ใครๆ ก็รักเกมของ Vanillaware พวกเขาทั้งหมดมีศิลปะที่สวยงามด้วยสาวน้อยเซ็กซี่ อาหารที่ถูกกระตุ้นทางเพศ และแอนิเมชั่นที่น่าทึ่ง และพวกเขามักจะมีรูปแบบการเล่นที่ดีด้วย 13 Sentinels: Aegis Rim และ Dragon’s Crown เป็นผลงานที่พิถีพิถันที่สุดของพวกเขา และในทุกๆ วัน เกมเมอร์ต่างอธิษฐานขอพอร์ต HD ของ Muramasa: The Demon Blade สำหรับแพลตฟอร์มสมัยใหม่

สิ่งที่ทำให้ Vanillaware ของพวกเขา เกมเป็นงานศิลปะที่หนักมากและต้องแลกกับเวลาในการผลิตที่ยาวนาน โชคดีที่นักพัฒนาอินดี้บางคนได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาและสามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ในขณะที่ทุกคนรอเกม Vanillware เกมถัดไป

Helvetii ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจาก Muramasa: The Demon Blade และ Odin Sphere: Leifthraisir ด้วยการเลื่อนด้านข้างและ การต่อสู้ เนื่องจากเป็นเกมอินดี้ คุณจึงวางใจได้ว่าเกมนี้จะมีรูปแบบการเล่นแบบ Rogue-lite ที่จะทำให้ระบบของเกมสมบูรณ์ แอ็คชั่น RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเซลติกนี้จะเอาชนะกับดักที่มาพร้อมกับรูปแบบการเล่นอันธพาลได้หรือไม่? ค้นหาคำตอบได้ในรีวิว Helvetii นี้!

Helvetii
ผู้พัฒนา: Team KwaKwa
ผู้จัดจำหน่าย: Red Art Games
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Linux, Nintendo Switch (ตรวจสอบแล้ว), PlayStation 4
วันที่วางจำหน่าย: 3 กุมภาพันธ์ 2023
ผู้เล่น: 1
ราคา: $16.99 USD 

ก่อนที่กองทหารโรมันจะเข้ายึดกอล (ปัจจุบันคือฝรั่งเศส เบลเยียม ลักเซมเบิร์กและเนเธอร์แลนด์) นักรบผู้หนึ่งได้รับพรอันล้ำค่า เขามีพลังสาปแช่งและไม่ว่าเขาจะไปที่ใด หายนะก็ติดตามและแพร่กระจายเหมือนมะเร็ง

ความเน่าเปื่อยแพร่กระจายไปทั่วแผ่นดินและทำให้สัตว์ร้ายและพืชติดเชื้อ นักรบผู้นี้ต้องการคำแนะนำร่วมกับ Nammeios นักพยากรณ์ดรูอิดและนอกรีต ทั้งสองจะเข้าร่วมโดยเรนาร์ต มนุษย์สัตว์ร้ายที่อยากรู้อยากเห็นและร่วมเดินทางไปด้วย ทั้งสามออกผจญภัยเพื่อคลายคำสาปอันน่ากลัวเพื่อฟื้นฟูดินแดน และระหว่างทางจะได้เผชิญหน้ากับกองกำลังที่ทรงพลังและยากจะเข้าใจ

ความเน่าเฟะบิดธรรมชาติและกฎของฟิสิกส์ นี่คือตรรกะของ Helvetii สำหรับการสุ่มสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตที่น่าหวาดเสียว มันเป็นดาบสองคม มันสามารถเป็นได้ทั้งวิธีที่จะทำให้การออกแบบเลเวลมีความหลากหลาย แต่มันก็ทำให้เกมขาดการมีโลกที่เหนียวแน่นหรือความรู้สึกของการเดินเกมไปเลย

การวิ่งแต่ละครั้งมีด่านที่ประกอบด้วยห้องสำเร็จรูปหลายห้องที่ สับเปลี่ยนกันไปมา Helvetii ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มในความหมายดั้งเดิมของโร๊คไลค์ ด่านต่าง ๆ ให้ความรู้สึกเหมือนเดิมเสมอ และมันเหมือนกับการประสบกับความฝันที่จำได้ครึ่ง ๆ กลาง ๆ

เช่นเดียวกับ Hades Helvetii ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่เน้นแอ็คชั่นมากขึ้นเพื่อพาผู้เล่นผ่านเกม น่าเสียดายที่องค์ประกอบอันธพาลนั้นทำให้ความยาวของเกมสั้นลง เมื่อตาย ผู้เล่นจะสูญเสียการอัปเกรด สกุลเงิน และความสามารถทั้งหมด

สิ่งเดียวที่จะติดตัวไปคือเครื่องหมาย ซึ่งหาได้ยากและสามารถใช้ซื้อการอัปเกรดถาวรได้ ตัวละครที่เล่นได้ทั้งสามตัวจะได้รับความสามารถและสไตล์การเล่นที่ตรงตามต้องการ โชคดีที่พวกมันใช้งานได้อย่างสนุกสนานและปรับแต่งได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นโชคดีได้รับผลประโยชน์อะไร

การต่อสู้ของ Helvetii ตอบสนองได้ดีและยืดหยุ่นมาก ระบบการต่อสู้ต้องการคอมโบเป็นศูนย์กลางและมีสไตล์เหมือนเกม 2D Devil May Cry Renart นั้นรวดเร็วและสามารถลัดวงจรและคอมโบโซ่ได้อย่างรวดเร็ว แม้แต่ดรูอิดโสโครกยังสามารถเล่นปาหี่ศัตรูด้วยการโจมตีระยะไกล และทำให้การโจมตีมีความหลากหลายด้วยการโจมตีพิเศษ

ข้อเสียของการโจมตีพิเศษคือ MP มีจำกัดมาก และการได้รับคืนอาจใช้เวลาสักครู่ขึ้นอยู่กับ ประโยชน์ที่ได้รับ สิ่งนี้จะกลายเป็นเรื่องที่ยุ่งยากเป็นพิเศษในระหว่างการต่อสู้กับบอสเนื่องจาก HP ที่สูงเกินจริงและหลายคนได้รับช่วงการอยู่ยงคงกระพันที่ทำให้การเผชิญหน้ายิ่งยืดเยื้อ

การอยู่ยงคงกระพันอย่างฉับพลันและตามอำเภอใจเป็นสิ่งที่น่ารำคาญอย่างยิ่งในฮาเดส และมันก็เหมือนกับ ไม่ดีใน Helvetii เป็นเรื่องที่ให้อภัยได้น้อยกว่าใน Helvetii เนื่องจาก Hit-box ของผู้เล่นมีขนาดใหญ่กว่าที่เห็นเล็กน้อย และบอสหลายคนมักจะปล่อยกระสุนจำนวนมากพร้อมเอฟเฟกต์อนุภาคที่ลุกเป็นไฟซึ่งทำให้ขนาดของกระสุนปืนสับสน

การตกในสนามรบจากราคาถูก การยิงหรือจากบอสที่เรียกกำลังเสริมเมื่อพวกเขาเหลือพลังชีวิตเพียงเล็กน้อยจากความพ่ายแพ้ เป็นเรื่องที่น่าท้อใจมากเมื่อตัวเอกทั้งสามต้องเล่นใหม่ทั้งเกมจากพื้นที่แรก แม้จะมีการอัปเกรดถาวร แต่ก็ไม่รับประกันชัยชนะเนื่องจาก RNG ยังสามารถทำให้เกิดโชคร้ายได้

โชคดีที่การต่อสู้เป็นที่น่าพอใจด้วยการโจมตีที่รุนแรงและกรุบกรอบที่เชื่อมต่อกับแรงดึงดูดที่รุนแรง การเผชิญหน้าขั้นพื้นฐานกับศัตรูอาหารสัตว์จะไม่ก่อให้เกิดภัยคุกคามมากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่ยืนหยัดและหลบเลี่ยงการพุ่ง การทำให้คู่ต่อสู้ติดสถานะมึนงงกลางอากาศกลายเป็นเมตาเกมในตัวเองเนื่องจากเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการได้รับอันดับที่สูงขึ้นและปราศจากความเสียหาย

Helvetii ดูโอเคเมื่อเคลื่อนไหว แต่ชิ้นส่วนแต่ละชิ้น ทรัพย์สินทางศิลปะดูหยาบและไม่ชำนาญ ศิลปะตัวละครมีคุณภาพ DeviantArt ระดับมัธยมปลายราคาถูกเกี่ยวกับพวกเขา องค์ประกอบพื้นหลังดูดีขึ้นเล็กน้อย แต่มีองค์ประกอบที่เป็นโคลนและยุ่งมากเกินไป และตัวอย่างพื้นที่ที่ไม่มีรายละเอียดเช่นกัน

มีความหลงใหลในงานศิลปะของ Helvetii แต่สร้างบ้านไม่ได้ ด้วยความหลงใหลเพียงอย่างเดียว Renart ดูไม่สวยงามเป็นพิเศษในการออกแบบของเขา ในบรรดาคุณสมบัติทั้งหมดที่ Helvetii คัดมาจากเกมของ Vanillaware สิ่งหนึ่งที่พวกเขาไม่ได้ลอกเลียนแบบเลยก็คือการออกแบบตัวละครที่น่าดึงดูดและชอบผู้หญิงที่พึงปรารถนา

Helvetii มีรูปแบบการเล่นแบบอาร์เคดที่ทำให้เพลิดเพลิน มันสนุกในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ทำให้รุนแรงขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงยาว ๆ และหลายอย่างเกี่ยวข้องกับรากฐานที่เหมือนหัวไม้ การเล่นเกม Rogue นั้นสนุกและมีที่ของมัน เมื่อมีการใช้เพื่อขยายเกมให้ยาวเกินจริง มันจะชัดเจนเกินไปและสตริงที่รองรับภาพลวงตากลายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวเกินไป ทำให้เกมไม่มีส่วนร่วม

Helvetii ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo Switch โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย Red เกมส์ศิลปะ. คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Helvetii พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), Nintendo Switch และ PlayStation 4.

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน