Tales of Symphonia วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2003 ในญี่ปุ่นและวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในอีกหนึ่งปีต่อมา และทำให้แฟน ๆ JRPG ต้องตะลึง ในขณะที่ซีรีส์ Tales Of มีมาตั้งแต่สมัย Super Nintendo แต่ไม่มีเกมไหนที่เร็วและแรงเท่า Symphonia มันยังคงมียอดขายสูงสุดของ Tales ในเวลานั้นสำหรับอเมริกาเหนือ และได้รับแฟน ๆ ของซีรีส์จำนวนมากในอีกหลายปีข้างหน้า ในญี่ปุ่นจะเห็นพอร์ต PS2 ซึ่งเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่จะไม่ได้เห็นในภาษาอังกฤษจนกระทั่งสิบปีต่อมาในพอร์ต Tales of Symphonia Chronicles ซึ่งนำเสนอเนื้อหาและผลสืบเนื่อง และตอนนี้อีกเก้าปีต่อมาที่เรา ในที่สุดก็มาถึง Tales of Symphonia Remastered แม้ว่าชื่อเรื่องจะได้รับการยกย่องมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่เราต้องสงสัยว่าอีกเกือบ 20 ปีต่อมาชื่อคลาสสิกนี้จะคงอยู่ได้อย่างไร

เรื่องราวเริ่มต้นจากเด็กหนุ่มที่ชื่อ Lloyd Irving อาศัยอยู่ในเมืองเล็กๆ ร่วมกับ Genis และ Colette เพื่อนซี้ของเขา โคเล็ตต์เป็นผู้ที่ได้รับเลือกจากการฟื้นฟูที่ได้รับการแต่งตั้งตั้งแต่แรกเกิดให้เป็นผู้ที่จะสร้างโลกขึ้นใหม่และช่วยรักษาผู้คนจากกลุ่มชั่วร้ายที่รู้จักกันในชื่อ Desians และป้องกันไม่ให้โลกเข้าสู่ความโกลาหลเมื่อมานาค่อยๆ หายไป หลังจากที่หอคอยแห่งความรอดปรากฏบนท้องฟ้า ก็เห็นได้ชัดว่าถึงเวลาแล้วที่โคเล็ตต์จะเริ่มการเดินทางเพื่อสร้างโลกใหม่ ในขณะที่ Lloyd และ Genis ไม่สามารถเข้าร่วมกับเธอได้ในตอนแรกหลังจากที่เธอจากไปอย่างกระทันหัน เหตุการณ์ที่ร้ายแรงในหมู่บ้านของพวกเขาทำให้เด็กชายสองคนถูกขับไล่ พวกเขาตัดสินใจที่จะตามเธอให้ทันและเฝ้าดูการฟื้นฟูไปจนถึงตอนจบ การเดินทางเห็น Colette สวดมนตร์ผนึกศักดิ์สิทธิ์และค่อยๆ กลายเป็นนางฟ้า แต่ยิ่งเดินทางไกล พวกเขาก็ยิ่งพบสิ่งต่างๆ มากขึ้น ดูเหมือนจะไม่น่าอัศจรรย์เท่าที่ปรากฏ สิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะไม่เพิ่มขึ้น แต่ด้วยโลกของพวกเขาที่เสื่อมโทรม พวกเขายังคงต้องการดูสิ่งต่าง ๆ จนจบ ชะตากรรมที่รอคอยพวกเขาจะถูกเปิดเผยในเร็วๆ นี้ ขณะที่พวกเขาพยายามกอบกู้โลกของ Sylvarant ที่พวกเขารักมาก

การต่อสู้ขั้นพื้นฐานของ Symphonia จะเป็นที่คุ้นเคยกันดีสำหรับใครก็ตามที่เคยมีชื่อในเกม ซีรีส์ก่อน Arise การต่อสู้ประกอบด้วยการโจมตีและเทคโนโลยีที่สามารถรวมเข้าด้วยกันสำหรับคอมโบขนาดเล็ก เทคโนโลยีทำหน้าที่เหมือนทั้งเวทย์มนตร์และการโจมตีพิเศษขึ้นอยู่กับตัวละครและใช้ TP หรือแต้มเทคโนโลยีเพื่อดึงออกมา TP สามารถกู้คืนได้โดยการโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติ ด้วยไอเท็มหรือจำนวนเล็กน้อยเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จทุกครั้ง โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะควบคุมผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตามที่ตนเลือก แต่น่าสังเกตว่า Symphonia ยังรองรับการร่วมมือกันแบบท้องถิ่นโดยมีผู้เล่นสูงสุดสี่คนพร้อมกันสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นสนุกกับเพื่อน ๆ แม้ว่าตัวการต่อสู้จะเรียบง่าย แต่ก็มีความลึกเล็กน้อย เช่น เวอร์ชั่นนี้มี Unison Attacks ที่สามารถใช้ได้หลังจาก Unison Gauge เต็ม และ Mystic Artes ที่สามารถรับและใช้ในสถานการณ์เฉพาะตลอดทั้งเรื่อง เช่นเดียวกับเกมสวมบทบาทหลาย ๆ เกม นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับกลยุทธ์ที่ตัวละครที่ควบคุมโดย AI จะใช้เช่น ลำดับความสำคัญสำหรับการโจมตีและการรักษา คุณสมบัติที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งของ Tales คืออุปกรณ์สามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระระหว่างการต่อสู้ ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อต้องเผชิญหน้ากับบอสที่มีการโจมตีตามธาตุเพื่อช่วยป้องกันหรือความเจ็บป่วย เช่น ยาพิษที่สามารถบล็อกได้เมื่อเปลี่ยน เกียร์. การต่อสู้ไม่เคยฉูดฉาดเกินไป แต่อาจรู้สึกอึดอัดในตอนแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่อาจคุ้นเคยกับชื่อ Tales Of สมัยใหม่มากกว่า

การสำรวจเกิดขึ้นในสองวิธีที่แตกต่างกัน ท่องไปในโลกกว้างและเข้าสู่เมืองหรือคุกใต้ดิน ดันเจี้ยนเป็นเนื้อของการผจญภัยและเป็นที่ที่ชื่อโดดเด่นที่สุด ดันเจี้ยนแต่ละแห่งให้ความรู้สึกไม่ซ้ำใครด้วยปริศนาและศัตรูที่หลากหลายให้ต่อสู้ไปพร้อมกัน ศัตรูยังสามารถทิ้งวัสดุเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งขึ้น หรือสามารถซื้อได้ตลอดการเดินทาง ไม่มีปริศนาใดที่มีแนวโน้มที่จะซับซ้อนมากนัก แต่มันทำให้ผู้เล่นมีบางอย่างในการทำงานกับหีบสมบัติที่กระจัดกระจายไปทั่วซึ่งต้องการการทำงานพิเศษเพื่อให้ได้มา นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอมากมายให้เล่นซ้ำ เนื่องจากบางสิ่งอาจขาดหายไปหรือต้องผ่านการเล่นหลายครั้งเพื่อให้ได้ทุกสิ่งอย่างแน่นอน และด้วยระบบ GRADE ที่สนับสนุนไม่เพียงแค่การเล่นซ้ำหลายครั้งเท่านั้น แต่ยังต้องเชี่ยวชาญระบบการต่อสู้เพื่อให้ได้คะแนนด้วย การเลือกจึงมีประโยชน์มากมาย อีกครั้งหลังจากเรื่องราวจบลง

Symphonia เวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้ดูดีไม่มีที่ติ มีพื้นผิวที่อาจใช้งานได้มากขึ้น แต่ตำแหน่งหลักส่วนใหญ่ดูมั่นคงและโมเดลตัวละครมีการแสดงออกและมีรายละเอียดมากกว่าเดิม เนื่องจากมีความชัดเจนและชัดเจนมากขึ้น เพลงประกอบยังคงยอดเยี่ยมเหมือนเดิม และตัวเลือกเสียงทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นก็เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม บางทีข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของพอร์ตนี้คือปัญหาที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งอาจเป็นปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่น ตลอดการเล่นเพื่อการตรวจสอบ Symphonia ขัดข้องระหว่างการเล่นทุกครั้ง โดยปกติจะเกิดขึ้นหลังจากเวลาเล่นหนึ่งถึงสามชั่วโมง และจะเกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่โซนโหลด ไม่ว่ามันจะเริ่มสร้างความกลัวในทุกหน้าจอการโหลด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเมืองใหญ่บางแห่งประสบกับอาการค้างเล็กน้อยก่อนที่ตัวละครจะเข้าสู่อนิเมชั่นจนจบ มันทำให้การบันทึกเหตุการณ์บังคับเนื่องจากไม่มีการบันทึกอัตโนมัติเพื่อสำรองข้อมูลในกรณีที่เกิดความผิดพลาด และข้อดีในการเซฟเพียงอย่างเดียวคืออนุญาตให้บันทึกบนโอเวอร์เวิร์ลได้ แต่ภายในดันเจี้ยนและเมืองสามารถทำได้ที่จุดเซฟเท่านั้น มีความพยายามเพื่อดูว่าปัญหานี้สามารถแก้ไขได้โดยการย้ายตำแหน่งชื่อเรื่องจากการ์ด SD บนสวิตช์ไปยังหน่วยความจำภายในหรือไม่ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่สร้างความแตกต่าง นอกจากนี้ยังมีการชะลอตัวแบบสุ่มในบางจุด เช่น ห้องหนึ่งในดันเจี้ยนช่วงแรกและการต่อสู้แบบสุ่มกับศัตรูที่ทำให้รู้สึกเหมือนตัวละครกำลังเคลื่อนผ่านกากน้ำตาล ปัญหาเหล่านี้เป็นเพียงปัญหาเดียวในการรีมาสเตอร์ที่ควรแก้ไขทันที เนื่องจากเป็นเรื่องยาวที่ไม่มีใครอยากเสียเวลาเล่นหลายชั่วโมงไปกับการหยุดเล่นแบบสุ่มหรือการชะลอตัวแบบสุ่ม

ปิดความคิดเห็น: 

Tales of Symphonia ยังคงเป็นหนึ่งในไฮไลท์ที่สำคัญที่สุด ในซีรีส์ที่มีตัวละครหลากหลาย การต่อสู้ที่เรียบง่ายแต่สนุกสนาน และเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ผู้เล่นลงทุนตลอด สิ่งที่น่าเจ็บใจคือเวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้มีปัญหาที่ต้องแก้ไข มันห่างไกลจากการทำให้ไม่สามารถแนะนำได้ อันที่จริงเรายังคงแนะนำอย่างแน่นอนสำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นมาก่อน แต่หากไม่มีการบันทึกอัตโนมัติและด้วยประสบการณ์การแครชที่บันทึกไว้หลายครั้ง ก็ยากที่จะบอกให้ผู้เล่นหมดและรับทันทีโดยไม่ แพตช์ที่เหมาะสมเพื่อแก้ไขปัญหาที่ใหญ่กว่าที่นี่ ด้วยการแก้ไขเพื่อแก้ไขปัญหา Tales of Symphonia Remastered ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งพอร์ตที่ยอดเยี่ยมในระบบสมัยใหม่ที่เราหวังว่าจะได้เห็นเพิ่มเติมจาก Bandai Namco ต่อไป

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!