ถึงตอนนี้ คุณคงได้เห็นการต้อนรับที่สำคัญครั้งแรกของผู้พัฒนาเกม Luminous Productions เข้าสู่โลกใหม่และสภาพแวดล้อมที่ไม่เกี่ยวข้องกับชื่อ Final Fantasy ในรูปแบบของ Forspoken แล้ว เกมจะวางจำหน่ายในวันพรุ่งนี้สำหรับ PS5 & PC และวางมันเบา ๆ – อย่างน้อยรอบ ๆ ส่วนเหล่านี้ – เกมไม่ได้ออกมาอย่างน่าเศร้าอย่างที่เราหวังไว้ แต่สำหรับปัญหา ข้อบกพร่อง และปัญหาทั้งเล็กและใหญ่ Forspoken ก็ไม่ได้ไร้ซึ่งข้อดี และแม้ว่านั่นอาจฟังดูไม่สำคัญในภาพรวมของสิ่งต่างๆ เช่นเดียวกับความสำเร็จทางเทคนิคในเกมอย่าง The Callisto Protocol บางครั้งแง่มุมเหล่านี้ก็สมควรได้รับการเน้นย้ำ โดยไม่คำนึงถึงผลิตภัณฑ์สุดท้ายที่พวกเขาแนบไป
ในกรณีของ Forspoken เวลาในการโหลดและความรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจบน PS5 เมื่อเทียบกับเกมที่มีขอบเขตและขนาดใกล้เคียงกัน ถ้าหน่วยความจำช่วยฉันได้ดี — เร็วพอๆ กับการทดสอบก่อนหน้านี้ — นี่เป็นหนึ่งในตัวอย่างการเปลี่ยนระหว่างสถานะของเกมที่เร็วที่สุด
เพียงสองวินาทีในการโหลดไฟล์บันทึกสามารถเอาชนะบางสิ่งได้อย่างง่ายดาย เช่น แปดวินาทีของ Saints Row หรือ Yakuza: Like a Dragon เจ็ดวินาที มันยังจัดการแบบตัวต่อตัวกับชื่อบุคคลที่หนึ่งที่สำคัญเช่น Marvel’s Spider-Man Miles Morales ในปี 2020 ในเวลาเพียงสองวินาที แต่สำหรับการเปรียบเทียบครั้งหลัง Forspoken จัดการให้ดีที่สุดในการเดินทางที่รวดเร็ว โดยใช้เวลาประมาณครึ่งหนึ่งของเกม Insomniac ในการพาคุณจากมุมหนึ่งของโลกในเกมไปยังอีกมุมหนึ่ง มันเร็วกว่าแม้ตอนบูทเครื่อง รวม (ข้ามแอนิเมชั่นเบื้องต้น) น้อยกว่าเก้าวินาทีเพื่อไปที่เมนูหลัก
โดยรวมแล้วเกมนี้อาจไม่ถูกใจทุกคน แต่แม้แต่เกมที่ออกมาก็ไม่ถูกใจ ตอบสนองความคาดหวังมักจะได้รับการปลอบใจหนึ่งหรือสองครั้ง ในกรณีของ Forspoken การใช้ SSD ของ PS5 เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การกล่าวถึง และแม้ว่านั่นอาจฟังดูเหมือนเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะได้รับการคาดหวังจากฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุง แทนที่จะประหลาดใจ แต่ก็เป็นขั้นตอนที่มีแนวโน้มดี — สามปีต่อบิตในคอนโซลเจนเนอเรชั่นนี้ที่เราอาจจะเป็น เพื่อค้นหาว่าแม้เกมเหล่านั้นอาจจบลงด้วยการสะดุดอย่างน้อยก็พยายามลดเวลาในการโหลดที่ยาวนานของรุ่นก่อนหน้าสำหรับผู้ที่ยังคงให้ความสำคัญกับคอนโซล สำหรับทุกสิ่งที่เกิดขึ้น Forspoken ได้ทำสิ่งหนึ่งที่นี่อย่างแท้จริง และน่าประทับใจมาก