Silica เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งและกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ โดยแต่ละอย่างเป็นไปตามแนวเกมที่เกี่ยวข้อง เกมดังกล่าวให้อิสระแก่ผู้เล่นในการเลือก โดยไม่บังคับให้เล่นเป็นทั้งสองอย่าง
ใน Silica ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นเป็นผู้บัญชาการในโหมด RTS หรือเป็น ทหารราบที่ควบคุมหน่วยและยานพาหนะทั้งหมดพร้อมกับคลังแสงใน FPS ภารกิจของพวกเขาบนดาวเคราะห์ที่ดูเหมือนแห้งแล้งนี้นั้นเรียบง่าย: ค้นหาและเก็บเกี่ยว Balterium ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้จำนวนมหาศาลที่สามารถเสริมพลังให้กับอารยธรรมมนุษย์สำหรับรุ่นต่อ ๆ ไป! Silica เป็นเกมแรกที่ถือกำเนิดขึ้นใน Bohemia Incubator ซึ่งเป็นค่ายเพลงใหม่ของ Bohemia Interactive ที่มีเป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้ผลิตเกมอินดี้พัฒนาและแนะนำเกมในฝันของพวกเขาต่อผู้ชมทั่วโลก
หากคุณต้องการ รองเท้าบู๊ตที่เต็มไปด้วยทราย กระสุนที่พุ่งเหนือศีรษะ และกรามเอเลี่ยนที่น่ากลัวเข้ามาใกล้ บทบาททหารราบเหมาะสำหรับคุณ ไม่จำกัดเพียงแค่ทหารเดินเท้าเท่านั้น คุณยังสามารถควบคุมยานพาหนะที่มีอยู่ได้ เช่น Harvester ขนาดมหึมา, Light Quad ที่ว่องไว หรือ Siege Tank ที่ร้ายกาจ เป็นต้น หรือถ้าการเคี้ยวโลหะเป็นโพรงของคุณ เอเลี่ยนที่มีรูปร่างคล้ายรังแมลงคือฝ่ายที่คุณเลือก เปลี่ยนจิตสำนึกของคุณระหว่างสิ่งมีชีวิตต่างๆ เช่น ปูผู้ลอบเร้น ฮันเตอร์ที่ว่องไว หรือโกลิอัทในชุดเกราะ
สำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมกองกำลังของตนจากระยะไกล บทบาทอันทรงเกียรติของผู้บัญชาการรอคุณอยู่ในวงโคจรที่ปลอดภัย ปรับใช้ Harvesters ในทุ่งซิลิกาคริสตัล ซ่อนทรัพยากรอันมีค่าที่คุณต้องการ สร้างและวางโครงสร้างขนาดมหึมาเพื่อผลิตและส่งยูนิตที่จะครองสนามรบ
เกมมีความหลากหลายในแง่ของโหมดเกม กลยุทธ์คือโหมดเกมหลักของ Silica ในโหมดนี้ ผู้เล่นต่อสู้เพื่อความเป็นใหญ่โดยการสร้าง เก็บเกี่ยว และโจมตีศัตรู โหมดกลยุทธ์ผสมผสานองค์ประกอบทั้ง RTS และ FPS เข้าด้วยกันอย่างลงตัว และสามารถเล่นในรูปแบบใดก็ได้ ไปจนถึงความขัดแย้งแบบ 3 ทางระหว่างกลุ่มต่างๆ โหมด Prospector ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับ ซิลิกา มีให้บริการในรูปแบบ FPS ซึ่งสามารถเล่นได้ในโหมดผู้เล่นคนเดียวหรือหลายคน ผู้เล่นเริ่มต้นใกล้กับยานลงจอดและได้รับมอบหมายให้สำรวจพื้นที่เพื่อค้นหาทุ่งบัลเทอเรียม พวกเขาจะพบกับกองกำลังของศัตรูระหว่างทางและต้องทำตามวัตถุประสงค์ทั้งหมดให้สำเร็จเพื่อเอาชีวิตรอดให้ได้ โหมดที่สาม-อารีน่า-นำเสนอสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานและบ้าคลั่ง ที่ผู้เล่นเลือกยูนิตโปรดและเผชิญหน้ากันใน FPS ที่ไม่สมดุลสำหรับทุกคน
Silica พร้อมใช้งานแล้วใน Steam Early Access ($19.99) และจะยังคงอยู่ในการทดลองใช้ล่วงหน้าเป็นเวลา 9-12 เดือน ในระหว่างนั้น นักพัฒนานำเวลา Martin”Dram”Melichárek วางแผนที่จะใช้ส่วนเสริมและคุณสมบัติที่สำคัญจำนวนหนึ่งตามความต้องการของชุมชน
“ในขณะนี้ เกมมีโหมดเกมที่สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่สองโหมด: กลยุทธ์และโหมดประลอง กลยุทธ์คือโหมดเกมหลักที่ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการ สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์แบบคลาสสิกหรือทหาร ซึ่งนำแนว FPS มาสู่เกมประเภทนี้ Arena เป็นโหมดยิง FPS สุดอลหม่านที่ช่วยให้ทุกคนได้ลองหน่วยรบทั้งหมด”
“ในช่วงทดลองเล่นระหว่างการพัฒนา เราวางแผนที่จะขัดเกลาโหมดเกมปัจจุบันต่อไปและเพิ่มเนื้อหา เช่น หน่วยรบให้มากขึ้น และเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมโดยรวมด้วย”
คุณสมบัติหลัก
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง/บุคคลที่สามพร้อมพาหนะ6 ตำแหน่งที่ไม่ซ้ำกัน3 โหมดเกมที่น่าดึงดูดใจผู้เล่นคนเดียวและ ตัวเลือกผู้เล่นหลายคน 5 คลาสทหารราบ 11 พาหนะที่แตกต่างกัน 8 สิ่งมีชีวิตต่างดาว การควบคุม AI สำหรับทั้งผู้บัญชาการและยูนิต
Silica กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับพีซี (Steam) ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2024 ราคา 24.99 ดอลลาร์
บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silica