Second Front เป็นเกมที่ดี แต่สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับแนวนี้ อาจเป็นเรื่องยาก แม้ระหว่างการเล่นบทช่วยสอนและการอ่านคู่มือ บางสิ่งอาจไม่ชัดเจน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากทุกวันนี้ไม่มีใครอยากอ่านคู่มือนี้! แต่เนื่องจากเราผ่านร่องลึกมาแล้ว เราจึงตัดสินใจที่จะช่วย นี่คือคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นของเราสำหรับแนวรบที่สอง

แนวรบที่สอง: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นและเคล็ดลับ

พื้นฐาน

เล่นบทแนะนำทั้งหมดอย่างแน่นอน – อธิบายสิ่งต่างๆ ได้ดีขึ้น กว่าคู่มือเล่มใดจะทำได้ แม้ว่าแบบฟอร์มจะไม่ได้ใช้งานง่ายที่สุดก็ตาม สิ่งหนึ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณก็คือ คุณไม่ต้องรอให้ยูนิตหยุดเคลื่อนไหวก่อนที่จะออกคำสั่งให้คนอื่น สำหรับปืนที่โหลดซ้ำ คุณไม่จำเป็นต้องรอให้แอนิเมชันการยิงหยุดเพื่อสั่งการยิงอีกครั้ง

หากต้องการเลือกทหารราบเพียงไม่กี่ตัวในฐานสิบหกที่มีหลายชุด ให้เลือกฐานสิบหก จากนั้นคลิกที่ การ์ดของยูนิตที่คุณต้องการควบคุมจนกว่าจะถูกเลือก จากนั้นคุณสามารถเพิ่มหน่วยในการเลือกได้ นอกจากนี้ยังสามารถรวมทีมครึ่งทีมที่เหมือนกันสองทีมเข้าเป็นทีมปกติเดียว ที่สามารถทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น หน่วยทหารราบอาจถืออาวุธพิเศษหลายชิ้นพร้อมกัน

เคล็ดลับพื้นฐานเพิ่มเติม:

ใช้’ปุ่ม TAB’เพื่อเปลี่ยนการแสดงชั้นอาคาร. ไม่มีการบันทึกด้วยตนเอง เกมจะบันทึกโดยอัตโนมัติหลังจากที่ผู้เล่น AI หันมา แท็บที่แสดงชื่อเฟสจะแสดงจำนวนยูนิตของคุณที่เหลือให้ดำเนินการในเฟสศัตรู อุณหภูมิเป็นตัวกำหนดความเป็นไปได้ของการแพร่กระจายของเปลวไฟบนแผนที่ ความเหนื่อยล้าของฝ่ายกำหนดโอกาสที่หน่วยจะอ่อนแอลงเมื่อถูกโจมตี ระดับกระสุนของฝ่ายกำหนดโอกาสที่กระสุนเฉพาะสำหรับพาหนะจะหมด แม้ว่าจะไม่ชัดเจนในทางปฏิบัติ แต่ก็มีความแตกต่างในอำนาจการยิงและขวัญกำลังใจระหว่างทหารราบของอเมริกา เยอรมัน และโซเวียต — ดูคู่มือสำหรับรายละเอียดทั้งหมด

การเคลื่อนไหว

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หากฐานสิบหกอยู่ใน LOS ของกองกำลังศัตรูที่คุณรู้จัก ปุ่มการเคลื่อนไหวจะมีไอคอนแจ้งให้คุณทราบประเภทของ กำหนดเป้าหมายกองกำลังของคุณจะพบในฐานสิบหกนั้น นั่นเป็นคำเตือนให้คุณอย่าไปที่นั่น และอย่าลืมว่าเครื่องมือ LOS สามารถตรวจสอบแนวเล็งของข้าศึกได้ คุณสามารถใช้เพื่อตรวจสอบแนวสายตาที่เป็นไปได้สำหรับกองทหารที่คุณกำลังจะเคลื่อนพล อาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาจะไม่เห็นเป้าหมายจากจุดหมายปลายทาง

กองทหารที่เดินเป็นเป้าหมายที่ดี กองทหารที่วิ่งเป็นเป้าหมายที่ดีกว่า ระวัง. พยายามย้ายจากที่กำบังไปอีกที่กำบัง และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเส้นทางของคุณไม่มีคนสังเกต อาวุธบางอย่าง เช่น ปืนใหญ่และปืนกลสามารถเข้าถึงได้ไกลกว่าอาวุธขนาดเล็กของทหารราบอื่นๆ จำไว้ว่าเมื่อเคลื่อนไหว หน่วยที่เปิดเผยจะมีแถบสีอยู่ใต้เครื่องหมาย สีเขียวหมายความว่ามันยังไม่ได้ยิง สีเหลืองหมายความว่ามันยิงไปแล้ว และสีแดงหมายความว่ามันจะไม่ยิงอีกต่อไปในเทิร์นนี้ ใช้ข้อมูลนี้เพื่อพิจารณาว่าคุณต้องการเสี่ยงกับการโอเวอร์วอตช์หรือไม่ สถานการณ์สามารถมีตำแหน่งปืนที่ไม่เหมือนกับหน่วยที่ไม่รู้จัก ไม่ปรากฏผ่านหมอกแห่งสงคราม พวกเขายังสามารถสลับตำแหน่งระหว่างการเล่น อย่าใช้การเคลื่อนที่ล่วงหน้าเพื่อลงเอยข้างๆ ศัตรูหากพวกมันไม่แตก สิ่งนี้จะทำให้ยูนิตของคุณถูกยิงเป็นชิ้นๆ ในช่วงการเคลื่อนไหวและระยะการยิงต่อไปนี้เท่านั้น การรวบรวมข้อมูลเป็นวิธีที่ปลอดภัยในการเรียกใช้ Overwatch เท่าที่คุณจะหาได้ ปืนอัตตาจรแบบแมนนวล/ปืน AT/AA มีอัตราการเคลื่อนที่ที่คาดเดาไม่ได้ พวกเขาไม่สามารถลากจูงได้ในขณะนี้ ทหารราบสามารถนั่งบนรถถังและรถหุ้มเกราะส่วนใหญ่ได้

เคล็ดลับในการจัดการไฟในแนวรบที่สอง

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หน่วยยิงแย่ลงหลังจากการเคลื่อนไหวใดๆ และไม่สามารถเคลื่อนไหวได้หลังจากยิง ตารางการกำหนดเป้าหมายสำหรับเป้าหมายที่เป็นทหารราบแสดงเปอร์เซ็นต์โอกาสของการสร้างความเสียหายตามสถานะที่ระบุไว้ในหน่วย ไม่มีเปอร์เซ็นต์-ไม่มีโอกาส ปืน (ปืนใหญ่รถถัง ฯลฯ) มีตารางที่เกี่ยวข้องมากกว่า แต่เมื่อกำหนดเป้าหมายยานพาหนะ เปอร์เซ็นต์บนซ้ายคือโอกาสสรุปที่จะทำลายเป้าหมาย การยิงปืนโดยปราศจากจุดมุ่งหมายนั้นดีกว่าสำหรับทหารราบที่อยู่ในที่กำบังลึก ซึ่งมีโอกาสที่ดีกว่าในการเข้าโจมตีเพื่อแลกกับโอกาสที่แย่กว่าที่จะทำอันตรายอย่างแท้จริง พาหนะที่กำลังเคลื่อนที่มีความแม่นยำที่แย่มาก แต่ก็โจมตีได้ยากกว่าเช่นกัน ผู้บังคับการยานเกราะที่ไม่ได้กดปุ่มจะไวต่อการยิงด้วยอาวุธขนาดเล็กเล็กน้อย แต่เพิ่มความแม่นยำของคุณ หน่วยที่ถูกตรึงยังคงสามารถยิงได้ แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ หน่วยที่เสียซึ่งมีเครื่องหมายอัศเจรีย์ตัวเดียวอยู่เหนือหน่วยเหล่านั้นจะยังคงอยู่ที่เดิมและพยายามรวบรวม การยิงพวกมันหนึ่งครั้ง แม้ว่าคุณจะไม่ได้โจมตีพวกมันก็ตาม จะทำให้พวกมันกลับเข้าสู่สถานะเครื่องหมายอัศเจรีย์สองตัว และพวกมันจะวิ่งหนีต่อไปในช่วงหลบหนี ห้ามยิงแพนเซอร์เฟาสต์และบาซูก้าในที่ร่ม เพราะสามารถปราบปรามยูนิตอื่นๆ ที่อยู่ภายในได้ ยูนิตที่อยู่ชั้นหนึ่ง/ชั้นล่างมีทางเลือกในการก้าวออกไปข้างนอกเพื่อถ่ายทำ ผู้โดยสารรถบรรทุกและผู้โดยสารครึ่งทางสามารถโผล่ออกมายิงด้วยปืนไรเฟิลและ LMG ได้

ช่วงการหลบหนี

หน่วยการหลบหนีจะจุดชนวนให้เกิดการยิงปฏิกิริยา สิ่งนี้อาจเลวร้ายเป็นพิเศษเนื่องจากพวกมันมักจะวิ่งหนีไปตามพื้นที่เปิดโล่ง หากหน่วยที่แตกสลายหลบหนีจากฐานสิบหกพร้อมกับเจ้าหน้าที่ เจ้าหน้าที่ก็จะไปด้วย พลปืนแตกมักจะละทิ้งปืน

ขั้นสูง

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

การเคลื่อนไหวล่วงหน้าไม่เคยทำให้โอเวอร์วอตช์ทำงาน อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว อย่าใช้การเลื่อนขั้นสูงเพื่อเคลื่อนที่ไปใกล้กับศัตรูที่ไม่ถูกทำลาย การต่อสู้ระยะประชิดนั้นอันตรายและคาดเดาไม่ได้เสมอ กองอัตราต่อรองระยะประชิดตามที่คุณต้องการโดยการตรึงและทำลายศัตรู นำเจ้าหน้าที่ไปด้วย และมีกองทหารที่มีคุณภาพสูงกว่าศัตรู โอกาสการซุ่มโจมตีแสดงโอกาสที่หน่วยโจมตีได้ก่อน มิฉะนั้น ทุกหน่วยจะต่อสู้พร้อมกัน ซึ่งบางครั้งอาจนำไปสู่การทำลายล้างร่วมกัน คุณสามารถป้อนยูนิตหลายตัวเข้าสู่การโจมตีระยะประชิดจากทิศทางต่างๆ หากทหารราบโจมตีรถถังและล้มเหลว รถถังสามารถหลบหนีระยะประชิดในระยะเคลื่อนที่ได้ หากไม่เป็นเช่นนั้น ทหารราบจะยังคงขังอยู่ในระยะประชิด

เทิร์นเอนด์

นี่คือตอนที่หน่วยทดสอบเพื่อซ่อมอาวุธของตน พวกเขายังสามารถทำลายพวกเขาโดยไม่ตั้งใจ หน่วยสามารถชุมนุมโดยไม่มีเจ้าหน้าที่แม้ว่าจะยากกว่ามาก พาหนะที่เสียหายอาจกู้คืนหรืออาจถูกทำลาย ซึ่งเป็นตัวแทนของการสังหารลูกเรือ ตัวนับคะแนนจะนับถอยหลังเมื่อจบเทิร์นของศัตรู

เจ้าหน้าที่และฮีโร่

ผู้พัฒนาแนวหน้าที่สองยืนยันที่จะเรียกเจ้าหน้าที่ว่า”ฮีโร่”และพลซุ่มยิงว่า”ทหาร”เจ้าหน้าที่ที่ได้รับบาดเจ็บซึ่งมีเครื่องหมายลบดาวสีแดงกำลังให้กำลังทหารอยู่ ใช้เจ้าหน้าที่เพื่อย้ายหน่วยเป็นหยดนอกสายตาของศัตรู เมื่อปิดการติดต่อ ให้กระจายหน่วยเป็นฐานสิบหกต่างๆ และปล่อยให้เจ้าหน้าที่อยู่กับหน่วยที่มีอาวุธพิเศษ ด้วยวิธีนี้ คุณจะให้เป้าหมายแก่ศัตรูมากขึ้น และปล่อยให้เจ้าหน้าที่เสริมกำลังด้วยอาวุธที่สำคัญที่สุด เจ้าหน้าที่และวีรบุรุษสามารถสร้างขึ้นได้จากการตรวจสอบขวัญกำลังใจที่สำเร็จ ฉันมีการต่อสู้ระยะประชิดที่ทุกคนเสียชีวิต แต่มีการสร้างเจ้าหน้าที่ใหม่

สรุปคำแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นสำหรับ แนวรบที่สอง ขอให้โชคดีในสนามรบ

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน