เกมไขปริศนาเป็นเกมแนวที่เหมาะสำหรับการเล่าเรื่องในวิดีโอเกม มันหลีกหนีจากความหมายเชิงลบที่เกี่ยวข้องกับคำว่า”เครื่องจำลองการเดิน”ในทันที ในขณะเดียวกันก็เป็นมิตรกับผู้ที่ไม่ชอบนิยายภาพด้วย เราเคยเห็นเกมที่มีการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งกับ Journey, Inside และแม้แต่กับ Stray ที่ไม่มีมนุษย์ Planet of Lana เป็นความพยายามครั้งล่าสุดจาก Wishfully และ Thunderful ในการใช้แนวเพลงเพื่อบอกเล่าเรื่องราว และยังเป็นความพยายามครั้งล่าสุดในการทำเช่นนั้นอย่างเชี่ยวชาญอีกด้วย
คุณรับบทเป็น Lana เด็กสาวที่มีชีวิต กับพี่สาวของเธอในหมู่บ้านชาวประมงอันเงียบสงบ หลังจากไปเยี่ยมหลุมฝังศพของพ่อแม่ พวกเขาได้พบเห็นอุกกาบาตจำนวนมากที่ตกลงมายังโลก อุกกาบาตเหล่านั้นกลายเป็นหุ่นยนต์ที่ลักพาตัวน้องสาวของ Lana และทุกคนในหมู่บ้าน ลาน่าตามล่าตามลำพังและในไม่ช้าก็พบกับมุ้ย สัตว์คล้ายแมวที่ถูกขังอยู่ในกล่อง หลังจากปลดปล่อย Mui แล้ว ทั้งคู่ก็ออกเดินทางไปในสภาพแวดล้อมต่างๆ ของดาวดวงนี้เพื่อช่วยเหลือทุกคนที่ถูกเครื่องจักรจับตัวไป
โครงเรื่องสำหรับเรื่องนี้ก็พอจะคุ้นเคยกันดี แต่มีสองสิ่งที่ทำให้ Planet of Lana แตกต่างออกไป จากชื่อเรื่องอื่นๆ ประการหนึ่ง เกมใช้ภาษาของตนเอง คุณจะไม่ได้ยินเสียงพูดพล่อยๆ มากนัก แต่เมื่อคุณได้ยิน มันจะเป็นภาษาที่ไม่เหมือนใคร การขาดภาษาที่เข้าใจได้ง่ายทำให้ฉากดีขึ้นจริง ๆ เนื่องจากคุณมีความคิดที่ดีขึ้นว่าฉากนั้นพยายามสื่อถึงอารมณ์แบบใดโดยไม่ต้องตีความ นอกจากนี้ เรื่องราวดำเนินไปในลักษณะที่ท้าทายความคาดหมาย โดยไม่ต้องสปอยล์อะไรเลย มันต้องใช้การบิดบางอย่างที่ไม่ได้ทำเพื่อความตกใจเท่านั้น และมันสร้างการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเป็นผล
เกมเพลย์ถูกสร้างขึ้น ในสามองค์ประกอบหลัก การสร้างแพลตฟอร์มทำงานได้ดีเมื่อคุณระลึกไว้เสมอว่าคุณเป็นเพียงเด็กผู้หญิงแทนที่จะเป็นคนที่ได้รับการฝึกฝนมาสำหรับสิ่งนี้ คุณไม่สามารถกระโดดได้สูงหรือไกลเกินไป และคุณไม่สามารถวิ่งได้เร็วกว่าการวิ่งเหยาะๆ แต่มันไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่นัก เนื่องจากเกมไม่ได้ขอให้คุณทำอะไรเกินความสามารถของคุณ เข้าใกล้หิ้งและเกมรู้ว่าจะให้คุณคว้าไว้แทนที่จะปล่อยให้คุณตกลงไปตาย อาจมีฟิสิกส์ของฟล็อปปี้ดิสก์ด้วยเชือก แต่ก็ไม่เคยออกจากการควบคุม ทั้งหมดนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการตอบสนองของเกม ดังนั้นการกระโดดใดๆ ที่คุณพลาดจะขึ้นอยู่กับคุณโดยตรง
สำหรับองค์ประกอบของปริศนา เกมแอนะล็อกที่ดีที่สุดน่าจะเป็นเกมแรกๆ ในซีรีส์ Oddworld บางอย่างเป็นแบบพื้นฐาน เช่น ปริศนาสลับง่ายๆ หรือปริศนาที่คุณต้องย้ายบางสิ่งเพื่อไปให้ถึงที่สูง คนอื่นจะยุ่งยากกว่าเช่นการตีความสคริปต์ต่างประเทศหรือใช้องค์ประกอบอื่น ๆ เพื่อกำหนดตำแหน่งที่ต้องวางสิ่งของบางอย่างเพื่อเปิดประตู ปริศนาเหล่านี้หลายข้อให้คุณสั่งให้มุ้ยนั่งในที่เพื่อเปิดใช้งานสวิตช์เพื่อสร้างแสงหรือขยายแพลตฟอร์มตามธรรมชาติสำหรับการปีนเขา คุณยังสามารถสั่งให้สิ่งมีชีวิตนั้นติดตามคุณหรือย้ายไปยังที่ที่คุณไปไม่ถึงเพื่อกดบางอย่างหรือเปิดใช้งานสวิตช์เพื่อให้คุณก้าวหน้าได้ นอกจากความสามารถอื่นๆ ที่เราจะไม่พูดถึงแล้ว การควบคุมสำหรับ Mui ยังใช้งานง่าย และการแสดงข้อความแจ้งบนหน้าจออย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าการกดปุ่มพร้อมกันบางปุ่มจะไม่มีวันลืม
หมายเหตุด้านข้าง , Planet of Lana ทำหน้าที่ได้ดีในการรับรองว่า Mui จะไม่เป็นภาระนอกเหนือจากสถานการณ์ที่กำหนด เช่น ไม่ชอบน้ำ ซึ่งเป็นสิ่งที่คนเลี้ยงแมวส่วนใหญ่ทราบดี ไม่ต้องออกคำสั่ง และมันก็ทำได้ดีมากในการหลีกเลี่ยงอันตราย ข้อดีอย่างมากเมื่อพิจารณาว่าเกมจะจบลงเมื่อ Mui หรือ Lana ตาย ไม่มีสถานการณ์ใดที่พวกเขาต้องเผชิญอันตรายหรือคุณต้องพาพวกเขาไปในพื้นที่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับแหล่งน้ำขนาดใหญ่ ปฏิบัติตามคำสั่งได้ง่ายและไม่ใช้เส้นทางที่ยาวกว่าที่คาดไว้เพื่อไปยังจุดหมายปลายทาง ส่วนที่ดีของเกมอาจถือเป็นภารกิจคุ้มกันขนาดใหญ่อย่างหนึ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าใช้เวลากับ Mui มากเพียงใด แต่การปรากฏตัวของพวกเขาไม่เคยจบลงด้วยการรีสตาร์ทระดับโดยไม่ตั้งใจ
องค์ประกอบที่สามที่เหมาะสมกว่า โคตรของมันคือล่องหน พูดตามตรง นี่ไม่ใช่สิ่งที่ล้ำหน้าเหมือนที่เห็นในเกมลอบเร้นสมัยใหม่ แต่การซ่อนตัวในพงหญ้าง่ายๆ จะสร้างสถานการณ์ที่ตึงเครียด การถูกพบเห็นมักหมายถึงความตายทันที เว้นแต่คุณจะคลานเข้าไปในพื้นที่เล็กๆ ได้อย่างรวดเร็ว มีเคล็ดลับบางอย่างที่คุณสามารถทำได้ เช่น การใช้ Mui เพื่อมุดเข้าไปในอุโมงค์เพื่อให้หุ่นยนต์หันเหความสนใจในขณะที่คุณแอบเข้าไปในบริเวณที่ปลอดภัยกว่า หรือแอบไปข้างหลังหมูป่าเพื่อให้มันฆ่าตัวตายและใช้ซากศพเป็นเวทีในการ พื้นดินที่สูงขึ้น การซ่อนตัวเป็นพักๆ แต่ปรากฏบ่อยพอที่จะเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมไขปริศนา
เกมนี้ไม่ได้ให้คุณแก้ปริศนา กระโดดโลดเต้น และซ่อนตัวตลอดเวลา มีช่วงเวลาที่เกมนำหน้าออกจากเครื่องจำลองการเดินและให้คุณดื่มด่ำกับสภาพแวดล้อมที่คุณเผชิญหน้า พวกเขายังคงโต้ตอบโดยที่คุณควบคุม Lana ได้อย่างเต็มที่ ดังนั้นคุณจึงสามารถควบคุมได้ว่าฉากจะดำเนินต่อไปนานแค่ไหน บางช่วงเวลามีเรื่องราวบางอย่าง และบางช่วงก็ดึงดูดสายตา แต่ทั้งหมดนี้ทำให้เกมรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์โดยไม่ต้องใช้ฉากคัตซีนที่ไม่โต้ตอบ
ปัญหาเดียวของ Planet of Lana คือข้อบกพร่อง เกิดขึ้นเมื่อจัดการกับเซ็นเซอร์หุ่นยนต์บินได้ ครั้งแรกคือเมื่อเราพยายามทำให้มันผ่านพื้นที่แคบ สัญญาณวิทยุในเกมถูกตัดเพื่อสื่อว่าเครื่องจักรไม่ควรไปที่นั่น แต่เครื่องจักรไม่เคยบินออกจากพื้นที่นั้น ทำให้เกิดสถานการณ์ที่คุณไม่สามารถควบคุมมันได้จนกว่าคุณจะรีสตาร์ทจุดตรวจสอบ โชคดีที่จุดตรวจมีมากมายจนเราเริ่มต้นใหม่ในขณะที่เราควบคุมเครื่องจักรนั้น บั๊กที่สองที่เราพบคือเมื่อเราวาง Mui บนเครื่องที่คล้ายกันเพื่อตัดสายไฟจากด้านบน เราให้เครื่องร่อนลงบนพื้นเอียงแทนที่จะแบนราบ และการเรียกให้ Mui ลงมา ส่งผลให้สิ่งมีชีวิตไม่ยอมขยับจนกว่าเราจะควบคุมเครื่องและลงจอดได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความน่ารำคาญเหล่านั้นเกิดขึ้นเพียงช่วงสั้นๆ และหายากพอที่จะไม่ขัดขวางความเพลิดเพลินของเกม
การผจญภัยนั้นควรใช้เวลาน้อยกว่าห้าชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสามารถในการลอบเร้นและไขปริศนาของผู้เล่น การไม่มีตอนจบที่หลากหลายหมายความว่าคนส่วนใหญ่จะจบทันทีที่เห็นเครดิต แต่ผู้ที่เต็มใจที่จะสำรวจเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยจะพบสิ่งพิเศษในรูปแบบของภาพจิตรกรรมฝาผนัง 10 ชิ้นที่แตกต่างกัน ต่างจากเกมบางเกมที่มีของสะสมที่ไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมให้จบ ภาพจิตรกรรมฝาผนังจะเพิ่มตำนานพิเศษบางอย่าง แต่คุณพลาดมันไปได้และยังคงไม่เป็นไร
งานนำเสนอสำหรับ Planet of Lore อยู่ในอันดับต้น ๆ บากรอบ. แม้ว่าจะไม่ใช่ภาษาที่คุ้นเคย แต่การแสดงเสียงก็สื่อถึงอารมณ์ที่เข้าใจกันในระดับสากล เพลงจากนักแต่งเพลงของ The Last Guardian ถ่ายทอดอารมณ์ของแต่ละสถานการณ์ที่กำหนดและเพิ่มบรรยากาศของสภาพแวดล้อมและฉากที่ถูกตัดออกไป ฉากที่ซ่อนเร้นมาพร้อมกับดนตรีที่ช่วยคลายความตึงเครียด ในขณะที่พระอาทิตย์ขึ้นในทะเลทรายจะมาพร้อมกับเพลงบัลลาดที่ผ่อนคลายซึ่งคั่นด้วยความสวยงามของโลก คะแนนดีพอที่จะรับประกันซาวด์แทร็กเต็มอัลบั้ม ในเชิงกราฟิก เกมกระตุ้น Limbo ด้วยทิวทัศน์และการใช้การซูมเพื่อเน้นปริศนา ไม่ว่าจะอยู่ใกล้หรือไกล ตัวละครต่างๆ จะทำให้คุณนึกถึงเพลงอินดี้ยอดฮิตของ Playdead ในเวอร์ชั่นที่ร่าเริงมากกว่า สภาพแวดล้อมมีลักษณะสีน้ำที่ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์ของ Studio Ghibli แสงและเงาสะท้อนสร้างฉากที่น่าประทับใจ ในขณะที่เกมสามารถรักษาอัตราเฟรมที่สูงได้อย่างง่ายดายแม้ในเครื่องที่มีสเปคต่ำกว่าโดยไม่มีอาการตกหล่น
ผู้ใช้ Steam Deck จะพบว่าเกมนี้ทำได้ดี เหมาะสมกับระบบ เกมดังกล่าวมีค่าเริ่มต้นเป็นค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงพร้อมอัตราเฟรมที่ไม่จำกัด แต่อุปกรณ์ไม่มีปัญหาในการส่ง 60fps ที่เสถียรเป็นส่วนใหญ่ตลอดสภาพแวดล้อมต่างๆ การลดลงเล็กน้อยจะสังเกตเห็นได้ก็ต่อเมื่อคุณมีตัวนับอัตราเฟรม ข้อความไม่กี่ส่วนสามารถอ่านได้ชัดเจน และแบตเตอรี่ใช้งานได้ประมาณ 2 ชั่วโมงครึ่งเมื่อชาร์จจนเต็ม แม้ว่าจะมีเสียงพัดลมดังบ้างในจุดที่ต้องเสียภาษีมากขึ้นก็ตาม
Planet of Lana เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ มันบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจพร้อมหักมุมที่คาดไม่ถึง โดยไม่จำเป็นต้องเอ่ยคำในภาษาที่เราเข้าใจ ปริศนาไม่ซับซ้อนพอที่จะน่าหงุดหงิด ในขณะที่การสร้างแพลตฟอร์มไม่เคยรู้สึกว่าไม่ชัดเจน เหนือสิ่งอื่นใด งานนำเสนอทั้งดูและฟังดูน่าทึ่ง เว้นแต่คุณจะไม่ชอบแนวนี้ทั้งหมด Planet of Lana เป็นคู่แข่งสำหรับรายการ”ดีที่สุด”ในปีนี้อย่างง่ายดาย
คะแนน: 9.0/10
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Planet Of Lana