ไม่ว่าคุณจะหลีกเลี่ยงเกมที่มีค่าความสำเร็จที่ผิดปกติหรือคุณกำลังมองหาสิ่งที่จะช่วยปัดเศษ Gamerscore ของคุณ นี่คือทุกสิ่งใน Xbox และ PC Game Pass ที่ปฏิเสธที่จะเล่นตามกฎมาตรฐาน 0/5

ไม่ว่าจะรักหรือเกลียด คุณค่าของ Gamerscore สุดประหลาดจะคงอยู่ต่อไป และพวกเขายังสามารถหาทางเข้าสู่เกม Game Pass ได้อย่างน่าประหลาดใจ เกมที่ดีที่สุดบน Game Pass บางเกมถึงกับชอบที่จะตะลุยไปกับรางวัลที่ไม่ได้มาตรฐานเหล่านี้ บางครั้งก็มีเกมหน้าด้านเพียงหนึ่งหรือสองเกมให้ได้หัวเราะคิกคัก ในขณะที่เกมอื่นๆ มีรายชื่อทั้งหมดที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ใครก็ตามที่ไม่ชอบความสำเร็จด้วยคะแนนที่ไม่สามารถหารด้วยห้าได้ ต่อไปนี้คือภาพรวมของเกมทุกเกมในไลบรารี Game Pass ที่ดึงการแสดงความสามารถนี้ออกมา — เรามั่นใจว่าเกมอื่นๆ ที่จะมาถึง Game Pass จะเข้าร่วมด้วย แต่สำหรับตอนนี้ นี่คือเกมที่คุณควรมองหาเพื่อหลีกเลี่ยง กำหนดเป้าหมาย หรือดำดิ่งลงไป โดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณใช้ในรายการที่ 0 และ 5 แพ้ให้กับอนาธิปไตยที่เป็นตัวเลขล้วนๆ

Crusader Kings III (Windows)

รางวัลพิเศษที่น่าอึดอัดใจ: 20
รวมค่า: 2, 3, 8, 12
เกม Paradox เกมแรกจากสี่เกมในรายการ อันที่จริงนี่เป็นหนึ่งในกรณีที่แปลกประหลาดที่สุดในล็อตนี้ คุณคงเห็นแล้วว่า ในขณะที่ รางวัลพิเศษของ Crusader Kings III (Windows) เต็มไปด้วยค่าผิดปกติ 20 ค่าในเกมหลักและ DLC ซึ่งนำผลรวมทั้งหมดมาสู่รอบที่ดี 1,561 G — การเปิดตัวคอนโซลในปี 2022 ทำให้ทีมผ่านและทำให้ค่าทั้งหมดเป็นมาตรฐานสำหรับความสำเร็จเดียวกัน ตัวอย่างที่หายากของความสำเร็จที่เหมือนกันซึ่งมีมูลค่าต่างกันในเกมเดียวกันสองเวอร์ชัน รายการพื้นฐานสำหรับเวอร์ชันพีซียังคงเป็นรอบ 1K แต่ต้องขอบคุณการอัปเดต The Royal Court และส่วนเสริมที่นำตัวเลขที่ผิดปกติมาสู่ตาราง (และผลรวมของพวกเขาไม่ได้เป็นจำนวนมาตรฐานด้วยซ้ำ) ค่า Gamerscore โดยรวมสำหรับ Paradox ที่ยิ่งใหญ่ เกมกลยุทธ์จบลงด้วยความอึดอัดเช่นกัน สงสัยไหมว่าผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ได้รับความสำเร็จในเว็บไซต์รู้สึกอย่างไร

Despot’s Game

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 10
มูลค่ารวม: 36, 51
การเพิ่ม Game Pass ที่ค่อนข้างใหม่และอีกอันหนึ่งนั่นคือ ไม่ได้อยู่ในสถานะที่ดีที่สุดแม้จะเกินสิบคะแนนแปลก ๆ — สองใน รางวัลพิเศษของเกม Despot’s ปัจจุบันหยุดให้บริการบางส่วนเนื่องจากบั๊ก และตั้งแต่นั้นมารวมหนึ่งรายการ จากค่าผิดปกติทั้งสองค่าที่เกมชอบใช้ คุณไม่สามารถทำให้สมบูรณ์เพื่อปัดเศษผลรวม Gamerscore ของคุณได้อย่างถูกต้อง แม้ว่าคุณจะต้องการก็ตาม เป็นเกมที่น่าสนใจหากเป็นเกมเฉพาะกลุ่ม และเนื่องจากแม้แต่ค่าความสำเร็จแปลก ๆ ก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ผู้เล่นบางคนเลิกเล่น นับประสาอะไรกับผู้เล่นที่ถูกจับ การเริ่มเกม Despot ในตอนนี้จะน่าดึงดูดน้อยลงเรื่อย ๆ ยิ่งคุณเล่นลึกลงไปอีก

Doom Eternal

Achievement ที่น่าอึดอัด: 2
Values ​​included: 33, 67
id แค่ต้องอึดอัดกับ Doom Eternalachievement และรายการที่แข็งแกร่ง 50 รายการนั้นเป็นเจ้าภาพของความสำเร็จเพียงสองรายการที่ไม่ยึดติดกับบรรทัดฐานหารด้วยห้าที่หารลงตัว (รวมถึงคู่เดียวกันใน พีซีสแต็ก ตามธรรมชาติ) ข่าวดีก็คือทั้งสองอย่างเป็นงานสะสมที่ค่อนข้างง่าย โดยงาน 33G จะเป็นรางวัลสำหรับ 33 ดึง Glory Kills ที่ไม่ซ้ำกัน 33 ครั้ง (น่าจะเป็นหนึ่งในความสำเร็จแรกที่คุณปรากฏในเกมเนื่องจากสามารถทำได้ก่อน จบด่านแรก) และ 67G หนึ่งรางวัลสำหรับการฆ่าปีศาจทั้งหมด 666 ตัว ซึ่งคุณควรจัดการให้โดนจุดใดจุดหนึ่งในช่วงครึ่งทางของเกม

Double Dragon Neon

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 2
รวมค่า: 1, 19
Double Dragon Neon หลอกล่อคุณด้วยรางวัลพิเศษ 1G ชื่อ Skullmageddon’s Curse เมื่อคุณเริ่ม เกมที่เต็มไปด้วยเสียงหัวเราะชั่วร้ายในคำอธิบาย (พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรที่นี่) จากนั้นล็อค 19 Gamerscore ที่จำเป็นเพื่อปัดเศษผลรวมเบื้องหลังการเอาชนะบอสตัวสุดท้ายเพื่อทำลาย’คำสาป’ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นเครื่องบินรบแบบเลื่อนสไตล์เรโทรที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาพร้อมเสียงระฆังและเสียงนกหวีดพิเศษเล็กน้อย ดังนั้นมันจึงไม่ใช่ว่าคุณต้องออกไปสุดทางเพื่อคว้าทั้งสองอย่าง แต่มันก็ยังซนอยู่นิดหน่อย… ไม่ซนเท่า 360 stinker Bullet Witch ซึ่งทิ้งคุณไว้ที่ 999/1,000G เว้นแต่คุณจะเอาชนะเกมในระดับความยากที่ยากที่สุด แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนใช้ระบบคะแนน Achievement อย่างขี้เล่นมากกว่าส่วนใหญ่ ขอขอบคุณ WayForward

Europa Universalis IV (Windows)

รางวัลพิเศษที่น่าอึดอัดใจ: 306
รวมค่าต่างๆ: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 11
เราได้ใช้สิ่งนี้แล้ว และถ้าคุณ เป็นคนที่ทนค่านิยมแปลกๆ ของ Gamerscore ไม่ได้ ความสำเร็จ Europa Universalis IV จะเป็นฝันร้ายที่สุดของคุณ สิ่งนี้มีความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจมากกว่าส่วนอื่นๆ ของรายการนี้รวมกัน กระจายไปทั่วรายการฐาน (และแม้กระทั่งนั่นไม่ใช่เรื่องปกติ การเดินขบวนด้วย 1,025G) และการอัพเดทและแพ็ค DLC มากมาย ระดับความขี้เล่นของ Paradox ที่มีต่อเรื่องนี้นั้นไม่อยู่ในชาร์ต — เคยเห็นการอัปเดตชื่อ 1G มาก่อนไหม — และ 89% ของเกมกลยุทธ์ที่มีความสำเร็จมากถึง 345 รายการนั้นเป็นตัวเลขที่น่าอึดอัดใจ โชคดีที่มันเสร็จเร็วดี และ 1,532G เต็มนั้นจะเป็นของคุณในเวลาเพียง… 5,000 ชั่วโมง? นั่นเท่ากับ 0.3G ต่อชั่วโมง! ความบ้าคลั่ง น่าเศร้าที่ Europa ไม่สามารถจัดการการ์ดบิงโกให้เสร็จได้ แต่มันก็เป็นเพียงความสำเร็จ 8G เท่านั้นที่อยู่ห่างจากการติ๊กเต็ม 1-10 ความพยายามที่ดี แต่กำลังจะพ่ายแพ้อย่างจริงจัง

Gunfire Reborn

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 63
ค่ารวม: 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11 , 12, 13, 14, 16, 17, 19, 21, 33
บิงโก! Roguelite FPS Gunfire Reborn ไม่เพียงแค่เล่นการ์ดบิงโกให้จบเท่านั้น แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็จบเช่นกัน เพียงแค่เล่นความสำเร็จระดับ 18G ไม่เช่นนั้นอาจเล่นได้เต็ม ให้รางวัลตลอดทางตั้งแต่ 1G ถึง 21G ดังนั้นมันจึงพลาดเคล็ดลับไปจริงๆ แตกต่างจากเกมเหล่านี้บางเกม Gunfire ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดที่จะใช้เพื่อลองและแก้ไขผลรวมของ Gamerscore ที่น่าอึดอัดใจ คุณอาจจะลองดูความสำเร็จ 2G ง่ายๆ เพื่อแยกแยะว่า 8 เมื่อสิ้นสุดคะแนนของคุณ แต่ชอบหรือไม่ คุณอาจจะลงเอยด้วยการเปิด 7G ที่นี่และ 19G ตรงนั้นไปพร้อมกัน — มันคือ รายการใหญ่และด้วยตัวเลขที่แตกต่างกันมากมายสำหรับงานที่ไม่เกี่ยวข้องที่แตกต่างกันมากมาย คุณจบลงด้วยการทอยลูกเต๋าและหวังว่าคณิตศาสตร์จะออกมาดี มันไม่ใช่ 1K ที่เร็วหรือง่ายจริงๆ ด้วยการประเมิน 60-80 ชั่วโมงและอัตราการสำเร็จ 0.5% ที่นี่ใน TA แต่ถ้าคุณชอบที่จะเห็นตัวเลขที่แตกต่างกันมากมายปรากฏขึ้น ไม่มีเกมที่ดีกว่าที่นี่

Hearts ของ Iron IV (Windows)

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 26
รวมค่าต่างๆ: 1, 2, 6
สวัสดี Paradox บังเอิญเจอคุณที่นี่! จริงอยู่ที่ Hearts of Iron IV ได้รับการสงวนลิขสิทธิ์ไว้มากกว่าเกมอื่นๆ ของสตูดิโอบางเกมที่กล่าวถึงในที่นี้ โดยมีเพียง 26 จาก 143 ความสำเร็จที่เป็นตัวเลขแปลกๆ ( ไม่รวม 0G) แต่ก็ยังมีรางวัล Gamerscore ที่ต่ำมากสำหรับงานเฉพาะบางอย่างที่คุณคาดหวังว่าน่าจะทำเงินได้ดีกว่า และแม้แต่รายการฐานก็ยังมีน้ำหนักเบาที่ 885G เป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่อีกครั้ง และการได้รับ 2,179G เต็มจำนวนนั้นจะใช้เวลาอย่างน้อย… ตราบใดที่ทีมยังต้องใช้เวลาในการแก้ไขความสำเร็จที่ไม่สามารถได้รับได้ 12 รายการของเกม เราคิดว่าแม้ว่าผู้เล่นที่มีทั้งหมดหรือเกือบทั้งหมด โดยทั่วไปคนอื่น ๆ ดูเหมือนจะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการเริ่มในเร็วๆ นี้ หากคุณเป็นผู้ที่ประสบความสำเร็จหรือเกลียดรางวัล Gamerscore ที่ผิดปกติเหล่านั้น…

มาสร้างสวนสัตว์กันเถอะ

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 3
ค่ารวม: 42, 66, 77
Let’s Build a Zoo เป็นอีกกรณีที่แปลกตรงที่มันเป็นรายการมาตรฐานที่สมบูรณ์แบบสำหรับส่วนใหญ่… แต่แล้วก็มีสาม ความสำเร็จก็ต้องแตกต่างออกไป อันแรกนั้นง่ายพอ โดย 42G มีไว้สำหรับจ้างมาสคอตบางตัวสำหรับสวนสัตว์ของคุณ แต่อีกสองตัวนั้นหน้าด้านเพราะต้องการให้คุณจัดการสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะที่ตรงกันข้ามกันอย่างสิ้นเชิง — 77G สำหรับการสร้างสวนสาธารณะที่มีจริยธรรมและเป็นมิตรที่สุด เป็นไปได้ และ 66G ที่เหลือสำหรับการทำสิ่งที่ตรงกันข้ามและเปลี่ยนมันให้กลายเป็นภาพนรกที่เต็มไปด้วยมลภาวะและความโหดร้ายของสัตว์ เป็นอีกครั้งที่เสร็จสิ้นค่อนข้างหนักโดยใช้เวลาประมาณ 60-80 ชั่วโมง (ไม่ต้องขอบคุณที่ต้องทำสิ่งต่าง ๆ ทั้งสองอย่างที่กล่าวมาข้างต้น) แต่ในฐานะเกมซิมที่สนุกสนานชั่วโมงเหล่านั้นจะบินผ่านไปในพริบตา คอยดูเถอะว่า Let’s Build a Zoo จะจิกเล็บเข้าคุณ

Moonlighter

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 47
มูลค่ารวม: 12, 26, 44
ยังไงก็ตาม Moonlighter อยู่ใน Game Pass ที่กำลังจะมาถึง ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาซึ่งค่อนข้างบ้าเมื่อเกมจำนวนมากติดอยู่เพียงเกมเดียว รางวัลพิเศษ Moonlighter ส่วนใหญ่ 57 รายการสามารถจัดอยู่ในเกณฑ์”น่าอึดอัดใจ”ในแง่ของการจ่ายเงิน โดยมีทั้งหมด 47 รายการในค่าที่เจาะจงแปลกๆ เพียงสามค่า แตกต่างจากเกมอื่น ๆ มากมายที่นี่ Moonlighter ไม่ใช่เกมที่ท้าทายหรือน่ากังวลจริง ๆ (และเป็นเกมเล็ก ๆ ที่ยอดเยี่ยมด้วย) ดังนั้นคุณจึงสามารถบวกตัวเลขแปลก ๆ ทั้งหมดเพื่อสร้างสิ่งที่ดีและกลมได้ อาจใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมง ให้หรือใช้เวลาเล็กน้อยในการตรวจสอบความสำเร็จด้านทักษะสำหรับสิ่งต่างๆ เช่น การฆ่าบอสที่สมบูรณ์แบบ… สำหรับการฆ่าศัตรู 10,000 คน ซึ่งไม่จำเป็นเลย มันเป็นวิธีที่มากกว่าที่คุณจะจบลงด้วยการฆ่าแม้ว่าจะผ่านการเล่นหลายครั้งก็ตาม ดังนั้นขอขอบคุณสวรรค์สำหรับห้องสไลม์เฉพาะที่สามารถเกิดได้ใน Tech Dungeon ที่ให้คุณทำฟาร์มนี้ หรืออาจจบลงด้วยการใช้เวลาตลอดไป

ไม่ Man’s Sky

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 27
มูลค่ารวม: 16, 32, 64, 72
เกมสำรวจอวกาศตามขั้นตอนของ Hello Games ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมเดียวใน Game Pass ที่มีค่าความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจโดยเฉพาะ โดย รางวัลพิเศษ No Man’s Sky ทั้ง 27 รายการเป็นผู้กระทำความผิด… อย่าเรียกว่าแปลก เพราะจริงๆ แล้วทั้งหมดเท่ากัน เป็นการสำเร็จที่ค่อนข้างมีส่วนร่วมและเป็นประสบการณ์ที่ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างอย่างมากกับของคนอื่น ขึ้นอยู่กับว่าคุณเริ่มต้นการเดินทางสู่ใจกลางกาแล็กซีที่ใด — ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมด Permadeath แม้ว่าการแชร์จุดตรวจผ่าน co-op จะอนุญาตก็ตาม คุณต้องทำเนยแข็งอันนั้น ทำให้ 1K จัดการได้ง่ายขึ้นหากคุณสามารถหาคนมาช่วยได้ No Man’s Sky ไม่ใช่คำแนะนำที่ง่ายเมื่อเปิดตัวครั้งแรกบน PS4 แต่มันพัฒนาไปอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและอยู่ในตำแหน่งที่ดีจริงๆ ดังนั้น สมมติว่าชุดเลขคู่คี่ไม่ทำให้คุณผิดหวัง คุณควรทำอย่างแน่นอน ไปเที่ยวอวกาศกัน

Quake

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 5
ค่ารวม: 86
id มาอีกแล้ว คราวนี้ทิ้ง 86G ห้าอัน Quakeachievement สำหรับการจบแต่ละแคมเปญในระดับความยาก Nightmare อันโหดร้าย… เอาจริงๆ มันจะยากขนาดนั้นเลยเหรอที่จะทำให้มันเป็น 96G เป็นอย่างน้อยโดยอ้างอิงจากปีของเกมต้นฉบับ ปล่อย? ถึงกระนั้น ผู้เล่นบนคอนโซลอาจจะต่อสู้กับสิ่งเหล่านี้พอสมควรเนื่องจาก Nightmare ไม่ใช่เรื่องตลก แต่เมื่อเห็นว่าคำสั่งคอนโซลไม่ได้ปิดการใช้งานความสำเร็จในเวอร์ชั่น PC ผู้เล่นในด้านนั้นมีวิธีสร้างความสำเร็จที่ยากลำบากนี้ (และการเติมเต็มอย่างสมบูรณ์) โดยทั่วไปฟรีด้วยการเข้าถึงโหมดพระเจ้า การเลือกระดับ และการลบการชนกันเพื่อบินผ่านเกมอย่างแท้จริง คุณไม่สามารถกังวลกับ Nightmare ได้เสมอถ้ามันดูหยาบเกินไปและจบลงที่ 570G จาก 1K ที่เป็นไปได้ แต่การจัดการแม้แต่หนึ่งในนั้นโดยพื้นฐานแล้วคุณจะต้องทำส่วนที่เหลือหากคุณต้องการเต็มพันและ/หรือเพื่อให้คะแนนของคุณดีและสะอาด.

Skul: The Hero Slayer

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 17
มูลค่ารวม: 12, 89
เวลานี้เหลือน้อยแล้ว Skul: The Hero Slayer ถูกกำหนดให้ออกจาก Game Pass ในสัปดาห์หน้า ซึ่งจุดนี้จะต้องถูกคัดออกจากรายการนี้ ดังนั้นคุณอาจต้อง ดูมีชีวิตชีวาหากคุณเริ่มเกมและต้องการจัดระเบียบความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจให้มากขึ้น อย่าปล่อยให้การประมาณ 1-2 ชั่วโมงนั้นหลอกคุณ — นั่นเป็นของเก่าจากตอนที่ Skul เช่น Quake อนุญาตให้ใช้คำสั่งคอนโซล (แม้แต่บน Xbox) เพื่อทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์ และหากไม่มี มันจะเป็นเกมที่ท้าทายซึ่งมีผู้เล่นจำนวนมาก คงไม่สามารถดำเนินการได้ถูกต้องตามกฏหมาย มันเป็นเกมแอคชั่นโร้คไลท์ที่ต้องใช้ทักษะสูงและมีโชคเข้ามาเกี่ยวข้องด้วยในแง่ของการได้รับความสามารถที่ดีและ RNG ของบอสที่ดีสำหรับการสังหารแบบไม่สร้างความเสียหาย ดังนั้นพูดตามตรง หากคุณยังไม่ได้เริ่ม Skul มันอาจจะไม่ใช่ความคิดที่ดี เพื่อดำเนินการให้เสร็จสิ้นโดยเหลือเวลาไม่ถึงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ Game Pass จะสิ้นสุดลง และถ้าคุณเริ่มแล้ว… ก็ขอให้โชคดี

Stellaris (Windows)

ความสำเร็จที่น่าอึดอัดใจ: 1
ค่าที่รวม: 39
เอาล่ะ Paradox แต่สุดท้าย… คุณต้องปล่อยให้เกมอื่นมีตา Stellaris เป็นเกม Game Pass ที่น่าอึดอัดใจน้อยที่สุดของสตูดิโอ โดยมีเพียง Achievement สุดพิลึกในรายการ PC เช่นเดียวกับ Crusader Kings ความสำเร็จที่เทียบเท่าในเวอร์ชันคอนโซลคือ มาตรฐานเพื่อให้รายการ Xbox มีผลรวมที่ดี เป็นอีกครั้งที่เราเห็นยอดรวมฐานที่แปลกประหลาด (1,805G) โดยความสำเร็จอันธพาล 39G นี้เพิ่มขึ้นมา 18 เดือนหลังจากเปิดตัวพร้อมกับส่วนเสริม Nemesis และอีกครั้งที่เราเห็นว่า DLC ทั้งหมดที่เสร็จสมบูรณ์มีแนวโน้มที่จะเรียกใช้สถิติ’ชั่วโมงที่เล่น’ใน ดินแดนสี่ร่างซึ่งค่อนข้างน่ากลัว หากคุณต้องการรางวัลใหญ่ถึง 4,804G คุณต้องทุ่มสุดตัว

Sunset Overdrive

รางวัลพิเศษที่น่าอึดอัดใจ: 2
มูลค่ารวม: 1, 199
Insomniac’s Chaos Shooter Sunset Overdrive ทำให้รายการนี้เป็นข้อมูลทางเทคนิคเท่านั้น ทั้งคอนโซลและ Sunset Overdrive เวอร์ชันพีซี ได้รับการอัปเดตชื่อ April Fools ในปี 2015 ซึ่งเพิ่ม 200G ให้กับรางวัลพิเศษ ความสำเร็จแรกขอให้คุณเล่นซ้ำภารกิจขยะ (ตามตัวอักษร) สำหรับ 1G ที่น่าสมเพช แต่ความสำเร็จที่สองปรากฏขึ้นทันทีหลังจากนั้นมอบ 199G อีกอันให้คุณเป็นความสำเร็จลับ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงสองความสำเร็จที่ไม่ได้มาตรฐานในเกม และคุณไม่สามารถรับได้หากไม่มีสิ่งอื่น จึงไม่ต้องกลัว Sunset Overdrive แต่ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะแก้ไขผลรวม Gamerscore ที่ขี้ขลาด หากนั่นคือสิ่งที่คุณ’มาเพื่อ

Total War: Three Kingdoms (หน้าต่าง)

รางวัลพิเศษที่น่าอึดอัดใจ: 49
รวมค่าต่างๆ: 7, 8, 9, 12, 13, 14, 17, 18, 19, 21, 22, 23, 24
เอาล่ะ นี่เป็นเรื่องยุ่งเหยิงแน่นอน เราไม่ได้เริ่มต้นอย่างยอดเยี่ยมด้วย Total War: Three Kingdoms‘รายการฐานปกติที่สมบูรณ์แบบ 1,073G จากนั้นเรามีชุด DLC ห้าชุดที่เพิ่มโดยเฉพาะ ความสำเร็จ 10G… จนกระทั่งความสำเร็จสองอย่างสุ่มตัดสินใจให้เป็นแค่ 9G แทน ทำให้เรามียอดรวมสูงสุด 1,441G ดูเหมือนว่าจะไม่มีสัมผัสหรือเหตุผลใด ๆ สำหรับรายการนี้ แม้ว่าข้อดีอย่างหนึ่งที่ช่วยประหยัดได้ก็คืออย่างน้อยที่สุดมันจะไม่ก้มต่ำกว่า 7G ซึ่งเป็นระดับต่ำสุด ซึ่งแตกต่างจากบางเกมด้านบน คุณสามารถบอกเราว่าค่าความสำเร็จเหล่านี้เป็นผลมาจากการที่แมวเดินผ่านแป้นพิมพ์ของผู้พัฒนา และเราจะเชื่อคุณ 100% มันเป็นเพียงความโกลาหล ดังนั้นบางทีอาจเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการจบบทความแบบนี้

สิ่งเหล่านี้อยู่ในแท็กหรืองานในมือของคุณ หรือตัวเลขที่น่าอึดอัดใจเหล่านี้คือ Kryptonite ที่กำลังตามล่าหาความสำเร็จของคุณอยู่หรือเปล่า แจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้