การจู่โจมใหม่ล่าสุดของ Destiny 2, Root of Nightmares เพิ่งออกจากโหมดการแข่งขัน และหลังจากสรุปผลรวมแล้ว อัตราการสำเร็จก็เหลือเชื่อ ทีมกว่า 45,000 ทีมสามารถเคลียร์การจู่โจมได้ในขณะที่ตัวแก้ไขการแข่งขันเปิดใช้งานในช่วง 48 ชั่วโมงที่มีให้ใช้งาน ซึ่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์สำหรับการจู่โจมแบบหนึ่งวัน/วันสองครั้งที่เคยมีมา

แน่นอนว่ามีปัจจัยมากมายที่สามารถสะสมยอดรวมของความสำเร็จได้ สำหรับผู้เริ่มต้น นอกเหนือจากคำปฏิญาณของศิษย์ (คำปฏิญาณ) การโจมตีที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วในช่วง DLC ของ The Witch Queen การโจมตี Root of Nightmares นั้นให้เวลา Guardians 48 ชั่วโมงในการดำเนินการให้เสร็จสิ้นในขณะที่ตัวปรับแต่งการแข่งขันยังทำงานอยู่ ซึ่งแตกต่างจากการโจมตีในอดีตที่ผู้เล่นเท่านั้น มีเวลา 24 ชั่วโมงในการทำงานด้วย

นี่เป็นครั้งที่สองในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ที่การจู่โจมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่มีเวลา 48 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จโดยเป็นส่วนหนึ่งของ”การแข่งขันครั้งแรกของโลก”Vow of the Disciple ได้รับในระยะเวลาเท่าเดิม แต่เนื่องจากข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดหลายอย่างที่เกิดขึ้นเมื่อเผยแพร่เท่านั้น

ปัจจัยอื่นๆ ความตรงไปตรงมาของ Root of Nightmares เกี่ยวกับกลไก ซึ่งแตกต่างจาก Vow ซึ่งมีกลไกและชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวมากมายให้จดจำตลอดกิจกรรม Root of Nightmares มีกลไกหลักหนึ่งตัวในตอนเริ่มต้นของการจู่โจมและจะอยู่กับมันไปจนจบ ใช้เวลาสองชั่วโมงครึ่งในการทำ Root of Nightmares ให้เสร็จ ซึ่งเร็วที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ​​โดยช้ากว่าเวลาเคลียร์ Wrath of the Machine จาก Destiny 1 เพียงครึ่งชั่วโมงเท่านั้น

โดยรวมแล้วหลายๆ ผู้เล่นกำลังเดินออกไปพร้อมกับตราสัญลักษณ์วันใหม่อันแวววาวให้เพลิดเพลิน ไม่ว่าสิ่งนี้จะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ก็ตามยังคงต้องติดตามกันต่อไป แต่อย่างใดการเปิดตัว Root of Nightmares นั้นประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Bungie และ Destiny 2 โดยรวม

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน