ขอเปิดม่านสักครู่ เมื่อฉันเสนอความคิดเห็นนี้ต่อบรรณาธิการ/ผู้ดูแลของเราเมื่อเร็วๆ นี้ เขาถามว่าจะพร้อมสำหรับการเปิดตัว Dead Space สร้างใหม่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะหวังผลและความครอบคลุมสูงสุด ผู้อ่าน ฉันพลาดกำหนดเวลานั้น ส่วนใหญ่เป็นเพราะ ฉันเขียนถึงสาเหตุที่ต้องใช้คอนโทรลเลอร์กับ Age of Empires II: Definitive Edition บน Xbox คงไม่มีปัญหา

แต่จากนั้นฉันดูปฏิทินการแข่งขันในปี 2023 และมีบางอย่างเกิดขึ้นกับฉัน ไม่สำคัญว่าฉันจะเตรียมสิ่งนี้ให้พร้อมเมื่อใด เพราะมีการรีเมคอยู่เสมอ ปีนี้เพียงปีเดียวที่เรามี Dead Space ที่กล่าวมาแล้ว และเรายังคงได้รับ Like a Dragon: Ishin!, Resident Evil 4 และ Story of Seasons: A Wonderful Life. นั่นเป็นเพียงความคิดของฉันเท่านั้น

และนั่นคือเหตุผลที่เราต้องพูดถึงการสร้างวิดีโอเกมใหม่ พวกเขาไม่ใช่ถ้วยชาของทุกคน แต่ทำไมจึงมีจำนวนมากปรากฏขึ้น

การรีเมคไม่ใช่เรื่องใหม่แต่อย่างใด ฮอลลีวูดกำหนดว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องต้องอยู่ในจักรวาลที่กว้างขึ้น ดังนั้นมาสร้างใหม่ทั้งหมดเพื่อเชื่อมโยงทั้งหมดเข้าด้วยกัน เฮ็ค แม้แต่หนึ่งในวงโปรดของฉันอย่าง Thrice ก็เพิ่งจะรีเมคอัลบั้ม The Artist in the Ambulance ของพวกเขาเพื่อฉลองครบรอบ 20 ปี และนำมาปรับปรุงใหม่ด้วยเสียงที่ทันสมัยมากขึ้น และฉันอาจจะกำฟางไว้ที่นี่ แต่เพลงคัฟเวอร์ไม่ใช่เพลงรีเมคใช่ไหม เมื่อคุณใช้ตรรกะที่ว่า Glen Schofield ผู้สร้างดั้งเดิมของเกม Dead Space ดั้งเดิมไม่ได้เกี่ยวข้องกับ’cover’รุ่นของรีเมคปี 2023 มีข้อโต้แย้งที่ต้องทำอย่างแน่นอน

ดังนั้น การสร้างใหม่จึงไม่ใช่เรื่องใหม่ มีมาตั้งแต่มี’สื่อ’และจะดำเนินต่อไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในความเป็นจริง ในขณะที่ฉันไม่สามารถพิสูจน์อะไรได้ มีข้อสันนิษฐานที่สมเหตุสมผลมากกว่าว่าเกมที่เราจะไม่มีโอกาสได้เล่นในอนาคต เนื่องจากการตายก่อนวัยอันควรของเราที่เข้ามาขวางทาง จะถูกจัดแจงใหม่ให้ไกลยิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต.

เราจำเป็นต้องพิจารณาเหตุผลเบื้องหลังการรีเมคอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าสิ่งนี้จะช่วยให้เข้าใจความถี่และความน่าเชื่อถือของมันได้หรือไม่

เมื่อพิจารณาถึงเหตุผลที่ได้ประกาศไปแล้ว Dead Space เป็นเกมแรกใน รายการ. ตอนนี้คนนี้รู้สึกเหมือนแปลก ท้ายที่สุดแล้ว เกมต้นฉบับเพิ่งเปิดตัวในปี 2008 และสามารถเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบแล้ววันนี้บน Xbox Series X|S ผ่านทางความเข้ากันได้แบบย้อนกลับและ EA Play ดังนั้น เห็นได้ชัดว่าการรีมาสเตอร์นี้ไม่ได้กล่าวถึงการเข้าถึงเกมบนฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน อย่างที่การรีเมคอื่นๆ จะโต้เถียงกัน ความเป็นจริงนั้นขึ้นอยู่กับความสำเร็จของการรีเมคครั้งอื่นๆ

Dead Space อยู่ในนั้นด้วยเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดตลอดกาล ยืนหัวจรดเท้าได้อย่างง่ายดายด้วยเกมที่ชอบ Resident Evil 2, Resident Evil 3 และ Silent Hill 2 สองภาคแรกได้รับการรีเมคในเชิงบวกแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Resident Evil 2 และด้วย EA มักจะไม่ถูกมองว่าเป็นผู้พัฒนารายแรกที่คุณนึกถึงเมื่อพูดถึงเกมผู้เล่นคนเดียว พวกเขาต้องการเปลี่ยนการรับรู้นั้น และระหว่างนี้กับ Star Wars Jedi: Fallen Order EA กำลังออกแถลงการณ์เกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียวที่ยังมีชีวิตอยู่ p>

แน่นอนว่าการรีเมค Resident Evil 2 และ 3 ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงคือเหตุผล ตอนนี้เรากำลังรีเมค Resident Evil 4 เมื่อเทียบกับภาค 2 และ 3 ภาคแรก Resident Evil 4 ให้ความรู้สึกทันสมัยกว่ามาก มุมกล้องคงที่และซอมบี้เดินช้าลงถูกยกเครื่องใหม่ และ Resident Evil 4 ก็ถูกมองว่าเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ การรีเมคนี้ไม่ใช่เกมง่ายๆ เมื่อคุณคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด

แฟน ๆ หลายคนยังเสนอว่า Resident Evil – Code: Veronica เป็นเกมถัดไปสำหรับการรีเมค สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่า Capcom ยังไม่เสร็จสิ้นการสร้างเกม Resident Evil ใหม่

รีเมคอีกเรื่องที่เข้าท่า – ขึ้นอยู่กับว่าคุณชอบส่วนไหนของโลก – คือ Like a Dragon: Ishin! แม้ว่าเดิมทีเกมนี้จะเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ PlayStation 4 ในญี่ปุ่น แต่ก็เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมของ Yakuza/Like a Dragon เกมที่ไม่เคยวางจำหน่ายในฝั่งตะวันตก ตอนนี้ การรีเมคกำลังเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลก ชื่อเสียงของซีรีส์นี้ดีขึ้นในฝั่งตะวันตกอย่างไร

การเปิดตัวดั้งเดิมของ Ishin เป็นเกมล่าสุดที่กล่าวถึงในที่นี้ แต่อาจเป็นไปได้ว่า ยากที่สุดที่จะคว้าไว้ หวังว่าการรีเมคครั้งนี้หมายความว่าเกมอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีให้บริการนอกประเทศญี่ปุ่นจะได้รับการรีเมคแบบเดียวกัน และในขณะที่เรากำลังร้องขออยู่ การรีมาสเตอร์ของ Yakuza: Dead Souls จะทำให้คุณพึงพอใจ

ในที่สุดก็มี Story of Seasons: A Wonderful Life ซึ่งเป็นผลงานรีเมคของ Harvest Moon: A Wonderful Life หากคุณไม่เคยเจาะลึกในสภาพแวดล้อมทางกฎหมายเกี่ยวกับการเปลี่ยนชื่อจาก Harvest Moon เป็น Story of Seasons ฉันขอให้คุณทำเช่นนั้น ไม่มีฉันจำนวนมากที่พยายามอธิบายที่นี่จะช่วยคลายความสับสนได้

มีแนวโน้มว่าการเปลี่ยนชื่อนี้มีปัจจัยสำคัญที่ทำให้ชื่อ Harvest Moon เก่าๆ ถูกสร้างใหม่ภายใต้แบนเนอร์ Story of Seasons พลังจากผู้พัฒนา Marvelous หรือเพียงเพราะตอนนี้โลกชอบเกมซิมทำฟาร์มที่แสนสบาย

การรีเมคจะไม่ไปไหน พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของปฏิทินการวางจำหน่ายเกมพอๆ กับเกมอินดี้และ AAA แต่หวังว่านี่จะทำให้กระจ่างว่าทำไมจึงมีการสร้างใหม่มากมาย มีเหตุผลมากมายในการสร้างเกมใหม่ตามที่ระบุไว้ข้างต้น เราคงโง่เขลาที่จะไม่คิดว่าเงินที่ปลอดภัยสำหรับ IP ใหม่ก็เป็นปัจจัยเช่นกัน

แต่ไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับการรีเมค ฉันพนันได้เลยว่าเราทุกคนมีเกมเดียว/ซีรีส์ที่เราอยากให้ฟื้นคืนชีพ ฉันจะเริ่ม: TimeSplitters ข้ามนิ้วที่เกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว

แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!