ตามที่ ผังเกมเพลย์ Xbox ของเราบอกคุณได้ว่า Assassin’s Creed Mirage กำลังได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่น และได้รับความนิยมมากจนทำให้จำนวนผู้เล่นใกล้เคียงกันในช่วงเปิดตัวเกม RPG ที่กว้างขวาง Assassin’s Creed Origins และ Assassin’s Creed Odyssey
“ด้วยจำนวนผู้เล่นที่สอดคล้องกับการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในอดีต เช่น Assassin’s Creed Origins และ Assassin’s Creed Odyssey เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับการตอบรับที่ดี”Ubisoft กล่าวบน ทวิตเตอร์“เราภูมิใจที่จะแบ่งปันว่า Assassin’s Creed Mirage ถือเป็นเกมเจนเนอเรชั่นใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของยอดขายจนถึงปัจจุบันที่ Ubisoft (PS5, Xbox Series X|S)”
Ubisoft ยังได้แชร์สิ่งนั้นในหกเกมแรกของ Mirage ผู้เล่นใช้เวลารวมกัน 479 ปีในการจอดรถทั่วแบกแดด กระโดดด้วยความศรัทธา 60 ล้านครั้ง และลูบแมวข้างถนน 1.2 ล้านตัว พูดตามตรง สถิติสุดท้ายนั้นต่ำเกินไป และคุณทุกคนจำเป็นต้องปรับปรุงเกมการลูบคลำ อย่างไรก็ตาม ฉันเดาว่า Ubisoft อาจตำหนิได้บ้าง เนื่องจาก ความสำเร็จของ Assassin’s Creed Mirage ไม่ได้นำเสนอความสำเร็จจากการลูบคลำแมว ซึ่งควรจะบังคับหาก คุณนำเสนอกลไกนั้นในเกมของคุณ
ด้วย Mirage Ubisoft ได้นำแฟรนไชส์ Assassin’s Creed กลับคืนสู่รากฐานของมัน แทนที่จะเป็นเกม RPG มากมายเช่น Valhalla, Odyssey และ Origins Mirage นั้นเป็นประสบการณ์ที่เล็กลงและเข้มงวดยิ่งขึ้นซึ่งมุ่งเน้นไปที่การลอบสังหาร การลักลอบ และ parkour เมื่อพิจารณาถึงความพอใจของ Ubisoft ก็เป็นไปได้ที่เราอาจมีเกม Assassin’s Creed ที่คล้ายกับ Mirage เพิ่มมากขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมีแนวโน้มที่จะสร้างได้ถูกกว่ามาก
ในบทวิจารณ์ Assassin’s Creed Mirage เราเรียกมันว่า”ความสำเร็จในการหลีกเลี่ยงความเหนื่อยล้าของแฟรนไชส์”และพบว่าการเน้นไปที่การลักลอบนั้น ข้อดีที่สำคัญ