EGX 2023 กำลังดำเนินอยู่ และฉันมีโอกาสได้ไปเล่นเกมที่กำลังจะมาถึงหลายเกม สองสามเกมจากนักพัฒนารายใหญ่อย่าง Nintendo และ SEGA และเกมอินดี้ที่กำลังจะเปิดตัวอีกหลายเกม ในการดูตัวอย่างชุดนี้ ฉันจะแชร์ความคิดของฉันเกี่ยวกับหลายเรื่อง รวมถึงเรื่อง Like A Dragon Infinite Wealth ที่ทุกคนตั้งตารอคอย!
ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่สองคน อิจิบัง คาสึกะ และคาซุมะ คิริว ถูกพามาพบกันด้วยมือแห่งโชคชะตา หรือ บางทีอาจจะมีอะไรที่น่ากลัวกว่านี้ก็ได้… ใช้ชีวิตในญี่ปุ่นและสำรวจทุกสิ่งที่ฮาวายนำเสนอในการผจญภัย RPG ที่ยิ่งใหญ่ที่แผ่ขยายไปทั่วมหาสมุทรแปซิฟิก
ที่ Gamescom ฉันเล่น Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name เป็นรายการแบบดั้งเดิมในซีรีส์ Like a Dragon แต่ไม่ใช่รายการเดียวที่แฟรนไชส์นี้จะมีในเร็วๆ นี้ Infinite Wealth เป็นเกมหลักเกมถัดไปในซีรีส์นี้ และเป็นภาคต่อโดยตรงจาก Yakuza: Like a Dragon ซึ่งเปลี่ยนแนวซีรีส์จากแนวแอ็คชั่นไปเป็น RPG ฉันไม่เคยเล่นเลย ทำให้ Infinite Wealth เป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นของ Like a Dragon และมันก็ดีจริงๆ
ความประหลาดใจที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันมีเกี่ยวกับการต่อสู้คือความรวดเร็วของมัน เกือบทุกการเผชิญหน้าจะเป็นการต่อสู้กับนักสู้สามหรือสี่คนในแต่ละครั้ง (แต่ละกลุ่มเป็นกลุ่มเด็กโง่ ๆ เช่นนักเพาะกายหรือคนบ้าชายหาด) และการต่อสู้กับทีมของฉันสี่คนไม่เคยกินเวลานานนัก นี่ถือเป็นส่วนสำคัญในการโจมตีแบบทีมของตัวละคร ซึ่งแสดงให้เห็นว่าสมาชิกปาร์ตี้สองหรือสามคนร่วมมือกันในฉากคัตซีนที่เหนือชั้นและแก้มยุ้ยที่พวกเขาทำลายศัตรูเพียงตัวเดียวหรือทำการโจมตีแบบ AOE. ฉันเข้าใจว่าซีรีส์ Like a Dragon เป็นเรื่องงี่เง่าอย่างน่ายินดี
คิริวที่โดดเด่นกว่านั้น ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับมิเตอร์มังกรที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาก่อนที่จะเล่นเดโมและทำงานได้ตรงตามที่คุณคาดหวัง เมื่อเต็มแล้ว ให้กด R2 แล้ว Kiryu จะเตะ UI ออกไป และเกมจะเปลี่ยนกลับไปสู่กลไกการต่อสู้ของซีรีส์เก่าในช่วงเวลาสั้นๆ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการโจมตีขั้นสูงที่เกี่ยวข้องมากกว่าเนื่องจากศัตรูไม่ได้ต่อสู้กลับในโหมดนี้อย่างแน่นอน แต่มันก็น่าพึงพอใจอย่างยิ่งที่ได้ดึงออกมาทุกครั้ง
แน่นอนว่า Like a Dragon ไม่ใช่แค่การต่อสู้เท่านั้น ซีรีส์นี้ขึ้นชื่อเรื่องการให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสำรวจและทำทุกอย่างที่พวกเขาต้องการ วินาทีแรกที่การสาธิตของฉันเริ่มต้นขึ้น ฉันก็กระโดดขึ้นเซกเวย์และต่อแถวไปคาราโอเกะ ซึ่งฉันได้คะแนนเกือบสมบูรณ์แบบในขณะที่ฉันดูคิริวและอิจิบันเล่นร็อคบนเวทีในบาร์ที่ว่างเปล่า จากนั้นฉันก็ดื่มเหล้ารัม จากนั้นจึงรีบเดินทางไปยังป้ายรถรางและเปิดใช้งานภารกิจรองหลักของเกม: Weirdo Snap
เกมย่อยนี้เป็นเกมล้อเลียน Pokemon Snap แต่แทนที่จะถ่ายรูป สิ่งมีชีวิตที่น่ารัก คุณถ่ายรูปผู้ชายในชุดสแปนเด็กซ์และหน้ากากมวยปล้ำที่ทำท่าแปลก ๆ และเบียดเสียดอยู่บนถนนในเมือง เห็นได้ชัดว่ามันเป็นเรื่องธรรมดามากในฮาวาย อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ชายชราเลวทรามที่ยื่นกล้องให้ฉันพูด มันเป็นมินิเกมที่สนุกจนน่าประหลาดใจที่มีทุกสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมกล้องที่ใช้อยู่ที่นี่ (วางเป้าหมายไว้ตรงกลาง ทำให้พวกเขาอยู่ในท่าเท่ๆ ใหญ่ขึ้นและมากขึ้นในเฟรมยิ่งดี ฯลฯ)
หลังจากนั้น ฉันวิ่งไปตามชายหาด โบกมือให้คนแปลกหน้า และมีคนบอกว่าฉันเป็นเพื่อนกับพวกเขา แล้วฉันก็ดำดิ่งลงทะเลทันทีเพื่อเก็บขยะและจับปลาด้วยมือเปล่า การเปลี่ยนจากชายหาดสู่ทะเลทำได้ค่อนข้างรวดเร็ว และฉันรู้สึกประหลาดใจที่เกมนี้ทำให้ฉันสามารถว่ายน้ำออกไปได้ไกลมาก นี่คือจุดที่เวลาของฉันในการสาธิตสิ้นสุดลง แต่เมื่อมองไปรอบๆ ขณะที่ฉันเล่น ฉันเห็นผู้คนโต้คลื่น ส่งพิซซ่า และดูฉากคัตซีนเล่นที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน มันแสดงให้เห็นจริงๆ ว่าเกมนี้มีอะไรให้ทำมากมายและนั่นทำให้ฉันประทับใจมาก
Like a Dragon Infinite Wealth ให้ความรู้สึกเหมือนว่ามันจะเป็นจดหมายรักสำหรับทั้งซีรีส์ โดยขยายความจากรายการก่อนหน้า ในเกมทำได้แต่อาจดึงออกมาจากซีรีส์เก่าเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคิริวอยู่ด้วย และฉันคิดว่าซีรีส์ที่มีฉากนอกประเทศญี่ปุ่นเป็นครั้งแรกจะช่วยให้นักพัฒนาแนะนำเกมข้างเคียงและไอเท็มใหม่ๆ มากมายที่พวกเขาไม่สามารถทำได้ก่อนหน้านี้
ผจญภัยเข้าไปในป่าในขณะที่คุณเล่น Little Goody Two Shoes ซึ่งเป็นภาพหลอน การผจญภัยเล่าเรื่องสยองขวัญที่ทุกการตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ!
Little Goody Two Shoes เป็นเกมถัดไปจาก Square-Enix Collective และถึงแม้จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้ แต่ฉันก็ไม่เคยได้ยินหรือเห็นมันมาก่อน EGX เกมดังกล่าวมีภาพแบบพิกเซลที่สวยงามมาก ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจลองดู และแน่นอนว่ามันเป็นเกมที่ต้องใช้เวลาพอสมควรในการเล่นต่อ ฉันไม่คิดว่าเป็นเกมที่ทำงานได้ดีเป็นพิเศษในสภาพแวดล้อมงานแสดงสินค้าที่ฉันเล่นอยู่เนื่องจากเสน่ห์ของเกมไม่ปรากฏให้เห็นในทันที
เกมนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็น”การผจญภัยเล่าเรื่องสยองขวัญที่หลอนประสาท”แต่ฉันจะ ฉันไม่ได้คิดแบบนี้เมื่อฉันนั่งลงเล่นเกมครั้งแรก สำหรับฉัน มันดูเหมือนเป็นเกมเอาชีวิตรอด คุณเล่นเป็นเด็กผู้หญิงชื่อ Elise ซึ่งอาศัยอยู่ในหมู่บ้านเล็ก ๆ ของเยอรมันชื่อ Kieferberg ความฝันของเธอคือการทำให้มันร่ำรวย แต่ตอนนี้เธอแค่ต้องใช้ชีวิตไปวันๆ ทำงานบ้านเพื่อเพื่อนบ้านเพื่อหาเงินมาซื้ออาหาร คุณต้องมีอาหารนี้เพื่อป้องกันไม่ให้ Elise หิวโหย เช่นเดียวกับเกมเอาชีวิตรอดอื่นๆ Elise มีเครื่องวัดความหิวที่ผู้เล่นต้องจัดการ เช่นเดียวกับเครื่องวัดสุขภาพ สติ และความสงสัย
ความสงสัยเป็นอย่างแน่นอน อันแปลกแต่อันนั้นมีอยู่เพราะมีข่าวลือว่ามีแม่มดอาศัยอยู่ในเมือง และดูเหมือนว่าเอลีสจะรับเลี้ยงเด็กสาวที่เป็นต้นตอของข่าวลือเหล่านี้ Elise กำลังดูแลเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ คนนี้ในชุดแม่มดซึ่งเป็นหนึ่งในสี่เกมที่มีความสนใจโรแมนติก และคุณต้องปกป้องเธอให้ปลอดภัยจากเพื่อนบ้านที่น่าสงสัยด้วยการติดสินบนพวกเขาด้วยอาหาร เพิ่มมูลค่าให้กับอาหารที่คุณต้องซื้อและมีเหตุผลมากขึ้น ไปทำงาน
ทุกครั้งที่คุณทำงานหรือทำกิจกรรม เวลาจะเดินไปข้างหน้าตั้งแต่เช้า เที่ยงวัน บ่าย ค่ำ ถึงกลางคืน แล้วไปสู่โลกแห่งความฝันในที่สุด สองอย่างหลังคือจุดที่องค์ประกอบสยองขวัญทั้งหมดที่โฆษณาได้ผลักดันเข้ามามีบทบาท เหมือนกับตอนที่ Elise หลับเธอฝันร้ายเกี่ยวกับการอยู่ในปราสาทผีสิง Elise ไม่สามารถโจมตีได้ ดังนั้นมันเป็นเรื่องของการนำทางไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมอย่างซ่อนเร้นและหลีกเลี่ยงวัตถุที่น่ากลัว ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็ทำให้ตะเกียงของคุณสว่างขึ้น คุณต้องค้นหากุญแจเพื่อหลบหนีออกจากปราสาทก่อนที่สุขภาพหรือสติของคุณจะหมดลงอย่างสมบูรณ์ และส่วนเหล่านี้มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าองค์ประกอบเสี้ยวของชีวิตที่ประกอบขึ้นเป็นอีกครึ่งหนึ่งของเกม นี่เป็นส่วนที่ฉันเล่นมานานมากจนได้มาเพราะฉันรู้สึกว่าช่วงแรกของเกมกำลังสร้างอะไรบางอย่างขึ้นมา ฉันไม่ผิดหวังเลย มันค่อนข้างเครียดแต่ก็ไม่ได้ยากเกินไป
แม้ว่าภาพจะช่วยให้ขายได้จริงๆ เกมนี้เน้นความสวยงามแบบโชโจสุดคลาสสิก โดยนักแสดงทุกคนมีตาโต ชุดเดรสกว้าง ๆ และองค์ประกอบภาพเหนือระดับบนเสื้อผ้าของพวกเขา ฉันได้บอกไปแล้วว่าภาพพิกเซลอาร์ตดูดีแค่ไหน แต่เกมมักใช้รูปภาพ 2 มิติเมื่อตัวละครกำลังพูด และใช้อาร์ตเวิร์ก CG เต็มรูปแบบสำหรับฉากสำคัญ ๆ เช่น การเดตที่คุณสามารถไปต่อด้วยความรักของ Elise (ทุกคนเป็นเด็กผู้หญิงโดย ทาง). ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นสไตล์ศิลปะที่ฉันชื่นชอบ แต่มันมีประสิทธิภาพในการทำให้ฉันลองเล่นเกมอย่างแน่นอน เนื่องจากฉันไม่ได้เล่นอะไรที่เหมือนกับภาพเลย
จากสิ่งที่ฉันเล่นใน Little Goody Two รองเท้า (ทั้งวันในเกม) ดูเหมือนเป็นเกมที่ผ่อนคลายมากและมีองค์ประกอบของความสยองขวัญ นี่เป็นหนึ่งในเกมที่มีตัวเลือกมากมายและรู้สึกเหมือนมีตอนจบมากมายให้เลือก อาจขึ้นอยู่กับว่าคุณเอาตัวรอดได้ดีแค่ไหนและเดทกับใคร ดังนั้นความสามารถในการเล่นซ้ำจึงอยู่ที่นั่น อย่างไรก็ตาม หากคุณสนใจแต่องค์ประกอบสยองขวัญ คุณก็ควรได้รับการเตือนว่ามันสร้างขึ้นเพียงครึ่งเกมเท่านั้น และคัตซีนและเรื่องราวส่วนใหญ่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมเมื่อเกมนี้วางจำหน่ายปลายเดือนนี้ (ในวันฮาโลวีนจริงๆ)
บน Reuss Express มีผู้โดยสารถูกฆาตกรรม และคุณคือผู้ต้องสงสัยคนสำคัญ ค้นพบความลึกลับที่น่าตื่นเต้นและไขปริศนาจุดและคลิกที่น่าพอใจเพื่อพิสูจน์ความบริสุทธิ์ของคุณ! การผจญภัยสุดหวือหวาที่เต็มไปด้วยเรื่องเซอร์ไพรส์สุดอันตราย การหักมุมที่น่าตกใจ และตัวละครที่ใหญ่กว่าชีวิต!
ฉันเล่นเกมผจญภัยแบบพอยต์แล้วคลิกมานานแล้ว แต่นั่นคือสิ่งที่ Loco Motive เป็นอยู่ เกือบจะในทันที เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกว่ามันเข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติกับเกมผจญภัยบนพีซีคลาสสิกอย่าง Monkey Island, Leisure Suit Larry และ Grim Fandango และนั่นเป็นสรุปทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับเกมนี้จากเวลาที่ฉันใช้มัน เป็นไปตามที่คุณจินตนาการไว้ ควบคุมหนึ่งในสามตัวละครสุดแปลกที่เล่นเหมือนกันและสืบสวนการฆาตกรรมหญิงชราผู้มั่งคั่งคนนี้ ซึ่งถูกแทงตายบนรถไฟที่กำลังแล่น ซึ่งหมายความว่าฆาตกรจะต้องยังคงอยู่อยู่ที่นั่น คุณทำได้โดยการพูดคุยกับทุกคน หยิบทุกสิ่งที่ทำได้ และดูเหมือนใช้สิ่งของสุ่มกับสิ่งของสุ่มเพื่อดำเนินเรื่องให้ก้าวหน้า (เช่น การรวมพัดเข้ากับหนังสือพิมพ์ และใช้ลมที่พัดมาเพื่อเคาะชุดกุญแจที่คุณ ต้องการ
สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ Loco Motive คือการบอกเล่าเรื่องราวของมัน มีตัวละคร 3 ตัวและทุกคนถูกสงสัยว่าเป็นฆาตกร มุมมองของพวกเขา สิ่งที่อนุญาตคือเรื่องราวที่ไม่เชิงเส้นซึ่งเราในฐานะผู้เล่นประสบกับเหตุการณ์ที่ไม่เป็นระเบียบ บางอย่างอาจเกิดขึ้นกับ Arthur จากนั้นเราจะรู้ในภายหลังว่ามันเกิดจากการกระทำของ Herman หรือ Diana มากก่อนหน้านี้ใน เรื่องราว การกระทำที่เราวางไว้ในขณะที่เราเล่น มันไม่ใช่วิธีการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมโดยสิ้นเชิง แต่สำหรับเกมประเภทนี้ อย่างน้อยก็อยู่ในความคิดของฉัน
ถ้า คุณเป็นแฟนของเกมประเภทนี้ ดังนั้นคอยติดตามเกมนี้ บทสนทนาที่ชาญฉลาดและปริศนาที่สนุกสนานหวนนึกถึงเกมคลาสสิก ดังนั้นหากคุณชอบเกมเหล่านี้ คุณจะไม่ผิดพลาดที่นี่
Sam และ John กลับมาในรูปแบบ all-การผจญภัยครั้งใหม่! ในเกมจำลองการทำฟาร์มที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวอันอบอุ่นหัวใจนี้ ผู้เล่นสามารถปลูกพืชผล ดูแลปศุสัตว์ และเปลี่ยนสถานที่จัดงานร้างให้กลายเป็นหมู่บ้านที่เจริญรุ่งเรือง ด้วยความช่วยเหลือจากตัวละครสุดแปลกและมหัศจรรย์จากตัวละคร Eastward อันเป็นที่รัก
ฉันคือ ขัดแย้งกัน ฉันได้รีวิว Eastward ย้อนกลับไปในปี 2021 และมันเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันในปีนั้น ดังนั้นเมื่อมีการประกาศ Eastward Octopia ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับเข้าสู่โลกที่น่าสนใจและสวยงามใบนี้ และดูว่ามีอะไรใหม่กับ Sam และ John จากนั้นฉันก็รู้ว่า DLC ของเกมต้นฉบับได้เปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมจำลองการทำฟาร์ม ซึ่งเป็นประเภทที่ฉันเคยชอบและตั้งแต่นั้นมาฉันก็ไม่มีความอดทนเลย ฉันดีใจที่ได้ลอง Octopia ฝั่งตะวันออกและรับความรู้สึกของฉันตามลำดับ
ปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันกับซิมส์ฟาร์มคือความเครียดที่มาจากการจัดการฟาร์มในขณะที่พยายามมีส่วนร่วม ในกิจกรรมที่กำหนดเวลาไว้ทั้งหมด เช่น ช้อปปิ้งและออกเดท ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้นใน Octopia แม้ว่างานตามกำหนดเวลาเดียวที่ฉันพบคือการเชิญชาวเมืองมารับประทานอาหารเย็น และแม้กระทั่งงานนี้ คุณสามารถเลือกข้ามไปแทนที่จะต้องรอเวลาที่แน่นอน
Eastward Octopia เป็นเกมจำลองการทำฟาร์มแบบสบายๆ พร้อมเสน่ห์ของ Eastward ดั้งเดิม คุณสามารถปลูกผักและผลไม้ในฟาร์ม แล้วเก็บเกี่ยวในภายหลังเพื่อใช้เป็นส่วนผสมในตำราอาหารของจอห์น คุณยังสามารถหาสัตว์ต่างๆ เช่น ไก่ ที่คุณต้องดูแล (แม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่าจะให้อาหารพวกมันอย่างไรในการเล่นของฉัน) และคุณสามารถตกปลาได้ การตกปลาเป็นเรื่องแปลกใน Octopia แต่นั่นอาจเป็นเพราะการสาธิตไม่ได้อธิบายวิธีการทำงาน หลังจากที่ฉันคิดได้ด้วยตัวเองในที่สุด มันก็สนุกมาก (โดยทั่วไปคุณกดซ้ายหรือขวาบนแท่งควบคุมเพื่อให้เหยื่อไล่ปลาและกด A เมื่ออยู่เหนือตัวปลาเพื่อ’สร้างความเสียหาย’จนกว่าคุณจะจับมันได้ในที่สุด).
ท้ายที่สุดแล้ว แม้ว่าฉันจะกลัว แต่ตอนนี้ฉันยังมีทัศนคติเชิงบวกเกี่ยวกับ Octopia มากขึ้น ฉันคิดว่ามันช่วยได้มากที่ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Eastward และ DLC นี้มีกลิ่นอายและตัวละครที่น่ารักแบบเดียวกันซึ่งทำให้ฉันเพลิดเพลินกับต้นฉบับ แต่องค์ประกอบการทำฟาร์มที่ช้ากว่าและผ่อนคลายกว่านั้นเหมาะกับฉันเป็นอย่างดี แทนที่จะต้องทำฟาร์มเพื่อความอยู่รอด Octopia ดูเหมือนจะใช้ฟาร์มแทนเพื่อเชื่อมโยงทางสังคมกับชาวเมืองและช่วยสร้างเมือง Octopia ขึ้นมาใหม่
เร่งความเร็วเป็นวงวน พุ่งทะลุทางข้ามรถไฟ ลอยไปรอบ ๆ โครงกระดูก และปลดปล่อยความแปลกประหลาด อาวุธในเกมแข่งรถหลายผู้เล่นคลาสสิกจากบนลงล่างที่ทันสมัย บิด? คุณสร้างเส้นทาง
Make Way เป็นเกมโซฟาธรรมดาเทียบกับเกมที่ผสมผสานสูตร MicroMachines ที่ได้รับความนิยมในเกมอินดี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเข้ากับกลไกของ Ultimate Chicken Horse สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักชื่อใดชื่อหนึ่ง มันเป็นเกมแข่งรถที่กล้องติดตามผู้นำและผู้เล่นคนอื่นจะแพ้เมื่อบุคคลที่อยู่ข้างหน้านำหน้าไปไกลเกินไป (หรือหลุดออกนอกเส้นทาง) จุดหักมุมใน Make Way ก็คือเมื่อการแข่งขันจบลง ผู้เล่นทุกคนจะเลือกชิ้นส่วนอันตรายจากสนามแข่งและสามารถวางไว้บนสนามแข่งได้ทุกที่ที่ต้องการ เพื่อขยายเส้นทางสำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป จากนั้นผู้เล่นจะแข่งต่อในเส้นทางที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีคนชนะ (เงื่อนไขซึ่งขึ้นอยู่กับโหมดเกม)
มันสนุกมากอย่างที่เกมเหล่านี้มักจะเป็นเช่นนั้น และวิธีการโค้งงอของสนามแข่ง และการบิดตัวควบคู่ไปกับไอเท็มที่คุณสามารถรวบรวมได้ขณะแข่ง ทำให้มันเป็นเรื่องวุ่นวายอย่างสนุกสนาน มีไอเท็มมากมายในเกมนี้ และไอเท็มที่ดีที่สุดคือไอเท็มที่คุณวางไว้บนสนามแข่ง (เช่น เหมือง) เพราะหากพวกมันไม่ออกเดินทาง มันก็ยังคงเป็นอันตรายในการแข่งขันครั้งต่อไป (และคุณยังสามารถ ระเบิดตัวเองโดยไม่ได้ตั้งใจหากคุณไม่ระวัง ทั้งเกมยังมีการออกแบบที่สวยงามของ Hot Wheels รถที่คุณสามารถเลือกได้นั้นแตกต่างกันไปตั้งแต่รูปลักษณ์ทั่วไปไปจนถึงแฟนตาซีสุด ๆ และตัวสนามเองก็ดูเหมือนสนามรถของเล่น ถูกนำมารวมกันในรูปแบบที่แปลกประหลาดและสุดโต่ง มันเป็นสุนทรีย์ที่สนุกสนานและเข้ากับโทนของเกมนี้ แม้ว่า Make Way ดูเหมือนจะไม่ได้ทำอะไรใหม่ทั้งหมด แต่สูตรของมันคือสูตรที่พยายามและเป็นจริงสำหรับงานปาร์ตี้ ช่วงการดื่ม และ ผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนาน ฉันเชื่อว่าจะมีการสาธิตสำหรับเกมบน Steam ดังนั้นหากคุณและเพื่อนบางคนอยากลองเล่นก็ลองดูแล้วตัดสินใจเอง
NantenJex นักประวัติศาสตร์และนักเล่นเกมตัวยงเป็นบรรณาธิการบริหาร สำหรับ”All Things Game”ดูแลวิดีโอและบทวิจารณ์สำหรับไซต์ เขามีความหลงใหลในการเล่นเกมที่คลุมเครือ ดังนั้นบทความใดๆ ที่คุณเห็นเกี่ยวกับเกมที่ไม่ธรรมดาเช่น Nazo no Murusame Jo, Yuyuki และ Marvelous และอื่นๆ ก็มีแนวโน้มว่าจะมาจากเขามากที่สุด นอกจากนี้ เขายังชอบการออกแบบเกมที่นำไปสู่การสร้าง Dream Smashers ซีรีส์เกี่ยวกับเกมหน้าใหม่ที่มีศักยภาพสำหรับ Super Smash Bros เขาอยากให้คุณทุกคนรู้ว่า Yoshi เป็นตัวละคร Nintendo ที่ดีที่สุด
โพสต์ล่าสุดโดย Joshua’NantenJex’Goldie (ดูทั้งหมด)