สิ่งแรกที่คุณพบใน Fire Emblem Engage คือกลุ่มตัวละครที่ต้องควบคุมในการต่อสู้ แต่ด้วยความที่ Fire Emblem เป็นเกมสวมบทบาท ตัวละครเหล่านี้จึงมีตัวเลขกระจายอยู่ทั่วหน้าจอซึ่งหวังว่าคุณจะเข้าใจ หากคุณไม่เข้าใจตัวเลขเหล่านี้ ก็ไม่ต้องกลัวอีกต่อไป เพราะนี่คือคำแนะนำที่คุณต้องการ นี่คือสถิติของตัวละคร Fire Emblem Engage ทุกตัว
สถิติของตัวละคร Fire Emblem Engage
ระดับและการเคลื่อนไหว
เริ่มจากด้านบนของค่าสถานะตัวละครของ Fire Emblem Engage หน้าจอเรามีระดับและการเคลื่อนไหว ข้อแรกค่อนข้างอธิบายได้ในตัว และการเคลื่อนไหวเป็นตัวชี้วัดว่าคุณเคลื่อนที่ได้ไกลแค่ไหนบนตารางในการต่อสู้ ยิ่งจำนวนนั้นสูง คุณยิ่งสามารถเคลื่อนที่เข้าหา (หรือออกห่างจาก) ศัตรูได้ไกลขึ้น
ความชำนาญ
ด้านล่างคือสถิติกลุ่มถัดไป ซึ่งก็คือความชำนาญ สิ่งเหล่านี้กำหนดอาวุธที่คุณสามารถใช้ได้ในคลาสที่คุณเลือกสำหรับตัวละคร หากคุณต้องการคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงความเชี่ยวชาญเหล่านี้ คุณสามารถหาได้ที่นี่
แต้มสุขภาพ การสร้าง และทักษะ
ด้านล่างมีสามแต้ม สถิติเพิ่มเติม อย่างแรกคือค่าสถานะสุขภาพ (HP) หรือโดยทั่วไปคือจำนวนคะแนนสุขภาพที่คุณมี ตามมาด้วย Build stat (Bld) ซึ่งเคยเป็นรัฐธรรมนูญในเกมก่อนหน้านี้ มันกำหนดจำนวนน้ำหนักอาวุธที่คุณสามารถบรรทุกได้ก่อนที่จะส่งผลเสียต่อสถานะตัวละครของคุณ ใต้ Build stats คือ Skill Points (SP) ซึ่งใช้สำหรับการสืบทอดทักษะจาก Emblems ต่างๆ ผ่าน Ring Chamber
Combat Stats
สู่สถิติการต่อสู้ อันดับแรกคือการโจมตีทางกายภาพ (Ph Atk) ซึ่งเป็นพลังโจมตีของยูนิตเมื่อใช้อาวุธประจำกาย ด้านล่างนี้คือ Hit ซึ่งกำหนดโอกาสในการโจมตีใน Fire Emblem Engage จากนั้นเรามี หลีกเลี่ยง (Avo) ซึ่งกำหนดอัตราการหลบเลี่ยงการโจมตี ด้านล่างคือ Critical (Crit) ซึ่งจะตัดสินโอกาสที่คุณจะโดนโจมตีแบบ Critical ในที่สุดเราก็มี Dodge (Ddg) ซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการหลีกเลี่ยงการโจมตีที่สำคัญ ด้วยสถิติทั้งหมดนี้ ยิ่งสูงก็ยิ่งดี
ความแข็งแกร่ง เวทมนตร์ ความคล่องแคล่ว และความเร็ว (สถิติพื้นฐาน)
ตามสถิติการต่อสู้ เราจะมีส่วนสถิติพื้นฐาน สิ่งแรกที่คุณจะเห็นคือ Strength (Str) ซึ่งจะส่งผลต่อความเสียหายที่ยูนิตทำกับการโจมตีทางกายภาพ ประการที่สองคือเวทมนตร์ (Mag) ซึ่งเหมือนกับความแข็งแกร่ง แต่สำหรับการโจมตีด้วยเวทมนตร์ จากนั้นมี Dexterity (Dex) ซึ่งจะกำหนดอัตราการโจมตีและความถี่ของการโจมตีที่สำคัญ
ถัดไปคือความเร็ว ซึ่งจะส่งผลต่อสถิติการหลบหลีกของคุณ สถิตินี้ยังทำให้คุณสามารถโจมตีได้มากกว่าหนึ่งครั้งหากคู่ต่อสู้มีความเร็ว +5
การป้องกัน ต้านทาน และโชค (สถิติพื้นฐาน)
ต่อไปเรามีสถิติที่ หมุนรอบการอยู่รอด Defense (Def) ลดความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพ จากนั้นก็เป็นความต้านทาน (Res) ซึ่งจะเหมือนกับการป้องกัน แต่สำหรับการโจมตีด้วยเวทมนตร์ ในที่สุดเราก็มีโชค (Lck) กล่าวกันว่าค่าสถานะของตัวละครนี้มีผลหลายอย่าง ซึ่งรวมถึงการลดความเสี่ยงของการโจมตีคริติคอลของศัตรู เนื่องจากคำอธิบายไม่ชัดเจน อาจมีผลกระทบอื่นด้วย ในเกม Fire Emblem ส่วนใหญ่ อัตรา Hit และ Critical Hit เพิ่มขึ้น +1 สำหรับทุก ๆ แต้มแห่งความโชคดี
ใน Fire Emblem Engage สถิติตัวละครของคุณจะอยู่ภายในเมนูช่องเก็บของ จากที่นี่ คุณสามารถกด’ปุ่ม X’และวางเมาส์เหนือค่าสถานะของอักขระทุกตัวได้ ดังนั้นหากคุณต้องการทบทวน มีคำอธิบายสั้น ๆ ในเมนูสำหรับคุณ
Fire Emblem Engage สามารถซื้อได้ที่ Nintendo Store