพิเศษ การทำให้เครื่องจักรทำงาน อัปโหลดข้อมูล หรือกำจัดการเติบโตที่กลายพันธุ์ ภารกิจ 13 ภารกิจที่มีให้เมื่อเปิดตัวอาจดูเหมือนครอบคลุมกิจกรรมต่างๆ มากมาย แต่ภารกิจเหล่านี้ต้องลงเอยด้วยการกดปุ่มง่ายๆ หรือดึงข้อมูลสถานการณ์ Darktide สามารถท้าทายได้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก เมื่อคุณไปถึงระดับความยากที่สี่หรือห้า เกมจะทำลายคุณและทีมของคุณหากอุปกรณ์หรือระดับของคุณขาดหายไป

การเล่าเรื่องค่อนข้างเรียบง่าย หลังจากการหลบหนีจากคุก ตัวละครของคุณได้รับโอกาสครั้งที่สองในการรับใช้จักรพรรดิ คุณเข้าร่วมกลุ่มนักโทษเพื่อทำตามคำสั่งของ Inquisition ใน Hive City of Tertium เกร็ดและเกร็ดของเรื่องราวจะไหลหยดเมื่อตัวละครของคุณเลเวลอัพ และเรือ Mourningstar ของคุณจะเปิดร้านค้าใหม่ๆ ให้สำรวจ Darktide เป็นเกมที่ให้บริการสด ดังนั้นเราคาดว่าเรื่องราวจะดำเนินไปพร้อมกับกิจกรรมพิเศษและฤดูกาลต่างๆ สำหรับตอนนี้ มันเป็นงานที่ดีในการวางกรอบเกมด้วยตำนานและบริบท ตัวละครและสภาพแวดล้อมมีผลกระทบที่ใหญ่กว่ามาก

Darktide เป็นเกมที่สวยงามอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยสภาพแวดล้อมไซไฟที่มืดทำให้ Hive City อยู่ในแสงที่เลวร้ายที่สุด — ส่วนใหญ่ไม่มีแน่นอน เกมดังกล่าวเล่นกับแสงและเงาและสร้างบรรยากาศที่หนาแน่นซึ่งรวมถึงทางเดินมืดและสภาพแวดล้อมแบบเปิดที่ชวนให้นึกถึง Mad Max ในวิธีที่ดีที่สุด การพูดคุยแบบสุ่มระหว่างทีมของคุณไม่ได้ให้เรื่องราวที่สมบูรณ์และเชื่อมโยงกัน แต่บทสนทนาจะเพิ่มบริบทและโทนให้กับโลกที่มืดมนและสิ้นหวังซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด

เป็นโลกที่น่าหดหู่และน่าทึ่งในการสำรวจ. ในการเปิดตัว คุณจะไม่ได้เห็นโลกใบนั้นมากนัก ภารกิจทั้ง 13 ภารกิจเกิดขึ้นในห้าโซน และขึ้นอยู่กับภารกิจ คุณจะเห็นพื้นที่ที่แตกต่างกันเล็กน้อยของโซน ฉันชอบแนวทางนั้น แต่ไม่มีความหลากหลาย ไม่ว่าโซนต่างๆ จะออกแบบมาดีและสวยงามแค่ไหน หลายๆ โซนก็ดูค่อนข้างคล้ายกัน สิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาอย่างแน่นอน แต่เราไม่รู้ว่าเราจะคาดหวังเนื้อหาใหม่ได้เร็วแค่ไหน — และจะมีป้ายราคาแยกต่างหากหรือไม่ สำหรับตอนนี้ ปริมาณของเนื้อหาถือว่าเพียงพอ แต่ไม่มากเกินไป Darktide‌ สลับสิ่งต่าง ๆ ระหว่างการแข่งขันด้วยการขัดจังหวะแบบสุ่ม เช่น ไฟดับที่ปิดไฟทั้งหมดในระดับหนึ่ง หรือการเผชิญหน้าแบบสุ่มของบอสที่อาจทำให้ภารกิจของคุณตกรางอย่างมาก

Darktide เริ่มต้นด้วยคลาสของไหลและ ระบบอักขระ แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ได้ทำให้ระบบความก้าวหน้าของมันง่ายขึ้นเพื่อให้เป็นแนวทางที่คุ้นเคยมากขึ้น มีคลาสตัวละครสี่คลาสให้เลือกพร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมที่กำหนดให้เปิดตัวเป็นระยะ รวมถึงคลาสตัวละครใหม่ มาจาก Vermintide 2 บรรพบุรุษฝ่ายวิญญาณที่มีคลาสและอาชีพของตัวละครมากมายให้เลือก การเลือกใน Darktide อาจรู้สึกจำกัด

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้อย่างอิสระใน Darktide มีตัวเลือกที่เหมาะสมแต่ไม่มากเกินไปในการเปลี่ยนคุณสมบัติทางกายภาพของตัวละครและภูมิหลังของพวกเขา แน่นอนว่ามีเศรษฐกิจในเกมสำหรับสกินเครื่องสำอางที่ขับเคลื่อนด้วยไมโครทรานส์แอคชั่น

Darktide ส่วนใหญ่เป็นไปตามสิ่งที่ Fatshark ได้สร้างไว้ในรายการก่อนหน้า คลาสที่มีอยู่เมื่อเปิดตัวนั้นแตกต่างกัน และแต่ละคลาสมีบทบาทในทีมของคุณ ฉันเริ่มเล่นด้วย Veteran ซึ่งเป็นคลาสปืนไรเฟิลโดยเฉพาะที่เน้นการต่อสู้ระยะไกล แต่ก็เหมาะสมกับพลั่วในการต่อสู้ระยะประชิด ความสามารถของเขาในการเล็งศัตรูชั้นยอดและสร้างความเสียหายจากระยะไกลทำให้ Veteran เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมยิงปืนแบบดั้งเดิม Zealot เป็นคลาสลูกผสมที่พึ่งพาการต่อสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธมากกว่า แต่ก็มีประสิทธิภาพพอๆ กันในระยะกลางและมีความสามารถที่เพิ่มความอึด Psyker‌ เป็นคลาสเวทมนตร์ที่มีไม้เท้าและเชี่ยวชาญในการทุบหัวศัตรู Ogryn‌ เป็นแท็งก์ เป็นเนื้อหนังขนาดมหึมาที่เหมาะที่จะรับความเสียหายจำนวนมากและจัดการมันกลับทันที คุณไม่จำเป็นต้องมีอย่างใดอย่างหนึ่งในปาร์ตี้ของคุณเพื่อประสบความสำเร็จ แต่คุณจะต้องมีการเลือกที่เหมาะสม นั่นเป็นความท้าทายในขณะนี้ การจับคู่มักจะจัดกลุ่มฉันด้วยคลาสตัวละครที่คล้ายกัน อาจเป็นเพราะขาดความหลากหลายของคลาสในฐานผู้เล่นปัจจุบัน

รูปแบบการเล่นสนุก มีการผสมผสานระหว่างการเชือดเฉือนและการยิง Darktide ทำงานได้ดีในการผสมทั้งสองอย่างโดยไม่ละเลย ศัตรูบางตัวมีอาวุธและมองหาที่กำบังในแนวดิ่งและทางเดินแคบๆ ของ Tertium เพื่อซุ่มยิงคุณจากระยะไกล คนอื่นรีบเข้ามาทันทีและท่วมท้นคุณด้วยพละกำลังและจำนวนที่บริสุทธิ์ การออกแบบระดับนั้นซับซ้อนและเป็นแนวตั้ง สร้างพื้นที่ขนาดมหึมาที่ดูเหลือเชื่อและมีช่องทางมากมายสำหรับศัตรูที่จะทำให้คุณและทีมประหลาดใจ

ฉันหมายถึงเซอร์ไพรส์

หากมีการวิจารณ์เกี่ยวกับ การตัดสินใจออกแบบของ Darktide นั้น ศัตรูมักจะแยกแยะได้ยากสุด ๆ จากพื้นหลัง พวกเขามักจะมองไม่เห็นคุณ และคุณไม่มีโอกาสจับการโจมตีได้ก่อนที่มันจะมาถึง นักแม่นปืนของศัตรูนั้นโหดเหี้ยมที่จะรับมือ เพราะคุณจะสังเกตเห็นพวกเขาก็ต่อเมื่อสายเกินไปแล้วเท่านั้น มิฉะนั้น ก็น่าพอใจที่จะยิงปืนใหญ่และฟันฝ่าฝูงศัตรูด้วยขวานเลื่อยยนต์

Darktide ตอกย้ำรูปลักษณ์และความรู้สึกของโลก และรูปแบบการเล่นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเสริมที่เหมาะสมของบรรยากาศที่หนาทึบนั้น น่าเศร้าที่การเล่นกับคนแปลกหน้าไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดี ดังนั้นการเล่นกับเพื่อนสองสามคนจึงเป็นสิ่งจำเป็นหากคุณต้องการประสบความสำเร็จ Darktide ต้องการให้ทีมอยู่ด้วยกันตลอดเวลา โดยมี”ความแข็งแกร่ง”ที่จะชาร์จเมื่อคุณอยู่ใกล้ทีมของคุณเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นแถบสุขภาพที่สองและมีความสำคัญต่อการเอาชีวิตรอดผ่านฝูงศัตรูที่ไม่มีที่สิ้นสุด นั่นพิสูจน์แล้วว่าค่อนข้างท้าทายเมื่อเล่นกับผู้เล่นแบบสุ่ม คุณจะต้องนั่งเล่นเกมมากมายกับสหายออนไลน์แบบสุ่มที่ละทิ้งทีม ทำให้เซสชั่นการเล่นเกมของคุณสิ้นสุดลงและส่งผลเสียต่อความบันเทิงของคุณ

ความก้าวหน้าเกิดขึ้นได้โดยการยกระดับตัวละครของคุณจนถึงระดับสูงสุด 30. ทุก ๆ ห้าระดับ ช่องสิทธิพิเศษใหม่จะปลดล็อก และคุณมีตัวเลือกสามประการ ผู้เล่นสามารถสลับและเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้ได้ทุกเมื่อบนเรือ Mourningstar ดังนั้น เมื่อคุณเพิ่มระดับคลาสตัวละครเสร็จแล้ว คุณสามารถแจกจ่ายทักษะสำหรับงานสร้างของคุณได้ ศูนย์กลางของ Mourningstar มีข้อเสนอขั้นต่ำ: ความท้าทายในการต่อสู้ เวทีฝึกการต่อสู้ พ่อค้า กระดานภารกิจ และคำอวยพรสำหรับอาวุธของคุณ ปัญหาของ Darktide คือใช้เวลานานเท่าใด เป็นที่ยอมรับว่าอัตราการดรอปของสกุลเงินและทรัพยากรนั้นค่อนข้างดีขึ้นเมื่อเปิดตัวเมื่อเทียบกับเบต้า แต่ก็ยังถือว่ายากอยู่ดี

ของรางวัลและค่าประสบการณ์จะไม่ถูกแบ่งปันระหว่างตัวละครที่คุณสร้างขึ้น ดังนั้นหากคุณต้องการเล่นทั้งหมด เตรียมพร้อมที่จะจมลงไปในแต่ละชั่วโมงมากกว่า 20 ชั่วโมงเพื่อให้เหมาะสมครึ่งหนึ่ง ด้วยการแข่งขันที่ใช้เวลา 20-30 นาทีแม้ในระดับความยากที่ต่ำกว่า และเมื่อพิจารณาว่าคุณอาจต้องใช้สองถึงสามแมตช์ในการเลื่อนระดับ มีอะไรให้เล่นมากมายโดยได้รับผลตอบแทนน้อยที่สุด นอกจากนี้ยังละเลยการซื้อและปรับปรุงอาวุธอย่างเชื่องช้าจากตลาดที่หมุนเวียนอย่างช้าๆ และการได้รับวัสดุการประดิษฐ์ที่ช้าลง มันไม่ได้ผิดปกติ แต่มันมากเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน Darktide ไม่ได้สร้างมาเพื่อนักเล่นเกมทั่วไป คุณต้องจมดิ่งลงไปในนั้นหากต้องการไปไหน มิฉะนั้นคุณจะไม่แม้แต่จะขีดข่วนเนื้อหาชั้นนอก

Darktide อาจจะเป็นร่างโคลนของ Left 4 Dead ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา ระดับพื้นฐาน ฉันเพลิดเพลินกับความสวยงาม บรรยากาศ และรูปแบบการเล่นมาก แต่การพึ่งพาการบดทำลายความสนุกมากเกินไปนั้น ระยะทางของคุณอาจแตกต่างออกไป แต่ฉันคิดว่าเนื้อหาในอนาคตจะเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจว่าฉันจะยังเล่นในอีกเดือนหรือสองเดือนหรือไม่ หากคุณเป็นแฟนของ Vermintide หรือ Warhammer‌ นี่อาจเป็นเกมที่คุณต้องการมาตลอด และมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะไม่แนะนำ Darktide

มีเหตุผลข้อหนึ่ง: ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น่ากลัว.

เราเล่น Darktide บนพีซี (Nvidia GeForce RTX 3080, 5600x) และเกมยังคงมีปัญหาอย่างหนัก มีตัวเลือก DLSS และ RT หากคุณต้องการใช้ แต่ RT ดูเหมือนจะเกินความจำเป็นหากคุณไม่ใช่เจ้าของการ์ดซีรีส์ 4000 หรือมี CPU ที่แรงมาก การแลกเปลี่ยนประสิทธิภาพด้วยการเปิดใช้งาน DLSS นั้นไม่คุ้มค่า แม้ว่าจะไม่มีเกมดังกล่าว เกมก็สามารถเข้าถึงอัตราเฟรมที่สูงได้ แต่คุณจะเห็นการลดลงอย่างต่อเนื่องซึ่งลดอัตราเฟรมลงครึ่งหนึ่งหรือแย่กว่านั้น แพตช์ในอนาคตควรช่วยเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์เนื่องจากสถานะปัจจุบันเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

และยังไม่ปลอดบั๊กแต่อย่างใด โหลดเนื้อหาไม่ถูกต้อง ศัตรูตัดผ่านสภาพแวดล้อมอย่างแปลกประหลาดหรือปรากฏขึ้นจากที่ใด และจากนั้นก็มีการหยุดทำงานมากเกินไป ไม่เหมือนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ฉันยังไม่เคยประสบปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ แต่ฉันประสบกับการหยุดทำงานอย่างน้อยวันละครั้งซึ่งทำให้ฉันออกจากการแข่งขันและกลับไปที่เดสก์ท็อปของฉัน โชคดีที่ Darktide อนุญาตให้คุณเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่อีกครั้ง แต่สถานะทางเทคนิคของเกมไม่อยู่ในระดับที่เหมาะสมสำหรับการขายปลีก มันดูน่าทึ่ง แต่ก็เล่นไม่ค่อยดี

ปิดท้ายด้วยแง่บวก สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่คิดว่าจะสนุกเท่ากับเพลงประกอบ ดำเนินเรื่องในช่วงเวลาที่ตึงเครียดที่สุดและฟังดูเหลือเชื่อ ดำเนินไปพร้อม ๆ กันเป็นฉากหลังในขณะที่คุณทำลายล้างฝูงคนนอกรีต เมื่อทุกอย่างมารวมกันและคุณเล่นร่วมกับทีมที่ยอดเยี่ยมในสภาพแวดล้อมที่ใหญ่โตโอ่อ่าเหล่านี้และดนตรีที่บรรเลงเข้ามา Darktide จะรู้สึกน่าทึ่ง — จนกว่าจะเกิดปัญหาขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

ในสถานะปัจจุบัน Warhammer 40,000: Darktide คือ เกมยิงแบบร่วมมือกันที่สนุกและสวยงามมาก ซึ่งน่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน เป็นรากฐานคร่าวๆ ของเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ยังไม่บรรลุความยิ่งใหญ่ มีแผนที่และคลาสตัวละครให้เลือกอย่างจำกัด มีการขัดเกลามากมาย และปัญหาทางเทคนิคที่เด่นชัดมากซึ่งขัดขวางชื่อเรื่องอย่างมาก หากคุณสามารถทนได้ Darktide ก็สนุกที่จะเล่นกับกลุ่มเพื่อน มิฉะนั้น เราขอแนะนำให้คุณรอการอัปเดตในอนาคตหรือทดสอบน้ำด้วย PC Game Pass

คะแนน: 7.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warhammer 40,000: Darktide

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน