การระดมทุนที่นำโดย Lightspeed Venture Partners ในขั้นต้นจะนำไปสร้างทีมระดับโลกเพื่อส่งมอบเกมโอเพ่นเวิลด์ยุคหน้าซึ่งยึดโดย IP ดั้งเดิม เรื่องราวที่ผู้เล่นเลือกมีความสำคัญ และระบบเกมเพลย์ ที่นำผู้เล่นมารวมกันแทนที่จะแยกออกจากกัน รอบนี้ได้รับทุนสนับสนุนจาก Andreessen Horowitz (a16z) บวกกับเงินทุนเริ่มต้นเพิ่มเติมจาก Bitkraft Ventures, Riot Games, 1Up Ventures, Cleveland Avenue ของ Don Thompson, Tornante Company ของ Michael D. Eisner และผู้ร่วมทุนรายอื่นๆ

ทีมผู้นำของ Believer ประกอบด้วยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ ผู้ผลิต และผู้มีวิสัยทัศน์ที่รับผิดชอบการเปลี่ยนแปลงของแผ่นดินไหวในสื่อวิดีโอเกม Michael Chow อดีตรองประธาน Riot Games จะทำหน้าที่เป็น CEO ของ Believer สร้างแรงบันดาลใจให้กับทีมด้วยความรักในการบริการผู้เล่นที่ได้รับการปลูกฝังในฐานะ Executive Producer ของ League of Legends: Wild Rift และผู้ร่วมก่อตั้ง Words with Friends ผู้พัฒนา Newtoy Chow เข้าร่วมโดย Chief Product Officer Steven Snow ซึ่งเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง Riot Games ผู้สร้างวัฒนธรรมที่เน้นผู้เล่นของสตูดิโอและ League of Legends ที่ผลิตโดยผู้บริหารเพื่อการเติบโตอย่างรวดเร็วและความสำเร็จในระยะยาว

“ผู้เล่นคือผู้ชมที่ดีที่สุดในโลก พวกมันสูงส่ง ฉลาด เฉลียวฉลาด และสร้างสรรค์อย่างไม่สิ้นสุด” โจวกล่าว “เราถือว่าการลงทุนด้านเวลา ทักษะ และเงินที่หามาได้ด้วยความลำบากเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ และเราจะให้ความสำคัญกับความต้องการของพวกเขาเป็นอันดับแรกเสมอในทุกขั้นตอนของการเดินทางของผู้เชื่อ เราตั้งตารอที่จะขยายทีมของเราไปพร้อมกับผู้คนที่มีความกระตือรือร้นเช่นเดียวกับเรา และเรากำลังแสวงหาผู้ที่มีความคิดคล้ายกันเพื่อเชื่อในเรา”

“ฉันทำได้ อย่าตื่นเต้นไปกว่านี้ที่จะเริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับสตีเวน” เชากล่าวเสริม “เขาเป็นแชมป์เปี้ยนที่มีความรักและแข็งแกร่ง—บางครั้งก็ปกป้องผลประโยชน์ที่ดีที่สุดของพวกเขาอย่างโหดเหี้ยม ไม่มีผู้ถือธงที่ดีกว่าสำหรับสิ่งที่เรากำลังจะทำ”

“ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้นำเสนอเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นมาก ในโลกของเราที่ซึ่งผู้เล่นเป็นจุดสนใจ เป้าหมายของเรา คือการนำเอาเทคโนโลยีที่คัดสรรเข้ามาในพื้นที่การพัฒนาและการเล่นเกมอย่างชัดเจน เพื่อพัฒนาผู้เล่นของเราและเกมที่พวกเขาชื่นชอบให้ดีขึ้น”สโนว์กล่าว”การนำเกมเล่นฟรีมาสู่อเมริกาเหนือและยุโรปด้วย League of Legends ได้เปลี่ยนแนวการทำงานของเกมในฐานะบริการอย่างแท้จริง เป็นสิทธิพิเศษของเราที่มีโอกาสช่วยกำหนดอนาคตด้วยความรับผิดชอบ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะกล่าวว่า’ไม่ต้องขอบคุณ’ต่อเทคโนโลยีที่จะไม่ทำให้เกมสนุกขึ้น”

Chow และ Snow เข้าร่วมโดย CTO Landon McDowell (Microsoft, Riot Games, Linden Lab), CCO Jeremy Vanhoozer (Bungie, Electronic Arts), COO Tim Hsu (Twitter, Riot Games), CMO Shankar Gupta-Harrison (Riot Games, Dentsu X), ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ Grace Park (League of Legends: Wild Rift) และรองประธานฝ่ายออกแบบ Jeff Jew (League of Legends, Legends of Runeterra) คำขวัญในการก่อตั้งของพวกเขา—Credo In Ludos หรือ “ฉันเชื่อในเกม”—เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นส่วนตัวของสมาชิกในทีมทุกคนในการสร้างและเล่นเกมเป็นการเรียกร้องตลอดชีวิต Believer ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมโดยพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และที่ปรึกษาหลายคนที่ผลักดันขอบเขตของป๊อป วัฒนธรรม เทคโนโลยี และศิลปะอินเทอร์แอคทีฟของ ular รวมถึงผู้นำอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อ Michael D. Eisner, Don Thompson อดีต CEO ของ McDonald และ Kevin Scott CTO ของ Microsoft

“แฟรนไชส์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมไม่ได้ถูกสร้างขึ้น ด้วยสื่อประเภทเดียว—พวกเขาจำเป็นต้องโดนใจผู้ชมในเกม ภาพยนตร์ โทรทัศน์ ของสะสม และประสบการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟในโลกแห่งความเป็นจริง” Eisner กล่าว “บริษัท Believer เข้าใจสิ่งนี้ และพวกเราที่ Tornante รู้สึกตื่นเต้นที่จะให้คำแนะนำแก่พวกเขาในขณะที่พวกเขานำวิสัยทัศน์มาสู่ชีวิตในทุกแพลตฟอร์ม”

“ทีมงานที่รวมตัวกันที่ Believer พร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมผ่าน ความทุ่มเทที่ไม่ยอมแพ้ต่อผู้เล่น” Moritz Baier-Lentz หุ้นส่วนของ Lightspeed Venture Partners ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Believer กล่าว “ลืมความคิดแบบเดิมๆ เกี่ยวกับการสร้าง การขาย และการทำการตลาดแฟรนไชส์ด้วยค่าธรรมเนียมแรกเข้า $70 และเรื่องราวที่เขียนขึ้นเองและไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างเคร่งครัด ในฐานะผู้เล่นมาตลอดชีวิตและ’ผู้ศรัทธา’เองที่ติดตามและชื่นชมผลงานของผู้ก่อตั้งสตูดิโอมาหลายปี ฉันรู้ว่าไมเคิล สโนว์ และทีมงานที่น่าทึ่งของพวกเขาจะสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปด้วยการทำสิ่งที่ถูกต้องในทุก ๆ รอบ ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากวิสัยทัศน์ของพวกเขาและเป็นเกียรติที่ช่วยทำให้เป็นไปได้”

“เมื่อ Michael, Snow และเพื่อนผู้ก่อตั้งของพวกเขาที่ Believer พูดเกี่ยวกับสิ่งต่อไปสำหรับวิดีโอเกม อุตสาหกรรมจะหยุดและฟัง” Andrew Chen หุ้นส่วนทั่วไปของ a16z กล่าว “ครั้งแล้วครั้งเล่า ด้วยการใช้ทั้งนวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่และหลักการออกแบบที่ล้มล้าง พวกเขาได้ท้าทายแบบแผนและตระหนักถึงความทะเยอทะยานที่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ยังไม่ได้วาดฝัน เราภูมิใจที่ได้เข้าร่วมกับพวกเขาในช่วงเวลานี้ในประวัติศาสตร์และช่วยให้พวกเขาค้นพบความคิดสร้างสรรค์ในเทคโนโลยีที่เพิ่งเริ่มต้น”

ขอเชิญนักพัฒนาเกม ผู้มีโอกาสเป็นลูกจ้าง และผู้ชื่นชอบประสบการณ์ของผู้เล่นให้เข้าร่วม ติดต่อกับ Believer ได้ที่ believer.gg

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน