เดือนธันวาคม 2022 เป็นเดือนที่ค่อนข้างดีสำหรับแฟนๆ RPG เกม RPG ที่ยอดเยี่ยมมากมายถูกปล่อยออกมาในช่วงเวลาสั้นๆ นั้น คงเป็นไปไม่ได้ที่คนส่วนใหญ่จะสามารถเล่นได้ทั้งหมด แม้แต่พวกขี้ยาเกมอย่างนักเขียนที่”All Things Game”เกมเหล่านี้หลายเกมสนุกตั้งแต่เปิดตัว แต่มีบางเกมที่ต้องรอในภายหลัง หนึ่งในเกมเหล่านี้ที่น่าเสียใจคือ Chained Echoes ซึ่งเป็นเกมที่ยกย่องยุคทองของ JRPG จากยุค 16 บิตและ 32 บิต Chained Echoes ไม่ซ้ำใครตรงที่มันพยายามสร้างเวทมนตร์ที่พบในเกมในยุคอดีต สิ่งที่ทำให้โดดเด่นคือมันเป็นความพยายามที่ดีกว่าในการทำเช่นนั้น
Chained Echoes พิสูจน์ข้อเท็จจริง ที่มันจะเล่นบรรณาการคลาสสิกมากมายอย่างไร้ยางอายทันทีที่เกมเริ่ม เป็นเรื่องยากที่จะเล่นในซีเควนซ์เปิดโดยไม่คิดถึง Chrono Trigger ในทันที แน่นอนว่าหลายเกมเริ่มต้นด้วยตัวละครหลักที่ถูกปลุกโดยแม่ของเขา แต่กรณีนี้ดูเหมือนจะเป็นการพยักหน้าให้กับ Chrono Trigger โดยเจตนา แม้ว่าแม่ของ Glenn จะก้าวร้าวและรุนแรงกว่าของ Crono ก็ตาม ไม่นานหลังจากลุกจากเตียง Glenn พบว่าตัวเองพอใช้กับมินิเกมต่างๆ มากมายที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคย แม้ว่าเพลงแข่งรถใน Chained Echoes จะดีกว่าด้วยวงเมทัล Zilf
ชื่อของ ตัวละครไม่น่าจะเป็นเรื่องบังเอิญ เนื่องจากตัวละครชื่อ Glenn ในทะเลแห่งการอ้างอิงของ Chrono Trigger ยื่นออกมาเหมือนนิ้วหัวแม่มือสีเขียว ยังไม่หมดแค่นั้นเพราะเลนน์เป็นเจ้าหญิงนอกเครื่องแบบ ซึ่งห่างจากลีเน่ไปไม่มากสำหรับการอ้างอิงอื่น แต่ตัวละครนี้ได้รับคะแนนพิเศษเพราะเป็นการอ้างอิงสองตัวในตัวละครเดียว เจ้าหญิงเลนน์/สายลับนั้นพยักหน้ารับหมายเลข 712 อย่างชัดเจนถึงโครโน ทริกเกอร์ แต่ก็อาจอ้างอิงถึงโปรไฟล์วาลคีเรียของเลนเนธด้วย ซึ่งมีความเป็นไปได้มากกว่าเนื่องจากชื่อจริงของเธอคือเซเลสเทีย วาลคีเรีย เช่นเดียวกับวาลคิรีที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ อาวุธที่ Lenne เลือกใช้คือหอก และการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ของเธอมีความคล้ายคลึงกับการโจมตีของ Nibelung Valesti การสร้างข้อมูลอ้างอิงจำนวนมากเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การทำให้ตัวละครตัวเดียวผสมผสานระหว่างสองเกมที่ไม่เกี่ยวข้องกันซึ่งมีตัวละครที่แตกต่างกันมากนั้นทำได้ค่อนข้างดี
นี่เป็นเพียงการพยักหน้าที่ปรากฏในส่วนเปิดของ Chained Echoes มีคำใบ้นับไม่ถ้วนของเกม Xenogears, Suikoden, Mana และ Final Fantasy ที่โปรยลงมาอย่างเสรีใน Chained Echoes ตลอดการดำเนินเกม การต่อสู้ของบอสหนึ่งตัวในช่วงต้นเกมเป็นการพยักหน้าอย่างไร้ยางอายให้กับวายร้ายในการ์ตูน Final Fantasy VI แม้ว่าการเผชิญหน้าเฉพาะใน Chained Echoes จะไม่ใช่การเล่นเพื่อหัวเราะก็ตาม เรือบินและชุดเมคที่ผสมผสานกับอาวุธยุทโธปกรณ์ยุคกลางและปราสาทจะสร้างการเปรียบเทียบ แต่การผสมผสานของเทคโนโลยีระดับต่างๆ นั้นเหมือนกับ 90 เปอร์เซ็นต์ของ JRPG เราไม่ต้องการที่จะสะกดพวกเขาทั้งหมดเพราะนั่นจะทำให้ผู้เล่นสูญเสียความสนุกในการค้นหาพวกเขาด้วยตัวเอง แต่ Chained Echoes เห็นได้ชัดว่าเป็นจดหมายรักถึง JRPG คลาสสิก
การโทรกลับจำนวนมากไปยังเกม ที่ได้รับอิทธิพลคือไข่อีสเตอร์แสนสนุก แต่การเป็นเกมที่ดีนั้นต้องใช้มากกว่าการเล่นด้วยความคิดถึงเกมคลาสสิก แม้ว่าการอ้างอิงถึงเกมอื่น ๆ เหล่านี้จะเป็นประเด็นพูดคุย แต่ก็ไม่ใช่แง่มุมเดียวที่คุ้มค่า มีความพยายามอื่น ๆ ในการสร้างเกมด้วยความตั้งใจเพียงอย่างเดียวในการยกย่องความคลาสสิก แต่ล้มเหลวเพราะนอกเหนือจากการเล่นด้วยความคิดถึงพวกเขาไม่ได้นำเนื้อหาใด ๆ มาสู่โต๊ะ ในฐานะคนที่เล่น JRPG มาตั้งแต่ NES การอ้างอิงถึงเกมเก่าทั้งหมดไม่เคยพลาดที่จะสร้างรอยยิ้ม แต่แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้กล่าวถึง JRPG ทุกเกมที่พวกเขาเคยเล่น Chained Echoes ก็สามารถยืนหยัดได้ ของมันเอง ทุกอย่างตั้งแต่เรื่องราว ระบบการต่อสู้ การออกแบบโลก และเพลงประกอบทำให้ JRPG คลาสสิกทำได้อย่างถูกต้อง
การต่อสู้ใน Chained Echoes คือ พลิกโฉมระบบเทิร์นเบสสุดคลาสสิค RPG รุ่นเก่าส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการจัดการทรัพยากร การนำทางผ่านดันเจี้ยนในขณะที่พยายามรักษา HP และ MP ระหว่างจุดพัก Chained Echoes เติมเต็มทุกอย่างหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง เพื่อให้ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้ออกไปอย่างเต็มที่ในแต่ละการต่อสู้ เพื่อเพิ่มความยากลำบากในการป้องกันผู้เล่นจากการสแปมการโจมตีที่ทรงพลังที่สุด พวกเขาได้เพิ่มเครื่องวัดความร้อน หลังจากโจมตีไม่กี่ครั้ง ปาร์ตี้จะเข้าสู่โอเวอร์ไดรฟ์ซึ่งสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น แต่ถ้าพวกเขายังคงทำต่อไป ในที่สุดพวกเขาจะเข้าสู่โซนโอเวอร์ฮีทและได้รับความเสียหายมากขึ้น เพื่อลดระดับความร้อน ตัวละครจำเป็นต้องรักษาซึ่งกันและกัน ปกป้องหรือเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้ ระบบนี้ไม่ได้หมายความว่ายังไม่มีการต่อสู้ที่ท้าทาย แต่หมายความว่าการจัดการ HP/MP สำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไปจะไม่ใช่ปัญหาอีกต่อไป โดยพื้นฐานแล้วจะทำงานเหมือนกับเกมยิงผลัดกันเล่นที่ให้กระสุนไม่จำกัดแต่ปืนอาจร้อนมากเกินไป
Chained Echoes เป็นหนึ่งในเกมที่ดีกว่าที่พยายามสร้างเวทมนตร์แห่งยุคอดีตขึ้นมาใหม่ มันจำลองความมหัศจรรย์ของการเล่น Final Fantasy II (IV) ในปี 1991, Chrono Trigger ในปี 1995 หรือ Valkyrie Profile ในปี 1999 หรือไม่? ไม่แน่นอน ไม่มีเกมสมัยใหม่ใดที่จะไม่มีวันทำแบบนั้นได้ สิ่งที่น่าประทับใจเกี่ยวกับเกมนี้คือการดึงเอายุคทองของ JRPG และสร้างบางอย่างในรูปแบบที่ให้ความรู้สึกสดชื่น Chained Echoes นำเสนอการผสมผสานระหว่างดราม่าและอารมณ์ขันที่เข้ากันได้อย่างลงตัวกับหุ่นยนต์ที่บินได้พร้อมกับดาบและเวทมนตร์ นี่คืออัญมณีหายากที่สามารถผสมผสานความคลาสสิกและความทันสมัยเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัวจนเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเล่นในปัจจุบัน การจับการอ้างอิงถึงเกมอื่น ๆ ที่ฉันเล่นตลอดหลายทศวรรษเป็นเรื่องสนุก แต่สุดท้ายฉันก็ลงทุนใน Chained Echoes ผ่านความแข็งแกร่งของเรื่องราว เพลงประกอบ และรูปแบบการเล่นดั้งเดิม
Chained Echoes เป็นจดหมายรักถึงเกมในยุค 16 บิตและ 32 บิตอย่างชัดเจน Chrono Trigger เป็นอิทธิพลที่ชัดเจนที่สุดในช่วงเริ่มเกม แต่ใช้เวลาไม่นานในการค้นหาการอ้างอิงถึงเกมโปรดของใครบางคนในยุคนั้น สิ่งที่ทำให้ Chained Echoes มีความพิเศษนั้นไม่ใช่ว่ามีรายการไข่อีสเตอร์มากมายสำหรับเกม JRPG ทุกเกม แต่ขึ้นอยู่กับความสำเร็จในการสร้างโลกที่น่าจดจำของตัวเอง การแสดงความเคารพต่อเกม RPG แทบทุกเรื่องที่ Matthias Linda เคยเล่นแสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาเป็นแฟนเกมประเภทนี้ และคุณภาพของ Chained Echoes แสดงให้เห็นว่ามันเป็นงานแห่งความรักอย่างแท้จริงที่แฟน ๆ JRPG ทุกคนควรได้รับประสบการณ์