Tactics Ogre: Reborn อิงจาก Tactics Ogre: Let Us Cling Together; เกม RPG เชิงกลยุทธ์ของ Super Famicom ที่มักได้รับการยกย่องอย่างสูงด้วยเหตุผลหลายประการ ระบบงานที่ซับซ้อนและการสร้างปาร์ตี้ทำให้ปรับแต่งได้ไม่รู้จบ และการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ก็ลึกพอๆ กับร่องลึกบาดาลมาเรียนา
ก่อนที่จะมี Final Fantasy Tactics ก็มี Ogre Battle Saga; เกม RPG เชิงกลยุทธ์ที่สร้างโดย Quest Yasumi Matsuno รับผิดชอบส่วนใหญ่ในการออกแบบเกม และเขามีความสามารถมากจน Hironobu Sakaguchi ชักชวนให้เขาออกจาก Quest และเข้าร่วม Squaresoft เป็นการส่วนตัว
ในที่สุด Square Enix ก็ได้ซื้อ Quest และด้วย เกม Ogre Battle ในคอกม้า Let Us Cling Together จะได้รับการรีเมค PSP ที่ได้รับการปรับปรุง ถึงเวลาแล้วที่ Tactics Ogre จะได้รับการเผยแพร่อีกครั้งโดยมีส่วนร่วมของ Yasumi Matsuno การแก้ไขใหม่นี้สัญญาว่าจะเป็นการทำซ้ำที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงให้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา ค้นหาวิธีการในรีวิว Tactics Ogre: Reborn นี้!
นี่คือรีวิวควบคู่ไปกับวิดีโอรีวิวเสริม คุณสามารถดูวิดีโอรีวิวหรืออ่านรีวิวฉบับเต็มด้านล่าง:
Tactics Ogre: Reborn
ผู้พัฒนา: Square Enix, Quest
ผู้จัดจำหน่าย: Square Enix
แพลตฟอร์ม: Super Famicom (เช่น Tactics Ogre: Let Us Cling Together), PlayStation (ในชื่อ Tactics Ogre), PlayStation Portable (ในชื่อ Tactics Ogre: Let Us Cling Together), Sega Saturn (ในชื่อ Tactics Ogre: Let Us Cling Together), Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 , PlayStation 5 (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 11 พฤศจิกายน 2022 (วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: 6 ตุลาคม 1995)
ผู้เล่น: 1
ราคา: $49.99 USD
เริ่มรีวิวของเรา แฟนเกม Final Fantasy Tactics จะพบว่ามีความซ้ำซ้อนกับ Tactics Ogre: Reborn อยู่มาก
ความเหมือนไม่ใช่เพียงแค่ ในการเล่นเกม RPG เชิงกลยุทธ์ แต่อยู่ในเนื้อเรื่องด้วย เช่นเดียวกับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ PlayStation เนื้อเรื่องจะเน้นไปที่ตระกูลชนชั้นสูงหลายตระกูลและกลอุบายของพวกเขาในการยึดบัลลังก์ หากคุณเล่น Final Fantasy Tactics เตรียมพร้อมที่จะพบกับความคุ้นเคยอย่างท่วมท้น
Tactics Ogre มาก่อนและเห็นว่า Matsuno กำลังทดลองกับไอเดียต่างๆ มากมายในช่วงแรกนี้ แสดงให้เห็นว่าความคิดของเขายังคงเป็นผู้ใหญ่และมั่นใจเพียงใด และได้ยืนหยัดในการทดสอบของเวลา มีตัวละครมากมายและทุกตัวมีความซับซ้อนและขัดแย้งกัน
สิ่งที่ทำให้ Tactics Ogre: Reborn พิเศษคือผู้เล่นจะส่งผลต่อมันได้อย่างไร ทางเลือกของพวกเขา เรื่องราวของมัตสึโนะมักจะเกี่ยวกับชนชั้นสูงที่ต่อสู้เพื่ออำนาจ และผู้เล่นสวมบทบาทเป็นเยาวชนที่มีอุดมการณ์
สถานการณ์ไม่เคยเป็นขาวหรือดำและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดยที่คุณไม่มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับ การเล่นครั้งแรกของคุณ เมื่อใดก็ตามที่ Denam ตัวเอกผู้ต่ำต้อยและต่ำต้อยโต้ตอบกับผู้มีเกียรติเหล่านี้ มักจะมีความตึงเครียดในฉาก
รู้สึกเหมือนตัวละครพูดเป็นชั้นๆ และทุกคนไม่ได้เตรียมพร้อมเสมอไป สงครามระดับเป็นหนึ่งในเสาหลักของ Tactics Ogre: Reborn และดำเนินไปด้วยความสง่างามและความเป็นผู้ใหญ่ที่ไร้ที่ติ
เมื่อ Denam โต้ตอบกับนักรบคนอื่น บรรยากาศของฉาก รู้สึกว่าความขัดแย้งของพวกเขาหลีกเลี่ยงไม่ได้ ไม่มีใครอยากสู้ แต่ก็ต้องสู้เพราะพันธมิตรเงามืดคอยชักใยอยู่เบื้องหลัง
Tactics Ogre: เรื่องราวของรีบอร์นเป็นเรื่องราวอมตะที่ใช้ได้ในปัจจุบันเช่นเดียวกับเรื่องราวนับพัน เมื่อหลายปีก่อน เมื่อเครือข่ายของเล่ห์เหลี่ยมทางการเมืองซับซ้อนมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับทางเลือกที่พลิกเกมโดยสิ้นเชิง เดนัมจะถูกผลักดันให้เสียสละอย่างสุดจะหยั่งถึงหรือเลือกฝ่ายที่อาจขัดแย้งกับศีลธรรมของผู้เล่น ไม่ว่าเส้นทางจะเป็นเช่นไร มันก็เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างโดยพื้นฐานเสมอ
ผู้เล่นจะเดินทางไปยังอีกฟากหนึ่งของโลกและสัมผัสกับฉากต่าง ๆ ที่พวกเขาอาจไม่มีขึ้นอยู่กับการกระทำของพวกเขา สิ่งนี้ทำให้ Tactics Ogre: Reborn ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวาในแบบที่เกมส่วนใหญ่จบลงด้วยกลไก
ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของผู้เล่นในประเด็นสำคัญของเรื่องราว ทิศทางที่แตกต่างกันซึ่งศัตรูกลายเป็นมิตรและในทางกลับกัน สมาชิกในปาร์ตี้ทั้งหมดอาจถูกล็อกไม่ให้เข้าได้ และหากสมาชิกในปาร์ตี้ที่เป็นแขกรับเชิญล้มลงในการต่อสู้ ก็อาจส่งผลต่อทิศทางของเรื่องราวได้เช่นกัน
น่าตกใจที่ Tactics Ogre ซึ่งเป็นเกมที่เก่ากว่า Final Fantasy Tactics มาก เป็นเกมขั้นสูงและลึกกว่า เรื่องราวของ Tactics Ogre: Reborn จะมากหรือน้อยกว่า Final Fantasy Tactics นั้นขึ้นอยู่กับความชอบ
สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ ไม่มีการปฏิเสธว่ารูปแบบการเล่นของ Ogre นั้นซับซ้อนกว่ามาก การต่อสู้ส่วนใหญ่อนุญาตให้มีหน่วยประมาณ 10 หน่วยและบางครั้งก็มากกว่านั้น แต่ละหน่วยสามารถเป็นได้ทั้งตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นหรือตัวละครที่เกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร
ไม่ว่าตัวละครประเภทใดที่เกมเมอร์จะบรรจุอยู่ในอันดับของพวกเขา คาดว่าจะปวดร้าวกับตัวละครทุกตัว ความลึกของการปรับแต่งดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด จ็อบส์มีพรสวรรค์โดยกำเนิดเฉพาะตัวที่ทำให้แต่ละคนมีประโยชน์ ทุกอาชีพจะได้รับความสามารถเฉพาะและความสามารถสามารถสลับไปมาระหว่างการเปลี่ยนแปลงของอาชีพ
คาดว่าจะใช้เวลามากมายในเมนูตั้งค่าปาร์ตี้และปรับแต่งความเป็นไปได้ทั้งหมด ตลอดจนการวางแผนสำหรับอนาคต การตัดสินใจว่าจะสร้างตัวละครต่อไปอย่างไรและความสามารถหรืออุปกรณ์ใดที่จะสวมใส่เป็นเสาหลักของประสบการณ์ Tactics Ogre: Reborn
การต่อสู้จะดำเนินไปในสนามแบบกริดที่มีลักษณะคล้ายกับสนามจำลองขนาดจิ๋ว ภาพสามมิติ การผลัดหน่วยจะตัดสินจากระบบคิวและสถิติความเร็ว ต้องการเลี้ยวเพิ่มหรือไม่? จากนั้นคุณจะมีความเชี่ยวชาญในด้านประสิทธิภาพความเร็วมากขึ้นในฐานะผู้ตัดสินชัยชนะที่แท้จริง คลาสอย่างนินจาและคุโนะอิชิมีความเร็วที่ไม่มีใครเทียบได้
มีตัวแปรนับไม่ถ้วนที่ต้องคำนึงถึงเมื่อปรับใช้ทีม ปัจจัยเช่นองค์ประกอบโดยธรรมชาติของตัวละครสามารถส่งผลต่อความเสียหายที่พวกเขาให้หรือรับ แม้แต่ภูมิประเทศของสภาพแวดล้อมก็อาจมีผลตามมาหากคุณไม่ใส่ใจ
ความสามารถบางอย่างจะถูกใช้โดยอัตโนมัติหลังจากเรียนรู้และเชื่อมโยงกับการทอยลูกเต๋าที่มองไม่เห็น มีหลายวิธีที่จะทำให้คุณได้เปรียบ และการสุ่มที่เพิ่มเข้ามาใหม่จะนำเสนอองค์ประกอบพิเศษของความตื่นเต้น สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้อย่างมาก และการ์ดที่ปรากฏแบบสุ่มบนสนามสามารถช่วยในตอนเย็นต่ออัตราต่อรองสำหรับผู้เล่นและต่อต้านได้
ประเภทของอาวุธที่ใช้กับยูนิตและคลาสเฉพาะก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังนั้นเกมเมอร์จึงต้องมีปาร์ตี้ที่แตกต่างกันหรือบางส่วนสำหรับการสำรองข้อมูล คุณไม่มีทางรู้หรอกว่ากลุ่มอัศวินเกราะหนาต้องการออกรบเมื่อใดและไม่มีใครมีอาวุธไม่มีคมที่จะทำลายจดหมายของพวกเขา
เมื่อ Tactics Ogre: Reborn เปิดโปง จะได้รับแต่ ยิ่งเล่นยิ่งลึก ตั้งแต่เรื่องเขย่าขวัญทางการเมืองที่ซับซ้อนที่เต็มไปด้วยอารมณ์ของตัวละครไปจนถึงความซับซ้อนที่ไม่สิ้นสุดของเกมเพลย์ คุณจะรู้สึกลำบากใจที่จะหาตัวอย่างที่ดีกว่านี้
เพลงนี้เป็นเพลงยอดนิยมสำหรับฮิโตชิ ซากาโมโตะ แม้จะเป็นช่วงต้นอาชีพของเขา แต่เขาก็ยังแสดงความเชี่ยวชาญและความมั่นใจในสไตล์ของเขาอย่างเต็มที่ Tactics Ogre: คะแนนของ Reborn ให้ความรู้สึกเกือบเหมือนภาพยนตร์
มีคำใบ้บางอย่างเกี่ยวกับ Jerry Goldsmith และวิธีที่ดนตรีผสมผสานเข้ากับฉากทำให้อารมณ์ในการต่อสู้สูงขึ้นอย่างมาก มีบทกวีโศกนาฏกรรมเกือบทั้งหมด
Tactics Ogre: วิชวลของ Reborn อ้างอิงจาก PSP รีเมค สภาพแวดล้อมเป็นแบบ 3 มิติและมีพื้นผิวศิลปะพิกเซลอ้วน ๆ ที่น่ารักที่ใช้กับรูปทรงเรขาคณิต เป็นสไตล์ที่ไร้กาลเวลาซึ่งเข้ากับเกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ได้อย่างไร้ที่ติและทำให้ทุกพื้นที่สามารถอ่านได้
น่าเสียดายที่สไปรต์ตัวละครไม่ได้รับการอัปเดต ส่วนใหญ่แล้วสไปรต์จะมีลักษณะคล้ายกับที่ใช้ตั้งแต่ Super Famicom แต่มีการไล่ระดับพิกเซลที่มีความหนาแน่นสูงกว่า พวกมันตัวเล็กและม่อต้อมาก และไม่มีระยะมากพอให้เจ้าตัวเล็กแสดงภาษากายได้มาก
วาดใหม่ให้สมบูรณ์เหมือนที่ทำใน Live A Live จะดีกว่า Tactics Ogre: เรื่องราวของรีบอร์นน่าจะได้ประโยชน์จากสไปรต์ที่ได้รับการปรับปรุง เพราะตอนนี้การแสดงเสียงต้องดำเนินฉากเมื่อดราม่าเข้มข้นขึ้น
หากคุณเป็น Final Fantasy Tactics แฟน ๆ คุณต้องเล่น Tactics Ogre: Reborn ด้วยตัวเอง หากคุณเป็น Tactics Ogre ผู้คร่ำหวอดจาก Super Famicom หรือ PSP คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากทั้งเกมได้รับการปรับสมดุลและปรับแต่งใหม่มากจนเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างออกไป
มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย เพื่อปรับปรุงคลาสที่ไร้ค่าและทำให้การต่อสู้ยุติธรรมยิ่งขึ้น กลไกระดับสหภาพคือการป้องกันการบดขยี้มากเกินไป การต่อสู้จะไม่สุ่มอีกต่อไปและเงินก็ยากที่จะได้มา น่าเศร้าที่คลาส Rogue ไม่สามารถหาได้อีกต่อไปเนื่องจากความสามารถของมันถูกกระจายไปยังคลาสอื่น
Tactics Ogre: Reborn เป็นเกม RPG กลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ ส่วนใหญ่จะปรับปรุงให้ดีขึ้นจากต้นฉบับ แม้ว่าจะเป็นที่น่าเศร้าที่ไม่มีโหมดดั้งเดิมเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมที่เคยเป็น เหล่าสไปรต์จะไม่สร้างความประทับใจ แต่หลังจากทุ่มเทเวลากว่า 100 ชั่วโมงไปกับการสร้างตัวละครเหล่านี้ คุณแทบจะไม่สนใจเลย
Tactics Ogre: Reborn ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดย สแควร์เอนิกส์. คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Tactics Ogre: Reborn พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 และ PlayStation 5