Forspoken เป็นเกมเล่นตามบทบาท (RPG) แบบโลกเปิด จาก Luminous โปรดักชั่นส์และสแควร์เอนิกส์ ฉันตั้งตารอสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากการผจญภัยในโลกเปิดมักจะเป็นหนึ่งในประเภทที่ฉันโปรดปราน และสำหรับเครดิต Forspoken จะนำคุณไปสู่สถานที่อันกว้างใหญ่และน่าทึ่งของ Athia แม้ว่าจะยังมีปัญหาอยู่บ้างก็ตาม

ก่อนที่เราจะดำเนินการตรวจสอบ Forspoken PC ต่อไป คุณอาจสงสัยว่าทำไมบทความนี้ถึง กำลังเผยแพร่ในขณะนี้เท่านั้น เราเข้าถึงเกมได้เมื่อเปิดตัวเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าฉันสามารถเริ่มเล่นได้ ในบางแง่ นี่เป็นพรแฝงหากเราพิจารณาวาทกรรมออนไลน์เกี่ยวกับ Forspoken และการรณรงค์/การเล่าเรื่อง แทนที่จะเร่งรีบผ่านเรื่องราว ฉันใช้เวลาอันแสนสุขสำรวจทุกภูมิภาค จัดการกับความท้าทายท้ายเกม/หลังจบแคมเปญ และสัมผัสประสบการณ์ส่วนใหญ่ที่เกมมีให้

เราไม่ได้อยู่ในนิวยอร์ก อีกต่อไป โฮเมอร์

Forspoken ให้คุณสวมบทบาทเป็นเฟรย์ หญิงสาวจากนิวยอร์กผู้มีชีวิตที่มีปัญหา สิ่งที่เธอต้องการคืออนาคตที่ดีกว่าสำหรับเธอและโฮเมอร์ (แมวหิมาลัยแสนน่ารัก) แน่นอนว่าสิ่งต่าง ๆ ผิดเพี้ยนไป หลังจากที่อาคารอพาร์ตเมนต์ของเธอถูกจุดไฟ เธอไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปล่อยให้โฮเมอร์อยู่ในความดูแลของผู้พิทักษ์

ปัญหาเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อเธอสัมผัสกำไล ซึ่งกลายเป็นความรู้สึก วัตถุชื่อ Cuff จากที่นั่น เธอถูกพาไปยัง Athia ได้รับพลังใหม่และเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของดินแดนและผู้คนในนั้น

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

มีหลายสิ่งหลายอย่าง ของวาทกรรมที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวและบทสนทนาของ Forspoken ส่วนใหญ่แล้ว ฉันไม่รังเกียจการล้อเล่นระหว่างเฟรย์กับคัฟ หรือการโต้ตอบของเฟรย์กับตัวละครอื่นๆ มันสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาถึงปัญหาการถูกทอดทิ้งของ Frey อดีตที่มีปัญหา และทัศนคติที่เอาแต่ใจ ในทำนองเดียวกัน มีภารกิจหลักและทางอ้อมที่แสดงด้านที่แตกต่างของเธอ ในขณะที่เธอยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องเมื่อแคมเปญดำเนินไป ยิ่งไปกว่านั้น หากคำสบถและการโต้เถียงน่ารำคาญเกินไป คุณสามารถลดระดับเสียงลงได้เสมอผ่านการตั้งค่าในเมนูตัวเลือก

แต่ปัญหาอยู่ที่การดำเนินเรื่องของการเล่าเรื่อง เกมโอเพ่นเวิลด์เป็นเกมเกี่ยวกับการสำรวจอิสระ: การเข้าถึงพื้นที่ใหม่ ค้นพบความลับ; และตื่นตาตื่นใจกับสถานที่ท่องเที่ยว น่าเสียดายที่ต้องพูดอย่างน่าเศร้า อาศัยความก้าวหน้าที่เข้มงวดขึ้น ซึ่งคุณจะต้องหยุดชั่วคราวเมื่อไปถึงสถานที่บางแห่ง เพื่อให้ Frey และ Cuff สามารถสนทนากันได้ รวมทั้งกลับไปยังเมืองหลวงของ Cipal เพื่อ”รายงาน”สิ่งที่คุณค้นพบ นั่นนำไปสู่ขนปุยที่รู้สึกว่าไม่จำเป็นและวางไม่ลง ตัวอย่าง ได้แก่ ส่วนที่ซ่อนเร้นแปลกๆ และมินิเกมเต้นรำ ในทำนองเดียวกัน เกมจะเปิดเมนูคลังข้อมูลเมื่อใดก็ตามที่คุณหยิบชิ้นส่วนตำนานใหม่ขึ้นมา ซึ่งสามารถขัดขวางได้หากคุณต้องการท่องไปรอบๆ หรือต่อสู้กับศัตรู

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ประสิทธิภาพ Forspoken ของพีซี

ข้อกำหนดของระบบที่ไร้ขอบเขตซึ่งน่าขบขันก็กลายมาเป็นข้อกังวลก่อนที่จะเล่น Forspoken ฉันมี Nvidia RTX 3070 และ i9-10900K ซึ่งมากเกินพอที่จะรันเกมที่ต้องใช้ความต้องการมากที่สุด ในกรณีของ Forspoken ในทางทฤษฎี อุปกรณ์ของฉันสามารถรันเกมที่ความละเอียด 1440p ที่ 30 fps มันแย่มาก ถึงกระนั้น ฉันตัดสินใจตรวจสอบประสิทธิภาพของพีซี เกณฑ์มาตรฐาน และข้อค้นพบอื่น ๆ ในการตรวจสอบทางเทคนิค

เพื่อความชัดเจน เกมยังคงทำงานในอัตราเฟรมที่ยอมรับได้ แม้ว่าฉันจะต้องลดการตั้งค่าจาก 4K เป็น 1440p. ฉันไม่ประสบกับความผิดพลาดหรือการพูดติดอ่างอย่างร้ายแรง ความยุ่งยากที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันทราบคือเวลาในการโหลดที่นานกว่าปกติ (เช่น ประมาณ 20-30 วินาทีเมื่อโหลดบันทึกหรือเดินทางเร็ว เช่นเดียวกับ 10-15 วินาทีเมื่อเปิดแผนที่โลก) ฉันเข้าใจว่าเป็นเพราะฉันติดตั้งเกมบน SSD ภายนอกของ Sandisk Extreme ในขณะที่แนะนำให้ติดตั้งบน NvMe SSD ภายใน พื้นที่ของฉันหมด ฉันก็เลยจัดการ

ข้อเสียอีกอย่างคือการสตรีมพื้นผิวของ Forspoken จากโพสต์จากผู้พัฒนา Forspoken ใช้ VRAM ฟรีเพื่อโหลดพื้นผิว ดังนั้น หากคุณมี Nvidia RTX 3070 (8GB) และเล่นบน 4K ก็น่าจะใกล้ถึงขีดจำกัดแล้ว ซึ่งนำไปสู่วัตถุที่มีพื้นผิวพร่ามัวและซีดจาง (เช่น พื้นดิน/หิน ผนัง ภาพวาด ของประดับตกแต่ง ผ้าม่าน สันหนังสือ และอื่นๆ) พื้นผิวอื่นๆ (เช่น โมเดลตัวละคร ศัตรู และทิวทัศน์ที่ห่างไกล) แทบจะไม่ได้รับผลกระทบเลย หรือไม่ก็ปัญหาที่สังเกตไม่เห็น และอีกครั้ง จำเป็นต้องมีการปรับแต่งเพิ่มเติม และเกมไม่จำเป็นต้องใช้การตั้งค่าฮาร์ดแวร์ต่างๆ มากขนาดนี้

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

โดยพื้นฐานแล้ว Forspoken ดูน่าทึ่ง บนพีซี หากคุณมีอุปกรณ์ที่สามารถจัดการได้ และถ้าคุณกำลังมองหาสิ่งต่าง ๆ ในระยะไกล Athia เป็นโลกที่น่าทึ่งจริงๆ ด้วยซากปรักหักพังของป้อมปราการ ผาหินสูงตระหง่าน เชิงเทินที่พังทลายจากสงคราม ทะเลสาบที่เงียบสงบ ทุ่งหญ้าเขียวขจี และเกาะลอยน้ำ มีแม้กระทั่งเมฆมืดในระยะไกล ซึ่งแสดงถึงพายุเบรกสตอร์ม ที่ซึ่งฝันร้ายและฝันร้ายยักษ์ปรากฏขึ้น

หลังจากนั้น เมื่อคุณได้รับคาถาที่ช่วยในการเคลื่อนที่ คุณจะพบว่าตัวเองกำลังต่อสู้กับหิ้งผ่าน Zip , เพิ่มความเร็วด้วย Shimmy และ Rush, โผล่ Float เพื่อชะลอการตกของคุณ, สร้างกระดานโต้คลื่นมหัศจรรย์ด้วย Glide, และใช้ Skip เพื่อให้บินชั่วคราว ระหว่างทาง คุณอาจค้นพบพื้นที่ลับและสถานที่ที่เข้าถึงยาก นอกจากนี้ยังมีโหมดภาพถ่ายที่ค่อนข้างดี (แม้ว่าจะไม่เต็มไปด้วยฟังก์ชั่นเหมือนที่คุณเห็นใน Marvel’s Midnight Suns, Cyberpunk 2077 หรือ A Plague Tale: Requiem)

สกรีนช็อตโดย”เกมทุกสิ่ง”

The Sorceress Supreme

จุดที่ Forspoken ฉายแววเจิดจรัสที่สุดคือกลไกการต่อสู้ของมัน เมื่อคุณกำจัดบอสในเนื้อเรื่องหลัก คุณจะได้รับผังทักษะธาตุใหม่ (เช่น ดิน ไฟ น้ำ และสายฟ้า) คุณสามารถสลับระหว่างคาถาโจมตีและสนับสนุนได้อย่างอิสระ เช่นเดียวกับ Surge Magic (เช่น ท่าไม้ตาย/ระเบิด) Funts of Blessing จะปลดล็อคความสามารถเช่นกัน ในขณะที่ Spellcraft Challenges สามารถทำได้เพื่ออัปเกรดความเสียหายหรือเอฟเฟกต์อรรถประโยชน์

เช่นเดียวกัน วิธีการเดินทางจะช่วยให้คุณจอดรถได้ทุกที่ คุณต้องการที่จะกระโดดข้ามกลุ่มศัตรูก่อนที่จะชาร์จลูกศรน้ำแข็งหรือไม่? แน่นอนว่าเป็นไปได้ คุณสามารถหลบหลีกการโจมตีหลายครั้งในขณะที่ยิงขีปนาวุธขนาดเล็กและปิดกั้นความสามารถด้วยกระแสน้ำวน จากนั้นทำการกระโจนต่อยที่ทำให้เกิดการปะทุครั้งใหญ่ได้หรือไม่? คุณสามารถลองได้เช่นกัน ลองผูกมัดศัตรูด้วยรากหรือสร้างสิ่งที่ซ้ำกันซึ่งเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู ทั้งหมดนี้ในขณะที่คุณจุดไฟให้พวกเขาด้วยประกายไฟที่สร้างภาพกลับบ้าน? ใช่ เป็นไปตามที่กำหนด

“width=”1200” height=”675″>

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

นอกเหนือจากข้างต้น คุณยังมีการต่อสู้กับบอสที่ยิ่งใหญ่อีกหลายรายการ มีแทนทัส แม่มดผู้ชั่วร้ายที่เริ่มก่อกวนพลเมือง เช่นเดียวกับไจแอนท์ไนท์แมร์ที่กล่าวถึงข้างต้น สิ่งเหล่านี้คือสิ่งมีชีวิตที่คุณต้องกำจัดโดยเร็วไม่เช่นนั้นพวกมันจะสิ้นชีพ ยิ่งไปกว่านั้น ภูมิภาคหลักมีบอส Abomination ของตนเอง หน่วยงานขนาดมหึมาที่โจมตีได้รุนแรงมาก เช่น Apsaravis และ Deinosuchus

มีพลังเวทย์มนตร์มากมายที่คุณสามารถใช้ในสถานการณ์การต่อสู้ มากเสียจน มันกลายเป็นสถานการณ์ที่คุณจะโจมตีคู่ต่อสู้และต้องตะลึงกับเอฟเฟ็กต์ (ฉันรู้ว่าฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับโหมดภาพถ่ายเพียงเพราะทุกครั้งที่ความสามารถของ Frey ทำให้ฉันตื่นตาตื่นใจ) พูดง่ายๆ ก็คือ Forspoken ให้คุณใช้ชีวิตในจินตนาการของการเป็นแม่มดหรือจอมเวทย์ และคุณจะดูดีในเรื่องนี้

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

สำรวจ โลกของ Athia ใน Forspoken

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การได้ใช้เวลาสำรวจโลกของ Forspoken แทนที่จะเร่งรีบในการรณรงค์เพื่อให้ทันกำหนดเส้นตายการห้ามส่งสินค้าตรวจทานอาจเป็นพรที่ปลอมตัวมา. หากฉันจดจ่ออยู่กับเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น ฉันจะเสร็จในเวลาประมาณ 15 ชั่วโมง (โดยมีการบดขยี้ด้านข้างเล็กน้อย) ฉันต้องผิดหวังอย่างมาก เนื่องจากแคมเปญดำเนินเรื่องได้ไม่ดีและการเล่าเรื่องก็ไม่สนุกสนานเป็นพิเศษ

แต่เนื่องจากฉันเขียนไกด์ประมาณ 30 บทและเล่นประมาณ 50 ชั่วโมง ฉันจึงพูดได้ว่า ที่ฉันได้รับประสบการณ์ส่วนใหญ่จากสิ่งที่เกมนำเสนอ ซึ่งรวมถึงจุดสนใจและของสะสม เช่น ความท้าทายย้อนอดีต เสื้อคลุมและสร้อยคอมากมาย ลายเล็บที่มีให้เลือก เขาวงกตที่ถูกล็อก จุดถ่ายรูปต่างๆ ที่คุณสามารถแสดงให้ NPC ดู บอสตอนจบเกม Abominations/Giant Nightmare และอีกมากมายเหลือเฟือ ของคาถาปลดล็อคและอัพเกรด และใช่ คุณจะได้ค้นพบ Tanta’s Familiars ซึ่งเป็นแมววิเศษที่คุณสามารถเลี้ยงได้ พวกมันจะปรากฏในจุดเดินทางอย่างรวดเร็วของ Refuge และที่น่าประหลาดใจก็คือเมื่อคุณร่ายเวทย์ Surge ที่ชาร์จจนเต็ม ฉันคิดว่าเราทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าแมวนั้นยอดเยี่ยมใช่ไหม

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

ถึงกระนั้น ฉันยังมีปัญหาเล็กน้อย ประการแรก การเผชิญหน้าส่วนใหญ่ของเกมเป็นแบบคงที่ โดยคุณจะพบศัตรูเฉพาะจุดเท่านั้น แม้แต่ Ubisoft ซึ่งทำตามแนวคิดที่เป็นสูตรสำเร็จ ก็ยังมีการลาดตระเวนศัตรูใน Far Cry 6 และ Assassin’s Creed Valhalla ประการที่สอง คือการที่ฉันพูดถึง Elden Ring ด้วย อย่างที่ทุกคนทราบ Elden Ring มีวิธีที่จะทำให้คุณต้องสปอยล์เพราะการนำเสนอที่ไม่เหมือนใคร การต่อสู้ที่ท้าทาย และสถานที่มากมายที่คุณสามารถค้นพบได้ (เช่น ความลับในความลับภายในความลับ)

Forspoken ล้าหลังในบางเรื่อง ด้วยความเคารพ มันไม่สมบูรณ์แบบและยังสามารถใช้การปรับแต่งพิเศษสำหรับพีซีได้ ในทำนองเดียวกัน มันอาศัยโครงสร้างตามภารกิจ/บท แนวคิดนี้ไม่ได้ให้ยืมฟรีโรมมิ่งในช่วงต้น เนื่องจากคุณยังคงต้องปลดล็อกภูมิภาคใหม่และพลังเวทย์มนตร์ ในท้ายที่สุด มันสามารถจัดการเพื่อดึงดูดและตื่นเต้นให้กับการต่อสู้และกลไกของ parkour โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไปถึงขั้นตอนหลังแคมเปญ ปัญหาเดียวคือการไปถึงจุดนั้น และอาการสะอึกและขนปุยที่ไม่จำเป็นในระหว่างนั้น

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน