ก่อนที่จะรีวิว Everhood Eternity Edition ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน ฉันชอบคิดว่าตัวเองตามทันการพูดคุยในเกม และคอยจับตาดูว่าอะไรดีหรือไม่ดี ฉันเป็นนักข่าวเกม แต่ Everhood และ Eternity Edition ไม่เคยมีมาก่อน และฉันอยากรู้ว่าทำไม เพราะนี่คืออัญมณีล้ำค่า เป็นเกมแนวลัทธิในตำราเรียนที่กำลังสร้าง และฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าโลกจะเลือกที่จะเพิกเฉยต่อมัน

ฉันมีทฤษฎีบางอย่าง เมื่อเปิดตัวครั้งแรกในระบบอื่น ดูเหมือนว่ามีเส้นทางทางเทคนิคที่เป็นหิน มีความล่าช้าอย่างต่อเนื่องและหน้าจอการโหลดบางหน้าจอค้างอยู่ตลอดไป เห็นได้ชัดว่ามันเต็มไปด้วยการพิมพ์ผิดซึ่งทำให้ยากที่จะเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น แต่สิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่ใน Everhood Eternity Edition’Eternity Edition’นั้นน่าจะเป็นชวเลขของ’we kicked the bugs’asses และตอนนี้เรามีเกมที่ดีกว่าแล้ว’

อีกทฤษฎีหนึ่งก็คือ ย้อนกลับไปในปี 2021 เมื่อ Everhood เปิดตัวครั้งแรก มันอยู่ใกล้กับ Undertale. เพราะมีความคล้ายคลึงกันที่ชัดเจนระหว่างทั้งสองเกม เกมนี้มีมุมมองบังคับแบบคลาสสิก กลุ่มสัตว์ประหลาดประหลาดที่มีปัญหาเกี่ยวกับมนุษย์มาก และนิสัยชอบบิดการต่อสู้ให้กลายเป็นมินิเกม บางทีมันอาจถูกไล่ออกในฐานะโคลน Undertale ซึ่งผิดเพราะมันมากกว่านั้นมาก แต่เดี๋ยวก่อน การเปรียบเทียบแบบถดถอยนั้นทำได้ง่าย

คาดว่าจะเห็น Everhood ในรายการ GOTY เหล่านั้น

เราอยากจะสร้างสถิติให้ตรงไปตรงมา: Everhood Eternity Edition เป็นเกมที่ทำให้เราได้รับการโหวต’หนึ่งใน X แห่งปี’เป็นเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดเกมหนึ่งแห่งปี ซึ่งอาจอยู่เบื้องหลัง Inscryption เป็นเกมที่สนุกที่สุดเกมหนึ่งแห่งปี โดยมีทั้งเรื่องตลกที่ฉลาดและเรื่องตลกสำหรับเด็กและเยาวชนในอัตราที่เท่ากัน และเมื่อพบความก้าวหน้า เมื่อดนตรี เรื่องราว และตัวละครทั้งหมดประสานกันสูงสุด ก็สามารถสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดของปีได้ ตรงไปตรงมานี่คือต้องซื้อ

เราน่าจะทำหน้าที่อธิบายมัน Everhood Eternity Edition เป็นเรื่องราวของตุ๊กตา Red ที่ตื่นขึ้นมามีสภาพยับเยินบนพื้นโดยไม่มีแขน แขนนั้นถูกขโมยโดยคนแคระขโมย และคุณคงแย่แน่ถ้าจะปล่อยเขาหนีไป ดังนั้นคุณจึงไล่ตาม แต่เขาว่องไวและสามารถจัดการมันให้ Gold Pig ซึ่งเป็นตัวร้ายหลักของ Everhood ได้ เขาต้องการแขนสำหรับสะสม และใช้อาวุธเลียนแบบ Infinity Gauntlet เพื่อจัดการคุณเข้าไปในเตาเผา ดูเหมือนคุณจะทำสำเร็จ จนกว่าคุณจะกลับมามีชีวิตอีกครั้ง-อีกครั้ง-โดยสิ่งมีชีวิตบางประเภท

นี่คือสัญญาณสำหรับการผจญภัยของชาวโอดิสเซียนที่รวมลูกสมุนมากมายที่โกลด์พิกส่งตามคุณไป สถานที่แปลกๆ หลายแห่ง และตัวละครที่น่ารักและมีรูปร่างผิดปกติมากมายที่ปรากฏตัวซ้ำแล้วซ้ำเล่าราวกับว่าพวกเขาเป็นแฟนคลับ ใครกำลังแท็กอยู่ เมื่อคุณผ่านช่วงเวลาเปิดทำการไปแล้ว โครงสร้างก็จะเหมือนฮับและซี่เล็กๆ ในขณะที่คุณเดินทางผ่านประตูไปยังสถานที่ต่างๆ และกลับมาพร้อมกับชิ้นส่วนเล็กๆ น้อยๆ ที่สามารถเปิดประตูได้มากขึ้นและกลุ่มสถานที่ใหม่ๆ

การสำรวจเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่ง* โดยเครื่องหมายดอกจันนั้นเป็นตัวกำหนดว่ามันอาจจะมืดมน น่ากลัว ไม่มั่นคง คาดไม่ถึง และเหนือจริงในรูปแบบต่างๆ นี่ไม่ใช่การเล่นง่าย ๆ ที่ Undertale มักเป็น: นี่คือสิ่งที่ทำให้คุณได้เปรียบ และนั่นได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยความเป็นไปได้ที่การต่อสู้อยู่ใกล้แค่เอื้อม การต่อสู้นั้นไม่ใช่สิ่งที่คุณสามารถเล่นได้เพียงครึ่งเดียวในความงุนงงที่ผ่อนคลาย

มืดมนแต่มีความสุขเต็มที่

ใน ในกรณีส่วนใหญ่ การต่อสู้เป็นเกมแอคชั่นที่มีจังหวะ ยกเว้นว่านี่คือ Everhood Eternity Edition การกระทำตามจังหวะจะกลับด้าน คุณไม่ได้พยายามที่จะตีจังหวะ คุณกำลังพยายามหลีกเลี่ยงพวกเขา เช่นเดียวกับกระสุนนรกของการยิง’em up คู่ต่อสู้ของคุณกำลังยิงกระสุนและคลื่นเสียงไปตามเสียงเพลง และงานของคุณคือหลีกเลี่ยงพวกมัน

นั่นง่ายพอ เมื่อคุณก้าวเท้าอย่างรวดเร็วราวกับแฟลชด้วยแท่งอนาล็อก และการกระโดดที่ข้ามคุณเหนือจังหวะการบินต่ำ แต่ให้ตายเถอะ จังหวะมันไร้สาระ เหมือน DragonForce มันอาจรู้สึกเหมือนเป็นไปไม่ได้ เพราะพวกเขาพุ่งเข้าหาคุณโดยมีช่องว่างเพียงมิลลิเมตรเพื่อให้คุณแอบเข้าไปได้ แต่ Everhood Eternity Edition คอยสนับสนุนคุณในรูปแบบต่างๆ มากมาย มีระบบสุขภาพที่ดี ซึ่งจะฟื้นฟูตราบใดที่คุณไม่โดนโจมตีอีกภายในไม่กี่วินาที คุณได้รับกรอบภูมิคุ้มกันซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่โดนโจมตีซ้ำๆ และสามารถเลื่อนแถบเลื่อนความยากได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ นอกจากนี้-และเราเห็นว่าคุณทำมัน Everhood Eternity Edition-เกมจะเปลี่ยนความยากแบบไดนามิกเมื่อคิดว่าคุณไม่ได้มองหา เรารู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ พวกโนมส์ต่างชาติ

มันช่างบ้าระห่ำและน่าตื่นเต้น ทำให้เกิดความตึงเครียดมากขึ้นเนื่องจากรูปแบบคลื่นที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาแบบเรียลไทม์ คุณไม่สามารถจดจำรูปแบบการโจมตีได้ เนื่องจากไม่มีรูปแบบให้จดจำมากนัก นอกจากนี้ นี่ไม่ใช่เกมปาร์ตี้ คุณกำลังเล่นกับคู่ต่อสู้แต่ละคนเพียงครั้งเดียว แล้วเรื่องราวก็ดำเนินต่อไป ในบางกรณี หากคุณล้มเหลว ก็แค่นั้นแหละ: เกมจะดำเนินต่อไปตามเส้นทางที่แตกแขนงของมันเอง คุณต้องอยู่กับปัจจุบัน ซึ่งนั่นทั้งน่าตื่นเต้นและน่ากลัว

แต่สิ่งที่ทำให้ฉากการต่อสู้เหล่านี้น่าดึงดูดใจก็คือการที่ฉากเหล่านี้ดูเหมือนจะครอบคลุมทุกประสาทสัมผัสของมนุษย์ หูจะได้รับการดูแลอย่างดีจากเพลงประกอบจังหวะบิ๊กบีทที่ขับร้องโดยผู้ยิ่งใหญ่อย่าง Chipzel และ David Wise พวกเขาโน้มตัวอย่างหนักกับหยดที่เหมือนดั๊บสเต็ปเพื่อสร้างเพลงที่พลุ่งพล่านและกระทบกระเทือน ดวงตาได้รับการออกกำลังกายโดยการเปลี่ยนมุมมองกะทันหัน (การต่อสู้จะยากขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณหมุนเป็นวงกลม หรือตัวควบคุมกลับด้าน) และการแสดงภาพดนตรีที่ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเขียนข้อความอ่อนเกินเข้าไปในสมองของคุณ และเรารู้สึกว่าหัวใจเต้นรัวอยู่ในอกของเรา เพราะทั้งหมดนี้ทำด้วยความรวดเร็วอย่างเหลือเชื่อ มันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสมดุลที่เราผ่านด่านต่างๆ ไปได้ด้วยการปัดนิ้ว โดยจับพิกเซลสีแดงสุดท้ายของแถบสุขภาพของเรา

กระโดด กระโดด!

หากมีข้อบกพร่อง แสดงว่าอยู่ในเรื่องราวซึ่งเหนือจริงและหลีกหนีมากจนมักจะรู้สึกเหมือนกำลังเดินเข้าสู่กิจวัตรการแสดงตลกแบบด้นสดมากกว่าการเล่าเรื่องที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวัง เราสงสัยว่าชุดภารกิจพิเศษที่บรรจุมานั้นมีแต่ทำให้เกิดปัญหามากขึ้นเท่านั้น: เราพบว่าตัวเองอยู่ในการผจญภัยอันยาวนานของ Dungeons & Dragons ไปได้ครึ่งทางแล้ว และเราสงสัยว่าการพูดนอกเรื่องนี้จะถูกเพิ่มเข้ามาในนาทีสุดท้าย ช่วงสุดท้ายของ Everhood Eternity Edition ยังต้องการให้คุณดูแลตัวละครที่เป็นเหมือนจี้ตลอดทั้งเกม การลงทุนกับตัวละครไม่เพียงพอสำหรับสิ่งนี้ ดังนั้นเราจึงยักไหล่ครึ่งหนึ่งแล้วเล่นต่อ เราไม่คิดว่านั่นเป็นความตั้งใจของนักออกแบบ

แต่ใครจะสนใจล่ะเมื่อ Everhood Eternity Edition เต็มไปด้วยลานตา แฟนตาซีอันน่าสยดสยองที่นวดดวงตา หู และเส้นประสาท ไม่มีใครพูดถึงมัน แต่ทุกคนควร: มันเป็นลัทธิที่กำลังได้รับความนิยม และตอนนี้เป็นโอกาสของคุณที่จะเป็นคนที่พูดว่า’ฉันเล่นมันก่อนที่มันจะเจ๋ง’

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!