Spells & Secrets เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยที่กำลังจะมาถึงซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากองค์ประกอบโร้คไลค์ที่เราใช้ความสามารถทางเวทย์มนตร์เพื่อช่วยโรงเรียนของเรา เราได้พูดคุยกับผู้พัฒนา Alchemist Interactive เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม…

Spells & Secrets มีกำหนดจะเปิดตัวสำหรับ Xbox Series X|S ภายในปีนี้ เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยเกี่ยวกับการใช้ความสามารถทางเวทมนตร์ของเราอย่างสร้างสรรค์ เราติดต่อกับนักพัฒนา Alchemist Interactive เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม โดย Florian Mann ซีอีโอและผู้ก่อตั้งใจดีพอที่จะตอบคำถามของเรา

Spells & Secrets คืออะไร

Spells & Secrets เป็นเกมแอคชั่น 3 มิติ-เกมผจญภัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากองค์ประกอบโร้คไลค์ ซึ่งเราเป็นนักเรียนเวทมนตร์ พยายามที่จะปลดปล่อย Academy of Greifenstein จากสัตว์วิเศษที่บุกรุกโรงเรียน Spells & Secrets พัฒนาโดย Alchemist Interactive และ rokaplay และเผยแพร่โดย Merge Games และ rokaplay

Spells & Secrets จะเปิดตัวเมื่อใด

เรายังไม่มีวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Spells & Secrets แต่ปัจจุบันคือ กำหนดเปิดตัวสำหรับ Xbox Series X|S ปลายปีนี้!

เกี่ยวอะไรด้วย

เราไปที่ Academy of Greifenstein ในฐานะนักเรียนปีหนึ่งที่ต้องการเรียนเวทมนตร์ แต่มีบางอย่างเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่เราไปถึงที่นั่น ปล่อยให้ทุกอย่างเข้าสู่ความโกลาหล ทิ้งให้เราสำรวจปราสาทและบริเวณโดยรอบ ช่วยเหลือนักเรียนที่หลงทาง และขับไล่สัตว์วิเศษที่โจมตีสถานที่นั้นออกไป “โร๊คไลท์เรื่องนี้เริ่มต้นขึ้นในวันแรกของปีการศึกษาใหม่ที่ Academy of Greifenstein เกิดเรื่องผิดพลาดขึ้นอย่างน่าสยดสยอง เมื่อกลุ่มพ่อมดและแม่มดแห่งศาสตร์มืดเข้ายึดครองโรงเรียน” แมนน์อธิบาย “ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่พวกเขาเป็นโอกาสที่ดีที่สุดที่โรงเรียนจะต้องป้องกันไม่ให้ผู้บุกรุกทำตามแผนของพวกเขาและเพื่อช่วยนักเรียนคนอื่นๆ ที่หลงทางในปราสาทที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา”

Spells ทำอย่างไร & เล่นความลับไหม

ก่อนอื่น คุณจะได้เข้าถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นผู้สร้างตัวละครที่กว้างขวาง โดยคุณสามารถเลือกทุกอย่างตั้งแต่ส่วนสูงไปจนถึงคิ้ว Spells & Secrets ยังผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมหลายอย่าง เช่น ปริศนาและการต่อสู้ “ที่แก่นแท้ของ Spells & Secrets คือ Roguelite” แมนน์เริ่มต้น “สิ่งสำคัญที่ผู้เล่นจะทำคือเดินไปรอบ ๆ ปราสาทที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่ซึ่งพวกเขาจะต่อสู้กับศัตรู ไขปริศนาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ และช่วยเหลือเพื่อนร่วมโรงเรียน หลังจากเดินทางผ่านทางเดินและที่ดินของปราสาท ผู้เล่นจะกลับไปที่สนามโรงเรียนซึ่งมีหลายพื้นที่ แต่ละพื้นที่มีกิจกรรมที่แตกต่างกันซึ่งมีตั้งแต่การเรียนรู้คาถาใหม่ พูดคุยกับนักเรียนที่เพิ่งช่วยชีวิต เปลี่ยนรูปลักษณ์ และเตรียมการผจญภัยครั้งต่อไปของพวกเขา”

Spells & Secrets ให้ความสำคัญกับการใช้คาถาของคุณอย่างสร้างสรรค์เมื่อคุณเผชิญหน้ากับปริศนาหรือศัตรู “ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงคาถาต่างๆ เช่นเดียวกับเครื่องมือต่างๆ ในกล่องเครื่องมือ ทุกคาถามีฟังก์ชันการทำงานเฉพาะตัว” แมนน์อธิบาย “แต่เมื่อรวมกันอย่างชาญฉลาด เครื่องมือเหล่านี้สามารถบรรลุผลรวมของส่วนต่างๆ ได้มากขึ้น เพื่อให้เข้ากับบริบทของเกม: คาถาสองสามคำจะสร้างความเสียหายโดยตรงกับคู่ต่อสู้ แต่คาถาที่มีให้เลือกมากมายจะไม่ทำ คาถาเหล่านั้นมีศักยภาพในการทำให้ศัตรูอ่อนแอลงหรือสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลังกับคาถาอื่นๆ ตาที่แหลมคมจะค้นพบโอกาสในการใช้สภาพแวดล้อมหรือจัดการกับวัตถุและพฤติกรรมของศัตรูเพื่อประโยชน์ของพวกเขา” แมนน์กล่าวต่อว่า “Spells & Secrets นำเสนอวิธีการมากมายที่ผู้เล่นจะสามารถจัดการกับเป้าหมายของพวกเขาได้ โดยไม่คำนึงว่าสิ่งนั้นจะเป็นศัตรูหรือสิ่งของก็ตาม ผู้เล่นจะสามารถใช้วัตถุหรือสภาพแวดล้อมได้อย่างเต็มที่ จึงเปิดรูปแบบการเล่นที่พวกเขาไม่ต้องใช้คาถาสร้างความเสียหายใดๆ เลย”

ความคิดสร้างสรรค์พร้อมการต่อสู้นี้เป็นลักษณะหนึ่งที่ Mann รู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Spells & Secrets “ฉันชอบตัวเลือกที่หลากหลายที่คุณมีใน Spells & Secrets เพื่อเอาชนะอุปสรรค ฉันคิดว่าเกมนี้นำเสนอหลายช่วงเวลาที่มัน’คลิก’ในหัวของผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาได้รับความสามารถใหม่และพวกเขาคิดวิธีแก้ปัญหาใหม่สำหรับปริศนาหรือกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่ ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นที่ผู้เล่นจะได้ใช้เวทมนตร์อย่างสร้างสรรค์และสัมผัสกับช่วงเวลาที่พวกเขารู้สึกฉลาดได้”

เราสงสัยว่าสภาพแวดล้อมของโรงเรียนจะได้รับผลกระทบจากความวุ่นวายทั้งหมดอย่างไร และเราจะต้องอยู่ต่อไปหรือไม่ ไปที่ตารางเวลา “ไม่ จะไม่มีตารางเวลา” แมนน์กล่าว “ในระหว่างเกม ครูจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จะพบทางกลับเข้าไปในพื้นที่ศูนย์กลางที่ถูกทิ้งร้างในตอนแรก เมื่อพวกเขาทำตัวให้สบายแล้ว ผู้เล่นสามารถเรียนรู้คาถาใหม่จากพวกเขาได้ วิธีใช้ประโยชน์สูงสุดจากคาถาที่เพิ่งเรียนรู้นั้นขึ้นอยู่กับความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่น”

โลกนี้เป็นอย่างไร

เราจะสำรวจไม่เพียงแค่ปราสาทที่เปลี่ยนไปเท่านั้น แต่ยังสำรวจพื้นที่รอบๆ ด้วย “ปราสาท Greifenstein และบริเวณโดยรอบเป็นสถานที่สำคัญทางประวัติศาสตร์ที่ใช้เป็นบ้านและให้การศึกษาแก่พ่อมดและแม่มดรุ่นเยาว์” แมนน์กล่าว “สิ่งนี้สร้างบรรยากาศที่หลากหลายซึ่งการตกแต่งภายในที่ทันสมัยและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่นักศึกษารุ่นปัจจุบันนำเข้ามาแตกต่างกับสถาปัตยกรรมแบบคร่ำครึ อย่างไรก็ตาม อาคารเก่าแห่งนี้ซ่อนความลับไว้มากมายและมีประวัติศาสตร์มากมายให้เปิดเผย” ดูเหมือนว่าเราจะสามารถเข้าถึงพื้นที่ศูนย์กลางซึ่งเราสามารถกลับไปพูดคุยกับเพื่อนร่วมชั้น ดำเนินเรื่องราว และจัดระเบียบตัวเองก่อนการผจญภัยครั้งต่อไปของเรา

มีข่าวเกี่ยวกับความสำเร็จ Spells & Secrets หรือไม่

เรายังไม่มีรายการความสำเร็จ Spells & Secrets แต่ Mann ได้ให้คำแนะนำบางอย่างแก่เรา เกี่ยวกับขั้นตอนการออกแบบ “สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับความสำเร็จคือการที่คุณในฐานะนักพัฒนาสามารถสื่อสารโดยตรงกับผู้เล่นได้” Mann กล่าว “ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นเกิดไอเดียสุดสร้างสรรค์สำหรับการใช้คาถาหรือค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่จริงๆ และได้รับความสำเร็จสำหรับสิ่งนั้น พวกเขาจะรู้ว่าเราคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้และรู้สึกขอบคุณที่สละเวลาและการมีส่วนร่วมกับเกม ดังนั้นเมื่อเราเล่นเกมด้วยตัวเอง เราจะจดบันทึกสิ่งที่อาจเป็นความสำเร็จที่คุ้มค่า และจากนั้นค่อยมาคุยกันว่าอะไรที่จะทำให้มันกลายเป็นส่วนสุดท้ายของเกม” และสำหรับความคิดเห็นของ Mann ว่าอะไรคือรายการความสำเร็จในอุดมคติ “แจกความสำเร็จให้กับทุกคนที่สละเวลาในเกม เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการให้รางวัลแก่ผู้เล่นและกระตุ้นให้พวกเขาแนะนำพวกเขาให้ลองสิ่งต่างๆ ในเกมของคุณ แต่ให้เก็บความสำเร็จบางอย่างไว้สำหรับแฟนๆ ที่ทุ่มเทที่สุดของคุณ” แมนน์กล่าว

แล้วคุณล่ะคิดว่าอย่างไร? คุณจะลองเล่น Spells & Secrets เมื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox Series X|S ในปลายปีนี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้