อนาคตของรัสเซียคือสวรรค์ในอุดมคติที่สดใส ไม่มีอะไรนอกจากท้องฟ้าสีครามและเสรีภาพร่วมกันในปี 1955 ที่มีความหวังอันเจิดจ้า  ดร. เซเชนอฟได้เปิดม่านความลึกลับทางวิทยาศาสตร์ของสารที่เรียกกันว่าพอลิเมอร์ สาขาวิชาใหม่ๆ มากมาย และการสร้างแรงงานหุ่นยนต์ ระบบ Kollektiv รวบรวมจิตใจของหุ่นยนต์เข้าด้วยกัน และในไม่กี่วันสั้นๆ พลเมืองทุกคนจะได้เข้าร่วมการอัปเกรด 2.0 ด้วยโพลิเมอร์เวอร์ชันที่เข้ากันได้ทางชีวภาพซึ่งช่วยให้สามารถสร้างโครงข่ายประสาทเทียมทั่วโลกได้ รัสเซียกำลังจะนำอินเทอร์เฟซระหว่างคนกับเครื่องจักรมาใช้ ซึ่งช่วยให้ทุกอย่างตั้งแต่อุปกรณ์ที่ควบคุมด้วยความคิดไปจนถึงการเรียนรู้ที่ดาวน์โหลดได้อย่างสมบูรณ์ และโลกก็จะต้องเดินตามรอยเท้าของมันในไม่ช้าหลังจากนั้น แน่นอนว่าการสันนิษฐานว่าเกิดการก่อวินาศกรรมที่ทำให้หุ่นยนต์ทั้งหมดระบุว่ามนุษย์เป็นภัยคุกคามนั้นไม่ได้ส่งผลกระทบต่อแผนการ

Atomic Heart เป็นเกมผจญภัย/เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีฉากอยู่ในประวัติศาสตร์อีกรูปแบบหนึ่ง รัสเซีย ที่ซึ่งคำมั่นสัญญาที่สดใสของวันพรุ่งนี้ได้ประสบผลที่ตามมาอย่างคาดไม่ถึงจากความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ที่ย่ำแย่ เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้เล่นหลายชั่วโมงของเกม เริ่มตั้งแต่ซีเควนซ์เปิดที่น่าทึ่ง ไปจนถึงการเล่นตามระดับต่าง ๆ ผ่านห้องแล็บ จากนั้นหลุดเข้าไปในโอเวอร์เวิร์ลพร้อมการอัปเกรดคลังแสงที่ดีเพื่อทดสอบตัวเลือกการต่อสู้ขั้นสูง Atomic Heart มีเป้าหมายที่จะทำสิ่งต่างๆ มากมายตลอดการดำเนินเรื่องของเนื้อเรื่อง สลับโทน เกมเพลย์ และการตั้งค่าต่างๆ เป็นประจำ และส่วนเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันจะได้เล่นก็แสดงให้เห็นถึงระบบที่เชื่อมต่อกันจำนวนมากเพื่อสำรวจทั้งหมดด้วย

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบครั้งแรกเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น เป็นวันที่สวยงามในเมือง และพันตรีเนชาเยฟกำลังผ่อนคลายด้วยการนั่งเรือไปตามแม่น้ำระหว่างทางไปการประชุมที่สำคัญ นกบินผ่านท้องฟ้าสีครามและผู้คนกำลังสนุกสนานกับบรรยากาศเทศกาล และเมื่อเรือไปถึงที่หมาย เรือจะแล่นผ่านไปอย่างสนุกสนานผ่านนักแสดงและฝูงชนที่ตื่นเต้น ไม่ต้องพูดถึงข้อเสนอสำหรับชุดหูฟังฟรีของอินเทอร์เฟซโพลิเมอร์ใหม่ มันไม่ได้มีชีวิตอยู่สำหรับวันอื่นหรือมากกว่านั้น แต่ทุกคนรู้ว่ามันกำลังมาและพร้อมกับมัน อนาคตอันน่าทึ่งของความรู้และความเจริญรุ่งเรือง

แม้ว่าสำหรับเกมแอคชั่นแล้วเกมนี้อาจรู้สึกเหมือนเป็นการเริ่มต้นที่ช้า แต่ก็มีการสร้างโลกจำนวนมากเกิดขึ้นและทุกอย่างก็น่าทึ่ง ทุกสิ่งได้รับการออกแบบภายในช่วงอายุการใช้งานเพียงหนึ่งนิ้ว รวมถึงรายละเอียดที่ดูเหมือนไม่สำคัญ เช่น ใบพัดหมุนเกลียวของเรือ และหุ่นยนต์รุ่นเก่าผสมผสานกับหุ่นยนต์รุ่นใหม่ เพราะความเร็วของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีไม่ได้ให้เวลาแก่มัน ยัง. ในขณะเดียวกันผู้คนกำลังสนทนากันทุกที่ และเป็นเรื่องง่ายที่จะหลงทางในการสำรวจการสนทนาเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับโลก เป็นทางเลือกทั้งหมดเมื่อออกจากเรือ คุณสามารถเดินตรงไปยังที่ประชุมโดยมีฉากคัทซีนที่จำเป็นเพียงเล็กน้อยเพื่อให้เมเจอร์เร่งความเร็วและแจ้งให้ผู้เล่นทราบผ่านการสนทนาเกี่ยวกับความทรงจำที่ขาดหายไปซึ่งต้องใช้การเล่าเรื่องของเขา แต่หุ่นยนต์ประหลาดที่น่าขนลุก ฉากด้านข้างของตัวละคร และประวัติศาสตร์ทางเลือก การออกแบบเทคโนโลยีล้วนน่าสนใจเกินกว่าจะมองข้าม

แต่ในไม่ช้า การเปลี่ยนแปลงรูปแบบครั้งแรกก็จะเกิดขึ้นเมื่อทุกอย่างดำเนินไป ผิดพลาดอย่างมหันต์ และพันตรีเนชาเยฟถูกขังอยู่ในบริเวณที่ถูกบุกรุกโดย AI ของหุ่นยนต์ที่เคยช่วยเหลือผู้ก่อวินาศกรรม มีอาวุธเพียงขวานและปืนลูกซอง บวกกับความสามารถที่ AI ช่างพูดได้รับในถุงมือโพลีเมอร์ของเขา Major จำเป็นต้องต่อสู้เพื่อกลับไปยังพื้นผิวและค้นหาให้ออกว่าทุกอย่างพังทลายลงอย่างเลวร้ายนี้ได้อย่างไร ทั้งหมดนี้ต้องไล่ตามให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เขาสามารถอัพเกรดคลังแสงของเขาให้กลายเป็นบางสิ่งที่อันตรายถึงชีวิตมากขึ้น

มีระบบจำนวนมากที่ทำงานร่วมกัน ทั้งสำหรับเมเจอร์และผู้โจมตีหุ่นยนต์ ไม่มีระบบใดที่ชัดเจนในตอนเริ่มต้น ปืนลูกซองก็คือปืนลูกซอง มันยิงลูกปรายเป็นพวงเหมือนกับปืนลูกซอง แต่คุณมีกระสุนเพียงเล็กน้อย ดังนั้นอย่าสนใจมันในตอนนี้ ขวานมีการโจมตีแบบสับที่ดีและมีพลังงานสำรอง และถุงมือช่วยให้การกวาดล้างเป็นเรื่องง่ายโดยกดปุ่มค้นหาค้างไว้แล้วกวาดห้อง เอาชนะหุ่นยนต์สองสามตัวและการอัปเกรดสองสามอย่างแรกเริ่มปรากฏขึ้น ตัวแรกกลับมาในเมืองจริง ๆ ซึ่งเป็นโหมดการรับชมทางเลือกที่สามารถดูผู้คนและหุ่นยนต์ผ่านกำแพงได้แม้ว่าจะเป็นภาพเบลอแบบเลือนลางก็ตาม และยังให้สัญญาณเมื่อหุ่นยนต์กำลังจะโจมตีด้วยพลังที่จะกระแทก ลงหลักในขณะที่ทำสิ่งเลวร้ายกับแถบสุขภาพของเขา ถุงมือโพลิเมอร์ได้รับการอัปเกรดไซไฟ เช่น EMP blast ที่สามารถปิดการใช้งานกล้องเดซี่ชั่วคราวหรือสตันหุ่นยนต์โจมตีเป็นเวลาไม่กี่วินาทีที่สามารถใช้ประโยชน์ได้ การอัพเกรดในภายหลังรวมถึงการลอย โพลิเมอร์-กู และการแช่แข็ง และส่วนใหญ่สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ตัวอย่างจากเวลาสาธิตของฉันคือโพลิเมอร์-กู ซึ่งไม่เพียงถูกกระตุ้นด้วยไฟฟ้าเพื่อทำหน้าที่เป็นกับดัก แต่ยังลอยได้เพื่อให้ยากต่อการหลีกเลี่ยง ระบบส่วนใหญ่โต้ตอบกันและนักสู้ที่ดีจะต้องเล่นกับพวกเขาเพื่อค้นพบวิธีที่สนุกสนานที่สุดในการทำลายผู้โจมตี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม วิธีการที่ตรงไปตรงมา มีปืนและอาวุธระยะประชิดจำนวนมากให้เลือก และทั้งหมดมีตัวเลือกการอัปเกรด เศษที่เก็บเกี่ยวได้ในขณะที่สำรวจสามารถใช้ที่ตู้เป็นครั้งคราวเพื่อสร้างสิ่งต่างๆ ได้มากมาย ตั้งแต่อาวุธใหม่ กระสุน ไปจนถึงการอัปเกรด และอาวุธมีตัวเลือกมากมายให้ทดลองด้วย อาวุธชิ้นแรก ขวาน เริ่มต้นด้วยใบมีดโลหะและสามารถอัพเกรดเป็นเซรามิกได้ แต่ใบมีดโลหะมีชุดการโจมตีพิเศษและโบนัสของมันเองที่อาจทำให้ไม่คุ้มค่าที่จะเปลี่ยนไปใช้วัสดุที่นักเล่น ปืนยังมีชิ้นส่วนหลายชิ้น รวมถึงสต็อก ลำกล้อง และชิ้นส่วนประเภทปืนอื่นๆ ซึ่งมักจะมีหลายเวอร์ชันให้เลือก และทั้งหมดมีความสามารถที่แตกต่างกันในการไล่ตามขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น

ในขณะเดียวกัน หุ่นยนต์ก็มี ระบบที่เชื่อมต่อระหว่างกันของพวกเขาเอง ดังที่แสดงให้เห็นในช่วงครึ่งหลังของการสาธิตในส่วนโอเพ่นเวิร์ล ยังคงเป็นวันที่สวยงามในรัสเซียเหนือหลุมหลบภัย แต่ภูมิประเทศดูบอบช้ำจากสงครามมากกว่างดงาม และผู้ดูแลหุ่นยนต์ที่ไม่สงบอีกต่อไปก็พร้อมที่จะออกอาละวาด โดยทั่วไประดับการแจ้งเตือนจะต่ำและการอยู่รอดไปยังพื้นที่ถัดไปหมายความว่าคุณจะต้องการรักษาไว้อย่างนั้น แต่การต่อสู้ครั้งหนึ่งจะนำไปสู่การต่อสู้อีกครั้ง และระดับการแจ้งเตือนก็จะเพิ่มสูงขึ้นเรื่อย ๆ เคล็ดลับคือการรู้ว่ากล้องเดซี่มีอยู่ทุกที่ แต่การระเบิดมันไม่ได้ช่วยอะไร ในขณะที่ Kollective 2.0 ล้มเหลวก่อนที่จะเปิดตัว เวอร์ชัน 1.0 นั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์ และหุ่นยนต์ตัวหนึ่งจะเลือกตามการแจ้งเตือนของอีกตัว หากกล้องพังนั่นเป็นสัญญาณว่ามีบางอย่างผิดปกติ และรังที่มีผึ้งซ่อมบ็อตจะทำให้มันกลับมาเหมือนเดิมอยู่ดี การรู้ว่าระบบหุ่นยนต์โต้ตอบกันอย่างไรจะช่วยได้ จะช่วยเรื่องกลยุทธ์ได้ เนื่องจากการปิดระบบที่เหมาะสมตามลำดับที่ดีที่สุดจะทำให้การต่อสู้อยู่ภายใต้การควบคุม การประทุษร้ายเล็กน้อยเป็นเรื่องสนุก แม้ว่าสิ่งต่างๆ จะหลุดมือไปได้ง่ายๆ แต่มันเป็นโลกที่เปิดกว้างซึ่งห่างไกลจากความน่ากลัวของหลุมหลบภัย ดังนั้นการวิ่งหนีหรือคว้ารถเพื่อถ่อศัตรูเข้าไปในชั้นบรรยากาศสตราโตสเฟียร์จึงเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้ทั้งคู่

แม้ว่าโอเพ่นเวิร์ลจะไม่ใหญ่เป็นพิเศษ แต่ก็ใหญ่พอที่จะเก็บฐานและหลุมหลบภัยจำนวนหนึ่ง และค้นหาว่าหัวใจของอะตอม ความลึกลับเกี่ยวข้องกับการเยี่ยมชมพวกเขาทั้งหมด แต่ละอันได้รับการออกแบบให้ให้ความรู้สึกที่แตกต่างจากอันอื่น ๆ บางอันก็คุ้มค่ากับการลอบเร้นหรือการต่อสู้ตรงๆ บางอันก็น่ากลัวกว่า และแม้แต่พื้นที่ปริศนาสองสามแห่ง ทุกที่ที่ฉันสามารถมองเห็นได้นั้นดูสวยงามมาก ด้วยความใส่ใจอย่างมากในการออกแบบองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์เพื่อให้เข้ากับช่วงเวลาของปี 1950 และสไตล์ยุโรปตะวันออก/รัสเซีย มีแม้กระทั่งการ์ตูนที่ฉายบนทีวี ซึ่ง ณ จุดนี้รู้สึกเหมือนอวด (ในทางที่ดี) ยังมีการเดินทางอีกยาวไกลเพื่อไปให้ถึงก้นบึ้งของการก่อวินาศกรรมของหุ่นยนต์ ความทรงจำที่ขาดหายไปของเมเจอร์ และแม้แต่การค้นหาว่าชื่อ”Atomic Heart”หมายถึงอะไรจริง ๆ และการไล่ตามสิ่งพิเศษทั้งหมดหรือเพลิดเพลินกับทิวทัศน์ก็ไม่ได้ทำให้ มันผ่านไปเร็วกว่านี้ ไม่ว่าจะหมายความว่าอย่างไร Atomic Heart กำลังก่อตัวเป็นการผจญภัยที่ไม่เหมือนใครด้วยสไตล์ที่เหลือเชื่อ และไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไรก็คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจกับการผจญภัยสุดหวาดเสียวข้างหน้า

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!