เมื่อวานนี้ ผู้พัฒนา Iron Gate AB อัปเดตบล็อกออนไลน์ของตน เพื่อเปิดเผย biome ถัดไปสำหรับ Valheim – the Ashlands เป็นพื้นที่ภูเขาไฟที่คนตายเดินเตร่อย่างอิสระ ผู้พัฒนาล้อว่าเนื่องจาก biome นี้ตั้งตัวเองเป็น”ทางใต้สุดของแผนที่ แทนที่จะเป็นเกาะเล็กๆ ที่กระจายออกไปทั่วโลก”มันจะให้ประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจนจากสิ่งที่แฟนๆ คุ้นเคย

ด้วย biome ที่กำลังจะมาถึงนี้ ทีมงานตั้งเป้าที่จะเปิดเผยขั้นตอนการพัฒนาให้มากขึ้นเมื่อเทียบกับที่แสดงใน Mistlands DLC ก่อนเปิดตัว Iron Gate รู้สึกว่าแม้ว่าความลับของ Mistlands DLC จะนำไปสู่การค้นพบที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่น แต่ท้ายที่สุดวิธีการก็ขาดความโปร่งใส ในครั้งนี้ ผู้พัฒนาจะอนุญาตให้ผู้เล่นเห็น biome ในช่วงเริ่มต้น เพื่อให้พวกเขาเข้าใจถึงความคืบหน้าของทีมในปัจจุบันได้ดียิ่งขึ้น เป็นไปได้ว่านี่หมายความว่าแฟนๆ จะได้เห็นแง่มุมต่างๆ ของชีวนิเวศที่สุดท้ายแล้วจะไม่ปรากฏในงานสร้างขั้นสุดท้าย

Valheim – Ashlands ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

บล็อกโพสต์เริ่มต้นสิ่งต่างๆ โดยเปิดเผยแนวคิดสองชิ้นที่แสดงถึงการออกแบบของศัตรูที่อาจปรากฏในไบโอม คนแรกแสดงให้เห็นศัตรูโครงกระดูกหรือซอมบี้สามคนที่เรียกว่า Charred แต่ละคนมีอาวุธต่างกัน ภาพที่ 2 แสดงให้เห็นมอร์เกน สิ่งมีชีวิตประหลาดที่ยืนอยู่บนขาทั้ง 4 ข้างโดยมีแขนขาเป็นกระดูกและกะโหลกยัดอยู่ในสิ่งที่ดูเหมือนปากอ้าของมัน

เพื่อกระตุ้นผู้เล่นจนกว่า biome จะออก Iron Gate มี ทำงานเพื่อเพิ่มคุณสมบัติที่โดดเด่นอื่น ๆ ให้กับ Valheim: Mistlands ซึ่งรวมถึงการตั้งค่าความยากเพิ่มเติมเช่นเดียวกับ Hildir’s Quest การอัปเดตเล็กน้อยที่มาพร้อมกับ NPC ใหม่และตัวเลือกในการเปลี่ยนทรงผมของตัวละครผู้เล่น นักพัฒนาย้ำว่า Hildir’s Quest จะไม่เบี่ยงเบนความสนใจจากการพัฒนาไบโอม Ashlands มากนัก

รูปภาพผ่าน Coffee Stain Publishing

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน