ลองนึกย้อนไปสักสี่ทศวรรษแล้วคุณจะพบกับฉากการเล่นเกมที่ค่อนข้างจะอยู่ในช่วงวัยเด็ก การพยายามค้นหาทิศทาง กระโดดไปทางนี้และทางนั้น พยายามทำสิ่งใหม่ๆ โดยหวังว่าจะประสบผลสำเร็จ

แต่ความสำเร็จย้อนกลับไปในทศวรรษที่ 1980 เป็นสิ่งที่ Atari และ Jeff Minter รู้อย่างแน่นอน แชมป์เปี้ยนของสาเหตุของพวกเขาจุดประกายชีวิตของนักเล่นเกมมือใหม่ในการค้นหาเพลงฮิตใหม่

แต่ไม่ใช่ว่าทุกอย่างจะรุ่งเรือง และเป็นเรื่องปกติธรรมดาที่จะเห็นเกมตกข้างทาง ร่วงเพราะขาดเงินทุนหรือความกระตือรือร้น

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ยุคปัจจุบัน และสิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะซ้ำรอย. Atari กลับมาแล้ว รวบรวมเสียงชื่นชมจากซีรีส์เกม Recharged ของพวกเขา เนื่องจากพวกเขาลากเอาเกมคลาสสิกเก่าๆ มาสู่ศตวรรษที่ 21 และกับ Akka Arrh เจฟฟ์ มินเตอร์ก็กลับมาเช่นกัน

Akka Arrh ถูกขายในฐานะเกมต้นแบบที่สูญหายไปในปี 1980 ซึ่งเป็นเกมที่ล้มเหลวในการสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมในสมัยนั้น ปล่อยให้เน่าอยู่ในตู้เพียงอย่างเดียวเป็นเวลาหลายปี เป็นเกมที่ตำนานอย่าง Jeff Minter ได้นำกลับมาใช้ใหม่สำหรับผู้ชมยุคใหม่ ด้วยสไตล์และความหรูหราที่คุณคาดหวังได้จากไอคอนของอุตสาหกรรม อย่าเข้าใจเราผิด – สิ่งนี้ยังคงส่งเสียงดังในยุค 1980 แต่ก็ใช้ได้ผลในยุคของรายละเอียดแบบ uber

เป็นเกมประเภทนี้ที่ Atari ดูเหมือนจะเติบโตด้วย และขณะนี้ยังห่างไกล ตัดขาดจากความเฉลียวฉลาดของมุมรีชาร์จ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะลอง-หากคุณหวังว่าคุณจะทำมันต่อไป

มันให้คุณควบคุม Akka Arrh ดาวที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ ปืนใหญ่ซึ่งเป็นจุดสำคัญของการแสดง รวมกับ Sentinel; ป้อมปืนคงที่ซึ่งหมุนวนตรงกลางหน้าจอของคุณ คุณจะต้องการใช้สิ่งนี้เพื่อกำจัดทุกสิ่งที่เคลื่อนไหว ขณะที่ฝ่ายตรงข้ามและศัตรูเข้ามาขวาง พยายามทุบ Sentinel ให้แหลกเป็นเสี่ยง ๆ มองหาที่จะขโมย Life Pods เมื่อพวกมันไป

คุณจะต้อง เพื่อต่อสู้กลับ แต่คุณจะต้องเข้าใจวิธีที่คุณทำ: ทิ้งระเบิด สร้างคอมโบ รับกระสุน และล่าคะแนนสูงสุดและความสำเร็จเพียงเล็กน้อย มันค่อนข้างง่ายที่จะเริ่มต้นเช่นกัน และบทช่วยสอนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยอดเยี่ยมจะจับมือคุณผ่านช่วงต้น ๆ ของเกมอย่างมีความสุข แต่เมื่อกลไกต่างๆ ถูกขับเคลื่อนออกไป และเข้าใจความสมมาตรของสนามเด็กเล่น วงล้อฝึกซ้อมเหล่านั้นก็จะถูกถอดออกอย่างรวดเร็ว ปล่อยให้คุณลุยอย่างเดียว หวังเกินความคาดหมายว่าคุณมีมากพอที่จะเป็นหนึ่งเดียวกับเกม และเมื่อรวมเข้าด้วยกัน กระแสของ Akka Arrh ก็แทบไม่เป็นสองรองใคร: ลื่นไหล รวดเร็ว คลั่งไคล้ และสนุกสนาน

การยิงระเบิดลูกเดียวควรเป็นกลยุทธ์เริ่มต้นของคุณ ในขณะที่คุณมองหาการทำลายศัตรู โดยเห็นคลื่นกระแทกกระเพื่อมเพื่อทำลายผู้อื่น จากนั้น การใช้กระสุนที่ได้รับจะมาถึงก่อน ทำให้คุณกำจัดศัตรูได้หลากหลายมากขึ้นหรือให้โอกาสคนในการเพิ่มพลังที่มีอานุภาพสูง และเมื่อคุณรวมคลื่นลูกต่างๆ เหล่านั้นและช็อตประเภทต่างๆ เข้ากับภาพแสงนีออนที่ทำให้เคลิบเคลิ้มและจังหวะที่ชวนเคลิบเคลิ้ม คุณจะคิดว่า Akka Arrh ทำให้คุณย้อนกลับไปในยุค 1980

แต่นี่เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่บ้าคลั่งมาก ไม่เหมือนใคร อื่น ๆ ที่บางครั้งคุณจะพบว่าตัวเองกำลังเผชิญกับความตาย การทำลายล้าง และความคับข้องใจเมื่อกลยุทธ์เริ่มต้นเหล่านั้นล้มเหลว สำหรับเรา นั่นคือตอนที่ Akka Arrh ออกห่างจากสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยมเกินไป เพราะคุณละทิ้งการสร้างคอมโบและการเก็บคะแนนสำหรับทัศนคติแบบอะไรก็ได้ ระเบิดและยิงปืนใหญ่โดยไม่สนใจโลก หวังว่า ที่คุณสามารถยืนหยัดพอที่จะผ่านเวทีไปได้ เป็นสิ่งที่คุณไม่สามารถหลีกหนีได้ ไม่ว่าคุณจะพยายามมากแค่ไหนก็ตาม

เห็นได้ชัดว่าการผสมผสานแนวคิดการเล่นเกมเหล่านี้เป็นสิ่งที่ Akka Arrh วางแผนไว้ แต่สำหรับเรา อย่างน้อยความสุขที่เหมาะสมมาจากช่วงเวลาที่ช้าลงเล็กน้อย ซึ่งให้เราลองนึกถึง แผนปฏิบัติการที่ดีที่สุด ทำงานในสนามให้ดีที่สุดเท่าที่เราจะทำได้ Akka Arrh ต้องการที่จะใช้แผนเหล่านั้นอย่างต่อเนื่องและเผามันลงกับพื้น เมื่อความเข้มข้นเพิ่มขึ้น

Akka Arrh มีอะไรมากกว่านั้น เพียงแค่หมุนป้อมปืนของคุณ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการทิ้งระเบิดและยิงปืนใหญ่ผสมกัน บางครั้งคุณจะต้องดำดิ่งลงจากพื้นผิวสนามแข่งขันเข้าไปใน การทำงานภายในของ Sentinel หยุดฝ่ายตรงข้ามที่ข้ามระบบก่อนที่จะยิงออกไปอีกครั้ง ที่นี่เป็นสถานที่จัดองค์ประกอบ’ชีวิต’ของ Akka Arrh แต่รู้สึกเหมือนมีอะไรพิเศษเพิ่มเติมที่ไม่จำเป็นจริงๆ ความคิดตกหล่นโดยไม่มีเหตุผลที่แท้จริง

มีโหมดเกม 2 โหมดใน Akka Arrh แต่การนำทางของระบบเมนูเป็นโหมดที่แปลก เกือบจะบ้าพอๆ กับตัวเกม สิ่งที่คุณควรรู้คือไม่ว่าคุณจะใช้เวลากับ Akka Arrh นานแค่ไหน คุณก็ไม่น่าจะเล่นอะไรที่ให้ความรู้สึกชวนเคลิบเคลิ้มแบบนั้นได้ ไม่มีคำโกหก Akka Arrh เป็นเกมที่จะขยี้ตาและหูของคุณเป็นเวลาหลายนาทีโดยไม่ยอมแพ้แม้ว่าจะพบกับความล้มเหลวก็ตาม แสงนีออนที่สาดกระเซ็นจะคงที่ตลอดช่วงเวลาที่ถ่ายภาพ เมื่อหน้าจอแตกแบบนี้และแบบนั้น ครอบงำประสาทสัมผัสเหล่านั้น ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เมื่อดีที่สุด มันสามารถให้ความรู้สึกเหมือนเซน แต่บ่อยครั้งเกินไปที่รู้สึกเหมือนเป็นเกมที่มีความสุขที่ได้โยนครัวทิ้งไปตามทางของคุณ ไม่ว่าจะดีหรือร้าย

ความเข้มอาจสูงมาก ดังนั้นจึงค่อนข้างจำเป็นอย่างยิ่งที่ใครๆ ผู้ที่มีแนวโน้มที่จะเป็นโรคลมบ้าหมูแม้แต่นิดเดียวก็มุ่งตรงไปที่การตั้งค่าเพื่อทำให้โทนสีสงบลง เรายังพูดได้เต็มปากว่ามันน่าตื่นเต้นตั้งแต่ปิดเครื่องจนค่าเริ่มต้นควรเป็นของโหมดลดความเร็วแทนที่จะเป็นไดนามิก มันเป็นวิธีที่เราต้องการเล่น แต่ในทางกลับกัน มันก็นำจุดขาย Akka Arrh ที่ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ออกไป

มันแย่พอๆ กันในแง่ของเสียงด้วย คุณจะค้นพบเสียงปกติที่คุณเชื่อมโยงกับปืนประเภทนี้ การระเบิดของไฟในขณะที่สิ่งต่าง ๆ เกิดขึ้น ถึงกระนั้น Minter และ Akka Arrh ก็ต้องการส่งมอบความสนุกด้วยโฮสต์ที่แปลกประหลาดและยอดเยี่ยมที่สุ่มตัวอย่างมาจากที่อื่น มันเป็นองค์ประกอบของเกมที่ใช้งานได้จริง เกือบจะตลอดเวลา บางครั้งก็ไม่มีอะไรขาดความยอดเยี่ยม

ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้เป็นเกมที่เล่นโดยใช้คะแนนสูงและเล่นซ้ำได้ เนื่องจาก Akka Arrh นำเสนอช่วงเวลาการเล่นเกมที่เข้มข้นอย่างยอดเยี่ยม แต่ความเข้มข้นนั้นสามารถเอาชนะได้อย่างรวดเร็ว เมื่อสี เสียง และความบ้าคลั่งที่สุดผสานเป็นหนึ่งเดียว ไม่มีการโต้เถียงว่า Akka Arrh เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่ควรค่าแก่การเข้าร่วม แต่บางทีอาจเป็นจุดที่น่าสนใจมากกว่า เราไม่แน่ใจว่าหลายคนจะพบว่ามันเป็นเรื่องระยะยาว

Akka Arrh อยู่ใน Xbox Store

คะแนน TXH

3.5/5

ข้อดี:

สีและเสียงที่น่าทึ่ง เกมเพลย์วนลูป กลไกทำงานได้ดี ความเข้มให้ความรู้สึกดี…

จุดด้อย:

… จนกว่าความเข้มข้นนั้นจะมากเกินไปไปหน่อย บ้าไปหน่อย

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาฟรีของ เกมไปที่-รูปแบบ Atari-Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Switch, PC Version ตรวจสอบแล้ว-Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-21 กุมภาพันธ์ 2023 ราคาเปิดตัวจาก-£14.99 คะแนนผู้ใช้: เป็นคนแรก !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!