ไม่เพียงแต่การเปิดตัว Warzone 2 ที่นำอากาศบริสุทธิ์มาสู่ ประสบการณ์ F2P Call of Duty battle royale แต่ยังนำเสนอวิธีใหม่ในการเพลิดเพลินกับเกมในรูปแบบของ DMZ แม้ว่าโหมดนี้จะไม่ใช่แบบดั้งเดิม แต่ก็มอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสิ่งที่แฟน ๆ CoD คุ้นเคย เมนู คำศัพท์ และกฎของเกมใหม่อาจสร้างความสับสนเล็กน้อยในตอนแรก ดังนั้นนี่คือภาพรวมโดยย่อของทุกสิ่งที่ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับโหมด DMZ ใน Warzone 2

โหมด DMZ ใน Warzone 2 – มันคืออะไร และมันเกี่ยวกับอะไร

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Warzone 2 DMZ เป็นโหมดเกม PvPvE ใน ประเภทย่อยของเกมยิงสกัด — คิดว่ามันเหมือนกับ Modern Warfare 2 ที่โรยด้วย Escape From Tarkov เล็กน้อย การแข่งขัน DMZ ตามปกตินั้นไม่โหดเหี้ยมและไม่น่าให้อภัยเหมือนครั้งหลัง แต่ก็ค่อนข้างสูสี สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรทราบเกี่ยวกับโหมดนี้คือ การปล้นจะดำเนินไประหว่างการแข่งขัน หากผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างการจู่โจม พวกเขาจะสูญเสียของที่เขามีในคลังอย่างถาวร

มีบางสิ่งที่ต้องทำใน DMZ นอกเหนือจากการทำให้มันมีชีวิตชีวา อย่างไรก็ตาม มันขึ้นอยู่กับผู้เล่นทั้งหมดที่จะตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการอะไรจากการถูกโจมตี ผู้เล่นสูงสุดสามคนสามารถเข้าคิวเป็นทีมใน DMZ แม้ว่าปาร์ตี้สูงสุดหกคนจะสามารถทำได้ผ่าน Assimilation

วัตถุประสงค์และกิจกรรมของ DMZ

สกรีนช็อตโดย”ทั้งหมด เกมสิ่งต่าง ๆ”

ในทางเทคนิคแล้ว ไม่มีเป้าหมายที่แน่นอนในโหมดเกมนี้ ผู้เล่นสามารถมองว่ามันเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่พวกเขาสามารถต่อสู้กับ AI หรือผู้เล่นอื่น ๆ ได้ตามความพอใจ หรือจัดการกับกิจกรรมต่าง ๆ ของมัน อย่างไรก็ตาม มีฝ่ายหลายฝ่ายที่เสนอภารกิจ ที่สามารถทำได้ในโหมดเกม DMZ เท่านั้น ภารกิจเหล่านี้ให้รางวัลมากมาย ตั้งแต่ XP ไปจนถึงเครื่องสำอางและแม้แต่พิมพ์เขียวอาวุธ โปรดทราบว่า XP ทั้งหมดที่ได้รับใน DMZ จะส่งผลต่อทั้งบัญชี ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้โหมดนี้เป็นทางเลือกในการเพิ่มระดับอาวุธที่พวกเขามักจะไม่ใช้ในโหมดเกมอื่นๆ

ในเกม ผู้เล่นสามารถทำสัญญาได้เหมือนกับที่ทำตามปกติ ใน Warzone 2 BR ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจสั้นๆ ที่โดยทั่วไปจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีในการดำเนินการให้เสร็จสิ้น บางงานเกี่ยวข้องกับงานจัดส่งที่เรียบง่าย ในขณะที่งานอื่น ๆ กำหนดให้ผู้เล่นนำหน่วยอื่น ๆ ออกไปหรือส่งสินค้าในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยเรือรบ การทำสัญญาสำเร็จจะให้รางวัลเป็นเงินสด — เพิ่มเติมในภายหลัง

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

SAM Sites เป็นการติดตั้งป้องกันที่มีการป้องกันโดย NPC ซึ่งผู้เล่นสามารถยึดได้ การทำเช่นนี้จะทำให้เครื่องบินที่บินผ่านตกลงมาและทำให้ เสบียงตก ตกลงมาจากท้องฟ้า ทุกคนในเกมมองเห็นดรอปเหล่านี้ ดังนั้นจึงมีแนวโน้มว่าผู้เล่นคนอื่นๆ จะแห่กันไปที่ใดก็ตามที่ดรอปมาถึง

นอกจากนี้ยังมี ตู้เซฟ ซ่อนอยู่ในอาคารอีกด้วย พวกเขาสามารถเปิดออกเพื่อเปิดเผยเงินสดและของมีค่าจำนวนมาก ทันทีที่ตู้เซฟเปิด กลุ่ม AI จะปรากฏตัวและพยายามกำจัดผู้เล่น ดังนั้นให้ลองวางกับดักหรือไปที่ตำแหน่งเสริมเมื่อพวกเขาเข้ามาเคาะ

สุดท้าย หนึ่งเดียว กล่องใส่อาวุธ เกิดขึ้นทุกนัด การนำกลับบ้านจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นหนึ่งในเจ็ดของรางวัล ซึ่งมีดังนี้

Al Mazrah เทปข้อควรระวัง พิมพ์เขียว RPK สติกเกอร์ติดอาวุธ Biohazard Jungle สกินยานพาหนะที่ไม่ระบุตัวตน แก๊ส แก๊สเสน่ห์แก๊ส การ์ดโทรศัพท์ กล่องอาวุธ สัญลักษณ์กล่องอาวุธ Biohazard สกินโอเปอเรเตอร์ของ König เกาะอาชิกะ แผนสำรอง พิมพ์เขียวปืนพก สัญลักษณ์ Aces การ์ดโทรศัพท์ Full House สติกเกอร์ Bear With Me หน้าจอโหลด Triple Threat สัญลักษณ์ Full House Fight Night พิมพ์เขียว TAQ-56

กล่องใส่อาวุธได้รับการปกป้อง โดยกลุ่ม NPC ที่แข็งแกร่งและบอส การกำจัดพวกเขาเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น เนื่องจากผู้เล่นจะต้องแยกตัวออกจากการแข่งขันเพื่อรับรางวัล สิ่งที่ทำให้ขั้นตอนนี้ซับซ้อนกว่าปกติคือ ทุกคนบนแผนที่จะสามารถเห็นตำแหน่งที่เก็บอาวุธบน HUD และแผนที่ของตน ใครก็ตามที่ถือกระเป๋าจะต้องมีเป้าหมายอยู่บนหลังตราบเท่าที่พวกเขายังมีกระเป๋าอยู่

หากต้องการดึงข้อมูล ให้ไปที่ Exfil Points ที่กำหนดไว้ใน Tac-Map พวกเขายังถูกทำเครื่องหมายด้วยควันสีเขียว โต้ตอบกับ Exfil Point และรอให้เครื่องสับมาถึง อย่าลืมขุดในที่ปลอดภัยเพราะผู้เล่นคนอื่นอาจมาทำลายวันของคุณ การไม่ออกจากพื้นที่ก่อนหมดเวลาการแข่งขันจะทำให้เสียชีวิต

อาวุธทั้งหมดใน DMZ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ผู้เล่น เข้าถึงคลังแสงทั้งหมดของ Modern Warfare 2 เมื่อเล่น DMZ ปืนสามารถปล้นได้จากทหาร NPC ผู้เล่นคนอื่น แหล่งปล้นแบบสุ่ม หรือสถานีซื้อในเกม พวกเขายังได้รับเป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ

ก่อนที่จะเริ่มการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถเลือกอุปกรณ์ในล็อบบี้ก่อนเกม ที่นี่ อาวุธแบ่งออกเป็นสองประเภท: ประกันและของเถื่อน คำหลังหมายถึงปืนใด ๆ ที่ได้รับระหว่างการจู่โจมหรือได้รับเป็นรางวัลภารกิจ ในขณะที่คำแรกหมายถึงอาวุธใด ๆ ที่ติดตั้งโดยตรงจาก Gunsmith ในหน้าจอชุดปรับแต่ง DMZ การสังหารใดๆ และทั้งหมดโดยใช้ปืนใดก็ตามที่ส่งผลต่อระดับของอาวุธ โดยไม่คำนึงว่าปืนนั้นเป็นรุ่นประกันหรือรุ่นเถื่อน

มีความแตกต่างที่สำคัญสองประการระหว่างปืนสองประเภทนี้ ประการแรก ผู้เล่นไม่สามารถปรับแต่งอาวุธเถื่อนได้ ประการที่สอง แทนที่จะหายไปอย่างถาวร อาวุธที่รับประกันจะมีคูลดาวน์ การจบแมตช์ DMZ สำเร็จจะลดเวลาคูลดาวน์ลง

ปืนที่ผู้เล่นนำกลับบ้านจะถูกปลดล็อกโดยอัตโนมัติสำหรับการแก้ไขที่ Gunsmith โดยไม่จำเป็นต้องเพิ่มระดับเพื่อรับปืนเฉพาะจากความคืบหน้า เส้น. อาวุธเวอร์ชัน Contraband เองจะยังไม่สามารถดัดแปลงได้

ของรางวัล เงิน และรายการอื่นๆ ใน DMZ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ใน DMZ เงินสดจะใช้เพื่อซื้อสินค้าจากสถานีซื้อหลังจากดำเนินการสำเร็จเท่านั้น ไม่มีร้านค้านอกการแข่งขันจริง และผู้เล่นไม่สามารถนำเงินติดตัวไปได้หลังจบเกม เงินสดทั้งหมดในช่องเก็บของของผู้เล่นจะหายไปเมื่อเสียชีวิตหรือเปลี่ยนเป็น XP หลังจากออกจากแผนที่

ของที่ปล้นมาอย่างเศษเหล็ก เครื่องใช้ไฟฟ้า และผลิตภัณฑ์ในครัวเรือนจะขายเป็นเงินสดหรือนำกลับบ้านก็ได้ตาม วัตถุประสงค์ภารกิจของฝ่าย เควสบางครั้งจะขอให้ผู้เล่นนำสิ่งของบางอย่าง เช่น ฮาร์ดไดรฟ์ แล็ปท็อป เวชภัณฑ์ และของมีค่าอื่นๆ เพียงแค่ดึงไอเท็มเหล่านี้ออกจากคลังของคุณ แล้วไอเท็มเหล่านั้นจะนับรวมในความคืบหน้าของภารกิจโดยอัตโนมัติ

ในบางครั้ง ผู้เล่นอาจพบกุญแจ ประตูเหล่านี้เปิดประตูที่เฉพาะเจาะจงมากในแผนที่ และมักสงวนไว้สำหรับวัตถุประสงค์ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ อย่ากังวลกับสิ่งเหล่านี้มากนัก แต่พยายามนำพวกมันกลับบ้านเพราะสามารถเก็บไว้ใน Stash ได้ การมีไว้แต่ไม่ต้องการจะดีกว่า

NPC ฐานที่มั่น และป้อมปราการใน DMZ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ต่างๆ POI ทั่วแผนที่จะถูกบรรจุโดยทหารศัตรูที่ควบคุมโดย AI พวกเขาจะเริ่มต้นจากการเป็นกองทหารรักษาการณ์ในตอนแรก และในที่สุด พวกเขาจะถูกแทนที่ด้วยผู้ปฏิบัติการที่ตียากขึ้นด้วยอุปกรณ์ทางยุทธวิธี เกราะที่แข็งแกร่งขึ้น และอาวุธที่ดีกว่า บางแห่งยังมีศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าโดยค่าเริ่มต้น

ฐานที่มั่น ทำหน้าที่เป็นฐาน NPC และโดยทั่วไปแล้วพวกมันจะซ่อนแคชของปล้น ชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ และเอกสารต่างๆ สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ Stronghold Key ซึ่งสามารถซื้อได้จากสถานีซื้อหรือคว้าจาก NPC ที่ตายแล้ว การเข้าและเคลียร์ฐานที่มั่นจะแจ้งเตือนผู้เล่นทุกคนในแผนที่ ดังนั้นอย่าลืมจับตาดูการซุ่มโจมตี

ป้อมปราการโดยทั่วไปจะใหญ่กว่าฐานที่มั่นที่มีผู้ร้ายที่แข็งแกร่งกว่าและปล้นสะดมที่ดีกว่า พวกมันมีไอคอนที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับพวกมันที่มีขนาดเล็กกว่า และพวกมันมักจะอยู่ใน POI ขนาดใหญ่ เช่น สถานทูต

Warzone 2 — ตึก 21

รูปภาพผ่าน Activision

สำหรับใครก็ตามที่เคยเล่น Escape From Tarkov มาก่อน นี่เป็นแผนที่ Labs เป็นหลัก แต่สำหรับ Warzone 2 อาคาร 21 เป็นสถานที่ลับที่เต็มไปด้วย Shadow Company แข็งแกร่ง> PMCs และผู้ปฏิบัติงานที่เป็นศัตรูอื่น ๆ อาวุธและอุปกรณ์ที่ดรอปจากตำแหน่งนี้ล้วนแต่เป็นระดับสูงสุด ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการป้องกันที่อันตรายถึงชีวิต พื้นที่นี้สามารถเข้าได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมี บัตรเข้าอาคาร 21

ของรางวัลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในอาคาร 21 คือกล่องใส่อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งมีชุดของตัวเอง รางวัลซึ่งรวมถึงปืนไรเฟิลจู่โจม Chimera ผู้เล่นต้องหาเคสนี้และกำจัดออกจากอาคาร 21 ทั้งหมดหกครั้งเพื่อรับปืนพิเศษนี้

วิธีเริ่มต้นในโหมด Warzone 2 DMZ

สกรีนช็อต โดย”All Things Game”

ก่อนอื่น ผู้เล่น DMZ ใหม่จะได้รับการต้อนรับด้วยชุดเควสสำหรับผู้เริ่มต้นที่แนะนำหัวข้อเกือบทั้งหมดที่กล่าวถึงข้างต้น ไม่ต้องกังวล ทุกขั้นตอนอธิบายได้ในตัวและสามารถทำเสร็จได้ด้วยการบุกเพียงไม่กี่ครั้ง หลังจากนั้น ผู้เล่นมีอิสระที่จะสำรวจโหมดเกมได้ตามต้องการ

ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการที่จะช่วยให้ประสบการณ์ DMZ สนุกยิ่งขึ้น (หรือน่าหงุดหงิดน้อยลง):

ยิง NPC ชุดเกราะใน มุ่งหน้าเพื่อทำให้พวกเขาดรอป Armor Plate ให้ความสำคัญกับการเปิดใช้งาน UAV Towers อย่ายึดติดกับอาวุธเถื่อนมากเกินไป คุณจะสูญเสียมันไปในที่สุด ไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะออกไปหาคุณ สื่อสาร หาเพื่อน และเอาชีวิตรอดไปด้วยกัน การแข่งขันจะถือว่าชนะ แม้ว่าจะมีสมาชิกในทีมเพียงคนเดียวที่ออกจากตำแหน่งอย่างปลอดภัย

เราขอแนะนำให้ทำภารกิจก่อนเพื่อจัดอันดับในกลุ่มที่มีอยู่ คุณต้องทำภารกิจให้สำเร็จตามจำนวนที่กำหนดเพื่อรับสิทธิ์รับภารกิจพิเศษที่จะปลดล็อกภารกิจระดับถัดไป รางวัลตกแต่งบางอย่างถูกล็อคไว้ตามระดับของฝ่ายที่สูงกว่า ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะบดให้เร็วที่สุด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน