Monster Train เปิดตัวเมื่อประมาณ 3 ปีที่แล้ว และกลายเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่นักวิจารณ์และแฟน ๆ ของผู้สร้างเด็ค มันไม่ได้ค่อนข้างปฏิวัติวงการเท่ากับ Slay The Spire ในแง่ของการเริ่มต้นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการประเภท แต่การตั้งค่าที่แตกต่างกัน ความแตกต่างเล็กน้อยแต่มีนัยสำคัญ และการดำเนินการโดยรวมนั้นดีพอที่แฟน ๆ ของเกมสร้างเด็คจะไม่บ่นว่ามีคุณภาพอื่น เกมเร็ว ๆ นี้ สำหรับการติดตามผล Shiny Shoe มีเป้าหมายที่แตกต่างออกไปอย่างมากกับ Inkbound ซึ่งกำลังจะเข้าสู่ Steam Early Access

ในดินแดนที่ปกครองด้วยหนังสือและเรื่องราวภายใน ความชั่วร้ายครั้งใหญ่ได้ปรากฏขึ้น สัตว์ประหลาดเข้ายึดครองเรื่องราวและขับไล่ผู้ที่ต่อต้านพวกมันได้สำเร็จ ในขณะเดียวกันก็ลบเรื่องราวบางส่วนไปด้วย ฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในห้องแล็บเพื่อหาวิธีเอาชนะความมืด แต่กระบวนการนี้ใช้เวลานาน และศัตรูยังคงมีจำนวนมาก เข้าสู่ Needless สิ่งมีชีวิตที่เกิดจากน้ำหมึกโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อต่อสู้กลับ พวกเขาจำเป็นต้องยืนหยัดต่อแถวจนกว่าฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่จะพบทางออกสุดท้าย

เมื่อคุณเริ่ม Inkbound จะให้ความรู้สึกเหมือนเกมแอ็กชันสวมบทบาท มันนำเสนอจากมุมมองสามมิติ และคุณเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครและเลือกคลาส ในตอนแรกมีสามคลาส แต่คุณสามารถเข้าถึงได้อีกสองคลาสในภายหลังในเกม Mosscloaks เป็นวายร้ายที่จัดการการโจมตีระยะไกลและพิษ Weavers เป็นนักเวทย์ที่เชี่ยวชาญในคอมโบ Magma Miners นั้นเกี่ยวกับการสร้างความเสียหายระยะประชิด ตราบใดที่คุณโจมตีใครสักคน โอเบลิสก์เป็นตัวละครที่เหมือนรถถังมากกว่า ในขณะที่ผู้มีญาณทิพย์เป็นเหมือนนักเล่นกล เมื่อใช้ลูกกลมที่ต่อสู้เพื่อพวกมัน

ไม่นานนักก่อนที่คุณจะรู้ตัว ว่าเกมนี้มีระบบการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดา คล้ายกับซีรีส์เกม JRPG ของ Tales Of คุณมีมาตรวัดที่ควบคุมการกระทำมากมายในการต่อสู้ ตั้งแต่การเคลื่อนไหวไปจนถึงการโจมตี คุณมีพื้นที่ที่กำหนดให้เคลื่อนไหวไปมา และในขณะที่คุณเผาผลาญพลังงานบางส่วนที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนาม คุณจะได้รับบางส่วนกลับคืนมาหากคุณเข้าใกล้จุดเดิมมากขึ้น การกระทำของคุณเป็นแบบเทิร์นเบส และตำแหน่งในสนามมีความสำคัญเนื่องจากสามารถกำหนดความเสียหายที่คุณจะได้รับในเทิร์นของศัตรู สิ่งนี้จะถูกสื่อสารทันทีก่อนที่เทิร์นของคุณจะสิ้นสุดลง การโจมตีส่วนใหญ่ของคุณจำเป็นต้องเล็งหรือครอบคลุมพื้นที่เฉพาะ ซึ่งเป็นสิ่งที่แสดงทันทีว่าสร้างความเสียหายได้มากน้อยเพียงใด

Inkbound ยังใช้องค์ประกอบโร้คไลค์ที่เป็นซิกเนเจอร์ของประเภท ศัตรูและสภาพแวดล้อมแบบสุ่มนั้นเท่าเทียมกันสำหรับหลักสูตรนี้ คุณมีการเพิ่มพลังชั่วคราวและสกุลเงินที่จะคงอยู่สำหรับการเรียกใช้นั้นเท่านั้น มีโลกศูนย์กลางให้สำรวจและเจ้าของร้านที่คุณจะไปเยี่ยมชมเป็นระยะ ๆ เพื่อค้นหาวิธีเพิ่มเติมในการทำให้ตัวเองแข็งแกร่งขึ้น ไม่มีอะไรน่าแปลกใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มันมีจุดประสงค์ของมัน

ลักษณะของเกมโร้คไลค์แบบเทิร์นเบสเป็นการผสมผสานที่สนุกสนาน แต่การดำเนินเกมต้องอาศัยองค์ประกอบเฉพาะสองอย่าง ประการแรกคือสถานะออนไลน์ของเกม บางคนอาจบ่นว่าเกมนี้สามารถเล่นได้ทางออนไลน์เท่านั้น — แม้ว่าคุณจะวางแผนวิ่งเดี่ยวเท่านั้น — แต่คนอื่น ๆ จะเพลิดเพลินไปกับความสามารถในการร่วมทีมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อผสมและจับคู่ประเภทคลาสเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากเกมนี้ดูเหมือนสร้างมาเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ การวิ่งเดี่ยวนั้นยากกว่ามากเนื่องจากมีศัตรูมากมายและโอกาสในการรักษาน้อยลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีการเติมพลังชีวิตจำนวนมากระหว่างโลกและการต่อสู้กับบอส การมีการเล่นออนไลน์แบบร่วมมือยังคงเป็นสิ่งที่หาได้ยากในเกมประเภท RPG แบบเทิร์นเบส ดังนั้นนี่จึงเป็นข้อดีอยู่แล้ว

องค์ประกอบอื่นๆ ที่ทำงานได้ดีกับ Inkbound คือจังหวะโดยรวม ซึ่งพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อเคารพเวลาของผู้เล่นและทำให้การวิ่งเป็นไปอย่างรวดเร็ว นั่นหมายความว่าดินแดนมีขนาดเล็ก มีเส้นทางที่ชัดเจนซึ่งวางโบนัสไว้ สมรภูมิประจัญบานนั้นเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วด้วยพื้นที่ที่ขยับได้เล็กน้อยสำหรับการสำรวจ ดังนั้นคุณจึงอยู่ในกรอบความคิดของการต่อสู้อยู่เสมอ สำหรับอย่างหลังนั่นหมายความว่าสังเวียนการต่อสู้จะเล็กลงเหมือนกับเกมแบทเทิลรอยัล ซึ่งมาพร้อมกับข้อดีของการต่อสู้ที่เร็วขึ้น เพื่อให้ทุกคนเข้ามาใกล้กันมากขึ้น นอกจากนี้ยังลงโทษผู้ที่พยายามหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง คุณยังมีเวลาพอที่จะวางกลยุทธ์ แต่คุณต้องไปให้ถึงเป้าหมายใหญ่ก่อนที่จะถูกครอบงำ

มีสิ่งหนึ่งที่เรายังไม่รู้เกี่ยวกับราคา นั่นไม่ใช่สิ่งที่เรามักจะสนใจ แต่เกมมีองค์ประกอบที่น่าสนใจบางอย่าง มี Season Pass ที่มีไอเท็มเครื่องสำอางในระดับต่างๆ และวิธีการซื้อสกุลเงินในเกมด้วยเงินจริง ซึ่งมักจะบ่งบอกว่าเกมนี้เป็นเกมที่เล่นฟรี แต่เราได้เห็นเกมแบบชำระเงินบางเกมนำองค์ประกอบเหล่านี้มาใช้ การต้อนรับครั้งแรกของชื่ออาจเปลี่ยนไปตามนี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะดูว่าผู้พัฒนาเลือกเส้นทางใด

ผู้เล่น Steam Deck จะดีใจที่รู้ว่า Inkbound ทำงานบนอุปกรณ์โดยไม่ต้อง เปลี่ยนรุ่นโปรตอน เกมดังกล่าวไม่รองรับคอนโทรลเลอร์แบบเนทีฟอย่างแท้จริง แต่การเลียนแบบเมาส์ของอุปกรณ์ควบคุมบน Steam และการสนับสนุนแบบเนทีฟสำหรับคอนโทรลเลอร์แบบแอนะล็อกสำหรับการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นใช้ได้ดีสำหรับเกมแบบเทิร์นเบส ที่ความละเอียดดั้งเดิม 1280×800 เกมส่วนใหญ่จะทำงานที่ 60fps โดยมีการลดลงเพียงเล็กน้อยซึ่งแทบจะมองไม่เห็นเว้นแต่คุณจะมีตัวนับเฟรม อายุการใช้งานแบตเตอรี่เมื่อชาร์จเต็มจะใช้งานได้ประมาณ 2 ชั่วโมงครึ่ง ซึ่งถือว่าค่อนข้างดี การเล่นกับการตั้งค่าของเด็คอาจช่วยยืดเวลาแบตเตอรี่ได้ เนื่องจากเมนูการตั้งค่าของเกมไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะให้คุณลดระดับรายละเอียดหรือหยุดเอฟเฟ็กต์บางอย่าง

ในขณะนี้ Inkbound น่าสนใจ ธรรมชาติที่จดจ่อทำให้เซสชั่นใช้เวลาน้อยลงในการเดินไปรอบ ๆ การเน้นผู้เล่นหลายคนด้วยคลาสที่แตกต่างกันหมายความว่าผู้ที่ต้องการลุยเดี่ยวจะพบว่าเกมนี้มีความท้าทายเป็นพิเศษ ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและจะใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งปีหรือสองปี แต่ก็คุ้มค่าที่จะคอยติดตามดูว่าชุมชนที่มีศักยภาพจะก่อตัวขึ้นในบริเวณนั้นหรือไม่

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับหมึกพิมพ์

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน