Solar Ash เป็นเกมที่น่าทึ่งและสะดุดตา ซึ่งเล่นได้อย่างเพลิดเพลินพอๆ กับมองดูเลย

แคมเปญนี้นำเสนอเรื่องราวที่มาจากใจจริงอย่างน่าประหลาดใจ แม้จะคาดเดาได้ โดยมีประเด็นที่กระตุ้นความคิดเกี่ยวกับจุดประสงค์และสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าโลกจะพัฒนาไปได้อย่างดีเยี่ยมในขณะที่การเล่าเรื่องดำเนินไป แต่สัตว์ประหลาดและการต่อสู้ต่างๆ ก็สามารถเกิดขึ้นซ้ำๆ ได้ในไม่ช้า ถึงกระนั้น ด้วยแคมเปญที่สามารถทำให้เสร็จสิ้นได้ภายในเวลาเพียงหนึ่งหรือสองครั้ง Solar Ash จึงเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่ามากกว่าสำหรับใครก็ตามที่หลงใหลในเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่มีสไตล์เพียงเล็กน้อย

แอ็คชั่นผจญภัยอันรุ่งโรจน์

Solar Ash เป็นเกมแอ็คชั่นที่ชุ่มฉ่ำไปด้วยแสงนีออน-เกมผจญภัยที่มีวิถีการเคลื่อนที่ที่ลื่นไหล ผู้เล่นจะควบคุม Rei ขณะที่เธอเหินเหนือก้อนเมฆ ต่อสู้ข้ามช่องว่าง และมุ่งหน้าสู่ภูมิประเทศใหม่ๆ ในขณะเดียวกัน เธอต้องต่อสู้กับศัตรูที่ฝันร้ายและบอสตัวใหญ่ในสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่ราวกับความฝัน

เรย์เป็นหนึ่งในผู้อาศัยกลุ่มสุดท้ายที่เหลืออยู่ของดาวเคราะห์ที่ดิ่งลงสู่หลุมดำที่เรียกว่าอัลตราโมฆะ Starseed ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่สามารถทำลายหลุมดำในทางทฤษฎีได้ เป็นอาวุธเดียวที่ Rei มีต่ออัลตราโมฆะ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ Starseed เริ่มทำงาน Rei ได้รับมอบหมายให้เอาชนะศัตรูที่รู้จักกันในชื่อ Remnant ซึ่งกำลังปิดกั้นสัญญาณและการสื่อสารทั่วโลกที่เหนือจริงมากขึ้นเรื่อยๆ

แม้จะมีศัพท์แสงไซไฟอยู่บ้าง แต่ Rei ก็ยังปรารถนาที่จะกอบกู้ บ้านของเธอคือสมอที่ยึด Solar Ash ไว้บนดิน ฉันพบว่าการเล่าเรื่องนั้นค่อนข้างคาดเดาได้ แต่ฉันก็ยังสนุกกับธีมที่เกมนำเสนอในท้ายที่สุด ตัวเลือกของผู้เล่นและตอนจบหลายแบบทำให้สิ่งที่น่าสนใจ ทำให้ความขัดแย้งที่คาดการณ์ได้รู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ฉันต้องต่อสู้ดิ้นรนตลอดการเล่าเรื่อง แทนที่จะเป็นตัวเลือกที่ผุดขึ้นมาในวินาทีสุดท้าย และเนื่องจากการเล่นผ่านของฉันใช้เวลาเพียง 6.5 ชั่วโมงกว่า แคมเปญนี้จึงน่าพึงพอใจโดยไม่ต้องอยู่ต่อนานเกินไป

แคมเปญที่สร้างความพึงพอใจอย่างยิ่ง

สิ่งแรกที่ทำให้ฉันประทับใจเกี่ยวกับ Solar Ash ก็คือรูปแบบศิลปะที่มีเอกลักษณ์และแตกต่างจากโลกอื่นและสภาพแวดล้อมที่เหมือนความฝัน มันโดดเด่นทันทีจากเกมอินดี้อื่น ๆ ที่ใช้ภาพพิกเซลหรือเกม AAA ที่คืบคลานเข้ามาใกล้ไปสู่ความสมจริงมากขึ้น ทิวทัศน์อันน่ามหัศจรรย์ไม่ได้เป็นเพียงปุยปุยเท่านั้น พวกมันถูกสร้างขึ้นในเรื่องราวของ Solar Ash และให้ความรู้สึกว่าถูกสร้างขึ้นอย่างมีจุดมุ่งหมาย

ภาพอาจรู้สึกแปลกประหลาดได้ง่ายเพราะว่ามันแปลกประหลาด แต่ภูมิประเทศบอกเล่าเรื่องราวของดาวเคราะห์ที่ถูกผลักออกจากความเป็นจริง ขณะที่มันพุ่งเข้าสู่หลุมดำขนาดมหึมา ทิวทัศน์ที่บิดเบี้ยวยังทำให้เกิดการเคลื่อนที่ของกล้องและการเคลื่อนที่ที่น่าสนใจ เนื่องจากมุมมองของ Solar Ash มีการเปลี่ยนแปลงเป็นครั้งคราว ไม่ต้องพูดถึง สภาพแวดล้อมให้ความรู้สึกเหมือนงานฝีมือเพราะเกือบทุกเส้นทางที่เปลี่ยนจากเส้นทางหลักซ่อนความลับอันมีค่าไว้

ความลับก็ถูกซ่อนไว้อย่างดีเช่นกัน ชิ้นส่วนของชุดที่สามารถปลดล็อคได้กระจัดกระจายไปตามแต่ละภูมิภาค และฉันไม่สามารถทำชุดใดชุดหนึ่งให้สำเร็จได้เพียงแค่บังเอิญไปเจอกับชุดเหล่านั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องค้นหาสิ่งพิเศษเหล่านี้ตามความเป็นจริงมากขึ้นเพื่อปลดล็อคชุดใหม่อย่างเต็มที่ มันเป็นเพียงความสวยงามและไม่จำเป็นสำหรับการจบเนื้อเรื่องหลัก ดังนั้นสิ่งนี้จึงเหมาะกับผู้ที่ต้องการสำรวจทุกซอกทุกมุมของ Solar Ash ซึ่งเป็นการผจญภัยที่ฉันอาจจะต้องเผชิญแม้หลังจากกรอกเครดิตแล้วก็ตาม สิ่งที่ปลดล็อคได้ยังมาพร้อมกับเรื่องราวเบื้องหลังของโลกและอดีตผู้อยู่อาศัย ดังนั้นผิวหนังจึงมีอะไรมากกว่าการเปลี่ยนแปลงด้านสุนทรียศาสตร์

ดินแดนอันเขียวชอุ่มของ Solar Ash

น่าทึ่งมาก ทุกพื้นที่ภายในเกมให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันออกไป ในขณะที่ทั้งหมดดูสอดคล้องกัน แต่ละสถานที่มีจานสีที่เป็นเอกลักษณ์และภูมิภาคภูมิประเทศให้สำรวจ ตัวอย่างเช่น เมือง Broken Capital เป็นทิวทัศน์เมืองที่ทรุดโทรมซึ่งเต็มไปด้วยสีเขียวและสีน้ำเงิน ในขณะที่ Eternal Garden เป็นป่าเขียวชอุ่มที่มีเฉดสีม่วงและสีชมพูหลากหลายเฉด อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมต่างๆ ไหลลื่นไปด้วยกันในขณะที่ผู้เล่นเดินทางจากพื้นที่หนึ่งของแผนที่ไปยังอีกพื้นที่หนึ่ง

โลกคือความสุขที่ได้ผจญภัยไป และไม่เพียงเพราะมันดูสวยงามและน่าสนใจเท่านั้น การเคลื่อนที่ของของเหลวทำให้การเล่นสเก็ตจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งรวดเร็วและน่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ การควบคุมนั้นค่อนข้างเรียบง่ายและใช้งานง่าย โดยต้องใช้ปุ่มที่แตกต่างกันน้อยมาก แต่เป็นความเชี่ยวชาญในการข้ามผ่านที่ผู้เล่นจะต้องเอาชนะบอสและจบเกม เนื่องจากการต่อสู้จะดำเนินไปตามกระแสของแพลตฟอร์มไม่มากก็น้อย

Rei ติดตั้งดาบ แต่การต่อสู้ไม่รู้สึกว่าควรจะเป็นองค์ประกอบหลักของเกม อย่างไรก็ตาม นี่คือจุดที่ฉันจะยกระดับการวิพากษ์วิจารณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉัน แม้ว่าศิลปะและการสำรวจจะเป็นจุดดึงดูดหลักของ Solar Ash แต่การใช้เวลาในเกมพอสมควรจะต้องอาศัยการต่อสู้ แม้ว่าการต่อสู้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่เกมก็ไม่เคยพัฒนาเกินกว่า”การกด X”อย่างแท้จริงเพื่อโจมตีศัตรูที่ต่อสู้กับกลไกที่สร้างขึ้นในนาทีแรก

ไม่มีกลไกใหม่ใด ๆ ที่ถูกนำมาใช้นอกเหนือจากบทช่วยสอนเริ่มต้น , ทั้ง. ศัตรูและความท้าทายในการสร้างแพลตฟอร์มพัฒนาขึ้น แต่คุณจะถูกขอให้ใช้เทคนิคเดียวกันในตอนท้ายเพื่อเอาชนะพวกมันเหมือนที่คุณทำในตอนแรกไม่มากก็น้อย สิ่งเดียวที่จะเปลี่ยนแปลงน่าจะเป็นระดับทักษะของผู้เล่น

เรียบง่ายแต่สวยงาม

มีสิ่งที่สวยงามอยู่เสมอ เกี่ยวกับแนวทางการต่อสู้ที่เรียบง่ายของ Solar Ash แต่ส่วนหนึ่งของฉันหวังว่าจะมีเทคนิคและความสามารถที่สำคัญในการปลดล็อกเพื่อยกระดับเกมที่ลื่นไหลอยู่แล้วนี้ไปสู่อีกระดับ แม้กระทั่งการต่อสู้ของบอสไม่มากก็น้อยก็รู้สึกเหมือนเป็นการต่อสู้แบบเดียวกันในเวอร์ชันที่ปรับโฉมใหม่ ในการต่อสู้กับบอสครั้งแรก คุณจะต้องเล่นสเก็ตข้ามสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่และโจมตีจุดอ่อนต่างๆ ของมันสามครั้งติดต่อกัน การต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายต้องใช้สิ่งเดียวกัน เพียงแค่กับสัตว์ประหลาดตัวอื่น

ความยากเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่การออกแบบของบอสเองก็น่าจดจำมากกว่าการต่อสู้ครั้งใดๆ ที่ฉันมี พวกเขา. มีความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมที่เพิ่มเข้าไปในส่วนผสมเมื่อคุณดำเนินการ เช่น น้ำพิษที่ต้องหลีกเลี่ยงหรือลาวาที่… ก็ควรหลีกเลี่ยงเช่นกัน แต่ฉันยังคงรู้สึกว่าตัวเองโหยหาบางสิ่งที่มากกว่านั้น สิ่งนี้ไม่เคยเป็นอุปสรรคต่อความเพลิดเพลินของฉันกับ Solar Ash แต่กลับระงับความรู้สึกนี้ไว้ในใจจากการเป็นบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่านี้ อย่างไรก็ตาม เป็นที่ยอมรับว่าฉันยังคงคิดว่ามันเยี่ยมยอด

Solar Ash มีรูปลักษณ์และความรู้สึกราวกับความฝันเหนือจริง แม้จะผ่านไปครึ่งชั่วโมงแล้ว ฉันก็ยังพบว่าการร่อนผ่านฉากหลังที่รกร้างแต่สวยงามนั้นช่างน่าระเบิดจริงๆ ถึงกระนั้น ระบบการต่อสู้ที่ซ้ำซากก็โดดเด่นในฐานะจุดบกพร่องที่โดดเด่นในการผจญภัยที่เป็นตัวเอก

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!