ชื่อเต็มปากเต็มคำ Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key นำผู้เล่นกลับเข้าสู่รองเท้าบูทสุดน่ารักของ Ryza Stout นักเล่นแร่แปรธาตุผู้มีพรสวรรค์ บ้านเกิดของเธอที่เกาะคูร์เกนสั่นคลอนเมื่อจู่ๆ ก็มีกลุ่มเกาะปรากฏขึ้นมา ซึ่งทำให้เข้าถึงเมืองได้ยาก ดูเหมือนว่าจะสร้างความหายนะให้กับระบบการเล่นแร่แปรธาตุพิเศษที่ป้องกันไม่ให้เกาะจมลงสู่ทะเล โดยปกติแล้ว Ryza จะโทรหาเพื่อนนักผจญภัยของเธอและออกไปสำรวจเกาะ สิ่งที่เธอพบคือข้อความลึกลับเกี่ยวกับ”รหัสแห่งจักรวาล”และการมองเห็นอย่างกะทันหันที่ทำให้เธอสามารถสร้างกุญแจวิเศษได้ ด้วยความรู้เพียงเล็กน้อย Ryza ออกเดินทางเพื่อเรียนรู้ความหมายของ Code of the Universe และวิธีที่เธอสามารถช่วยบ้านเกิดของเธอให้รอดพ้นจากหายนะ

เนื้อเรื่องของ Ryza 3 ให้ความรู้สึกเหมือนรอบแห่งชัยชนะ ในขณะที่มันเข้าสู่ metaplot ที่ครอบคลุม คุณใช้เวลาส่วนหนึ่งไปกับตัวละครจากเกมภาคแรกและจัดการกับความจริงที่ว่าตอนนี้พวกเขาเป็นผู้ใหญ่แล้วในขณะที่มองย้อนกลับไปถึงการผจญภัยในวัยเด็กด้วยความรัก เป็นธีมที่เรียบร้อยสำหรับเกม RPG และใช้ประโยชน์จากความจริงที่ว่าตัวละคร Atelier มีอายุมากขึ้น แต่บางครั้งก็รู้สึกสัมผัสถึงการแสดงความยินดีมากเกินไป แก่นแท้ของมันคือบทสรุปที่ดีสำหรับนักแสดงของ Ryza และช่วยให้มีช่วงเวลาที่น่าพอใจที่เล่นเรื่องราวที่แผ่ออกไปในทั้งสามเกม (เป็นที่น่าพึงพอใจอย่างน่าตกใจที่ในที่สุด Lent ก็เอาชนะพ่อที่ติดสุราในการต่อสู้ได้!)

รูปแบบการเล่นใน Ryza 3 คือมาตรฐานที่คุ้นเคยของซีรีส์นี้ คุณเปลี่ยนทิศทางระหว่างการออกไปสู่โลกกว้างเพื่อรวบรวมส่วนผสมและต่อสู้กับศัตรู และกลับบ้านเพื่อสร้างไอเท็มอันทรงพลัง หากคุณเคยเล่นเกม Atelier มาก่อน คุณจะรู้ว่าควรคาดหวังอะไร และหากคุณไม่เคยเล่นเกม Ryza 3 ก็ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีในการเริ่มพิจารณาโครงเรื่องและความจริงที่ว่าดูเหมือนว่าจะต้องมีความรู้พื้นฐานด้านกลไก ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าผู้เล่นใหม่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสิ้นเชิง แต่น่าจะดีที่สุดหากผ่าน Ryza 1 ก่อน

การต่อสู้ใน Atelier Ryza 3 เป็นไปตามการกระทำเดียวกัน-เน้นความลื่นไหลเหมือนสองเกมหลัง แต่อาจจะมากกว่านั้น ความรู้สึกของการรอคอยหายไป คุณสามารถโจมตีได้อย่างต่อเนื่องและไม่จำกัด ด้วยการโจมตีที่สร้าง AP ที่คุณสามารถใช้กับทักษะต่างๆ ซึ่งคุณสามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความเสียหายได้มากขึ้น การทำคอมโบเหล่านี้จะเพิ่มเกจ CC ของคุณ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อปลดปล่อยไอเท็มทรงพลังในการต่อสู้ คุณสามารถทำคอมโบยาวที่เกี่ยวข้องกับการย้ายจากการโจมตีปกติไปเป็นทักษะ และคุณสามารถสลับเป็นตัวละครอื่นเพื่อปล่อยฝูงระเบิดขนาดใหญ่ได้

เป็นระบบการต่อสู้ที่สนุก แต่ให้ความรู้สึกตื่นตระหนกอย่างน่าตกใจสำหรับ ชื่อ Atelier และบางครั้งก็กลายเป็นการบดปุ่มแบบดิบ โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องการใช้ทุกอย่างทุกครั้ง และในที่สุดการโจมตีก็อาจกลายเป็นซ้ำได้ ระบบ”ลำดับการกระทำ”กลับมาจากเกมก่อนหน้านี้ ซึ่งบางครั้งพันธมิตรอาจขอให้คุณดำเนินการบางอย่างเพื่อกระตุ้นการโจมตีโบนัส แต่เนื่องจากคุณส่งสแปมการกระทำทั้งหมดของคุณอยู่แล้ว นั่นจะเกิดขึ้นโดยมีหรือไม่มีคุณ ครั้งเดียวที่คุณต้องหยุดการโจมตีชั่วคราวคือเมื่อศัตรูกำลังจะโจมตี เนื่องจากการกดปุ่ม Guard อย่างเหมาะสมจะช่วยลดความเสียหายได้อย่างมาก ฉันสนุกกับมัน แต่ฉันเห็นว่ามันคลั่งเกินไปสำหรับซีรีส์ที่เกี่ยวกับการพักผ่อน

การสังเคราะห์ใน Atelier Ryza 3 นั้นสนุก มันใช้กลไกพื้นฐานแบบเดียวกับ Ryza 2 แต่มีการหักมุมใหม่ เช่นเดียวกับเกมที่แล้ว คุณจะใส่ไอเท็มลงในลูปต่างๆ และถ้าไอเท็มเหล่านั้นตรงกับองค์ประกอบของลูปนั้น ก็จะปรับปรุงสถิติและเปิดลูปใหม่ ยิ่งคุณเติมลูปมากเท่าไหร่ ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น แต่เนื่องจากคุณได้รับอนุญาตให้ใส่รายการในจำนวนจำกัด คุณจึงต้องคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับสิ่งที่จะใช้

สิ่งที่พวกเขา เพิ่มเป็นสองคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ Super Traits เป็นคุณสมบัติของไอเท็มที่ให้ทักษะหรือคุณสมบัติที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ แต่สามารถเพิ่มได้เพียงหนึ่งรายการในไอเท็ม และไม่สามารถสืบทอดต่อไปได้ ทำให้จำเป็นต้องใช้ช่องไอเท็มที่มีค่าของคุณช่องหนึ่งกับไอเท็มด้อยกว่าที่มี ลักษณะพิเศษที่คุณต้องการ มันไม่ได้แตกต่างกันมาก แต่เป็นสิ่งที่พิเศษสำหรับการเล่นกล และทำให้ฉันต้องคิดใหม่เกี่ยวกับการเลือกไอเท็มของฉันหลายครั้ง

Link Morph น่าจะเป็นฟีเจอร์ใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่สุด เมื่อคุณปลดล็อกแล้ว คุณสามารถ”เปลี่ยน”Core Loops ของคุณได้ (ลูปแรกที่คุณต้องกรอกเพื่อสร้างไอเท็มเลย) โดยใช้ไอเท็ม ซึ่งเปลี่ยนคุณสมบัติและบางครั้งสามารถเปลี่ยนเป็นไอเท็มใหม่ได้ ด้วยการใช้ Aqua Ore กับระเบิด คุณสามารถเปลี่ยนความเสียหายจากไฟเป็นน้ำแข็ง หรือทำให้เป็นความเสียหายจากไฟและน้ำแข็งเพื่อแลกกับการสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสสถานะไม่ดีไปหนึ่งอย่าง คุณสามารถเพิ่มความสามารถในการชุบชีวิตพันธมิตรให้กับไอเท็มการรักษา เพิ่มโบนัสสเตตัสพิเศษ หรือสิ่งอื่นๆ ได้ทุกประเภท

นี่อาจเป็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่ฉันชอบในการสังเคราะห์ Atelier ฟังดูเล็ก แต่ช่วยให้คุณปรับแต่งรายการต่างๆ ได้อย่างแท้จริง ไอเท็มมากมายใน Atelier มีเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม แต่ถ้ามีไอเท็มที่น่าเบื่อหรือเป็นอันตราย ความสามารถในการถอดและเปลี่ยนไอเท็มจะทำให้สนุกยิ่งขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น หมายความว่าคุณไม่สามารถเพิกเฉยต่อลูปบางลูปได้ ซึ่งทำให้การค้นหาการสังเคราะห์ที่สมบูรณ์แบบในทางที่ดีกลายเป็นเรื่องท้าทาย

หนึ่งในฟีเจอร์ที่ฉันไม่ค่อยสนใจคือ คีย์ชื่อ. ในช่วงต้นของเรื่อง Ryza เรียนรู้วิธีสร้างกุญแจพิเศษจากศัตรูหรือจุดสังเกต คีย์เหล่านี้สร้างขึ้นแบบกึ่งสุ่มและสามารถมีคุณสมบัติที่เพิ่มสถิติ มอบบัฟชั่วคราวในการต่อสู้ ปรับปรุงการรวบรวมทรัพยากร หรือให้โบนัสแก่การสังเคราะห์ ปุ่มบางปุ่มสามารถทำหลายสิ่งพร้อมกันได้ แต่ละคีย์มีการใช้งานที่จำกัด และการใช้คุณลักษณะส่วนใหญ่จะทำให้การใช้งานเหล่านั้นหมดไป บัฟในการต่อสู้มีเวลาจำกัด ดังนั้นคุณต้องคิดถึงตำแหน่งที่จะใช้ ในขณะที่การใช้การสังเคราะห์จะให้โบนัสเพิ่มเติมหากมันตรงกับคุณภาพหรือองค์ประกอบของไอเท็มที่เกี่ยวข้อง

ฉันไม่คิดว่า ว่ากุญแจเป็นส่วนเสริมที่สนุกสนานให้กับเกม เมื่อเริ่มต้น พวกมันสุ่มมากเกินไป และเมื่อคุณมีตัวเลือกเพื่อลดการสุ่มนั้นลงบ้าง พวกมันจะเพิ่มการสุ่มอีกขั้นให้กับกระบวนการสังเคราะห์ ซึ่งไม่สนุกเป็นพิเศษ การหาคีย์ที่ถูกต้องสามารถสร้างความแตกต่างในคุณภาพของรายการได้ แต่การค้นหาคีย์ที่ถูกต้องนั้นน่ารำคาญ บ่อยกว่านั้น ฉันจะเลือกสินค้าที่แย่กว่าสิ่งอื่นเล็กน้อย เนื่องจากคุณต้องประดิษฐ์คีย์”จับภาพ”เพื่อให้ได้สิ่งที่ดี จึงรู้สึกเหมือนใช้เวลาไปโดยเปล่าประโยชน์

ยิ่งไปกว่านั้น ข้อเท็จจริงที่ว่าคีย์มีค่าสำหรับการสังเคราะห์ หมายความว่าหากคุณ มีกุญแจที่มีลักษณะการสังเคราะห์ที่ดีในระยะไกล คุณจะไม่ใช้มันในการต่อสู้ อันที่จริง มีกลไกทั้งหมดที่ใช้คีย์เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเอง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วฉันไม่เคยแตะต้องนอกบทช่วยสอน เพราะการสร้างไอเท็มที่ดีกว่านั้นมีค่ามากกว่าบูสต์การต่อสู้เสมอ เกมนี้เป็นเกม Atelier และแม้ว่าศัตรูจะถูกโจมตีอย่างหนัก คุณก็มักจะทำได้ดีขึ้นด้วยการสร้างชุดเกราะใหม่หรือระเบิดร้ายแรงโดยเฉพาะ แทนที่จะเป็นการเพิ่มพลังชั่วคราว

ผลที่ได้คือฟีเจอร์หลัก (ตั้งใจเล่นสำนวน) ของเกมลงเอยด้วยความรู้สึกไร้สาระ ฉันไม่เคยสนใจมันนอกเหนือไปจากการทำกุญแจที่จุดสังเกตและจากศัตรูที่แข็งแกร่ง/ผู้บังคับบัญชา ถ้าฉันมีกุญแจสำหรับไอเท็มที่ฉันพยายามจะประดิษฐ์ ฉันจะใช้มัน แต่ฉันจะไม่ไปหามัน เมื่อฉันได้รับการอัปเกรดบางอย่างภายใต้เข็มขัด ฉันมักจะไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้นเพื่อเติมเต็มยานส่วนใหญ่ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแนวคิดที่ไม่ได้มาตรฐาน

มีคุณสมบัติใหม่อีกสองสามอย่าง เช่น ความสามารถในการสร้าง Ateliers ดาวเทียม ที่คุณสามารถปรับแต่งด้วยห้องใหม่เพื่อรับสถานะโบนัส แต่อย่างอื่น Ryza 3 คือ เกมที่สะดวกสบายและคุ้นเคย เป็นการเดินทางสู่โลกของ Ryza อีกครั้ง และนั่นก็เพียงพอแล้ว รู้สึกราวกับว่านักแสดงและฉากนั้นๆ ได้พูดเกือบทุกอย่างที่ต้องการจะพูด และฉันยอมรับว่าฉันตั้งตารอสิ่งที่ Atelier ตัวใหม่จะมอบให้เรา

ในแง่ของรูปลักษณ์ Ryza 3 ดูสวย มากเท่ากับส่วนที่เหลือของซีรีส์ โมเดลตัวละครและแอนิเมชั่นนั้นยอดเยี่ยม แต่สภาพแวดล้อมนั้นแตกต่างกันอย่างมากในด้านคุณภาพ เวอร์ชั่น Switch มีตัวเลือกสำหรับโหมด Performance ซึ่งทำให้เกมดำเนินไปได้อย่างราบรื่นแม้ในรูปแบบมือถือ และโดยรวมแล้วฉันอาจจะแนะนำอย่างนั้น อีกครั้ง เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือของซีรีส์ เสียงพากย์เป็นภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ฟังดูดีทีเดียว และเพลงก็ยอดเยี่ยมและมีเพลงที่ยอดเยี่ยมมากมาย ยังไงก็ตาม Atelier มักจะใส่เพลงประกอบในเพลงทุกครั้ง

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key เป็นเกมที่เล่นสบายและน่ารัก เป็นการเดินทางอีกครั้งกับ Ryza และเพื่อน ๆ ของเธอ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นกลไกและสถานที่คุ้นเคย แต่ก็มีจุดหักเหใหม่มากพอที่จะทำให้การมาเยือนครั้งนี้คุ้มค่า ข้อร้องเรียนเพียงอย่างเดียวที่ฉันสามารถให้ได้คือช่างคีย์มีการใช้งานไม่ดี แต่ถึงแม้จะเป็นกรณีของศักยภาพที่พลาดไปแทนที่จะเป็นสิ่งที่ไม่ดีอย่างแข็งขัน ถ้าคุณชอบ Atelier เป็นเรื่องง่ายที่จะชอบ Atelier Ryza 3

คะแนน: 8.0/10

บทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Atelier Ryza 3: นักเล่นแร่แปรธาตุแห่งจุดจบ & กุญแจลับ

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน