เมื่อพบกับเกมที่เน้นแอ็คชั่น ผู้เล่นอาจต้องการเลือกจากรายการตัวเลือกความยากด้วยเหตุผลหลายประการ ผู้เล่นบางคนอาจต้องการเลือกความยากที่ง่ายขึ้นเพื่อเน้นไปที่เรื่องราวมากขึ้นหรือเพียงเพื่อหลีกเลี่ยงการครอบงำตัวเอง อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ อาจต้องการผลักดันทักษะของพวกเขาหรือได้รับความรู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้โดยการดำดิ่งสู่ฉากที่ยากที่สุดที่มีอยู่ ด้วย Wild Hearts ของ Omega Force ที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันพรุ่งนี้ ผู้เล่นหลายคนจะต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับตัวเลือกความยากที่เป็นไปได้ของเกมล่วงหน้า แล้วตัวเลือกความยากแบบใดที่ Wild Hearts รวมอยู่ในประสบการณ์นี้ (หากมี)

ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความยากใน Wild Hearts ได้หรือไม่

เท่าที่เราสามารถบอกได้ Wild Hearts ไม่มีรายการระดับความยากแบบดั้งเดิมหรือแถบเลื่อนความยาก ส่วนใหญ่แล้ว การล่าจะกำหนดระดับความยาก และผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เครื่องมือใดๆ ก็ตามที่พวกเขามีเพื่อเผชิญกับความท้าทายตามข้อกำหนดของตนเอง แนวทางความยากนี้สะท้อนถึงซีรีส์ Monster Hunter ที่มีการล่านับไม่ถ้วนพร้อมระดับความยากที่แตกต่างกันซึ่งผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ล่วงหน้า

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าความยากจะคงที่โดยสิ้นเชิงไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นก็ตาม Wild Hearts มีระบบความยากแบบไดนามิกที่จะปรับขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเข้าใกล้การล่าคนเดียวหรือกับเพื่อนนักล่า ซึ่งหมายความว่าสิ่งมีชีวิตระดับบอสหรือ Kemono จะมีค่าสถานะที่สูงขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่เข้าร่วมการล่า อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อดีของการมีผู้เล่นมากขึ้น การล่าโดยรวมอาจยังง่ายขึ้น

หากคุณคาดหวังกับช่วงเวลาที่ง่าย คุณอาจรู้สึกยินดีหรือผิดหวังเมื่อรู้ว่าระดับความยากโดยรวมของ Wild Hearts ค่อนข้างสูง อย่างน้อยตามที่ผู้เล่นหลายคนและผู้พัฒนาเอง. ต้องบอกว่า หากคุณเคยมีประสบการณ์กับ Monster Hunter มาก่อน นั่นน่าจะช่วยคุณได้ไม่น้อย

รูปภาพผ่าน Electronic Arts

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน