OmegaBot เป็นเกมแพลตฟอร์มแอคชั่นจากนักพัฒนาเดี่ยว Simon Carny มันมีรูปแบบการเล่นแบบวิ่งหนีและปืนและอันตรายจากการสร้างแพลตฟอร์มในโลกที่มีสีสันซึ่งถูกบุกรุกโดยหุ่นยนต์ มาดูกันว่าอะไรที่ทำให้มันน่าสนใจ

เรื่องราวเกี่ยวข้องกับโลกหลังหายนะที่มนุษย์กลายเป็นหุ่นยนต์ บทนำสั้นๆ ขอต้อนรับเราสู่โลกนี้ ซึ่งหุ่นยนต์ตัวน้อยผู้กล้าหาญตัวหนึ่งชื่อ OmegaBot ได้ออกเดินทางเพื่อกอบกู้มนุษยชาติ อาประชด

การเล่นเกมเกี่ยวข้องกับประเภททั่วไป เช่น หลุมอันตราย แท่นเคลื่อนที่ และวัตถุทำลายล้าง เช่น หนามแหลม มีชื่อเรื่องที่คล้ายกันมากมาย แต่ OmegaBot สามารถรวมแง่มุมที่ประณีตบางอย่างที่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพใหม่ แทนที่จะเป็น “เพียงแค่ platformer อื่น”

ตัวอย่างเช่น แม้ว่าอาวุธของคุณจะบรรจุกระสุนได้ไม่จำกัด แต่ก็มาพร้อมกับการชาร์จที่จำกัด กล่าวอีกนัยหนึ่ง แถบพลังงานที่หมดลงเมื่อคุณถ่ายภาพนั้นจะเน้นให้เห็นถึงประจุที่เหลืออยู่ มันเติมโดยอัตโนมัติ แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่สามารถยืนเฉยๆ คุณจะต้องใช้ประโยชน์สูงสุดจากอาวุธของคุณเพื่อที่คุณจะได้ไม่หลงทาง เมื่อพลังงานของคุณหมดลง คุณจะเหลือความเปราะบางไม่กี่วินาทีในขณะที่มันชาร์จเต็ม

คุณยังสามารถอัปเกรดอาวุธของคุณด้วยปืนใหม่ที่ปลดล็อคได้เมื่อจบแต่ละด่าน อุปกรณ์เหล่านี้นำเสนอตัวเลือกใหม่ๆ เช่น พลังยิงที่มากขึ้นโดยมีอัตราที่ช้าลง แต่คุณสามารถสลับไปมาระหว่างกันได้อย่างง่ายดายในยามว่าง ปัจจัยการเล่นเกมอื่นๆ เพิ่มประสบการณ์ เช่น การกระโดดสองครั้งที่ปลดล็อกได้ คุณยังสามารถยิงลงด้านล่างเพื่อเคลื่อนที่ผ่านช่องว่างขนาดใหญ่ในลักษณะ”ลอยตัว”การเคลื่อนไหวนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อฉันเริ่มชิน

การปรับปรุงอื่นๆ มาจากป้อมปราการลอยน้ำที่ควบคุมโดยมนุษย์ผู้หลบหนี ระหว่างเลเวลต่าง ๆ คุณสามารถเยี่ยมชมที่หลบภัยแห่งนี้เพื่ออัปเกรดพลังงาน สุขภาพ หรือชุดหุ่นยนต์ สิ่งเหล่านี้มาพร้อมกับของสะสมที่เกลื่อนกลาดไปตามเลเวลต่างๆ รวมถึงไอเท็มพิเศษบางชิ้นที่เข้าถึงยากซึ่งเพิ่มแรงจูงใจพิเศษสำหรับการเล่นซ้ำ มันเหมือนกับการสะสม Star Coins ในทุก ๆ ด่านของ Mario แม้ว่าจะไม่มีช่องทำเครื่องหมายอย่างเป็นทางการที่จะบอกว่าคุณพบทั้งหมดแล้วก็ตาม

กราฟิกนั้นประณีตมีสไตล์ย้อนยุคที่มีสีสันซึ่งดูเหมือนเป็นการทำงานร่วมกันระหว่าง เมก้าแมนและโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก มันสมเหตุสมผลจริง ๆ เมื่อคุณพิจารณาว่าเกมเหล่านั้นมีโครงเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจากหุ่นยนต์ด้วย สไปรต์และพื้นหลังใช้เทคนิคการเบลอเงาที่มีประสิทธิภาพซึ่งทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัย 16 บิตดั้งเดิมของ Sonic ในระยะสั้น มันดูดี องค์ประกอบเบื้องหน้าจำนวนมากสามารถทำลายได้ ตั้งแต่หญ้าและเสาไฟ ไปจนถึงป้ายและถังขยะ นี่เป็นสัมผัสที่ดีที่ฉันใช้อย่างต่อเนื่องด้วยความเพลิดเพลินด้วยเหตุผลบางอย่าง แม้ว่ามันจะไม่มีผลกระทบต่อเกมจริงก็ตาม เฮ้ มันเป็นสิ่งเล็กน้อยที่ทำให้ชีวิตน่าสนใจ

OmegaBot มีข้อเสียเล็กน้อยเล็กน้อย ประการแรก ข้อความอาจใช้ความรักในแผนกตัดต่อ การพิมพ์ผิดและข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัดเจนจะมีลักษณะขัดเกลาน้อยลง อีกปัจจัยหนึ่งคือระดับความยากซึ่งตั้งค่าไว้ค่อนข้างสูงโดยค่าเริ่มต้น ไม่มีตัวเลือกในการตั้งค่าของคุณ ดังนั้นการถูกโยนลงไปในส่วนลึกอาจทำให้เกมเมอร์ทั่วไปไม่พอใจ ความคงอยู่จ่ายออกไปในกรณีของฉัน หลังจากผ่านพื้นที่แรกไปได้ในที่สุด ฉันพบว่าด่านต่อๆ ไปไม่ต้องเสียภาษี หากฉันไม่ได้ตรวจสอบเกมนี้ ฉันอาจเลิกเล่นเร็วกว่านี้

โดยรวมแล้ว OmegaBot เป็นเกมแพลตฟอร์มที่สนุกและเปิดตัวอย่างแข็งแกร่งจากนักพัฒนาเดี่ยวรายนี้ เกมเพลย์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงความเคารพใหม่มากกว่าการโคลนนิ่ง ด้วยตัวละครที่น่าสนใจและกราฟิกย้อนยุคที่ยอดเยี่ยม

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!