ประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับเกมสไตล์ Bomberman ไม่ใช่กับ Bomberman กลับมาที่ Nintendo Gameboy ฉันหยิบ Dynablaster จากแผงขายของใน Brighton และมันเป็นเกมที่ทำให้ฉันรู้จักกับความเจ็บปวดและความสุขจากการที่ตัวเองติดอยู่หลังระเบิดโดยไม่ตั้งใจ จากนั้นเป็นต้นมา สิ่งต่างๆ ก็เกิดความสับสน เมื่อตัวละครจากปกหน้าดูเหมือนจะปรากฏในซีรีส์ชื่อ Bomberman แทน และชื่อ’Dynablaster’ก็ตายไป
ได้ยินเสียงระฆังและเสียงร้องของ”มันยังมีชีวิตอยู่! มันยังมีชีวิตอยู่!” Dynablaster กลับมาแล้ว และกำลังต่อสู้กับ Super Bomberman R 2 ในการแข่งขันที่แสนจะแค้นเคืองมายาวนาน หรืออย่างน้อยก็แมตช์แค้นในวันพฤหัสบดีนี้
Dynablaster หรือ Bomberman?
อย่างน้อยที่สุด มันก็ทำให้เราเข้าร่วมภารกิจ Wikipedia เพื่อค้นหาว่าซีรีส์ Dynablaster และ Bomberman เกี่ยวข้องกันอย่างไร ปรากฎว่า Dynablaster เป็นชื่อยุโรปสำหรับเกม Bomberman ในยุคแรก ๆ หลายเกม (Bomberman และ Bomberman II ที่โดดเด่นที่สุด) ก่อนที่ Hudson Soft คงจะไม่ค่อยกังวลเรื่องการใส่’bomb’ไว้ในชื่อ เกมนี้มีความหมายอย่างไรและลิขสิทธิ์ของ Dynablaster เราอาจไม่เคยรู้มาก่อน
สิ่งที่คุณต้องรู้คือความทับซ้อนกับ Bomberman เนื่องจาก Dynablaster ตั้งใจจะยิง (วางระเบิด?) เพื่อประสบการณ์แบบเดียวกัน นี่คือ Bomberman ที่คุณรู้จักและชื่นชอบ โดยมีสนามประลองแบบตาราง ระเบิดที่ระเบิดเป็นรูปกากบาท และโอกาสมากมายที่จะติดอยู่ในตรอกซอกซอย นั่นทำให้เกิดการต่อต้านอย่างชัดเจนกับ Bomberman และล่าสุด Super Bomberman R ดังนั้น Dynablaster จึงมีความท้าทายอยู่ในมือทันที มีอะไรให้บ้างที่เกมเหล่านั้นทำไม่ได้
ราคาเป็นสิ่งที่ชัดเจน Dynablaster อยู่ที่ 16.74 ปอนด์ และ Super Bomberman R 2 อยู่ที่ 44.99 ปอนด์ หากคุณกำลังเปรียบเทียบกับประสบการณ์ Bomberman ครั้งล่าสุด Dynablaster มีราคาไม่แพงอย่างแน่นอนสำหรับการ’ตบมันหลังออกไปเที่ยวกลางคืน’เครื่องหมายดอกจันที่ Bomberman Battlefest ยังคงมีราคาอยู่ที่ 6.75 ปอนด์ แต่เราจะเพิกเฉยต่อสิ่งนั้นสักครู่
ปัญหาของ Dynablaster ก็คือ หากราคาไม่ใช่ปัญหา มันก็จะพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างกรณีขึ้นมาเอง มันไม่ใช่เกมที่แย่ แต่อย่างใด แต่มันซ่อนตัวลึกลงไปในเงามืดของ Bomberman จนผิวหนังของมันดูซีดเซียว
ใช้กราฟิก มี Xbox 360 รุ่นแรกๆ ที่ไม่สามารถเทียบได้กับของเล่นดีบุกหรือการ์ตูนสไตล์ของเกม Bomberman ต่างๆ ตัวละครแม้จะสวมเสื้อผ้าปลอมตัวอยู่ แต่ก็ยังขาดบุคลิกภาพอยู่บ้าง และฉันก็มีปัญหาบางอย่างในการระบุว่าอะไรคือบล็อกและอะไรคือกำแพง มันไม่ใช่เกมที่อ่านง่ายมากมาย ทั้งหมดนี้รวมกันเป็นบางสิ่งที่เป็นพื้นฐาน หากไม่น่าเกลียด
มีการระเบิดบางอย่างบนจอแสดงผล
แน่นอน ทำเครื่องหมายทุกช่องของสิ่งที่คุณต้องการจากเกมปาร์ตี้ประเภทนี้ ผู้เล่นสี่คนมีให้บริการในท้องถิ่น โดยมีผู้เล่นหลายคนออนไลน์และการจับคู่เพื่อนออนไลน์ด้วย (แม้ว่าเราจะไม่ได้รับการแข่งขันผู้เล่นหลายคนแม้แต่คนเดียวก็ตาม อาจเป็นเพราะฐานผู้เล่นยังไม่ค่อยมีอยู่) มีสองโหมดให้เล่นเช่นกัน หากคุณต้องการเล่นแบบแข่งขันใน Tournaments หรือร่วมมือกันในสิ่งที่เรียกว่า Key Picker ซึ่งคุณจะต้องแข่งเพื่อค้นหาและรวบรวมกุญแจ บ่อยครั้งก่อนที่ศัตรูจะฆ่าคุณ
นั่นคือการเดิมพันบนโต๊ะ ซึ่งเป็นพื้นฐานของสิ่งที่เราคาดหวังจากเกมประเภทนี้ แต่มันตัดมุมบางส่วนและมุมเหล่านั้นกลับกลายเป็นพลาด คุณไม่สามารถเลือกระดับที่เฉพาะเจาะจงในการเล่นได้: คุณถูกทิ้งให้อยู่ในแบบสุ่มซึ่งถือว่าแปลกจริงๆ มีด่านมากมายที่นี่ บางด่านก็มีวาร์ปหรือแผ่นระเบิดด้วย ดังนั้นจึงเป็นปริศนาว่าทำไม BBG Entertainment จึงเลือกที่จะซ่อนมันไว้ นอกจากนี้ คุณไม่สามารถเล่นซอกับระดับความยากของเครื่องเล่นคอมพิวเตอร์ได้ นั่นเป็นส่วนหลักของเกม Bomberman เนื่องจากมีเพดานทักษะในการเล่นที่สูงมาก เมื่อคุณดีขึ้น คุณคงไม่อยากเล่นกับศัตรูที่อยู่นิ่งๆ เพราะ AI ของพวกเขาไม่อนุญาตให้เพิ่มพลัง’ของฉัน’หรือรออยู่ในทางเดินเพื่อให้คุณบล็อกพวกเขาได้
มีสิ่งของจำนวนมากบรรจุอยู่ใน Dynablaster แต่ไม่ได้กระจายอย่างเท่าเทียมกัน ตัวอย่างเช่นการเพิ่มพลังนั้นมีหลากหลายพอ ๆ กับคู่แข่ง มีพวกมันมากมายและบทช่วยสอนก็ทำหน้าที่แปลก ๆ ในการอธิบายบางส่วน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด มีสิ่งที่คุณคาดหวังเช่นระยะเปลวไฟเพิ่มเติม ระเบิดพิเศษ และ TNT แต่ก็มีน้ำที่เปลี่ยนระเบิดของศัตรูให้กลายเป็นโคลน โล่ โรคภัยไข้เจ็บ และรังสีเอกซ์ ไม่มีตัวกรองหรือทางเลือกว่าจะมีการเพิ่มพลังอะไรบ้าง ดังนั้นคุณจะได้พบกับสิ่งเหล่านั้นทันที แต่มันเพิ่มเข้ามามาก (บางครั้งก็มากเกินไป เราเชื่อว่าเกราะนั้นทรงพลังเกินไป เพราะมันช่วยให้คุณเดินไปในการระเบิดและจงใจดักจับผู้เล่นคนอื่น ๆ มันไม่ใช่คริกเก็ต)
แม้ว่าการเพิ่มพลังจะเอื้ออำนวยต่อความผิดพลาด แต่กลไกในระดับนั้นก็ไม่ได้ร้อนมากนัก ตามที่กล่าวไว้ พอร์ทัลและแผ่นระเบิดมีอยู่และถูกต้อง แต่ไม่มีสายพานลำเลียง แผ่นย้อนกลับ กระดานสปริงหรืออะไรทำนองนั้น ไม่แม้แต่จิงโจ้สุดเจ๋งจาก Super Bomberman 3 ผลลัพธ์ที่ได้คือระดับขนาดใหญ่ที่แตกต่างกันส่วนใหญ่ในแง่ของรูปแบบ แต่ไม่ใช่ในจุดสังเกตหรือสถานการณ์นักฆ่า บางคนอาจรู้สึกตื่นเต้นกับด่านที่มีทางเดินมากขึ้น หรือด่านที่มีทางตันมากกว่า แต่เราพบว่ารสชาตินั้นอยู่ฝั่งวานิลลา
เราคิดว่าคุณน่าจะยึดติดกับ Super Bomberman
สิ่งที่เราพบว่ายากกว่าคือการควบคุมและวิธีที่เกมตอบสนองต่อเรา หลังจากใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงไปกับเกมประเภทนี้ เราคาดหวังว่าเกมจะมีปฏิกิริยาตอบสนองในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง บางทีนั่นอาจจะดูไม่ดี แต่ตอนนี้เรามีความจำของกล้ามเนื้อแล้ว เราไม่สามารถช่วยได้ ดังนั้นเมื่อเราบังเอิญเดินเข้าไปในระเบิดแต่เอาตัวรอดได้ เราก็เริ่มถามคำถาม นั่นไม่ควรเกิดขึ้นใช่ไหม? แต่เนื่องจากกฎของ Dynablaster มีความเบี้ยวเล็กน้อย การตรวจจับการชนจึงแตกต่างออกไปเล็กน้อย จึงรู้สึกผิด เช่นเดียวกับความล่าช้าเล็กน้อยในการทิ้งระเบิด และความลื่นในการเคลื่อนไหวของตัวละครเมื่อใช้แท่งอนาล็อก
ข้อกังวลของเราสำหรับ Dynablaster คือในเกมอื่น ๆ ปัญหาเหล่านี้อาจมีเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่เมื่อ Dynablaster ปะทะกับ Bomberman โดยตรง ผู้ซึ่งแก้ไขปัญหาส่วนใหญ่เหล่านี้ได้ และมีเสน่ห์มากกว่าเดิมด้วย พวกเขาก็รู้สึกยิ่งใหญ่กว่าที่เป็นจริง
เพราะว่า Dynablaster นั้นใช้ได้-ปาร์ตี้คลาสสิกในเวอร์ชันวานิลลาที่ดูไร้สาระอย่างสมบูรณ์แบบ แต่เราอดไม่ได้ที่จะนึกถึง Bombermen คนอื่นๆ ในขณะที่เรากำลังเล่นอยู่