รายงานใหม่ยืนยันว่าตลาดเกมทั่วโลกมีมูลค่ารวมลดลงอย่างมากกว่า 8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565 จากค่าเฉลี่ยปีต่อปี
รายงานใหม่ (ผ่าน Newzoo) บันทึก การลดลงของรายได้โดยรวมไม่ใช่สาเหตุที่น่ากังวล เนื่องจากเมื่อ 2 ปีก่อนสูงกว่าที่พวกเขาเคยติดตามมาประมาณ 43,000 ล้านดอลลาร์
สาเหตุหลักที่ทำให้รายได้ลดลงมาจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย ซึ่งผู้คนมีรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งน้อยลงเพื่อใช้กับสินค้าฟุ่มเฟือย เช่น วิดีโอเกม
Newzoo ยังมองว่าเป็น”การแก้ไข”เล็กน้อย เนื่องจากปี 2020 และ 2021 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนา เช่นเดียวกับการล็อกดาวน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ความต้องการในตลาด
เมื่อพูดถึงผู้แพ้รายใหญ่ที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมเกม อุปกรณ์พกพานำไปสู่การสูญเสียโดยลดลง 6.4% และเกมคอนโซลตามหลังพวกเขาด้วยการลดลง 4.2% ที่น่าสนใจ เกมพีซีไม่ได้ร่วมชะตากรรมนี้และรายได้เพิ่มขึ้นจริง ๆ แม้ว่าจะเล็กน้อยมากโดยเพิ่มขึ้น 0.5%
การลดลงของรายได้อาจรู้สึกได้ในบางบริษัทตามที่เรารายงานไว้ที่นี่ตลอดทั้งปี. ตัวอย่างเช่น Capcom ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมรายใหญ่ที่สุดในโลกประสบปัญหารายได้ลดลงประมาณ 50% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ตามที่ Newzoo กล่าวไว้ สิ่งนี้ไม่น่าเป็นห่วงเนื่องจาก ตลาดพยายามที่จะกลับสู่ภาวะปกติในขณะเดียวกันก็ต่อสู้กับภาวะเศรษฐกิจถดถอยและความกังวลเรื่องเงินเฟ้อ น่าติดตามว่าปี 2023 จะเกิดอะไรขึ้น