ฉันชอบ Deliver Us the Moon ฉันคิดว่ามันดำเนินไปอย่างลงตัวและเต็มไปด้วยฉากที่น่าดึงดูด ความหลากหลายมากมาย และเรื่องราวที่น่าติดตาม ตรงกันข้าม ฉันแค่ชอบ Deliver Us Mars มันสร้างขึ้นจากการวางโครงเรื่องของภาคก่อนอย่างมาก เพิ่มกลไกการเล่นเกมใหม่ และมีงบประมาณที่มากขึ้น แต่จังหวะของมันไม่ตรงกับเกมที่แล้ว มันมีบั๊กที่น่ารำคาญ และการทำซ้ำของส่วนปีนเขาและไขปริศนาทำให้มันไม่สามารถเติมเต็มความคาดหวังของฉันได้ มันคุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟน ๆ แต่มันก็ไม่น่าพอใจเท่าประสบการณ์

Deliver Us Mars สลับตัวเอกซึ่งจะไม่เป็นเรื่องที่น่าตกใจเนื่องจากเกมสุดท้ายจบลงด้วยการตายหลังจากประสบความสำเร็จใน ภารกิจของเขา คุณเล่นเป็น Kathy Johanson ลูกสาวของ Isaac และน้องสาวของ Claire จาก Deliver Us the Moon หลังจากที่ Claire ช่วย Sarah Baker จากความเย็นจัด เธอก็สามารถช่วย Kathy จาก Isaac ได้สำเร็จในความพยายามที่จะบรรจุเธอลงหีบและหนีไปร่วมกับส่วนที่เหลือของ Outward ตอนนี้ Kathy เป็นผู้ใหญ่แล้วร่วมกับ Claire, Sarah และ Ryan สามีของ Sarah ในการเดินทางสู่ดาวอังคารเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Outward และนำหีบมาสู่โลกเพื่อช่วยโลกจากวิกฤตที่มีอยู่

เรื่องราวยังคงน่าติดตาม เพียงแต่นำเสนอในรูปแบบที่ต่างออกไป เกมก่อนหน้านี้ไม่มีเงินสำหรับใบหน้าของตัวละครและฉากคัตซีน ดังนั้นเรื่องราวจึงถูกนำเสนอโดยโฮโลแกรมและไฟล์เสียงอย่างสมบูรณ์ Deliver Us Mars มีโมเดลตัวละครสำหรับนักแสดงหลักทั้งหมด รวมถึงพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นให้เคลื่อนไหว แต่มีปัญหาใหญ่ หน้าตาตัวละครดูแย่มาก พวกมันดูแปลกหรือดูแก่แปลกๆ และแอนิเมชั่นบนใบหน้าก็น้อยกว่าตัวเอก

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

คุณทำอะไรกับผมของคุณ ?

แม้ว่าเส้นผมจะแย่ที่สุด เมื่อเราพบ Kathy ครั้งแรกในวัยเด็ก เธอมีทรงผมที่ดูเหมือนเธอทำเอง เนื่องจากมันไม่เรียบอย่างน่ากลัวและดูแย่มาก เมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ Kathy มีทรงผมแบบเดียวกันอย่างงุนงง รวมถึงจอนเล็กๆ ที่ดูแปลกๆ ซึ่งไม่ติดอะไรเลย ฉันตกใจมากที่ไม่มีใครพยายามปรับปรุงสิ่งนี้ก่อนเปิดตัว อย่างน้อยการแสดงเสียงก็ยังดีเหมือนเดิม ทีมนักแสดงทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมา แม้ว่าตัวละครบางตัวจะไม่ค่อยถูกใจนักก็ตาม เกมนี้เป็นเกมที่ยาวกว่าด้วย Delivery Us the Moon มีความยาวประมาณ 5 ชั่วโมง ในขณะที่ Delivery Us Mars มีความยาวประมาณ 8 โมงครึ่ง เรื่องราวเข้ากันได้ดีในตอนท้าย แต่แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึกคดเคี้ยวเมื่อเทียบกับรอบที่แล้ว

Deliver Us Mars มีคอลเลกชั่นรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย คุณเดินไปรอบ ๆ และมองหาสิ่งต่าง ๆ ที่จะโต้ตอบด้วย บางครั้งก็ลอยไปรอบ ๆ หรือว่ายน้ำในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ขับรถแลนด์โรเวอร์ ตัดสิ่งต่าง ๆ ด้วยเลเซอร์ ปีนขึ้นแท่น และไขปริศนาสองสามประเภท แต่ในขณะที่ Deliver Us the Moon ช่วยรักษาความสดใหม่อยู่เสมอและทำให้ทุกเป้าหมายมีความหมายได้สำเร็จ แต่ Delivery Us Mars กลับเต็มไปด้วยขนปุยที่ไม่รู้สึกว่ามีความสำคัญเลย

นี่เป็นเพียงการผจญภัยที่ช้าลง เมื่อเทียบกับอัตราเร่งที่คุณอาจคาดไว้ และมีหลายครั้งที่คุณต้องหยุดสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ แล้วค่อยๆ ใช้พลั่วปีนกำแพงหรือเล็งเลเซอร์เพื่อไขปริศนา สองสิ่งนี้สำรอกออกมาครั้งแล้วครั้งเล่า การปีนนั้นค่อนข้างฉลาดแม้ว่ามันจะค่อนข้างน่าเบื่อก็ตาม คุณต้องกระแทกพลั่วทั้งสองเข้ากับกำแพงเพื่อปีนขึ้นไปก่อนที่จะสลับไปมาระหว่างทั้งสองเพื่อค่อยๆ คืบหน้าไป แต่อาจดูเทอะทะเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องกระโดดถอยหลัง ครั้งแรกที่เกมขอให้ฉันทำสิ่งนี้ ฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็นไปได้ด้วยซ้ำเพราะเกมไม่เคยสอนคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่ามันทำงานอย่างไร

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ไม่ใช่ปริศนาเลเซอร์อื่น

แต่ในขณะที่ การปีนสามารถทนได้และมักจะมาพร้อมกับลำดับการยกพื้นที่เกี่ยวข้องพอสมควร การไขปริศนานั้นน่าเบื่อ ในขณะที่ Deliver Us the Moon ไม่เคยพยายามที่จะเป็นเกมพัซเซิลสไตล์พอร์ทัล แต่ Deliver Us Mars ก็พยายามอย่างเต็มที่เพื่อย้อนกลับไปสู่ช่วงเวลาดีๆ นั้นครั้งแล้วครั้งเล่า โดยทั่วไป คุณจะต้องไขกุญแจหลายอันเพื่อปลดอุปกรณ์ที่สามารถยิงเลเซอร์เพื่อจ่ายไฟให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า แต่สิ่งนี้จะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป คุณต้องใช้ตัวแยกและตัวลดกำลังเพื่อเข้าถึงตัวสร้างหลายตัวพร้อมกัน ปริศนาเหล่านี้ไม่เป็นไร แต่ก็ไม่สนุกทั้งหมดและมีจำนวนมากเกินไป

จากนั้นก็มีปริศนาโฮโลแกรม ส่งมอบดวงจันทร์ให้เรา มีโฮโลแกรม ASE ที่คุณโต้ตอบด้วยเพื่อดูการบันทึกฉากที่เล่นและกลับมา แต่ตอนนี้คุณต้องไขปริศนาถอดรหัสหนึ่งถึงสามตัวจึงจะดูได้ ปริศนาเหล่านี้ค่อนข้างแย่ เนื่องจากมีเพียงการเคลื่อน ASE ของคุณไปรอบๆ เพื่อลองล็อกสีเหลืองสามอันเพื่อเปลี่ยนเป็นโฮโลแกรมและเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน เกมไม่ได้พยายามอธิบายวิธีการทำงานจากระยะไกล และบอกตามตรงว่าพวกเขาไม่ได้ยุ่งเกี่ยวกับเกมเลย

และนั่นคือปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Deliver Us Mars มันต้องการที่จะเป็นเกมที่เข้มข้นขึ้น แต่มันเสริมเติมแต่งด้วยสิ่งเติมเต็มที่ไม่มีความหมายที่จะทำเช่นนั้น ซึ่งทำให้มันเป็นหนทางไกลจากประสบการณ์ที่มุ่งเน้นที่เกมแรกมีให้ เกมแนวผจญภัยแบบเล่าเรื่องก็ใช้ได้ แต่เกมแรกให้ความรู้สึกดีกว่าที่จะเล่น นอกจากนี้ยังมีข้อบกพร่องจำนวนมากที่ลากสิ่งต่าง ๆ ลง ฉันมีข้อขัดข้องและข้อความแจ้งที่บางครั้งใช้งานไม่ได้ ทำให้ฉันต้องออกจากเมนู มากกว่าหนึ่งครั้ง ฉันไม่สามารถแม้แต่จะเริ่มไขปริศนาเพื่อรับชมโฮโลแกรม คุณยังสามารถข้ามส่วนการปีนเขาที่สำคัญส่วนแรกได้โดยการกระโดดลงจากภูเขาอย่างระมัดระวัง

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ช่วยไม่ได้ที่เกมนี้ ตัวละครอาจสร้างความสัมพันธ์ได้ยากสักหน่อย และเป้าหมายในทันทีนั้นไม่ได้น่าสนใจทั้งหมด ฉันมีช่วงเวลาที่ดีพอสมควรกับเกมโดยรวมเนื่องจากเรื่องราว แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดหวังที่ภาคต่อของเกมที่ฉันชอบมากกลับไม่ตรงกับโน้ตตัวเดิม แฟนๆ จะพบว่ามันคุ้มค่าที่จะลองเล่นดู แต่ไม่ควรคาดหวังความน่าตื่นเต้นและการลงทุนในการเล่าเรื่องในระดับเดียวกับที่ภาคก่อนมีให้ เป็นความพยายามที่ดี แต่นักพัฒนาไม่ได้มอบประสบการณ์ที่เท่าเทียมกันให้กับเราในครั้งนี้ บางทีเกมที่สามจะพาเราไปถึงจุดนั้น

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน