ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับสิ่งที่ทำให้ Task Force 141 กลายเป็นทีมที่โดดเด่นและเป็นตำนาน เนื้อเรื่องของฮีโร่ที่คุ้นเคยและพันธมิตรใหม่ที่จะถูกท้าทายให้ทำงานร่วมกันในภารกิจทั่วยุโรป เอเชีย และอเมริกา แคมเปญนี้ได้รับการตั้งค่าให้เป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ นำเสนอการปิดล้อมนอกชายฝั่งด้วยการต่อสู้ใต้น้ำ การจู่โจมด้วยระเบิดอย่างเต็มที่จากความสูง 30,000 ฟุตเหนือฐานที่มั่นของศัตรู และภารกิจการลอบเร้นที่มีเดิมพันสูงและรายละเอียดต่ำ ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมกับคู่หูของพวกเขาเพื่อการพัฒนา Special Ops ซึ่งเป็นโหมด co-op ทางยุทธวิธีที่จะพัฒนาทักษะการสร้างทีม และยังกำหนดฉากสำหรับชั่วโมงแห่งการเล่นเกมที่แทบจะไม่มีที่สิ้นสุดใน Multiplayer ระดับโลกอีกด้วย

ในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Call Of Duty: Modern Warfare II ผู้เล่นจะสามารถทดลองและเพิ่มระดับอาวุธพื้นฐานที่หลากหลาย สำรวจแผนที่และโหมดต่างๆ ที่หลากหลาย พบกับ นักแสดงระดับนานาชาติและอีกมากมาย นอกจากนี้ Modern Warfare II จะมีปฏิทินหลังวางจำหน่ายอันน่าทึ่ง ซึ่งตั้งค่าให้รวมเนื้อหาฟรีหลังวางจำหน่ายจำนวนมหาศาลที่มีแผนที่ โหมดใหม่ และกิจกรรมพิเศษระดับบล็อคบัสเตอร์ที่ไม่ควรพลาด

หลังจากเปิดตัว Modern Warfare II ไม่นาน Warzone 2.0 จะเปิดตัวเป็นส่วนขยายของจักรวาล Modern Warfare II มาพร้อมเทคโนโลยีใหม่ ฟีเจอร์ใหม่ และรูปแบบการเล่นใหม่ที่ทำงานร่วมกันได้อย่างลงตัว ตลอดมา ทีมงานได้นำคำติชมของชุมชนที่หลากหลายมาพิจารณาจากประสบการณ์ทั้งสองอย่าง เพื่อมอบประสบการณ์ Warzone ที่ล้ำสมัยนี้อย่างเต็มที่ Warzone 2.0 จะนำเสนอเนื้อหาและระบบ Modern Warfare II ใหม่พร้อมความก้าวหน้าและสินค้าคงคลังใหม่ล่าสุด หากต้องการเพิ่มเติม Warzone ในวันนี้จะยังคงเป็นประสบการณ์ที่แยกจากกันซึ่งจะรวมถึงความต่อเนื่องของความก้าวหน้าของผู้เล่นและสินค้าคงคลังภายในประสบการณ์ Warzone นั้น

คาดหวังปฏิทินขนาดใหญ่ฟรี เนื้อหาหลังการเปิดตัวที่มีรูปแบบการเล่นที่พัฒนาขึ้นพร้อมแผนที่ โหมดใหม่ อีเวนต์ประจำฤดูกาล การเฉลิมฉลองของชุมชน และอื่นๆ อีกมากมาย

นอกจากนี้ เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ Call Of Duty ที่ทีมงาน กำลังใช้เครื่องมือแบบครบวงจรเดียวทั่วทั้งแฟรนไชส์ เริ่มต้นด้วย Modern Warfare II ชื่อใหม่ประกอบด้วยเอนจิ้นรุ่นใหม่ที่เปิดตัวครั้งแรกใน Modern Warfare (2019) Modern Warfare II จะเป็น Call of Duty ที่ล้ำสมัยที่สุดในประวัติศาสตร์ พร้อมประสบการณ์ที่ชวนดื่มด่ำอย่างแท้จริง ด้วยเสียง แสง และกราฟิกที่สมจริงอย่างน่าทึ่ง เทคโนโลยีใหม่ รวมถึง toolchains ใหม่ AI และโมเดลการเคลื่อนที่ได้รับการปรับปรุง Modern Warfare ll นำเสนอระบบวัสดุทางกายภาพที่อนุญาตให้ใช้โฟโตแกรมเมทรีที่ล้ำสมัย, ระบบการสตรีมแบบไฮบริดแบบใหม่, น้ำ PBR ใหม่และระบบการแสดงผลรูปลอกใต้น้ำ, แสงเชิงปริมาตรโลก, 4K HDR และอื่น ๆ รวมทั้ง a ไปป์ไลน์เรขาคณิต GPU ใหม่ ทั้งหมดนี้ให้บริการแคมเปญภาพยนตร์ขนาดใหญ่

 

ในอีกไม่กี่วัน Ranked Play จะเปิดตัวใน Call of Duty: Warzone 2.0 เมื่อ Season 03 Reloaded เปิดตัวในวันที่ 10 พฤษภาคม เกมจัดอันดับ เป็นประสบการณ์การแข่งขันอย่างเป็นทางการของ Warzone 2.0 Battle Royale และจะมี Trios ต่อสู้กับมันใน Al Mazrah

นี่คือการเล่นจัดอันดับ

พร้อมที่จะเป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด ในโลกใน Call of Duty: Warzone™ 2.0

สำหรับผู้ที่ต้องการพิสูจน์ว่าตนคือผู้เล่นแนว Battle Royale ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด หรือสำหรับผู้ที่กำลังพิจารณาหนทางอันยาวไกลสู่ ชื่อ World Series of Warzone เกมจัดอันดับมาถึงแล้ว ในที่สุดสำหรับ Call of Duty: Warzone 2.0

เรารู้สึกตื่นเต้นพอๆ กับคุณที่จะเข้าร่วมและเริ่มต้นการเดินทางของเกมจัดอันดับนี้ไปพร้อมกับครั้งแรก ฤดูกาลเบต้าที่สั้นลงใน Season 03 Reloaded ข้อมูลจากเบต้านี้หรือซีซันที่สั้นลงจะช่วยในการพูดคุยเรื่องเกมจัดอันดับในฤดูกาลต่อๆ ไป

แต่สำหรับตอนนี้ นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้:

พื้นฐาน


Ranked Play คือประสบการณ์การแข่งขันอย่างเป็นทางการของ Warzone 2.0 Battle Royale ผู้เล่นต้องมีเลเวลอย่างน้อย 45 เพื่อเข้าถึงเกมจัดอันดับ

ด้วยการเปิดตัวเกมจัดอันดับ (เบต้า) ในซีซั่น 03 Reloaded ของ Warzone™ 2.0 เป้าหมายของเราคือการส่งมอบระบบการเล่นที่แข่งขันได้และยุติธรรม ในขณะที่พยายามทำให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันในโหมด Battle Royale ทั้งหมด

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เกมจัดอันดับ (BETA) จะมีข้อจำกัดในการเล่นเกมเริ่มต้นเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะและข้อมูลที่สำคัญสำหรับการเปิดตัวเกมจัดอันดับอย่างเต็มรูปแบบ เล่นในซีซัน 04 และหลังจากนั้น

จากที่กล่าวมา นี่คือตัวอย่างสิ่งที่คุณคาดหวังได้สำหรับเกมจัดอันดับ (เบต้า) จนกว่า Patch Notes ฉบับเต็มของ Warzone 2.0 จะออกในสัปดาห์หน้า:

ขนาดปาร์ตี้: Trios แผนที่: Al Mazrah โหมดเกม: Battle Royale การจำกัดกิจกรรมสาธารณะ (เช่น ห้ามขายไฟ) การจำกัดยานพาหนะ (เช่น ไม่มี Heavy Choppers) องค์ประกอบการเล่นเกมที่ถูกจำกัด (เช่น ไม่มีวงกลมหลายวง การเปลี่ยนแปลงกลไกการปรับใช้ใหม่) ซื้อการปรับช่องเก็บของสถานี ไม่มีการเหวี่ยงหินใส่ผู้คนใน Gulag เพราะนั่นเป็นเพียงความหมาย

นอกจากนี้ การเล่นแบบจัดอันดับใน Warzone 2.0 ใช้ระบบการจัดอันดับที่คล้ายกันกับในระบบผู้เล่นหลายคนใน Call of Duty®: Modern Warfare® II (เรียนรู้เพิ่มเติมที่นี่)

มี เป็นดิวิชั่นทักษะมาตรฐานเจ็ดดิวิชั่น โดยผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นที่ Bronze I เมื่อเริ่มซีซั่น 03 รีโหลด เนื่องจากกำลังจะเปิดตัวในช่วงกลางฤดูกาล ฤดูกาลเล่นจัดอันดับฤดูกาลแรกนี้จะสั้นกว่าฤดูกาลต่อๆ ไปทั้งหมด

ผู้เล่นจะได้รับคะแนนทักษะ (SR) ตามผลการแข่งขัน โดยเฉพาะ:

ตำแหน่ง (เช่น อันดับ 1, 2, 20)คิลแอสซิสต์คิลโดยทีมของคุณ

SR ที่ได้รับจากการคิล แอสซิสต์ และสควอดคิลจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนทีมที่เหลือ:

21+ หน่วยที่เหลือ: +5 SR ต่อการกำจัด/ช่วยเหลือ, +2 SR ต่อการกำจัดเพื่อนร่วมหมู่ 3–20 หน่วยที่เหลือ: +7 SR ต่อการกำจัด/ช่วยเหลือ, +3 SR ต่อการกำจัดเพื่อนร่วมหมู่ 1–3 หน่วยที่เหลือ: +15 SR ต่อการกำจัด/ช่วยเหลือ, +7 SR ต่อการกำจัดเพื่อนร่วมหมู่

เมื่อเริ่มต้นการแข่งขันแต่ละครั้ง ค่าธรรมเนียมการปรับใช้จะถูกหักออกจากยอดรวม SR ของผู้เล่นแต่ละคน ยิ่งดิวิชันทักษะและระดับของผู้เล่นสูง ค่าธรรมเนียมการปรับใช้ก็จะยิ่งสูงขึ้น

Bronze I–III: ไม่มีค่าธรรมเนียมการปรับใช้Silver I: –10 SRSilver II: –14 SRSilver III: –18 SRGold I: –23 SRGold II: – 28 SRGold III: –33 SRPlatinum I: –39 SRPlatinum II: –45 SRPlatinum III: –51 SRDiamond I: –58 SRDiamond II: –65 SRDiamond III: –72 SRCrimson I: –80 SRCrimson II: –90 SRCrimson III: – 100 SRIridescent และ 250 อันดับสูงสุด: –110 SR + 10 SR ทุก ๆ 500 SR ที่สูงกว่า 10,000 จนถึงค่าธรรมเนียมการปรับใช้สูงสุดที่ –210 SR

เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ผู้เล่นจะถูกผลักกลับไปยังดิวิชั่นหนึ่งระดับล่างสุดที่อยู่ด้านล่าง ปิดฤดูกาล ตัวอย่างเช่น ผู้เล่น Gold III เมื่อสิ้นสุด Season 03 Reloaded จะเริ่ม Season 04 ที่ Silver I ในขณะที่ Diamond II จะลดระดับลงมาเป็น Platinum I

อย่างไรก็ตาม ดิวิชั่นสูงสุดที่ผู้เล่นทำได้ เริ่มซีซั่นใหม่ด้วย Diamond I ดังนั้นทุกคนใน Crimson, Iridescent หรือ Top 250 จะถูกลดระดับลงมาเป็น Diamond I เมื่อเริ่มซีซั่นใหม่

ฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติม


ฟีเจอร์ใหม่หรือที่อัปเดตทั้งหมดจะรวมอยู่ใน การเล่นจัดอันดับแบบผู้เล่นหลายคน — SR Forgiveness และ การป้องกันการลดระดับ การสำรองทีมและการยกเลิกการแข่งขัน และการระงับ — จะรวมอยู่ในการเล่นจัดอันดับของ Warzone 2.0

ทีมนี้จะมีการอัปเดตเมื่อมีการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่สำหรับโหมดการเล่นจัดอันดับทั้งสองโหมด

และโปรดจำไว้ว่า: RICOCHET Anti-Cheat จะบังคับใช้นโยบายไม่ยอมให้มีการโกงที่เกี่ยวข้องกับการโกง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมจัดอันดับ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดจากทีมนั้นที่นี่

ถึงผู้ชนะ — และผู้ที่ทุ่มเทที่สุด — ไปที่เนื้อหาทั้งหมด


และตอนนี้สำหรับสิ่งที่ดี: รางวัลสำหรับการจัดตำแหน่ง ไต่อันดับ และพิชิตตำแหน่งตามฤดูกาลและความท้าทายในการฆ่า

รางวัลทั้งหมดนี้ไม่ซ้ำใครและแยกออกจากการเล่นจัดอันดับของ Modern Warfare® II ดังนั้นจึงมีเหตุผลสำหรับคุณ เพื่อเล่นทั้งสองอย่างและรวบรวมทุกประสบการณ์การแข่งขันที่มีให้

ประการแรก ระบบอันดับ ซึ่งแยกจากดิวิชัน: ผู้เล่นจะเลื่อนอันดับของตนโดยรับดาว โดยจะได้รับดาวสูงสุดสามดวงต่อแมตช์:

อันดับ 25: 1 ดาว อันดับ 10: 2 ดาวอันดับ 1: 3 ดาว

รางวัลอันดับ ได้แก่ สกินยานพาหนะ (อันดับ 5) หน้าจอกันกระสุน Play Win Tracker อันดับ (อันดับ 30) และสกินโอเปอเรเตอร์ทหารผ่านศึกอันดับ (อันดับ 50).

นอกเหนือจากรางวัลอันดับแล้ว ผู้เล่นสามารถรับรางวัลพิเศษในแต่ละฤดูกาลสำหรับการทำสองความท้าทายที่แยกจากกัน: การจัดตำแหน่งและการคัดออก

รางวัลตำแหน่งรวมถึงพิมพ์เขียว Pro Issue Weapon ซึ่งอ้างอิงจาก ตัวเลือกอาวุธที่ได้รับความนิยมในหมู่ชุมชนในช่วงซีซั่น 03 รวมถึง Weapon Charm รางวัลการกำจัดรวมถึงลายพรางที่ยอดเยี่ยมสำหรับใช้กับอาวุธทุกชนิด


สุดท้าย เนื่องจากฤดูกาลที่สั้นลง เราต้องการให้ผู้เล่นใช้ Season 03 Reloaded เป็น jockey สำหรับการแบ่งตำแหน่งใน Season 04 ดังนั้น รางวัล Divisional End of Season จะมีให้ตั้งแต่ Season 04 แต่เราต้องการย้ำว่า — หากคุณ เสร็จสิ้นอย่างน้อยใน Crimson ใน Season 03 Reloaded — คุณจะเริ่มต้นที่ Diamond I ในฤดูกาลหน้า

จากที่กล่าวมา คาดหวังตราสัญลักษณ์ เครื่องราง และรางวัลอีกมากมาย — โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการไปถึง 250 อันดับแรก และอันดับ 1 ของโลก — สำหรับความพยายามของคุณที่จะเริ่มในฤดูกาลหน้า

เราแทบรอไม่ไหวที่จะให้ชุมชนการแข่งขันที่ทุ่มเท มีทักษะ มีแรงจูงใจ มีความทะเยอทะยาน หลงใหล และมุ่งมั่นอย่างเหลือเชื่อของเราดำดิ่งสู่การเล่นจัดอันดับและเริ่มต้นสิ่งนี้ ร่วมเดินทางไปกับพวกเรานักพัฒนาในการสร้าง Warzone 2.0 Competitive Play

แล้วพบกันในระนาบ infil และเช่นเคย

คุณสมบัติหลัก:

Modern Warfare จะหยิบเอาฉากแอ็คชั่นเป็นภาคต่อของ Modern Warfare 2019 เมื่อ Task Force 141 ที่จัดตั้งขึ้นใหม่เผชิญกับภัยคุกคามระดับโลกครั้งใหญ่ในแคมเปญของภารกิจที่ขยายขอบเขตของการเล่นเกม แอ็คชั่นจะพาผู้เล่นไปทั่ว โลกในขณะที่ Task Force 141 ทำงานเพื่อต่อต้านการสมรู้ร่วมคิดของผู้ก่อการร้ายและโจมตีสหรัฐอเมริกา ซึ่งครอบคลุมสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก ภัยคุกคามที่จัดแนวใหม่สมคบคิดกันเพื่อสร้างความโกลาหลภายในพรมแดนของสหรัฐฯ และ Task Force 141 จะต้องร่วมมือกันต่อสู้กับทุกโอกาส ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ ร่วมกับตัวละครที่โด่งดังที่สุดใน Modern Warfare ได้แก่ Captain Price, Ghost, Soap, Gaz และ Laswell รวมถึงเผชิญหน้ากับพันธมิตรใหม่ที่ร้ายกาจอย่างหน่วยรบพิเศษเม็กซิกัน พันเอก Alejandro Vargas และศัตรูที่มาจากมุมมืดมนที่สุดของสงครามโลก บนความหวาดกลัว Infinity Ward ได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับ Modern Warfare 2019 ที่นำเข้าสู่ยุคใหม่ของ Call of Duty ในรูปแบบใหม่ที่น่าจดจำของเกมเพลย์บู๊ทภาคพื้นดินแบบคลาสสิก ผู้เล่นจะต้องพิจารณาอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับบทบาทของการมองเห็นตอนกลางคืน การลอบเร้น การจู่โจมแบบสะเทินน้ำสะเทินบก ประสบการณ์ Warzone 2.0 ใหม่จะนำเสนอความก้าวหน้าครั้งใหม่ที่ปฏิวัติวงการใน Al ซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมแต่ละเกม รวมถึงการวางตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมและรูปแบบศัตรูไปยัง NPC และการเคลื่อนไหวของพลเรือน และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้ตอบสนองแบบไดนามิกตามตัวเลือกของคุณ ช่างทำปืนแบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นจำนวนมหาศาล ของการปรับแต่งอาวุธ Ricochet Anti-Cheat จะยังคงใช้แนวทางแบบหลายเหลี่ยมเพชรพลอยในการต่อสู้กับการโกงใน Modern Warfare II และประสบการณ์ Warzone 2.0 ใหม่ Team Ricochet กำลังนำชุดเครื่องมือฝั่งเซิร์ฟเวอร์และระบบตรวจจับที่ได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องมาสู่เกมของเราเพื่อพยายามต่อสู้กับการเล่นที่ไม่ยุติธรรม

Call Of Duty: Modern Warfare II พร้อมใช้งานสำหรับ PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X|S และ PC

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Call Of Duty: Modern Warfare II

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน