หลังจากสิบห้าปีที่ยาวนาน EA และ Motive Studio ได้นำ Dead Space กลับมาสู่สังคมอีกครั้งในรูปแบบของการรีเมคเกมภาคแรก Dead Space Remake กำลังดำเนินการในชุมชนเกม เนื่องจาก Motive Studio ดูเหมือนจะพบการผสมผสานที่ลงตัวของการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้มีความแปลกใหม่ในปี 2008

แฟน ๆ ของซีรีส์รู้ดีว่า Dead Space ถึงจุดสิ้นสุดหลังจากระเบิดรายการที่สาม อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่านักพัฒนาที่ Motive จะมีแผนการและความทะเยอทะยานที่ใหญ่กว่าสำหรับ Isaac Clarke หากการสร้างรีเมคบรรลุเป้าหมาย พูดคุยกับ British GQ ผู้อำนวยการอาวุโสและครีเอทีฟ Phil Ducharme และ Roman Campos-Oriola พูดคุยถึงกระบวนการคิดเบื้องหลังการสร้าง Dead Space ฉบับรีเมคและอนาคต

ในการสัมภาษณ์ ผู้กำกับทั้งสองพูดถึงความสมดุลที่ทีมต้องเผชิญเมื่อสร้าง Dead Space ขึ้นใหม่ ทีมงานพยายามหาจุดสมดุลระหว่างการปรับปรุงสิ่งที่ Visceral Games วางไว้เมื่อหลายปีก่อน เช่น การทำให้ Ishimura ไร้รอยต่อ และการปรับปรุงคุณลักษณะการเล่นเกม เช่น การควบคุมเพื่อให้รู้สึกทันสมัย เมื่อถามถึงแนวคิดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป Ducharme ตอบว่า:

“แน่นอน มันเป็นความหวังที่เรามี มีความสนใจในด้านของฉันและฉันคิดว่าด้านของ Roman – คุณสามารถเห็นรอยยิ้มของเขา – ในการสำรวจ Dead Space มากขึ้น มีแนวคิดที่แน่นอน เราจะเสร็จสิ้นสัปดาห์นี้ เราจะทำให้แน่ใจว่าการเปิดตัวนั้นเป็นไปได้ด้วยดีและมีปัญหาทางเทคนิคน้อยที่สุด เรากำลังจะไปพักร้อน จากนั้นเราจะนั่งลงและเราจะมีการสนทนาเหล่านั้นภายใน EA เพื่อพูดว่า’เอาล่ะ อะไรต่อไป’”

อย่ากลัวแฟนๆ และผู้มาใหม่ สัญญาณทั้งหมดดูเหมือนจะชี้ไปที่การคืนชีพของการเดินทางข้ามอวกาศของ Isaac Clarke Dead Space Remake พร้อมใช้งานสำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC และอย่าลืมตรวจสอบส่วนที่เกี่ยวข้องของเราสำหรับเนื้อหา Dead Space เพิ่มเติม

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน