ส่วนหนึ่งของนิยายภาพ ส่วนหนึ่งเป็นเกมการจัดการกีฬา Roller Drama มีแนวคิดที่สนุกสนานและน่าสนใจมากมายเป็นรากฐาน น่าเสียดายที่มีแนวคิดน้อยมากที่ดำเนินการได้เต็มศักยภาพ

เกมเริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยมด้วยภาพ มีสไตล์ศิลปะที่แตกต่างซึ่งเหมาะกับหัวข้อของเกม การออกแบบตัวละครทั้งหมดมีบุคลิกมากมายสำหรับพวกเขา นำเสนอรูปร่างที่แตกต่างกัน ภูมิหลัง และสไตล์ที่สวยงามทั่วทั้งทีม ตัวละครแต่ละตัวดูมีพลังพอๆ กันในท่าทางแห่งชัยชนะ และดูหดหู่ใจเมื่อแพ้การแข่งขัน การตั้งค่ารอบตัวละครมีสไตล์การ์ตูนที่สนุกสนาน เสริมด้วยดนตรีแนวฟังกี้

Roller Drama เริ่มต้นด้วยคำเตือนแบบสบายๆ ว่าคุณน่าจะเจอเรื่องตลกร้ายในเกมนี้ นี่เป็นการเตรียมตัวเพียงเล็กน้อยสำหรับเรื่องราวที่รอคุณอยู่

เกมเพลย์ส่วนใหญ่อยู่ในรูปของนิยายภาพ คุณเล่นเป็นโค้ชของทีมโรลเลอร์ดาร์บี้ อาศัยอยู่ในบ้านหลังใหญ่ร่วมกับสาวๆ ในทีม คุณเริ่มต้นด้วยการสำรวจบ้านและเช็คอินในแต่ละหลัง ทำความรู้จักเล็กน้อยเกี่ยวกับพวกเขา และสร้างจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ของคุณ ทุกๆ ปฏิสัมพันธ์ที่คุณมีส่วนสร้างความสัมพันธ์ของคุณกับทีมโดยรวมและกับผู้หญิงแต่ละคน คุณยังสามารถสร้างสายสัมพันธ์ระหว่างสาวๆ ได้ด้วยการสร้างสายสัมพันธ์ของพวกเธอในฐานะเพื่อนอย่างมีประสิทธิภาพ

เรื่องราวถูกคั่นด้วยโรลเลอร์ดาร์บี้แมตช์กับทีมท้องถิ่นอื่นๆ คุณเริ่มต้นที่ด้านล่างสุดของลีดเดอร์บอร์ดและหาทางขึ้นในแต่ละนัดที่คุณชนะ

มินิเกมเหล่านี้ต้องการให้คุณวางกลยุทธ์ แต่อย่ารู้สึกว่าได้รับรู้อย่างเต็มที่ มีตัวเลือกให้คุณบอกสาวๆ ว่าต้องใช้พลังงานเท่าไหร่ สอนการเคลื่อนไหวเฉพาะ และใช้บูสต์ที่คุณสะสมตลอดการเล่าเรื่อง แต่รูปแบบการเล่นจริงนั้นไม่มีความเร็วและความดุดันอย่างที่คุณคาดหวังสำหรับเกมที่ออกแบบมาเพื่อเลียนแบบโรลเลอร์ดาร์บี้ การเคลื่อนไหวกลับรู้สึกช้าและเกะกะ มุมมองมุมสูงของการแข่งขันทำให้คุณไม่ต้องสนใจการแข่งขัน และไม่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นโค้ช

ระหว่างแต่ละรอบ คุณเลือกคำพูดให้กำลังใจเพื่อกระตุ้นสาวๆ นี่คือขอบเขตขององค์ประกอบการจัดการกีฬาของเกม และตัวเลือกสำหรับสิ่งที่คุณอาจพูดจะเหมือนกันทุกครั้ง คุณสามารถผสมและจับคู่แนวทางต่างๆ ได้ แต่หากคุณไม่ได้เล่นเป็นตัวละครที่ไม่ลงรอยกันมากนัก คุณมักจะใช้ตัวละครตัวเดิมบ่อยๆ

ในทำนองเดียวกัน หลังแมตช์ คุณเป็นเจ้าภาพในการซักถามที่ บ้าน. ที่นี่ ตัวเลือกการสนทนาของคุณจะเหมือนกันทุกครั้ง ตัวเลือกไดนามิกบางอย่างที่นี่ซึ่งสร้างขึ้นจากตัวเลือกที่คุณเคยทำมาก่อนในเรื่องราวจะทำให้องค์ประกอบนี้มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณลักษณะอื่นๆ ของเกมการจัดการกีฬา (เช่น การจัดการทีมของคุณ การฝึกซ้อม อาหาร การเดินทาง และอื่นๆ) ไม่ได้คำนึงถึงอะไรมากนัก

บทต่างๆ ระหว่างการแข่งขันแต่ละนัดทำให้เกิดอีกแง่มุมหนึ่งของ เกมที่สร้างขึ้นจากแนวคิดที่ยอดเยี่ยมแต่กลับรู้สึกไม่สมบูรณ์ บทต่างๆ ดูห่างไกลจากกันและกัน และนำเสนอองค์ประกอบต่างๆ ของโลกที่ไม่เข้ากันเลย

พวกเขาหยอกล้อ เรื่องราวที่น่าสนใจมากกว่าที่คุณมีส่วนร่วม รวมถึงองค์ประกอบเหนือธรรมชาติในโลกดิสโทเปียลึกลับที่ต้องนั่งเบาะหลังกับมินิเกมโรลเลอร์ดาร์บี้ แอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดมากมาย รวมถึงการขโมยของจากเจ้าหน้าที่ตำรวจและการแหกคุก-เกิดขึ้นนอกจอ คุณนำทางไปยังบทสนทนาที่จำเป็นในการวางแผนการปล้น จากนั้นบทสนทนาถัดไปหลังการแข่งขันจะเกี่ยวกับวิธีที่มันจบลงโดยไม่มีการผูกปม รู้สึกเหมือนกำลังพลาดส่วนที่ดีที่สุด

ความอัปยศจริง ๆ คือฉันชอบแนวคิดนี้มาก ความคิดที่ว่ามีสิ่งที่น่าตื่นเต้น น่ากลัว และน่าตื่นเต้นเกิดขึ้นในโลกรอบๆ ตัวคุณ แต่คุณให้ความสำคัญกับเกมกีฬาของคุณ รู้สึกว่ามันน่าจะสนุกจริงๆ และอาจเสนอความคิดเห็นทางสังคมที่เจาะทะลุ เรื่องราวถูกปะติดปะต่อจากเงื่อนงำที่คุณหยิบขึ้นมาเองในขณะที่คุณยุ่งอยู่กับการฝึกซ้อมสำหรับการแข่งขัน แต่เพื่อให้มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง การเล่าเรื่องและองค์ประกอบกีฬาจะต้องราบรื่นกว่าใน Roller Drama มาก

จินตนาการ อารมณ์ขัน และความคิดสร้างสรรค์มากมายได้รวมอยู่ในแนวคิดนี้ เบื้องหลังเกมนี้ น่าเศร้าที่ฉันไม่คิดว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะใช้งานได้ถึงศักยภาพนั้น ฉันชอบตัวละครที่หลากหลายที่ตั้งชื่อตามวีรสตรีของเชกสเปียร์ แต่ฉันอยากมีส่วนร่วมในเรื่องราวของพวกเขามากกว่าที่เกมนี้อนุญาต

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!