ทุกวันนี้การคิดสิ่งใหม่ๆ เป็นเรื่องยาก ฉันหมายถึงสิ่งใหม่อย่างแท้จริงในตลาดเกม ดังนั้นสิ่งล่อใจจึงต้องค่อนข้างแรงที่จะย้อนกลับไปดูแคตตาล็อกย้อนหลัง เพื่อดูว่าอะไรที่ใช้ได้ผลมาก่อน และพยายามเข้าใจว่ามันสามารถสร้างใหม่หรือดัดแปลงใหม่สำหรับคอนโซลสมัยใหม่ได้หรือไม่ ฉันคิดว่านี่เป็นบทสนทนาที่เกิดขึ้นระหว่างการสร้าง Dead Space ขึ้นมาใหม่; เกมที่ได้รับคำชมเชยจากเครื่อง Xbox 360 รุ่น

แน่นอนว่าด้วยพลังด้านกราฟิกของคอนโซลรุ่นใหม่ ไม่ว่าจะเป็น Xbox Series X|S หรือ PlayStation 5 ถึงเวลาแล้วที่จะต้องเปิดประสบการณ์ใหม่เพื่อระเบิดอวกาศของเรา มันเกิดขึ้นแล้ว การรีเมคของ Dead Space มาถึงแล้ว และฉันเดาว่าสิ่งเดียวที่ต้องทำก็คือหา บนยานอิชิมูระ… 

เรื่องราวของ Dead Space เป็นเรื่องคลาสสิก เราคือไอแซค คลาร์ก วิศวกรอวกาศ ถูกเรียกไปยังเรือที่ดูเหมือนว่าจะมีปัญหา นั่นคือ USG Ishimura เรืออิชิมูระเป็นเรือขนาดมหึมา ใช้ในการรวบรวมทรัพยากร ดังนั้นเมื่อเราไปถึง ฉากนี้จึงกลายเป็นเรื่องราวที่น่ากลัว และเพื่อเพิ่มสีสันเล็กน้อย Nicole คนสำคัญของ Isaac อยู่ที่ไหนสักแห่งบนเรือ…

แต่ทุกคนอยู่ไหน? ทำไมไม่มีใครตอบคอมเม้นเลย? แล้วไอ้ที่พลิกกลับกินเพื่อนร่วมทีมของเราคนหนึ่งล่ะ? ปรากฎว่าเรือถูกรบกวนด้วย Necromorphs สิ่งมีชีวิตที่ฟื้นคืนชีพจากลูกเรือของเรือ และแม้ว่าบางครั้งพวกมันจะจำพวกมันได้ แต่พวกมันก็เปลี่ยนไปเล็กน้อยตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่พวกมันไปที่โรงอาหาร

หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมต้นฉบับ คุณควรตระหนักว่าฉันจะไม่สปอยล์เนื้อเรื่อง แต่พอจะบอกได้ว่านี่ไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์เท่านั้น – มีความแตกต่างระหว่าง เกมนี้และต้นฉบับและเรื่องราวได้รับการจัดการอย่างละเอียดอ่อนเพื่อไม่ให้รู้สึกสั่นสะเทือนเมื่อผิดไปจากสิ่งที่คาดหวัง

Dead Space ได้รับการพัฒนาโดยใช้เอนจิ้น Frostbite ซึ่งพบครั้งสุดท้ายในเกมเช่น Battlefield 2042 และ boy oh boy ทำให้เอ็นจิ้นนี้เป็นเกมที่น่ากลัว เรือแล่นผ่านได้น่ากลัว และที่ดีที่สุดคือไม่มีหน้าจอการโหลดที่มองเห็นได้ – นอกเหนือจากการนั่งรถรางซึ่งฉันสงสัยว่าเป็นหน้าจอการโหลดที่ซ่อนไว้อย่างมีเล่ห์เหลี่ยม – ซึ่งทำให้เกมนี้เล่นได้อย่างราบรื่น ทั้งหมดนี้ทำให้คุณไปได้ทุกที่ทุกเวลา นี่เป็นตัวอย่างที่ดีมากในหน้าจอดำเนินการต่อ ซึ่งคุณไม่ได้กดปุ่มเพื่อดำเนินการต่อเร็วกว่าที่คุณอยู่ในเกม ณ จุดบันทึกล่าสุดที่คุณใช้ มันรวบรวมได้อย่างราบรื่นและน่าประทับใจอย่างมาก

มันเป็นเรื่องน่ายินดีทางสายตา ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ที่ไอแซคมอง แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่คุณพบเจอ ทุกอย่างทำได้ดีมาก พวกเนโครมอร์ฟนั้นน่ากลัว และด้วยวิธีเดียวที่จะฆ่าพวกมันได้คือการตัดแขนขา ในไม่ช้าก็มีพวกเลวอยู่ทุกหนทุกแห่ง การออกแบบสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างกันนั้นเจ๋งมาก ตั้งแต่สิ่งเล็ก ๆ ที่ดูเหมือนเยลลี่เบบี้ไปจนถึงสัตว์เดรัจฉานที่อ่อนแอจากด้านหลังเท่านั้น การออกแบบของสิ่งมีชีวิตกำลังเกิดขึ้น แต่ตามจริงแล้ว ตัวเรือเองที่เป็นดาวเด่น มีทางเดินมืดๆ น่ากลัวๆ และห้องที่มีเสียงสะท้อนให้สำรวจ ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกหวาดกลัวอย่างน่าสะพรึงกลัวที่บางสิ่งกำลังจะพุ่งออกมากัดกินใบหน้าของคุณ ความตึงเครียดนั้นแทบจะสัมผัสได้

เสียงเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ Dead Space ใหม่นี้ได้ยกระดับการเล่น โดย Isaac เป็นผู้ให้เสียงในการเริ่มต้น จำไว้ว่าเขาไม่เคยพูดในเกมต้นฉบับ เสียงของ Necromorphs นั้นน่าขนลุกอย่างยิ่ง ดังนั้นการเล่นในที่มืดโดยสวมหูฟังจึงแทบจะเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากภาพเสียง วิธีที่คอมพิวเตอร์พูดกับคุณ วิธีที่ได้ยินเสียง necromorphs สับเปลี่ยน วิธีการที่สมาชิกลูกเรือที่รอดชีวิตติดต่อคุณ หมายความว่าทุกอย่างในแผนกการนำเสนอนั้นยอดเยี่ยมมาก

แล้วการเล่นเกมล่ะ ฉันได้ยินคุณถามไหม มันก็ค่อนข้างดีเหมือนกัน มีปัญหาบางอย่างซึ่งฉันจะพูดถึงในภายหลัง แต่เราจะมุ่งเน้นไปที่กลไกในตอนนี้ แก่นแท้ของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีคือการมีทรัพยากรเพียงพอ แต่ไม่เคยเพียงพอสำหรับความสะดวกสบาย และความสมดุลนี้เกิดขึ้นในเกมได้ค่อนข้างดี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีกระสุนมากพอที่จะฆ่าศัตรูที่เข้ามาหาคุณซึ่งเป็นการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง และในช่วงแรก เกมดูเหมือนจะใจกว้างกับสิ่งที่คุณพบและในไม่ช้าก็จะหยุดลง คุณถูกทิ้งให้สำรวจ ออกนอกลู่นอกทาง และหวังว่าจะพบห้องที่ไม่มีศัตรูแต่มีเสบียงอยู่ และห้องเหล่านี้ก็มีไม่มาก ทั้งหมดนี้เพิ่มความตึงเครียด ขณะที่คุณกำลังคืบคลานไปรอบๆ ในความมืด มีเพียงคำพูดรุนแรงที่จะขว้างใส่ Necromorph มันสร้างความประหลาดใจให้กับความดันโลหิต

ในขณะที่คุณสำรวจ คุณจะพบอาวุธต่างๆ มากมาย และสิ่งที่ดีที่สุดคือสิ่งแรกที่คุณพบ: เครื่องตัดพลาสมาคู่ใจ มันช่ำชองในการเฉือนแขนขาออกจากการพุ่งเข้าใส่ Necromorphs และแม้ว่าอาวุธรุ่นหลังๆ ที่คุณค้นพบจะดีขึ้น แต่ก็ยากที่จะนึกถึงปืนที่ฉันอยากมีไว้เคียงข้าง เพิ่มความสามารถในการใช้ Stasis ในคลังแสงนี้ ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้เครื่องจักรที่ยุ่งเหยิงทำงานช้าลง แต่ยังรวมถึงศัตรูด้วย และรวมถึง Telekinesis ซึ่งสามารถนำสิ่งต่างๆ มาสู่คุณ เปิดประตู หรือแม้แต่หยิบแขนขาที่ขาดของ Necromorph แล้วขว้างใส่พวกเขา คุณ พร้อมที่จะก่อให้เกิดความโกลาหล

และด้วยความที่เรือลำใหญ่ขนาดนี้ โชคดีที่ Isaac มี ยังคงมีความสามารถในการค้นหาจุดอ้างอิง และการคลิกแท่งขวาง่ายๆ จะแสดงตำแหน่งที่คุณต้องการไป สิ่งนี้ใช้ได้แม้ในส่วน Zero-G ซึ่งเป็นพร เพราะมันง่ายเกินไปที่จะเสียการทรงตัวของคุณในขณะที่คุณพุ่งไปรอบ ๆ สถานที่นั้น พยายามหลีกเลี่ยงศัตรูและฆ่าพวกเขาก่อนที่พวกมันจะฆ่าคุณ ช่วงเวลาเหล่านี้เมื่อรวมกับความสามารถเจ็ตแพ็คใหม่ของ Isaac หมายความว่า Dead Space เป็นเกมที่สนุกมากในการสำรวจ

มีข้อเสียเล็กน้อย แต่โชคดีที่ Dead Space ที่เพิ่งรีบูตใหม่ไม่มีอะไรสำคัญ โหลดเกมมาสองสามครั้งแล้วเจอซอฟต์ล็อค เมื่อ Isaac โผล่มา หน้าจอไม่ดึงกลับ ไม่สามารถขยับได้ การโหลดการบันทึกซ้ำมักจะเป็นการจัดเรียง แต่ครั้งแรกที่มันเกิดขึ้นก็เป็นกังวล ฉันยังเคยมีปัญหาที่ช่วงเวลาตามสคริปต์ไม่เกิดขึ้น มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ไอแซคพยายามจะผ่านประตู และสำหรับชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถทำให้เขาทำแบบนั้นได้ โหลดซ้ำอีกครั้งและปรากฎว่าหนวดยักษ์ตั้งใจจะจับฉัน แต่ไม่ได้ โดยทั่วไป หากคุณดูเหมือนจะติดขัดหรือมีบางอย่างไม่ถูกต้อง ฉันจะโหลดใหม่เพื่อความปลอดภัย โชคดีที่มีจุดเซฟบ่อยมาก (มากกว่าที่ฉันจำได้แน่นอน) ดังนั้นนี่จึงไม่เลวร้ายเกินไป

โดยสรุป ผมจะบอกว่า Dead Space เป็นการรีเมคที่ทำถูกต้องแล้ว มันสร้างขึ้นจากสิ่งที่เกมต้นฉบับทำได้ดี ส่งมอบในแง่ของความตึงเครียดและสภาพแวดล้อม เพิ่มเลเยอร์ใหม่เมื่อมันดำเนินไป หากคุณเป็นแฟนตัวยงของสิ่งที่แฟรนไชส์ทำไว้ในอดีต หรือแค่อยากให้คุณรู้สึกเสียวสันหลังวาบ ฉันขอแนะนำให้คุณลองเล่น Dead Space ดู และใช้หูฟังใช่ไหม

Dead Space อยู่ใน Xbox Store

คะแนน TXH

4.5/5

ข้อดี:

ดูดี บรรยากาศน่าสะพรึงกลัว การต่อสู้น่าพอใจ

จุดด้อย:

ปัญหาแปลก ๆ เมื่อโหลดในเหตุการณ์สคริปต์บางครั้งล้มเหลวที่จะเกิดขึ้น

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่-รูปแบบ EA-Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, PC Version reviewed-Xbox Series X Release date-27 January 2023 Launch price from-£69.99 User Rating: Be the first one !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!