CD Projekt Red กำลังตรวจสอบปัญหาเกี่ยวกับ The Witcher 3 บน Xbox Series X หลังจากการอัปเดตที่ทำให้เกิดปัญหาเล็กน้อยกับโหมดประสิทธิภาพของเกมในคอนโซล”รุ่นถัดไป”

เมื่อต้นเดือนนี้ CDPR ได้เปิดตัว Patch 4.01 สำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt-Complete Edition (หนึ่งใน Xbox open-ที่ดีที่สุด เกมระดับโลก) บน Xbox Series X|S, PS5 และ PC แพตช์นี้ปรับปรุงประสิทธิภาพของโหมด Ray Tracing ของเกมบน Xbox Series X แต่หลังจากติดตั้งแล้ว ผู้เล่นพบว่าโหมดประสิทธิภาพของ The Witcher 3 ได้รับความนิยมค่อนข้างมาก

ปัญหาประสิทธิภาพของ The Witcher 3 Xbox กำลังอยู่ในระหว่างการตรวจสอบโดย CDPR

ตามรายละเอียดโดย Digital Foundry แพทช์ 4.01 ได้ปรับปรุงโหมด Ray Tracing บน Xbox Series X ค่อนข้างมาก โดยตอนนี้เกมทำงานที่ 30fps ที่สม่ำเสมอและราบรื่นยิ่งขึ้น เมื่อเทียบกับเวอร์ชันเปิดตัวของเกม ซึ่งมักจะเห็นว่าอัตราเฟรมไม่ถึงเป้าหมาย 30fps แม้ว่าแพตช์จะทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับโหมด Ray Tracing แต่โหมด Performance ก็ได้รับความนิยม Digital Foundry ตั้งข้อสังเกตว่าบน Xbox Series X, The Witcher 3 (ในสถานที่ต่างๆ เช่น Novigrad และพื้นที่/อินสแตนซ์ที่มีคนพลุกพล่านอื่นๆ) กำลังเห็นการลดลงประมาณแปดหรือเก้าเฟรมต่อวินาที และตอนนี้ทำงานได้ใกล้ 50fps มากกว่า 60fps เมื่อเปรียบเทียบกับ เวอร์ชันเปิดตัว

ใน หน้าปัญหาที่ทราบของ Witcher 3 CDPR ได้เน้นย้ำว่าหลังจากการเปิดตัว Patch 4.01″ได้รับรายงานจากผู้เล่นที่สังเกตเห็นว่าอัตราเฟรมลดลงขณะเล่น โหมดประสิทธิภาพบนคอนโซลรุ่นถัดไป”ชี้ให้เห็นว่าปัญหาดังกล่าวพบในพื้นที่ที่มีความต้องการสูง เช่น Novigrad และ Beauclair CDPR บอกว่ากำลังแก้ปัญหานี้อยู่ และอื่นๆ

คุณสังเกตเห็นว่าอัตราเฟรมที่ลดลงในโหมด Performance ของ The Witcher 3 ตั้งแต่แพตช์ออกหรือไม่ แจ้งให้เราทราบ

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้