Honkai Star Rail แม้จะพัฒนาโดย HoYoverse แต่ก็ค่อนข้างแตกต่างจาก Genshin Impact หนึ่งในความแตกต่างที่สำคัญของที่นี่คือระบบการต่อสู้ Genshin Impact มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่คุณต้องเปลี่ยนตัวละครเข้าและออก ในขณะเดียวกัน Honkai Star Rail ก็มีการต่อสู้แบบผลัดตาเดิน ซึ่งมักจะช้ากว่าและมียุทธวิธีมากกว่า นี่คือคำแนะนำของเราที่จะช่วยอธิบายวิธีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นใน Honkai Star Rail

หมายเหตุ: เราจะมีคู่มือแนะนำ Honkai Star Rail และศูนย์กลางฟีเจอร์เมื่อเกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ปล่อยออกมาแล้ว โปรดติดตาม

วิธีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นใน Honkai Star Rail

การต่อสู้ปกติส่วนใหญ่ในเกมสามารถเริ่มต้นด้วยการเดินไปหาศัตรูในพื้นที่ตรงข้ามและ โจมตีพวกเขา นอกจากนี้ยังมีเทคนิคต่างๆ เฉพาะตัวละครอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวละครหลักสามารถฟื้นฟู HP ได้ ในขณะที่วันที่ 7 มีนาคมสามารถแช่แข็งศัตรูแบบสุ่มได้ ในขณะเดียวกัน Sushang และ Asta จะสร้างความเสียหายทางกายภาพและทางไฟแก่ศัตรูทั้งหมดตามลำดับเมื่อการเผชิญหน้าเริ่มขึ้น แล้วก็มีคลาร่าที่จะเพิ่มโอกาสที่ศัตรูจะโจมตีเธอเพื่อฝึกฝนความสามารถพิเศษในการโต้กลับของเธอ

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

นอกจากนี้ คุณจะต้องพิจารณาถึงจุดอ่อนของศัตรูด้วย บนแผนที่โอเวอร์เวิร์ล การใช้ตัวละครโจมตีศัตรูจะทำให้เกิดดีบัฟตามจุดอ่อนของธาตุนั้นๆ สิ่งนี้จะทำให้คุณได้เปรียบเมื่อเริ่มการต่อสู้ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ในคู่มือองค์ประกอบและจุดอ่อนของธาตุ

สำหรับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ Honkai Star Rail มีกลไกสำคัญสองสามอย่างที่คุณควรจำไว้ แต่ก่อนอื่น คุณจะต้องดูการต่อสู้ HUD:

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Turn-กลไกการต่อสู้ตาม

ผลัดกันรุก – สมาชิกปาร์ตี้และศัตรูจะสลับกันตลอดการต่อสู้ ลำดับที่พวกเขาทำสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับสถิติความเร็ว (เช่น ความคิดริเริ่ม) การโจมตีธรรมดา – ทำได้โดยการกดปุ่ม “Q” ตามค่าเริ่มต้น นี่คือการโจมตีที่อ่อนแอกว่าซึ่งจะเพิ่มคะแนนทักษะของคุณ ทักษะและคะแนนทักษะ – ทำได้โดยการกดปุ่ม “E” ตามค่าเริ่มต้น นี่คือความสามารถพิเศษของตัวละคร (เช่น โจมตีหลายเป้าหมาย โจมตีเป้าหมายเดียว ป้องกัน หรือฮีล) คุณสามารถใช้ทักษะได้ก็ต่อเมื่อคุณมีแต้มทักษะเหลืออยู่ ระเบิด – ทำได้โดยการกดปุ่มหมายเลขที่ตรงกันสำหรับช่องของตัวละคร: เครื่องวัดระเบิดจะค่อยๆ เต็มเมื่อตัวละครโจมตี ใช้ทักษะ หรือได้รับความเสียหาย คุณสามารถปลดปล่อยความสามารถนี้ได้ตลอดเวลา แม้ยังไม่ถึงตาของตัวละครนั้นก็ตาม เนื่องจากสิ่งนี้ไม่ขึ้นกับตาของตัวละครจริงๆ จึงเป็นไปได้ที่บุคคลนั้นจะดำเนินการตามปกติในรอบเดียวกัน จุดอ่อนทางธาตุและเกราะกำบัง – ศัตรูแต่ละตัวในเกมมีจุดอ่อนทางธาตุอย่างน้อยหนึ่งอย่าง คุณไม่จำเป็นต้องแสดงปฏิกิริยาตอบสนอง ไม่เหมือนใน Genshin Impact คุณจะต้องการใช้ตัวละครที่ตรงกับจุดอ่อนทางองค์ประกอบของเป้าหมายเพื่อทำให้โล่ของพวกมันหมดเร็วขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่สถานะหยุดพักซึ่งศัตรูจะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติมตามองค์ประกอบ การใช้ตัวละครที่ไม่เข้ากับธาตุมักจะไม่ได้ผลในแง่ของการสร้างความเสียหาย เกราะของศัตรูมักจะได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่เมื่อมันเริ่มเทิร์น การหลบหนี – การเผชิญหน้าส่วนใหญ่ช่วยให้คุณหลบหนีได้หากยากเกินไปสำหรับระดับปัจจุบันของคุณ คุณสามารถลองใหม่ได้ในภายหลัง ความเร็วของเกม – คุณสามารถเร่งความเร็วแอนิเมชั่นการต่อสู้ได้ เส้นทางของตัวละคร – อีกคำหนึ่งสำหรับสิ่งนี้คือ”คลาส”โดยพื้นฐานแล้วคือบทบาทของตัวละครแต่ละตัวในทีมของคุณ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ในคู่มือเส้นทางตัวละครของเรา

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

Honkai Star Rail มีให้บริการผ่านทาง เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน