แฟรนไชส์ ​​The Sims เป็นที่รู้จักจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและสถานการณ์ที่แปลกประหลาด และตอนนี้ แพ็ก Growing Together จะนำความลึกมาสู่แง่มุมอันเป็นที่รักเหล่านี้มากขึ้นโดยการเพิ่มพลวัตของครอบครัวและความสามารถทางสังคมที่สามารถเปลี่ยนวิถีชีวิตของครอบครัวได้อย่างมาก

ในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ ครอบครัว Michaelson ที่ซึ่งเราได้เห็นไดนามิกใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งความสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกในครอบครัวได้

คุณ สามารถเลือกตัวเลือกเช่น ไกล ตลก ปิด ยาก และอื่น ๆ ในขณะที่สร้างซิมส์ของคุณ ตัวอย่างเช่น ผู้ที่มีสายสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นจะเป็นมิตรและรักกันดี ในขณะที่สถานะที่ยากลำบากจะแสดงการต่อสู้กันภายในครัวเรือนมากกว่า

อีกระบบหนึ่งที่จะส่งผลต่อครอบครัวซิมส์คือความเข้ากันได้ทางสังคมล่าสุด ปัจจัยที่กำหนดโดยชอบและไม่ชอบ จากตัวอย่าง เราจะเห็นได้ว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ระหว่างพ่อและลูกเขยเนื่องจากความแตกต่างของพวกเขา ทำให้พวกเขาต้องปะทะคารมกัน แต่แน่นอนว่ามันไม่ได้เป็นลบทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของเวลาที่มีคุณภาพ และครอบครัวก็จะต้องประนีประนอมกันโดยไม่คำนึงถึงความแตกต่าง

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นสามารถตั้งตารอสิ่งใหม่ๆ ก้าวไปสู่วัยต่าง ๆ ประสบความสำเร็จ เช่น แต่งงาน มีลูก ครอบครัวมีความสุข ซิมเมอร์ยังสามารถปลดล็อกสิ่งเติมเต็มสำหรับทารกได้ด้วย ต้องขอบคุณการอัปเดตสำหรับทารกที่กำลังจะมาถึง รวมถึงชัยชนะในการยืน การคลาน และแม้แต่การได้ผ้าอ้อมที่สกปรก

เนื่องจากการปรับปรุงนี้ในไดนามิกของครอบครัว ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็นประสบการณ์ที่มีความหมายและเป็นส่วนตัวมากขึ้นใน The Sims 4 และคุณสามารถเข้าร่วมสนุกในโลก San Sequoia ล่าสุดเมื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการใน 16 มีนาคม 2566.

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน