ผู้ที่ต้องการประโยชน์สูงสุดจาก Hi-Fi Rush จะมีมากมาย ที่ต้องทำหลังจากม้วนเครดิต คุณสามารถต่อสู้กับ Rhythm Tower และดูว่าคุณสามารถเคลียร์ศัตรูได้กี่ระลอก และแน่นอน คุณสามารถเล่นซ้ำระดับความยากที่สูงขึ้นและมุ่งสู่อันดับที่ดีขึ้นได้ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กิจกรรมหลังเกมกิจกรรมหนึ่งอาจดึงดูดความสนใจของคุณ: ภารกิจเนื้อเรื่องพิเศษทั้งหมดที่นำไปสู่การสิ้นสุดอย่างลับๆ หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีปลดล็อกตอนจบแบบลับๆ ใน Hi-Fi Rush และพิชิตความท้าทายที่เกี่ยวข้อง โปรดอ่านต่อไป มันไปโดยไม่บอก แต่คาดว่าจะมีการสปอยล์หนักต่อจากนี้

ข้อกำหนดในการปลดล็อกฉากจบลับของ Hi-Fi Rush มีอะไรบ้าง

ทันทีหลังจากเอาชนะเกม คุณจะ ได้รับมอบหมายอย่างชัดเจนให้กลับไปที่ระดับก่อนหน้าและค้นหา Spectra Doors ที่ซ่อนอยู่ภายใน ประตูเหล่านี้แต่ละบานมีความท้าทายพิเศษที่ทำให้คุณต้องเอาชนะศัตรูภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ เรามีคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีค้นหา Spectra Doors เหล่านี้และพิชิตความท้าทายที่เกี่ยวข้อง แต่ถ้าคุณต้องการค้นหาด้วยตนเอง เกมจะระบุว่าด่านใดมีประตูโดยแสดงคำว่า”Spectra”ในเมนูการเลือกระดับ

เมื่อเอาชนะการท้าทาย Spectra Door เหล่านี้ทั้งหมด คุณจะปลดล็อก พื้นที่ใหม่ล่าสุดที่คุณสามารถเข้าไปได้โดยการคุยกับ Peppermint ที่ที่ซ่อน พื้นที่นี้ซึ่งเป็นห้อง Spectra Hub มีความท้าทายอีกแปดประการของ Spectra Door ให้คุณจัดการ ความท้าทายเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นรูปแบบที่ยากขึ้นของความท้าทายที่คุณพบในระดับหลัก หลังจากเสร็จสิ้นทั้งหมดแล้ว คุณจะสามารถเข้าถึงประตูที่เห็นได้ชัดเจนที่ปลายสุดของห้อง Spectra Hub ประตูนี้จะนำคุณไปสู่ตอนจบแบบลับๆ ของ Hi-Fi Rush ดังนั้นนี่คือวิธีการเอาชนะทุกความท้าทายที่จำเป็นเพื่อปลดล็อกมัน

คุณยังมีอะไรอีกมากรออยู่ข้างหน้าหากคุณต้องการปลดล็อกความลับตอนจบของ Hi-Fi รีบ. สกรีนช็อตผ่าน”All Things Game”

Spectra Door Challenge 9

ความท้าทายนี้เกี่ยวข้องกับการเอาชนะศัตรูทุกตัวในขณะที่อยู่ห่างจากพื้นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เช่นเดียวกับความท้าทาย Spectra Door ใน Track 1 มันยังเริ่มต้นในลักษณะเดียวกันกับคลื่นของศัตรูที่ขว้างระเบิดซึ่งคุณต้องจับแม่เหล็กระหว่างนั้นเพื่อให้ลอยอยู่ในอากาศ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณผ่านด่านนั้นไปได้ สิ่งต่างๆ จะซับซ้อนขึ้น เนื่องจากระลอกต่อไปมีศัตรูหุ่นยนต์มาตรฐานที่ยังคงติดดินอยู่จนกว่าคุณจะปล่อยพวกมัน แม้ว่าคุณจะยังสามารถล้มลงกับพื้นได้สองสามครั้ง แต่คุณต้องลดช่วงเวลาเหล่านี้ให้เหลือน้อยที่สุด เพื่อไม่ให้ตัวจับเวลาหมดลง สำหรับระลอกแรกของศัตรูที่บินได้ ทุกครั้งที่คุณเอาชนะศัตรูได้ ให้พยายามกระโดดสองครั้งหรือหลบกลางอากาศก่อนที่คุณจะจับ Magnet Grab เพื่อลดโอกาสในการสัมผัสพื้น

สำหรับศัตรูที่พื้นดิน มากที่สุด ทางออกที่ชัดเจนคือปล่อยมันขึ้นไปในอากาศทันทีโดยใช้การโจมตีที่หนักหน่วงของคุณ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้ทำคอมโบโจมตีด้วยแสงทางอากาศตามปกติ แต่อย่าเริ่มใช้ Beat Hit เพราะนั่นจะส่งศัตรูไปที่พื้นโดยไม่ฆ่าพวกมัน ให้ทำการโจมตีเบา ๆ สามครั้ง รอจังหวะ แล้วโจมตีอีกสามครั้งเพื่อให้ลอยอยู่ในอากาศจนกว่าศัตรูจะตาย หรืออีกทางหนึ่ง คุณสามารถใช้ Jam Combo ทางอากาศได้หากคุณมีส่วนของ Reverb Gauge เก็บไว้ คุณยังสามารถเรียก Peppermint หลังจากคอมโบโจมตีเบาโจมตีครั้งที่สามเพื่อให้ศัตรูลอยอยู่ในอากาศและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

Spectra Door Challenge 10

เช่นเดียวกับการท้าทาย ในแทร็ก 2 สิ่งนี้จำกัดคุณเพื่อให้คุณสร้างความเสียหายต่อศัตรูภายใน 12 ครั้งหลังจากปัดป้องการโจมตี กลยุทธ์สำหรับความท้าทายนี้ไม่แตกต่างจากความท้าทายของ Track 2 มากนัก ยกเว้นว่าคุณจะต้องรับมือกับศัตรูที่มีเกราะกำบังมากกว่า เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ การโจมตีของคู่หูของคุณจะส่งผลต่อเกราะป้องกันของศัตรูภายใน 12 จังหวะนั้นเท่านั้น ดังนั้นโปรดปัดป้องก่อน นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่ากฎ 12 จังหวะจะใช้กับศัตรูที่คุณปัดป้องเท่านั้น ดังนั้น หากคุณปัดป้องศัตรูและพยายามโจมตีอีกคนหนึ่งภายในขีดจำกัด 12 จังหวะ การโจมตีของคุณจะไม่ส่งผลกระทบต่อพวกเขา

ระลอกแรกประกอบด้วยศัตรูสองคนที่มีเกราะป้องกันสีน้ำเงิน ดังนั้นคุณต้องมี สะระแหน่ที่เลือกสำหรับอันนี้ เพื่อช่วยให้ส่วนนี้เร็วขึ้น คุณสามารถปัดป้องศัตรูคนใดคนหนึ่งได้ทันทีที่พวกเขายกโล่ขึ้นมา เพราะในทางเทคนิคแล้วถือว่าเป็นการโจมตี ทันทีที่คุณเห็นศัตรูเคลื่อนไหว ให้กดปุ่มปัดป้องหนึ่งจังหวะหลังจากนั้น การทำเช่นนั้นสำเร็จจะทำให้โล่แตกทันทีโดยไม่ต้องใช้ Peppermint นอกจากนี้ การปัดป้องจะกระตุ้นขีดจำกัด 12 จังหวะและช่วยให้คุณได้รับการโจมตีก่อนเวลา

หลังจากระลอกแรกนี้ คุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูที่มีเกราะป้องกันสีเขียวสองตัวซึ่งต้องใช้ Macaron สำหรับระลอกนี้ คุณจะต้องการใช้ Parry Counter ของ Macaron เพื่อทำลายโล่ของศัตรูให้เร็วขึ้น โดยปกติแล้ว Macaron จะทำลายโล่ได้หลังจากทำการโจมตีมาตรฐานสองครั้งเท่านั้น ซึ่งไม่เหมาะอย่างยิ่งเมื่อปฏิบัติการภายใต้เวลาที่กำหนด แต่ด้วยการปัดป้อง Macaron จะปล่อยหมัดสองครั้งที่สามารถทำลายหนึ่งในโล่ได้ในคราวเดียว

Spectra Door Challenge 11

ความท้าทายนี้สะท้อนถึงความท้าทายใน Track 3 โดยอนุญาตให้คุณสร้างความเสียหายโดยใช้เคาน์เตอร์ปัดป้องเท่านั้น ความท้าทายนี้จะทำให้คุณต้องเผชิญหน้ากับศัตรูพื้นฐาน 2 ตัว ศัตรูระยะประชิด 1 ตัว และศัตรูระยะไกล 1 ตัว ฟังดูเล็กน้อย แต่ความท้าทายบังคับให้คุณต้องเอาชนะทั้งคู่ให้ได้ภายในเวลา 23 วินาทีที่จำกัด การยึดติดกับเคาน์เตอร์ปัดป้องของ Macaron จะทำให้คุณมีโอกาสประสบความสำเร็จมากที่สุด เนื่องจากตัวนั้นสร้างความเสียหายได้มากที่สุดในระยะเวลาที่สั้นที่สุด

สำหรับศัตรูระยะไกล ไม่ต้องกังวลกับการพยายามไล่ตามเขา การเดินเข้าไปหาเขาจะทำให้เขาต้องหนีจากคุณและเสียเวลา ดังนั้นเพียงแค่ยืนนิ่งๆ และปัดป้องการยิงบลาสเตอร์ทันทีที่มันออกมา

สกรีนช็อตผ่าน”All Things Game”

Spectra Door Challenge 12

สำหรับความท้าทายนี้ คุณต้องอยู่ในจังหวะกับอินพุตของคุณอย่างสม่ำเสมอ เหมือนกับการท้าทายในช่วงกลางของแทร็ก 10 แต่ในขณะที่ความท้าทายนั้นต้องการคะแนน Just-Timing อย่างน้อย 85% สิ่งนี้ หนึ่งต้องการให้คุณรักษาคะแนนอย่างน้อย 90% ตามเวลาที่คุณกำจัดศัตรูตัวสุดท้าย เพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ยุ่งยากมากขึ้น เพลงที่เล่นในระหว่างความท้าทาย Spectra Hub Room จะเคลื่อนไหวด้วยจังหวะที่เร็วกว่าความท้าทายก่อนหน้า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทันกับจังหวะที่เร็วขึ้นเมื่อคุณจัดการกับศัตรูที่นี่

ความท้าทายนี้ให้คุณต่อสู้กับศัตรูที่ใช้ไฟโดยเฉพาะ ดังนั้นคุณจะต้องดึง Korsica ออกมาเพื่อทำให้สิ่งต่างๆ ง่ายขึ้น หากศัตรูทิ้งร่องรอยการยิงไว้บนพื้น อย่าลังเลที่จะใช้ Korsica เพื่อไม่ให้เกิดปัญหาในภายหลัง นอกจากนี้ คุณควรใช้เธอทันทีที่ศัตรูหุ่นยนต์ชกมวยจุดไฟที่มือเพื่อให้เปิดได้ง่าย นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่าทั้งคอมโบสามตะขอและอัปเปอร์คัตไฟหมุนจากศัตรูมวยสามารถปัดป้องโดยใช้จังหวะโน้ตแปดโน้ตตัวเดียวกัน เมื่อศัตรูฟีนิกซ์วางไข่ กลยุทธ์ปกติของ Magnet Grabbing และทำคำสั่ง dodge ต่อไปนี้น่าจะได้ผล

Spectra Door Challenge 13

อันนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมา เพราะมันเรียบง่าย ขอให้คุณเอาชนะศัตรูทุกตัวภายในหนึ่งนาที 32 วินาที สำหรับระลอกแรก ให้มุ่งความสนใจไปที่ศัตรูจักรยานยนต์และทำลายเครื่องสร้างเกราะทันทีที่มันเคลื่อนตัว หากคุณเพิกเฉยต่อเครื่องกำเนิดโล่และมุ่งตรงไปหาศัตรูจักรยานยนต์ มันจะถอยห่างจากคุณตลอดเวลา ทำให้เสียเวลาอันมีค่าไปโดยเปล่าประโยชน์ หากคุณใช้ Beat Hits ในตอนท้ายของคอมโบ คุณควรเติมเกจ Reverb ให้เพียงพอเพื่อให้คุณสามารถใช้ Jam Combo ที่สร้างความเสียหายสูงซ้ำๆ กับศัตรูสี่ขาเมื่อมันเกิด

เหลือความท้าทายอีกเล็กน้อยที่ต้องทำเพื่อปลดล็อกตอนจบแบบลับๆ ของ Hi-Fi Rush อย่าลังเลตอนนี้

Spectra Door Challenge 14

นี่เป็นอีกความท้าทาย”อย่าขยับคันโยกซ้าย”และเนื้อหาจะง่ายกว่าครั้งก่อนด้วยซ้ำ ความท้าทายในแทร็ก 7 มีศัตรูหลายตัวพร้อมเกราะป้องกัน และแม้ว่าคุณจะใช้คู่หูของคุณต่อสู้กับพวกมันได้ แต่การใช้การโจมตีพิเศษกับพวกมันจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เวลาหมด น่าเสียดายที่อินพุตเริ่มต้นสำหรับการเปิดใช้งานการโจมตีพิเศษเกี่ยวข้องกับการกดไม้ซ้ายและขวา ซึ่งอาจนำไปสู่การพลาดโดยไม่ตั้งใจ

ด้วยความท้าทาย 14 แม้ว่าคุณจะต่อสู้ในทางเทคนิคได้ยากขึ้น ศัตรูกว่าแต่ก่อนไม่มีเกราะกำบัง สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีแรงกระตุ้นน้อยลงที่จะรบกวนไม้เท้าซ้าย ช่วยให้คุณมีสมาธิจดจ่อกับ Magnet Grabs หลบ และปัดป้องเท่านั้น มีเพียงศัตรูเลื่อยฉวัดเฉวียนเท่านั้นที่อาจสร้างปัญหาให้คุณได้เนื่องจากสายที่รวดเร็วและตีได้หลายครั้ง แต่มีเพียงสองสิ่งที่คุณต้องระวัง: หนึ่งที่สามารถปัดป้องในจังหวะโน้ตสี่ในสี่และอีกอันหนึ่งที่คุณปัดป้องในจังหวะโน้ตห้าในแปด คำนึงถึงจังหวะสองจังหวะนี้และคุณควรกำจัดศัตรูโดยแทบไม่มีปัญหา

ความลับของ Hi-Fi Rush กำลังจะจบลงในอีกไม่ช้า ภาพหน้าจอผ่าน”All Things Game”

Spectra Door Challenge 15

หนึ่งในความท้าทายที่ยากกว่า ความท้าทายนี้ขอให้คุณเอาชนะศัตรูจักรยาน ศัตรูที่มีเกราะป้องกันสีเขียว และไฟมาตรฐาน ศัตรูโดยไม่ได้รับความเสียหาย ปัญหาที่แท้จริงคือศัตรูของจักรยาน เมื่อมันลดตัวสร้างเกราะป้องกันลง ศัตรูตัวอื่นๆ ก็สามารถรุกรานและครอบงำคุณได้อย่างง่ายดาย และดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ศัตรูของจักรยานยนต์จะถอยห่างจากคุณอย่างต่อเนื่องในขณะที่เครื่องสร้างเกราะป้องกันทำงานอยู่ ดังนั้นจึงไม่เหมาะที่จะทำมันโดยตรง

คุณสามารถทำให้ความท้าทายนี้ง่ายขึ้นมากสำหรับตัวคุณเองโดยใช้ กลยุทธ์ล่อง่ายๆ ยืนให้ห่างจากเครื่องสร้างโล่เพื่อให้ศัตรูอีกสองคนเคลื่อนเข้ามาหาคุณ เมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้ ให้มุ่งหน้าไปยังเครื่องสร้างโล่ทันทีเพื่อให้คุณมีพื้นที่เพียงพอสำหรับทำลายมันได้อย่างปลอดภัย จากนั้นให้โฟกัสไปที่ศัตรูจักรยานก่อนที่จะจัดการกับกลุ่มที่เหลือ คอยสังเกตการบอกของศัตรูเพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับความเสียหายโดยไม่ตั้งใจและแพ้การท้าทาย

Spectra Door Challenge 16

ในลักษณะเดียวกับการท้าทาย Track 5 สิ่งนี้ คุณต้องเอาชนะศัตรูสี่ตัวด้วย Jam Combo เพื่อที่คุณจะได้รับโบนัส overkill สำหรับแต่ละตัว คุณมีเวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับสิ่งนี้เนื่องจากมันวางไข่ศัตรูแปดตัว ทำให้คุณพลาดพวกมันสี่ตัวและยังคงทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จ อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปแล้วศัตรูจะแข็งแกร่งกว่าการท้าทายครั้งที่แล้วมาก นอกเหนือจากศัตรูมาตรฐาน 4 ตัวในระลอกแรกและศัตรูดาบที่ใหญ่กว่าในระลอกที่สอง

สำหรับระลอกแรก ให้เน้นที่การหาแบตเตอรี่ให้ถึง เติม Reverb Gauge ของคุณ คุณสามารถใช้ Quick Beat Hits กับศัตรูที่ตัวเล็กกว่าหรือศัตรูซามูไรเพื่อรับแบตเตอรี่โดยไม่สร้างความเสียหายให้กับพวกมันมากเกินไป อย่างไรก็ตาม เนื่องจากศัตรูซามูไรมีสุขภาพที่ดี คุณจึงสามารถใช้คอมโบเต็มรูปแบบต่อสู้กับเขาได้ ซึ่งจะให้รางวัลแก่คุณเป็นแบตเตอรีที่มากขึ้นเมื่อเล่น Beat Hit และอย่าลืมว่าคุณยังสามารถเล่น Jam Combo จาก Quick Beat Hit ได้ ดังนั้นหากคุณต้องการรับโบนัส Overkill แต่ไม่ต้องการเสี่ยงสร้างความเสียหายมากเกินไปกับศัตรูด้วยคอมโบแบบเต็ม Quick Beat Hit น่าจะช่วยได้

ความลับตอนจบของ Hi-Fi Rush ความท้าทาย: จัดการกับศัตรูที่ใหญ่กว่า

ระลอกที่สองสร้างศัตรูที่ใหญ่กว่าโดยเฉพาะ ดังนั้นคุณจึงหนีไปได้ด้วยการใช้คอมโบเต็มรูปแบบกับพวกมันเพื่อเพิ่มแบตเตอรี่ แต่ถ้าคุณต้องการรับโบนัสโอเวอร์คิลจากศัตรูซามูไรหรือศัตรูตัวฉกาจ มีวิธีที่จะทำอย่างสม่ำเสมอ เมื่อคุณทำให้พวกมันมีสุขภาพต่ำ พวกเขาจะพยายามเปิดมินิเกมปัดป้องที่คุณมักจะใช้เพื่อจบพวกมัน หากพวกเขาเปิดมินิเกมนี้ ให้ทำตามลำดับ แต่อย่าเล่น Beat Hit ในตอนท้าย ทำสิ่งเดียวกันทุกประการหากพวกเขาเริ่มปัดป้องมินิเกมเป็นครั้งที่สอง

เมื่อเอฟเฟ็กต์การกระพริบของหนังสือการ์ตูนหายไปและกลับมาอ่อนแออีกครั้ง พวกเขาควรมีสุขภาพที่ต่ำพอที่จะตายด้วย Jam Combo เพื่อความปลอดภัย คุณสามารถลองเริ่ม Jam Combo จาก Quick Beat Hit หรือคอมโบสั้นๆ นอกจากนี้คุณยังสามารถหลีกเลี่ยงมินิเกมปัดป้องของศัตรูตัวใหญ่กว่าได้ด้วยการปัดป้องทันทีที่พวกเขาพยายามเริ่ม หลังจากที่คุณปัดป้องพวกมันสองครั้ง คุณสามารถลองใช้ Jam Combo เพื่อจบพวกมันได้

สกรีนช็อตผ่าน”All Things Game”

วิธีปลดล็อกตอนจบลับของ Hi-Fi Rush – หลังจากการท้าทาย

เมื่อเคลียร์ Spectra Door Challenge ทุกด่านแล้ว ในที่สุดคุณก็สามารถเข้าสู่ประตูลึกลับของห้อง Spectra Hub ได้ในที่สุด คุณค้นพบว่า — ช็อตสยดสยอง — โปรแกรม Spectra ยังคงอยู่แม้หลังจากเคลเสียชีวิต แบบจำลอง AI ของ Kale เย้ยหยันคุณสำหรับการเปิดใช้งาน Spectra อีกครั้งโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่เมื่อดูเหมือนว่าการประลองครั้งสุดท้ายกำลังจะเริ่มขึ้น เครื่องที่อยู่ด้านหลังก็ปิดใช้งาน กล้องเคลื่อนไปเพื่อแสดงว่าบอททำความสะอาดถอดปลั๊กของเครื่องออกจากเต้าเสียบ กำจัดภัยคุกคามแบบนั้น วันนี้ได้รับการบันทึกแล้ว และคุณไม่ต้องยกนิ้วเลยด้วยซ้ำ ขอแสดงความยินดี!

เป็นรางวัลสำหรับการเข้าถึงฉากจบลับใน Hi-Fi Rush คุณจะได้รับชิปใหม่ล่าสุดที่ให้คุณเห็นพลังชีวิตของศัตรู นี่อาจดูเหมือนเป็นรางวัลที่แปลกเมื่อพิจารณาจากความพยายามทั้งหมดของคุณเพื่อให้ได้มันมา แต่มันอาจจะมีประโยชน์มากเมื่อจัดการกับความยากลำบากที่สูงขึ้น

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน