Motive Studios ได้เปิดเผยว่า Dead Space ฉบับรีเมคที่กำลังจะมีขึ้นจะนำเสนอโหมดกราฟิกสองโหมดบนคอนโซล Xbox Series X|S พร้อมกับการรองรับ ray tracing

ตอนนี้เหลืออีกเพียงสัปดาห์เดียวเท่านั้นที่เราจะกลับไปใช้หนึ่งใน เกม EA Play ที่ดีที่สุด และการผจญภัยสยองขวัญไซไฟที่พบในเรือขุด USG Ishimura เมื่อ Dead Space เปิดตัวในวันที่ 27 มกราคมสำหรับ Xbox Series X|S ขณะนี้ Motive Studios ได้เปิดเผยว่าเกมจะรองรับโหมดกราฟิก 2 โหมดบนคอนโซล เช่นเดียวกับการรองรับ Ray Tracing

ตัวอย่างเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Dead Space

Motive Studios ได้เปิดเผยใน Twitter ว่าโหมดกราฟิกสองโหมดจะพร้อมใช้งานใน Dead Space บนคอนโซล Xbox แม้ว่าสตูดิโอจะไม่ได้ระบุเจาะจงว่าคอนโซลใดจะได้รับโหมดนี้ แต่ก็น่าจะปลอดภัยที่จะสันนิษฐานว่าเฉพาะผู้เล่นบน Xbox Series X เท่านั้นที่จะสามารถเล่นในโหมดคุณภาพของเกมได้ ซึ่งรองรับ 4K/30fps พร้อมเปิดใช้งาน Ray Tracing ในทางกลับกัน โหมดประสิทธิภาพของ Dead Space ให้ 2K/60fps โดยไม่มี Ray Tracing ดังนั้นเราจะบอกว่าทั้งคอนโซล Xbox Series X และ S ควรจะใช้งานได้

สำหรับผู้ที่มองหาสเปคพีซี Motive Studios ขอแนะนำให้ใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 10 64 บิต+, โปรเซสเซอร์ Ryzen 5 5600x หรือ i5 11600K, โปรเซสเซอร์ Radeon RX 6700 XT หรือ GeForce RTX 2070, RAM 16GB, DirectX พื้นที่เก็บข้อมูล 12 และ 50GB

คุณรอคอยที่จะได้ใส่ชุดอวกาศของ Clarke อีกครั้งหรือไม่ แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้