Blanc เป็นเกมผจญภัยสั้น ๆ ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ความร่วมมือที่ไม่น่าเป็นไปได้ระหว่างหมาป่าหนุ่มกับกวาง พวกเขาถูกแยกจากครอบครัวและต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกัน (และคนอื่นๆ) ในการค้นหาพวกเขา ความสวยงามของเกมนี้ไม่ได้มีแค่เรื่องราวที่น่าประทับใจเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสไตล์ศิลปะที่วาดด้วยมือของภาพจริงด้วย มีการนำเสนอบลองก์ในรูปแบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่มีบทสนทนาหรือการอ่าน มีเพียงเงื่อนงำบริบทและอารมณ์

เกมเริ่มต้นด้วยหมาป่าที่ตื่นขึ้นมาและพบว่าครอบครัวของเขาหายไป เขาออกเดินทางตามหาพวกมันเมื่อเขาพบกวางซึ่งอยู่ตัวเดียว พวกเขาเริ่มต้นความสัมพันธ์ด้วยเงื่อนไขที่ยากลำบาก เมื่อหมาป่าเข้าใกล้กวางมากเกินไป มันจะคำรามและเห่าใส่มัน อย่างไรก็ตาม เมื่อทั้งสองเดินทางต่อไป พวกเขาก็ใกล้ชิดกันมากขึ้น

ทั้งคู่เดินทางไกลเพื่อตามหาครอบครัว และในการทำเช่นนั้นก็พบกับอุปสรรคมากมายที่ต้องเผชิญและสัตว์อื่นๆ ที่พวกเขาควรช่วยเหลือ ทั้งกวางและหมาป่าต่างมีวิธีช่วยเหลือซึ่งกันและกันให้ผ่านพ้นอุปสรรคไปได้ กวางสามารถผลักสิ่งของและช่วยให้หมาป่าไปถึงที่สูงได้ ในขณะที่หมาป่าสามารถดึงสิ่งของและผ่านช่องว่างเล็กๆ ได้

ตัวอย่างการช่วยเหลือสัตว์อื่นๆ คือ เมื่อกวางและหมาป่าเจอเป็ดซึ่งลูกเป็ดไม่สามารถข้ามทางคู่ได้เพราะ ของลมแรง กวางและหมาป่าใช้ร่างกายกันไม่ให้ลมพัดผ่านลูกเป็ดขณะที่พวกมันข้ามทาง

คุณจะได้รับคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับการควบคุมและข้อจำกัดของเกมในตอนเริ่มต้น เมื่อพูดถึงข้อจำกัด ไม่มีทางที่จะเคลื่อนกล้องได้ สิ่งนี้อาจสร้างความรำคาญเล็กน้อยในบางช่วงเวลาของเกม แต่โดยรวมแล้วก็ไม่ได้เป็นปัญหามากนัก Blanc สามารถเล่นได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือสองคน (ในพื้นที่หรือออนไลน์) แม้ว่าฉันขอแนะนำให้คุณเล่นกับคู่หู วิธีนี้ง่ายกว่ามากและสนุกกว่าด้วย

ฉันเคยประสบปัญหาอินเทอร์เฟซสองสามอย่างขณะเล่น แต่สิ่งเหล่านี้อาจถูกตำหนิจากปัญหาความแม่นยำ มีหลายครั้งที่ฉันต้องกระโดดหรือโต้ตอบกับวัตถุ และฉันไม่สามารถทำเช่นนั้นได้เว้นแต่ฉันจะอยู่ในตำแหน่งที่เจาะจงมาก ซึ่งอาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ มีจุดหนึ่งที่ผมต้องเปิดประตู แต่ทำไม่ได้ ดังนั้นผมต้องเริ่มเกมใหม่ Blanc ทำการบันทึกอัตโนมัติอยู่บ่อยครั้ง ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่ปัญหาสำคัญ

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Blanc จะแสดงด้วยสไตล์การวาดด้วยมือที่เพิ่มกลิ่นอายของหนังสือนิทานแสนสบายให้กับเกม. เล่นเป็นขาวดำทั้งหมด ซึ่งเพิ่มการแบ่งกวางและหมาป่าด้วย เนื่องจากตัวหนึ่งเป็นสีขาวและอีกตัวหนึ่งเป็นสีดำ เพลงยังมีความสำคัญต่อเกมมาก เนื่องจากไม่มีบทสนทนา จึงช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจอารมณ์ของสิ่งที่เกิดขึ้น ทุกอย่างทำอย่างสวยงามมากและทำงานได้ดีในการถ่ายทอดข้อความและศีลธรรม แม้จะไม่มีคำพูดก็ตาม

ใน Blanc ตัวละครสองตัวที่ควรจะเกลียดกันสามารถมารวมกันและสร้างมิตรภาพได้ เกมบอกเราว่าความเกลียดชังเป็นสิ่งที่ได้รับการสอน ไม่ใช่โดยสัญชาตญาณ และนั่นทำให้เกิดประสบการณ์ที่ปลอบโยนและให้กำลังใจ

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!