Witchfire เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นไปที่ความท้าทายและความเชี่ยวชาญ เข้าถึงได้และมีหนทางมากมายสู่ชัยชนะขั้นสูงสุด แต่คุณจะต้องพิสูจน์ทักษะการล่าแม่มดหากคุณเป็น หลังจากความลับทั้งหมดของมัน

ในช่วง 300 ปีของการล่าแม่มดในยุโรปที่เริ่มต้นในศตวรรษที่ 15 ผู้หญิง ผู้ชาย และเด็กหลายหมื่นคนเสียชีวิตเนื่องจากความเชื่อโชคลาง การเมือง และผลประโยชน์

p>

แต่นั่นคือประวัติศาสตร์และโลกของเรา

ในโลกของ Witchfire แม่มดมีอยู่จริง

และคุณคือมือลงทัณฑ์ของศาสนจักร

นั่นคือแนวคิดหลักที่อยู่เบื้องหลังเกม แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ใช่ขาวดำอย่างที่คิดก็ตาม

ใน Witchfire สงครามร้ายแรงระหว่างแม่มดผู้ทรงพลังและศาสนจักร ในความเป็นจริงทางเลือกนี้ แม่มดมีตัวตนจริงและอันตรายมาก—แต่นักล่าแม่มดก็เช่นกัน ผู้เล่นติดอาวุธโดยพ่อมดแห่งวาติกัน ถือปืนที่ชั่วร้ายและเวทมนตร์ต้องห้ามในขณะที่พวกเขาต่อสู้กับความน่าสะพรึงกลัวที่มืดมิดในนามของผู้มีพระคุณเงาของพวกเขา

สร้างขึ้นใน Unreal Engine 4 Witchfire ภูมิใจนำเสนอ กราฟิก AAA สร้างโดยทีมงานอินดี้เพียงเก้าคน ผู้เล่นสำรวจระดับกึ่งโอเพ่นเวิลด์ที่สวยงาม นำเสนอโฟโตแกรมเมทรีขั้นสูงและการประมวลผลภายหลังที่สร้างโลกแฟนตาซีอันดำมืดที่สมจริงและสมจริง

The Astronauts เปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ใหม่ที่ร้อนแรงซึ่งแสดงคาถาแห่งอนาคตของพวกเขา เกมยิงแนวดาร์กแฟนตาซี Witchfire นำเสนอคำอธิบายจากนักออกแบบเกมอาวุโส Karol Krok วิดีโอแสดงเวทมนตร์ธาตุประเภทต่างๆ ที่มีให้สำหรับนักล่าแม่มดในการเดินด้อมๆ มองๆ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นปลดปล่อยคลังแสงของเวทมนตร์ เลขฐานสิบหก และคำสาปใส่ศัตรูของพวกเขา

Spellcraft แบ่งออกเป็นสองประเภทที่แตกต่างกัน: คาถาเบาและคาถาหนัก แบบแรกติดตั้งได้เร็วกว่าและใช้ค่าพละกำลังน้อยกว่า แต่ก็ไม่ได้สร้างความเสียหายมากเท่ากับแบบที่หนักกว่า ในวิดีโอเกมเพลย์ เราจะได้เห็นนักล่าแม่มดใช้คาถาอันหนักหน่วงที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งเรียกระฆังแห่งความฝันออกมาซึ่งสามารถสตันศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อยิงได้ถูกต้อง Krok ยังเปิดเผยองค์ประกอบหลักทั้งสี่ที่ประกอบด้วยคาถาและเวทมนตร์ส่วนใหญ่ในเกม ได้แก่ น้ำ ดิน ไฟ และอากาศ แต่ละตัวมีคุณสมบัติเฉพาะตัวที่แตกต่างกัน เช่น การทำให้ศัตรูลุกเป็นไฟจะเพิ่มปริมาณความเสียหายที่พวกเขารับได้ เป็นต้น และการใช้คาถาธาตุต่างๆ ติดต่อกันอย่างรวดเร็วจะทำให้เกิดผลรวมที่ทรงพลัง ท้ายที่สุดแล้ว ความหลากหลายของคาถาที่มีให้สำหรับนักล่าแม่มดก็มีความสำคัญพอๆ กับคลังอาวุธของพวกเขา และทั้งสองอย่างจะมีความสำคัญต่อวิญญาณที่กล้าพอที่จะพิชิตดินแดนแห่งแม่มด

Witchfire ใช้เทคโนโลยีโฟโตแกรมเมตรีที่นักบินอวกาศเคยใช้มาก่อนใน The Vanishing of Ethan Carter เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสแกนวัตถุในชีวิตจริงแบบ 3 มิติได้ แม้กระทั่งอาคารทั้งหลัง! – และใช้มันเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลในเกมของเราเพื่อคุณภาพภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ และรูปลักษณ์และสัมผัสที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ นักบินอวกาศเชื่อว่าเราสามารถผลักดันเทคโนโลยีให้ก้าวไกลยิ่งขึ้นด้วยเครื่องมือ ฮาร์ดแวร์ใหม่ และประสบการณ์ทั้งหมดที่เรารวบรวมระหว่างการพัฒนาเกมแรกของพวกเขา และแทบรอไม่ไหวที่จะพาคุณออกเดินทาง

Witchfire จะเปิดตัวใน Early Access (Epic Games Store) ในปี 2023

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Witchfire

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน