The Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse ฉบับรีเมคมีกำหนดเปิดตัวบน Xbox Series X|S และ Xbox One ในเดือนมีนาคม และวิดีโอความคิดเห็นล่าสุดจากนักพัฒนาได้นำเสนอการปรับปรุงต่างๆ มากมายที่จะเกิดขึ้นในเวอร์ชันนี้

Koei Tecmo ได้เปิดตัววิดีโอคำอธิบายของผู้พัฒนาสำหรับ Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse ซึ่งเป็นเกมรีเมคที่กำลังจะมาถึงซึ่งเดิมวางจำหน่ายบน Wii เท่านั้น วิดีโอครอบคลุมการปรับปรุงหลายอย่างที่เราคาดว่าจะได้เห็นเมื่อรีเมคเปิดตัวบน Xbox Series X|S และ Xbox One ในวันที่ 9 มีนาคม รวมถึงการเผชิญหน้าผีในชีวิตจริงที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับส่วนหลักของเกมเพลย์ — แต่จะเป็นเช่นนั้นหรือไม่ เพียงพอสำหรับเกมนี้ที่จะเข้าสู่รายชื่อ เกมสยองขวัญ Xbox ที่ดีที่สุด ของเราหรือไม่

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse คำอธิบายผู้พัฒนา

ในวิดีโอจะเห็นโปรดิวเซอร์ของ Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, Yutaka Fukaya และ Makoto Shibata ผู้กำกับของเกมต้นฉบับ พูดคุยถึงการปรับปรุงมากมายที่จะมีการรีเมคที่กำลังจะมาถึง กราฟิกของเกมได้รับการเคลือบสีใหม่ แต่ตัวละครทั่วไปและการควบคุมกล้องก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน ทั่วทั้งสภาพแวดล้อม คุณจะพบ”ลูกเล่น”เพิ่มเติมมากมายเพื่อสร้างเสียง เช่น โทรศัพท์ กล่องดนตรี เปียโน และวิทยุ การปรับปรุงหลายอย่างดูเหมือนจะมอบประสบการณ์สยองขวัญที่ดูน่าอัศจรรย์เมื่อเกมเปิดตัวในเดือนมีนาคม แต่ที่น่ากลัวกว่านั้นคือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมส่วนใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์ชีวิตจริงของ Fukaya

“ฉันใช้ Western-บ้านสไตล์ญี่ปุ่นเป็นข้อมูลอ้างอิง [a] และส่วนใหญ่เป็นเรียวกังออนเซ็นของญาติฉันด้วย ประสบการณ์ลึกลับที่ฉันมีเป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับโลกของเกม [the]”Fukaya กล่าว”ฉันคิดรูปแบบการเล่นให้เอื้อมมือออกไป (สำรวจ) จากประสบการณ์จริงของฉันเอง ครั้งหนึ่งฉันหลับอยู่ แล้วผีมาจับมือฉัน ฉันบอกมันว่ามันเจ็บ และมันก็ปล่อย”มีฉากเกี่ยวกับประสบการณ์ใน Project Zero 3: The Tormented แต่ Fukaya ตัดสินใจเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมด้วย Mask of the Lunar Eclipse

คุณคิดอย่างไรกับ Project Zero: Mask of the Lunar คราส? คุณวางแผนที่จะเล่นในเดือนมีนาคมหรือไม่? แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้