วิดีโอเกมที่สร้างจากนิยายขายดีของ Bernard Werber อย่าง Empire of the Ants จะวางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลในปี 2024 

ใช่ ปี 2024 อาจดูยังอีกสักพัก แต่เมื่อมันเกิดขึ้น มาถึงแล้ว เราคาดว่า Empire of the Ants จะอยู่เบื้องหน้า ขณะที่ Microids (ล่าสุดที่อยู่เบื้องหลัง Garfield Lasanga Party) นำ หนังสือขายดีตลอดกาลของ Bernard Werber

มีกำหนดเปิดตัวบนพีซีและคอนโซล พัฒนาโดยสตูดิโอ Tower Five ฝรั่งเศส โดยใช้ Unreal Engine 5 มันมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ที่ใกล้เคียงกับซีรี่ส์หนังสือมากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ ในขณะที่ผู้เล่นดำดิ่งสู่จักรวาลของมดเพื่อใช้ชีวิตในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ที่พวกเขาจะต้องช่วยอาณานิคมให้เจริญรุ่งเรืองผ่านการต่อสู้ทางยุทธวิธีและกลยุทธ์ ในโลกขนาดจิ๋วที่มีสัดส่วนขนาดมหึมา

คาดว่าจะพบกับการสำรวจมากมาย การวางแผนกลยุทธ์ การใช้ทักษะการต่อสู้ และการจัดตั้งพันธมิตรสัตว์ป่าในท้องถิ่น ทั้งหมดนี้ในขณะที่คุณพยายามที่จะได้รับชัยชนะจากความท้าทายมากมายที่รออยู่

หากคุณไม่รู้จัก Empire of the Ants จากนั้นนวนิยายของ Bernard Werber ก็ได้ดึงดูดผู้อ่านหลายล้านคนด้วยจักรวาลอันน่าทึ่งและการสะท้อนถึงธรรมชาติของมนุษย์ Microids กำลังมองหาโอกาสที่เกมเมอร์จะได้ค้นพบจักรวาลนี้จากมุมมองใหม่ผ่านการดัดแปลงวิดีโอเกม

การผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่กำลังรออยู่ เช่นเดียวกับการโทรเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ 3 มิติ สภาพแวดล้อมที่สวยงาม ภาพและการเล่าเรื่องที่สอดคล้องกับจังหวะของฤดูกาล โดยรวมแล้ว คุณสมบัติหลักจะเป็น…

มีส่วนร่วมในมหากาพย์ การผจญภัย: สวมบทบาทเป็นมดผู้กล้าหาญในมุมมองบุคคลที่ 3 และสำรวจความสามารถเฉพาะตัวที่จะช่วยคุณในการต่อสู้และการสำรวจ เกมวางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ 3 มิติที่มีความยากขึ้นเรื่อยๆ: เกมนี้ให้ประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายสำหรับผู้มาใหม่ โดยมีบทแนะนำเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของ RTS เกมดังกล่าวจะนำเสนอความยากที่ปรับขนาดได้และประสบการณ์ที่ปรับเปลี่ยนได้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ซึ่งจะค้นพบกลไกเกมใหม่ ตลอดจนกลยุทธ์ขั้นสูงและทักษะการต่อสู้ สำรวจสภาพแวดล้อมที่สวยงามและพบกับสัตว์ป่าในท้องถิ่น: เกมจะมีป่าเสมือนจริงให้สำรวจ พบปะ เผชิญหน้า และมีปฏิสัมพันธ์กับมดตัวอื่นๆ รวมถึงชาวป่าตลอดการผจญภัยของคุณ ภาพที่เหมือนจริง: Unreal Engine 5 ช่วยให้สามารถขยายขอบเขตของเอฟเฟกต์ที่เหมือนจริงของภาพถ่ายที่มีต่อพืชและสัตว์ป่า การเล่าเรื่องตามจังหวะของฤดูกาล: เกมนำเสนอการเล่าเรื่องที่เป็นไปตามจังหวะของฤดูกาล ซึ่งสภาพแวดล้อมและกลไกการเล่นเกมจะปรับให้เข้ากับ ความหลากหลายของคอนทราสต์และการปรับตัว: แผนที่เกมจะพัฒนาไปตามช่วงเวลาของวัน (กลางวัน กลางคืน รุ่งอรุณ และพลบค่ำ)

เราจะแจ้งให้คุณทราบว่า Empire of the Ants พัฒนาอย่างไรก่อนการเปิดตัวพีซีและคอนโซลในปี 2024 สำหรับตอนนี้ ลองใช้ Steam และ PlayStation หน้าร้านค้า

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!