ดูเหมือนว่าเราจะมาแบบ 2 ต่อ 2 เมื่อมีการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ โดย A: shadow-drop ในวันเดียวกับที่มีการประกาศ และ B: เกินความคาดหมายใดๆ ที่อาจเกิดขึ้น ได้ประกาศชื่อดังกล่าวแล้ว ความใกล้ชิดของเวลาอาจกลายเป็นเรื่องบังเอิญอย่างแท้จริง แต่ความคล้ายคลึงกันที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือสิ่งที่ Tango Gameworks ทำให้เกิดเสียงกรอบแกรบที่ดูเหมือนจะไม่มีที่ไหนเลยเมื่อเดือนที่แล้ว ด้วยความง่ายดายและความเชื่อมั่นที่ไร้ที่ติในสิ่งที่ต้องการให้เป็น นั่นอาจเป็นแรงจูงใจเดียวกันสำหรับการเกิดขึ้นของ Metroid Prime Remastered อย่างกะทันหันหรือไม่? สำหรับซีรีส์ที่มีโชคไม่ดีพอๆ กัน (โชคร้ายและทำร้ายตนเองเหมือนกัน) จังหวะเวลาที่ไม่ดี และประวัติการพัฒนาที่ดูเหมือนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะรอดพ้นจากอันตราย

หาก คุณคิดว่าการสร้างและหยุดการพัฒนาในช่วงทศวรรษของ Metroid Dread เป็นสิ่งหนึ่ง เลิกคิดเรื่องธงแดงและทำให้เกิดข้อกังวลว่านั่นคือการสร้าง Metroid Prime ดั้งเดิม ในการให้ข้อมูลสรุปโดยย่อของเหตุการณ์: Prime ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่หาได้ยากของเกม ไม่เพียงปล่อยสิ่งที่รู้สึกเหมือนเป็นอัตราต่อรองที่เป็นไปไม่ได้ แต่ยังสร้างสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นชื่อที่ยิงด้วยกระบอกสูบทั้งหมด ตั้งแต่การเล่นเกมไปจนถึงการออกแบบด่าน บรรยากาศ เพลงประกอบ และการสร้างโลกที่มาพร้อมกับชีวิตใหม่ (เช่นเดียวกับมิติที่ 3) สู่ตำนานของซีรีส์ Metroid ด้านบน สำหรับการเปิดตัวครั้งแรกจากสตูดิโอที่ถือกำเนิดขึ้นเพียงเพื่อขยายการรับรู้ที่”เป็นผู้ใหญ่”ของ Gamecube มากขึ้นเท่าที่เกี่ยวข้องกับแคตตาล็อกของบุคคลที่หนึ่ง Retro Studios ได้สร้างสิ่งที่ไม่เพียงแค่น่าเชื่อในความสามารถเท่านั้น แต่ยังน่าเชื่อพอ ๆ กัน ว่านี่เป็นสตูดิโอที่มีความหลงใหลในซีรีส์เหมือนกัน

ด้วย Metroid Prime Remastered มันไม่เกี่ยวอะไรกับข้อเท็จจริงที่ว่าในที่สุดการก้าวเข้าสู่ Switch ของเกมได้ทำให้สิ่งที่ Retro สร้างขึ้นในตอนแรกสมบูรณ์แบบ แต่ที่นี่ได้ยกระดับบาร์สูงนั้นให้สูงขึ้นและสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น นอกเหนือจากการสร้างสิ่งที่อาจเป็นจุดเปลี่ยนที่น่าสนใจเกี่ยวกับการสนทนาว่าอะไรคือ”การรีมาสเตอร์”และ”การรีเมค”ในปีปัจจุบัน อาจไม่ใช่การยกเครื่องหรือเปลี่ยนแปลงมาตรฐานที่เคยมีมาก่อน ซึ่งเป็นความพยายามที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในช่วงปลายๆ แต่เป็นที่ชัดเจนว่า Retro Studios และผู้ร่วมงานไม่ได้ลงเอยด้วยการปรับแต่งที่เรียบง่ายที่สุด Hi-Fi Rush สร้างกรณีที่แข็งแกร่งในฐานะผู้แข่งขัน GotY รายแรกของปี ลองพิจารณา Metroid Prime Remastered เป็นครั้งที่สอง

สำหรับผู้ที่ต้องการทบทวนและพยายามดำเนินการอย่างรวดเร็วและเท่าๆ สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: Metroid Prime เป็นภาคแรกในไตรภาคที่พัฒนาโดย Retro Studios โดยเริ่มจาก Prime for the Gamecube ในปี 2545 ในไม่ช้าก็จะตามมาด้วยภาคต่อของ Echoes ในปี 2004 และปิดท้ายไตรภาคด้วย Corruption ในปี 2007 เกมเดิมกำหนดให้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับคอนโซลใหม่ที่กำลังจะมาถึง นั่นคือ Wii แต่ถูกเลื่อนออกไปในภายหลัง ตลอดทั้งไตรภาคนี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Power Suit ของตัวเอกของซีรีส์ Samus Aran ขณะที่เธอตอบสนองต่อสัญญาณความทุกข์ที่ส่งออกมาจากยานอวกาศที่โคจรรอบดาวเคราะห์ Tallon IV ตามที่เปิดเผยอย่างรวดเร็ว ตัวร้ายในซีรีส์ Space Pirates กำลังทำการทดลองกับสารก่อกลายพันธุ์ที่เพิ่งค้นพบซึ่งมีต้นกำเนิดจาก Tallon IV ซึ่งเรียกว่า Phazon

สิ่งต่อไปนี้คือ”การผจญภัยในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง”ที่แม้จะมี การเน้นที่การต่อสู้กลับด้วยปืนใหญ่ที่ใช้อาวุธทั้งแบบทั่วไปและแบบแปลกใหม่นั้นยังห่างไกลจากปืนมาตรฐานของคุณ และถึงกระนั้น แม้ว่ามันจะปฏิเสธที่จะใส่กุญแจมือหรือถูกจำกัดให้อยู่แต่กับแนวเพลงที่เห็นได้ชัดว่ามันยืมมาจาก Metroid Prime ก็ลงเอยด้วยการกลายเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของแนวเพลงที่เกี่ยวข้องตามที่อ้างถึง การผสมผสานระหว่างการสำรวจ การขึ้นแท่น การไขปริศนาที่จุดสูงสุดของการถ่ายทำกลาง เกมส่วนใหญ่ถือได้ว่าเป็นแจ็คของการซื้อขายทั้งหมด หลักไม่มีเลย แต่ Prime เป็นหนึ่งในไม่กี่ตัวอย่างของเกมที่เชี่ยวชาญความคิดมากมายในครั้งแรกที่พยายาม ความง่ายในการใช้งานนั้นยังคงสัมผัสได้กับ Remastered: การถ่ายทำยังคงรวดเร็ว การสร้างแพลตฟอร์มถูกจำกัดแต่ยุติธรรมตามความต้องการ และการไขปริศนาก็หลากหลายมากพอที่แทบจะไม่รู้สึกเลยแม้แต่น้อย

ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจึงเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมสามมิติหลายภูมิภาคของ Prime — เปิดเผยความจริงเบื้องหลังประวัติศาสตร์ของโลก แรงจูงใจของ Space Pirates และคำตอบสุดท้ายที่จะหยุดการแพร่กระจายต่อไป ของพลังที่เน่าเปื่อยของ Phazon รวมทั้งหมดนี้เข้าด้วยกันและกว่าสองทศวรรษที่กล่าวว่า Prime มีอายุมากขึ้นอย่างน่าทึ่งจะเป็นการพูดเกินจริง และนี่เป็นเวลานานก่อนที่เราจะพิจารณาถึงการปรับปรุงที่รีมาสเตอร์ในปีนี้ได้เพิ่มเข้ามา บทพิสูจน์ถึงความทุ่มเทของ Retro ที่มีต่อสไตล์ศิลปะและสุนทรียะเหนือความเที่ยงตรงดิบ การสร้างโลกที่เป็นจริงอย่างสมบูรณ์ซึ่งมีเลเยอร์ที่มีรายละเอียดและการทำลายล้างและการออกแบบระดับที่สร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดนั้นทำให้ผู้คนคลั่งไคล้อย่างรวดเร็ว เชื่อมโยงตัวเองเป็นมาตรฐานแรกสำหรับคอนโซลรุ่นที่หกในเวลานั้น แต่ก็ให้เครดิตเช่นกันในการแปลระนาบ 2D เดิมของ Metroid ของการสำรวจที่ไม่ใช่เชิงเส้นเป็น 3D คล้ายกับพี่น้องฝ่ายแรกของ Nintendo ใน Mario และ Zelda เหมือนกัน Retro ทำให้การสำรวจไม่ใช่แค่เรื่องสนุก แต่ยังคุ้มค่าที่จะลงทุนเวลามากขึ้น

และ Metroid Prime Remastered จะให้การตรวจสอบอย่างใกล้ชิดในรายละเอียดปลีกย่อยเท่านั้น. แทนที่จะเป็นเพียงการเพิ่มความละเอียดธรรมดาๆ รีมาสเตอร์ประกอบด้วยงานพื้นผิวใหม่ทั้งหมด รูปทรงเรขาคณิตที่ซับซ้อนมากขึ้น และการใช้แสงที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ซึ่งเพิ่มไดนามิกและคอนทราสต์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับสถานที่ ไม่ว่าจะเป็นแสงแดดที่ส่องผ่านการตกแต่งภายในที่แตกร้าวของซากปรักหักพังโชโซ หรือเสียงหน้าจอและจอมอนิเตอร์เทียมท่ามกลางศูนย์วิจัยที่มีแสงสลัวของ Phendrana Drifts ตั้งแต่การต่อสู้ของบอสใหญ่ไปจนถึงวัตถุสิ่งแวดล้อมที่เล็กที่สุดและไม่มีนัยสำคัญที่สุดคุณจะต้องเดินผ่านไปโดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า แม้หลังจากเล่นซ้ำต้นฉบับซ้ำหลายโหลใน Gamecube, Wii และแพลตฟอร์มอื่น ๆ บางแพลตฟอร์ม แม้ว่าฉันจะประหลาดใจที่ห้องบางห้อง หรือแม้แต่มุมเล็ก ๆ ของห้องดังกล่าว ถูกอัดฉีดด้วยความรู้สึกดึงดูดใจและบุคลิกภาพที่เพิ่งค้นพบนี้ ช่วงเวลาแรกๆ ที่เดินผ่านซากปรักหักพังโชโซ: สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแหล่งน้ำที่ปั้นด้วยมือ ซึ่งฉันไม่ค่อยได้สังเกตมากนักในปีที่แล้ว ตอนนี้ดึงดูดความสนใจของฉัน ท่ามกลางทางเดินเชื่อมต่อมากมาย เป็นเพียงทางเดิน แต่ที่นี่ Metroid Prime Remastered พบวิธีที่จะวางอุบายอีกครั้ง

นอกจากนี้ยังช่วยให้หนึ่งในคุณสมบัติรองลงมาของต้นฉบับ — นั่นก็คือการโหลดส่วนหลัง และบางครั้งประตูบางบานอาจใช้เวลานานในการเปิด — ได้รับการแก้ไขทั้งหมดด้วยการเปิดตัว Switch ในขณะที่บางคนอาจมีปัญหากับการออกแบบและรายละเอียดของประตูเอง (และแน่นอนว่ามีข้อโต้แย้งว่าต้นฉบับอาจยังคงมีจังหวะของการรีมาสเตอร์อยู่) การสำรวจที่นี่รู้สึกเหมือนได้รับการปลดปล่อยจากครั้งสุดท้าย กุญแจมือหายวับไปจากยุค Gamecube แต่อีกครั้งที่ Metroid Prime Remastered เป็นเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้ายจากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่งได้อย่างราบรื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รักษารายละเอียดปลีกย่อยของยุคก่อนเอาไว้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะหยุดและจ้องมองด้วยความทึ่งกับความยาวที่ Retro ไปถึงในรายละเอียดที่สวยงาม. หยาดฝน การควบแน่น และสิ่งมีชีวิตภายในที่สามารถก่อตัวขึ้นระหว่างการผจญภัยได้ทั้งหมดอยู่ที่นี่แล้ว

ระดับความอยากรู้อยากเห็นที่คงอยู่ตลอดเวลาใช้งานเฉลี่ย 10 ชั่วโมง ไม่ว่าขีปนาวุธทั้งหมดของคุณหรือ นับถังพลังงานสำรอง ประเภทของรันไทม์ที่เมื่อเผชิญหน้ากับบอสตัวสุดท้ายที่จุดไคลแม็กซ์ คุณยังสามารถจดจำได้อย่างสมบูรณ์แบบเมื่อก้าวแรกเข้าไป นั่นเป็นสองเท่าสำหรับซาวด์แทร็กที่ยังคงอยู่เช่น Xenoblade Chronicles ต้นฉบับเป็นคะแนนที่เต็มไปด้วยเพลงที่น่าจดจำมากมาย มีเกมไม่กี่เกมที่สามารถประทับตราตัวตนของพวกเขาได้อย่างชัดเจนในความคิด แต่นั่นเป็นเพราะ Prime สามารถค้นหาความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างภาพและกลไกที่ทำให้การสำรวจน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น โครงสร้างที่ทำขึ้นอย่างชาญฉลาดเพื่อให้แน่ใจว่าจะชี้คุณไปในทิศทางที่ถูกต้องเสมอเมื่อได้รับไอเท็มใหม่ และใช่ ยี่สิบกว่าปีผ่านไป การตีความของทรอยด์ไพรม์เกี่ยวกับไอเท็มที่ได้รับการประโคมยังคงเป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดของซีรีส์หลักโดยไม่ต้องสงสัย

การวางแผนและการดื่มด่ำโดยสมัครใจ ในการตั้งค่าในที่สุดก็เปลี่ยนไปสู่อีกจุดขายที่ต่อเนื่องของ Prime และเหตุผลที่ได้รับเสียงชื่นชมอย่างสูง: ตำนานของมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งลักษณะที่เกมใช้กลไก Scan Visor แบบใหม่ เครื่องมือที่ผู้เล่นสามารถตักตวงข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับโลกรอบตัวพวกเขาได้ ตั้งแต่คำอธิบายสัตว์ต่างๆ ไปจนถึงการสแกนบันทึก วิธีการเล่าเรื่องของ Prime คือคุณภาพที่ดึงดูดใจซึ่งเสริมให้ Tallon IV เป็นโลกที่ทั้งน่าเชื่อและเต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ และประวัติต่อเนื่องเมื่อบันทึกของ Space Pirate เปิดเผยในภายหลัง รายงานเกี่ยวกับการกระทำล่าสุดของคุณในลำดับถัดไป สิ่งที่ดีที่สุดก็คือ นอกเหนือไปจากการสแกนภารกิจที่สำคัญแล้ว สิ่งส่วนใหญ่ที่มีให้สำหรับผู้เล่นคือการสร้างโลกที่เป็นทางเลือกทั้งหมดซึ่งไม่มีผลกระทบสำคัญอย่างแท้จริงต่อความก้าวหน้าหลักของผู้เล่น องค์ประกอบเชิงอนุมานที่มากขึ้นของความก้าวหน้าของ Prime เกิดขึ้นได้จากกระบังหน้าและอาวุธหลายประเภท ซึ่งมักจะมาในรูปแบบของปริศนาที่กล่าวถึงข้างต้นและการกระทำที่สำรวจพื้นที่ที่เต็มไปด้วยอันตราย สัตว์รบกวน หรืออื่นๆ

ในต้นฉบับ ส่วนประกอบเหล่านี้ถูกดึงออกมาอย่างยอดเยี่ยม แต่ด้วย Remastered ความง่ายดายในการรับมือกับความท้าทายที่ผู้เล่นกล่าวว่าถูกยกระดับโดยวิธีการใช้ประเภทการควบคุมที่เพิ่มเข้ามาเท่านั้น ในขณะที่เกมยังคงรักษาเลย์เอาต์ดั้งเดิมไว้ — สำหรับผู้ที่พิถีพิถัน — ตอนนี้มีทั้งโหมดไจโรซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือระบบอะนาล็อกคู่ที่สอดคล้องกับมาตรฐานปัจจุบันมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประหลาดใจคือแม้ว่าการเปิดตัวดั้งเดิมจะทำงานได้ดีกับการกำหนดค่าของคอนโทรลเลอร์ Gamecube แต่อะนาล็อกคู่ก็ผสมผสานเข้ากับการเล่นเกมแบบช่วงเวลาต่อช่วงเวลาได้อย่างลงตัว แสดงการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ตึงเครียดและซีเควนซ์พัซเซิลที่น่าตื่นเต้นตามเวลาด้วยระดับความสุขและความพึงพอใจที่ลื่นไหลเช่นเดียวกับต้นฉบับ จริงอยู่ การเล็งไจโรอาจไม่มีความสม่ำเสมอหรือความสบายในระดับเดียวกับที่ Wii Remote ทำกับ Prime 3 (และหลังจากนั้นทั้งไตรภาคเมื่อทั้งสามเกมรวมเข้าด้วยกันและวางจำหน่ายใหม่อีกครั้ง) แต่ไม่กี่นาทีก็ใช้การควบคุมแบบอะนาล็อกคู่ และยากที่จะย้อนกลับไปใช้การกำหนดค่าเดิมที่เกินจากความคิดถึงชั่ววูบ

ปิดความคิดเห็น:

การออกแบบและการใช้งานที่เชี่ยวชาญอยู่แล้วในรีลีสเดิม Metroid Prime Remastered ทำได้ดียิ่งขึ้นอีกขั้นในการประสานการเปิดตัว Metroid outing ของ Retro ให้เป็นหนึ่งในวิวัฒนาการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์เกม ยังคงยอดเยี่ยมที่จะเล่นซ้ำตลอดหลายปีต่อมา ขณะนี้มีการปรับแต่งเพิ่มเติมและรายละเอียดทางเทคนิคที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งไม่มีที่ใดเทียบได้บนสวิตช์ในปัจจุบัน อาจไม่ทำให้เราขาดหายไปอย่างต่อเนื่องของ Prime 4 ในแบบเดียวกับที่ Dread ทำได้อย่างยอดเยี่ยม ในความเป็นจริงหากมีสิ่งใดเกิดขึ้น ในเหตุการณ์ที่ค่อนข้างแปลกประหลาดและพลิกผันโดยไม่ได้ตั้งใจ Nintendo อาจเพิ่งจุดประกายความปรารถนานั้นสำหรับรายการที่สี่ในซีรีส์ย่อยอันเป็นที่รักของ Retro แต่เมื่อยี่สิบกว่าปีผ่านไป Metroid Prime Remastered ไม่เพียงเตือนให้เรานึกถึงความเอาใจใส่และความทุ่มเทของ Retro Studios ที่มีอยู่ในเกมคิวบ์ดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในปี 2002 เท่านั้น แต่ยังปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ซึ่งนอกเหนือไปจากการเพิ่มสเกลและอัตราส่วนภาพเท่านั้น ตัวเองในการแผ่กิ่งก้านสาขาของ Tallon IV อีกครั้ง หนึ่งในเกมคิวบ์ที่ดีที่สุดและอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ Nintendo Metroid Prime Remastered คือการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมคลาสสิกตลอดกาล

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!