แนวเพลง RTS มีการแก้ไขแบบเงียบๆ สองสามช่วงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้เกิดแนวใหม่ทั้งหมด เกมประเภท Tower Defense และ MOBA นั้นมาจาก mods ไปจนถึงเกม RTS ขนาดใหญ่และกลายเป็นเกมของตัวเองอย่างต่อเนื่อง เกม RTS เอาชีวิตรอดกำลังเริ่มปรากฏให้เห็นแล้ว และก็มีเกมแนวหน้าไม่กี่เกม เช่น They Are Billions และ The Riftbreaker คุณสามารถเพิ่มอีกหนึ่งรายการในรายการด้วย Age of Darkness: Final Stand

ในขณะนี้ Age of Darkness มีเพียงสองโหมดเท่านั้น โหมดแคมเปญเป็นโหมดใหม่ และเราได้สุ่มตัวอย่างสองสามระดับแรกขององก์แรก ส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนสำหรับกลไก RTS พื้นฐานของเกม โดยเฉพาะเกม RTS ประเภทฮีโร่ เช่น Warcraft III และอื่น ๆ มันจบลงด้วยการแก้ปัญหาอย่างหนึ่งที่บางคนมีกับการสร้างเกมในช่วงต้น เนื่องจากไม่มีทางที่จะเรียนรู้ว่าต้องทำอะไรนอกเหนือจากการลองผิดลองถูก ฮีโร่ของคุณมีความสามารถพิเศษที่ต้องใช้คูลดาวน์และมีพลังมากพอที่จะพลิกกระแสในการต่อสู้ และในขณะที่พวกเขายังสามารถตายได้เหมือนเดิม พวกเขาสามารถเกิดใหม่ได้หากคุณรอการลงโทษเป็นเวลานาน รูปแบบทั่วไปของประเภทนี้มีอยู่แล้ว เช่น ความต้องการชาวบ้าน การรวบรวมทรัพยากร และการสร้างแนวป้องกันสำหรับการป้องกันบางอย่างในขณะที่ฝ่ายโจมตีของคุณไม่อยู่ แต่มีการปรับแต่งเล็กน้อยสำหรับสูตรที่ให้ความรู้สึกแตกต่างออกไปเล็กน้อย สำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่คุณต้องการชาวบ้านสำหรับทุกงาน คุณไม่เคยเห็นพวกเขาทำอะไรเลย ฟังดูแปลก แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ต้องรอให้พวกเขาไปถึงสถานที่ก่อสร้างหรือสถานที่อื่นเพื่อเริ่มงาน นอกจากนี้ยังหมายความว่าสำหรับการรวบรวมทรัพยากรเฉพาะ คุณจะต้องสร้างอาคารถัดจากไซต์ทรัพยากร และเครื่องวัดจะบอกคุณว่าการรวบรวมทรัพยากรของคุณจะมีประสิทธิภาพเพียงใดตามจุดที่กำหนด เป็นการหักมุมอย่างประณีตที่เปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ โดยไม่รู้สึกว่าไม่จำเป็น

สิ่งที่โดดเด่นคือเรื่องราวที่มีบรรยากาศและบรรยากาศที่มืดหม่น เรื่องราวเริ่มต้นในแบบแฟนตาซีทั่วไป: เผ่าพันธุ์เอลฟ์ที่ทรงพลังช่วยมนุษย์หยุดยั้งฝูงสัตว์ประหลาดที่มาจากความมืด หลังจากได้รับความช่วยเหลือและเข้าสู่ช่วงเวลาที่สงบสุข ราชามนุษย์ก็เริ่มทำสงครามโดยพยายามแย่งชิงพลังของคริสตัลมาเป็นของตัวเอง คริสตัลที่กักขังสัตว์ประหลาดไว้ ในแง่มุมที่น่าสนใจ ผู้บรรยายเข้าข้างกษัตริย์และทำให้การสูญพันธุ์ของเอลฟ์ที่ใกล้จะสูญพันธุ์เป็นเรื่องดี ขณะเดียวกันก็ยกย่องกลุ่มมนุษย์ที่ให้คำมั่นว่าจะปกป้องทุกคนให้ปลอดภัย กลุ่มนี้เสื่อมเสียและเกลียดชังเกือบทุกคน และฮีโร่ที่สามารถเล่นได้ในช่วงแรกก็พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อรักษาคุณค่าของกลุ่ม นั่นคือสิ่งที่เราได้รับในภารกิจเปิด และนั่นคือทั้งหมดก่อนที่บิ๊กแบดจะปรากฏตัว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะได้เห็นว่าเรื่องราวจะมืดมนและหม่นหมองมากเพียงใด

โหมดที่สองถือได้ว่าเป็นโหมดหลักที่ผู้คนจะให้ความสนใจ นั่นคือ โหมดเอาชีวิตรอด สำหรับผู้เริ่มต้น ระดับความยากที่คุณเลือกจะเป็นตัวกำหนดจำนวนการเซฟที่คุณสามารถมีได้สำหรับการวิ่ง ความยากง่ายที่สุดให้การบันทึกจำนวนไม่สิ้นสุด แต่การบันทึกจะถูกจำกัดอย่างมากในระดับความยากที่สูงขึ้น เหตุผลเดียวที่จะเล่นด่านเหล่านี้คือถ้าคุณมีเวลามากพอที่จะทุ่มเทให้กับการวิ่ง

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างคือวงจรกลางวันและกลางคืนที่มีอยู่และส่งผลต่อการเล่นเกม ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงๆ ในระหว่างวัน และแม้ว่านั่นหมายความว่าคุณสามารถพาพรรคพวกของคุณไปต่อสู้กับศัตรูระดับต่ำได้ แต่คุณก็ควรใช้เวลาในการรวบรวมทรัพยากรและเสริมความแข็งแกร่งหรือขยายการตั้งถิ่นฐานของคุณ เวลากลางคืนเป็นเวลาที่อันตราย เนื่องจากเป็นเวลาที่ศัตรูจะก้าวร้าวมากขึ้นและไล่ตามการตั้งถิ่นฐาน ยกตัวอย่างจาก The Riftbreaker มีบางคืนที่คุณเผชิญหน้ากับศัตรูหลายร้อยตัว และมีโอกาสที่จะต่อสู้เป็นพันๆ ครั้ง — ถ้าคุณอายุยืนพอ

สิ่งสำคัญสำหรับโหมดนี้คือ ในการใช้องค์ประกอบโร๊คไลค์ในประเภท ทุกการวิ่งของคุณมาพร้อมกับแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม และเช่นเดียวกับ Roguelikes ทั้งหมด สิ่งนี้สามารถทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นหรือยากขึ้นมาก ขึ้นอยู่กับว่าวางทรัพยากรไว้ที่ไหน มีการสร้างหมายเลขเมล็ด แต่ดูเหมือนจะไม่มีตัวเลือก (ยัง) ให้ป้อนเพื่อโทรในสถานการณ์เฉพาะ บางคืนมาพร้อมกับคำสาปเฉพาะที่ทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลง เช่น การมีหมอกที่ทำร้ายกองทหารของคุณ การรอดชีวิตจากการทดสอบเหล่านี้จะทำให้คุณได้รับบัฟเพื่อช่วยให้คุณมีชีวิตรอดต่อไปได้อีกสองสามคืน โหมดนี้มีเป้าหมายสุดท้ายคือการทำลายคริสตัลทั้งหมดบนแผนที่เพื่อชนะ แต่แม้ในระดับความยากสูงสุด โหมดนี้จะดำเนินตามปรัชญาโร้คไลค์แบบคลาสสิกที่ล้มเหลวหลายครั้งและหวังว่าจะได้เรียนรู้จากสิ่งนั้นเพื่อรวบรวมชัยชนะในคราวเดียว

Age of Darkness ยังอยู่ใน Steam Early Access แต่มีปัญหาบางประการที่ผู้เล่นควรทราบ เส้นทางอาจไม่แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับคนกลุ่มใหญ่ มีบางครั้งที่สมาชิกบางคนใช้เส้นทางที่ยาวกว่าแทนที่จะใช้เส้นทางที่สั้นกว่าที่อยู่ข้างหน้าพวกเขา AI ทั้งสองฝ่ายอาจไม่สนใจสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขา หวังว่าปัญหาเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขก่อนที่เกมจะออกจากช่วงระหว่างการพัฒนา

ในขณะที่ Steam Deck ทำให้ผู้คนประหลาดใจอย่างต่อเนื่องด้วยประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการกับเกมต่างๆ RTS ดูเหมือนจะไม่เหมาะกับอุปกรณ์. เกมดังกล่าวมีแท็กที่เล่นได้อยู่แล้ว ดังนั้นบางคนอาจเต็มใจลองเล่นดู เราพยายามบู๊ตเกมหลายครั้ง และแม้จะมีเคอร์เซอร์ของเมาส์ที่มองเห็นได้พร้อมระบบสัมผัสบนทัชแพด เกมก็ยังคงปรากฏบนหน้าจอสีดำจนกว่าคุณจะออกจากเกมด้วยตนเองหรือฮาร์ดรีเซ็ตระบบ หวังว่าจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ในอนาคต

Age of Darkness: Final Stand มีศักยภาพ สิ่งเล็กน้อยที่เราได้เห็นในแคมเปญนี้ทำให้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้มาใหม่ แต่เรื่องราวอาจไม่ถูกใจทุกคน โหมดเอาชีวิตรอดคือจุดเชื่อมต่อที่แท้จริงเนื่องจากการผสมผสานระหว่างการเล่นแบบฮีโร่และองค์ประกอบแบบโร้คไลค์ แต่ความยากของโหมดนี้ก็หมายความว่าผู้เล่นหน้าใหม่ที่ใช้แคมเปญเป็นเครื่องมือในการฝึกต้องทนกับความพ่ายแพ้หลายครั้งก่อนที่พวกเขาจะก้าวหน้าไปมาก Age of Darkness เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาบน Steam ตั้งแต่ช่วงปลายปี 2021 แต่ตอนนี้แคมเปญเริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว จึงน่าสนใจที่จะได้เห็นความคืบหน้าของการพัฒนา

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Age Of Darkness: Final Stand

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน