ตั้งแต่ปี 1987 War Games เป็นรายการหลักของมวยปล้ำอาชีพ ไม่ว่าจะเป็น Jim Crockett Promotions, WCW, MLW, WWE NXT หรือรายการหลักของ WWE TNA/Impact ทำเวอร์ชั่นของตัวเองในชื่อ Lethal Lockdown และ AEW มีเวอร์ชั่นของตัวเองชื่อ Blood and Guts ซึ่งใช้ชุดกฎ JCP ดั้งเดิมและกรงที่มีหลังคาสองชั้น เวอร์ชันของ WWE ใช้กรงปลาฉลามเพื่อขังผู้คนไว้ในขณะที่เวอร์ชันดั้งเดิมมีคนอยู่นอกการวางแผนกลยุทธ์ในกล้อง แม้จะเป็นข้อกำหนดที่มีผลบังคับใช้มาเป็นเวลา 35 ปี แต่ยังไม่มีวิดีโอเกมใดที่มีการแข่งขัน War Games ที่มีตราสินค้าอยู่ในนั้น
บางเกมใกล้เคียงกับข้อกำหนดที่สร้างสรรค์ เช่น เกมของ WWE จนกระทั่ง ดับเบิลยูดับเบิลยูเค 2เค14 ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือแมตช์ Elimination Chamber ที่เสนอตัวเลือกแท็กทีม 6 คน ซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียงเลือกผู้เข้าร่วมสำหรับแท็กแมตช์เท่านั้น แต่ช่วงเวลาก็คล้ายกับเกมสงครามมาก กุญแจสำคัญของการแข่งขันตั้งแต่วันแรกคือการได้รับความเห็นอกเห็นใจจากหน้าเด็กและมักจะได้เปรียบแบบ 2 ต่อ 1 สำหรับส้นสูง
หนึ่งใน การแข่งขันที่สนุกที่สุดในการตั้งค่านี้คือ Daniel Bryan และการรวมกันของพันธมิตรกับ The Shield ใน 2K14 ที่นั่น มันสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมระหว่างเดวิดกับโกลิอัทของไบรอันที่พยายามเอาชนะอุปสรรค และมันสามารถเล่าได้หลายวิธี ฉันสามารถให้ไบรอันตีจาก Reigns เพื่อออกสตาร์ท จากนั้นให้ส้นสูงครอบงำเขาก่อนที่คู่หูของเขาจะเข้ามาหรือจัดการกับโรลลินส์ในการแลกเปลี่ยนขนาดที่เท่ากันและอัตราเดิมพันยังคงซ้อนกัน แต่ไม่มาก
ความสามารถในการเลือกลำดับการเข้าร่วมทำให้สามารถกำหนดกรอบคร่าวๆ ในใจว่าต้องการให้การแข่งขันดำเนินไปอย่างไร จากนั้นดูว่าได้ผลลัพธ์ตรงตามที่คุณต้องการ หรืออาจดีกว่านั้น ฉันชอบความตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าฉันสามารถทำร้ายทุกคนที่บินเดี่ยวได้มากแค่ไหนจนกว่าพันธมิตรจะเข้ามา หรือดีกว่านั้นคือการที่พันธมิตรถูกกำจัดตั้งแต่เนิ่นๆ และจากนั้นก็มีความท้าทายที่ยากขึ้นในการเอาชนะทุกคนเป็นคนเดียว p>
การเปิดตัว War Games ทำให้เกิดดราม่าประเภทเดียวกัน แต่มีพื้นที่มากขึ้น บอกเล่าเรื่องราว เป็นวงแหวนสองวงที่มีตะแกรงตรงกลางวงแหวน War Games เวอร์ชั่น WWE ถอดหลังคาออกจากโครงสร้างและทำอย่างนั้น ทำให้เป็นมิตรกับเกมมากขึ้นสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่นการดำน้ำออกจากกรง เวลาจะบอกได้อย่างชัดเจนถึงสิ่งที่เป็นไปได้นอกกรง เกมส่วนใหญ่ใช้ท่าเริ่มต้น เช่น การหย่อนศอกออกจากกรง แม้ว่าจะเป็นการดีหากมีคลังอาวุธบินได้เต็มรูปแบบของนักมวยปล้ำ
มันคงจะดีหากมีตัวเลือกให้ทำแบบมีหลังคา รุ่นของกรงหรือไม่เพียงแค่เพื่อความหลากหลาย คล้ายกับว่าเกม 2K ก่อนหน้านี้มีทั้งโครงสร้าง Elimination Chamber แบบใหม่และแบบดั้งเดิม ความสามารถในการต่อสู้บน Hell in a Cell นั้นสนุกมากและนั่นเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่ได้เห็นในการแข่งขันสไตล์เกมสงครามสองสามเกมที่นำเสนอ WCW มักจะใช้มันสำหรับเบบี้เฟซที่ติดตามผู้จัดการส้นเท้า ในขณะที่ TNA ให้รถเข็น AJ Styles ของ WWE ดาราคนปัจจุบันทำทุกอย่างที่เขาต้องการบนกรง Lethal Lockdown — รวมถึงการใช้บันได การแข่งขัน WWE War Games มักจะมีการใช้อาวุธซึ่งเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ TNA ตั้งค่าให้กับตัวแปรของพวกเขาโดยให้หลังคามีอาวุธอยู่ด้านล่าง ซึ่งจะคงอยู่ในเวอร์ชัน WWE 2K23 โดยมีผู้เข้ามาใหม่นำอาวุธเข้าสู่สังเวียน
การแข่งขัน War Games นั้นมีมาก่อนเกมมวยปล้ำส่วนใหญ่ในตลาด ดังนั้นการได้นำเสนอในเกมจึงเหมือนฝันที่เป็นจริง แนวคิดการจับคู่นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับวิดีโอเกมและห้องสไตล์เกมสงครามที่มีการแข่งขันสามรายการแสดงให้เห็นว่าดำเนินการมาหลายปีแล้ว การแข่งขันที่รวมอย่างเป็นทางการเป็นสิ่งที่ฉันไม่เคยคิดว่าเราจะได้เห็นเพราะมันมีมานานแล้วใน NXT และมันยังไม่ได้อยู่ในเกม แต่จะมีตัวเลือกทั้ง 6 คนและ 8 คนเพื่อความยืดหยุ่น ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่าจะมีข้อจำกัดใด ๆ ในการแข่งขันเวอร์ชันล่าสุดหรือไม่ แต่ใคร ๆ ก็จินตนาการได้ว่าเมื่อมีตัวละครมากขึ้นบนหน้าจอพร้อมกัน โหมดนี้จะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดบนฮาร์ดแวร์เจนปัจจุบัน.
เวอร์ชัน PS4 ของ 2K22 ทำงานได้ดีกับการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ ดังนั้นหวังว่าแนวโน้มดังกล่าวจะยังคงดำเนินต่อไปที่นี่เช่นกัน ความสามารถในการจัดการแข่งขัน War Games ได้ทันทีเป็นสิ่งที่ผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้อาจมองข้ามไปในวันหนึ่ง แต่เป็นสิ่งที่รู้สึกพิเศษอย่างแท้จริงในฐานะแฟนตัวยงของแฟรนไชส์นี้มาอย่างยาวนาน ไม่เพียงแต่เกมมวยปล้ำอื่นๆ ส่วนใหญ่ใน ตลาด. Visual Concepts ต้องการบางอย่างเพื่อประทับตราในรายการนี้ในฐานะโหมดใหม่ที่เป็นตัวหนา และนี่เป็นโอกาสที่สมบูรณ์แบบในการผสมผสานแท็กแชมเบอร์ที่ดีที่สุดของทั้งสามทีมเข้ากับชุดกฎของเกมสงครามและโครงสร้างการจับคู่