เราอยู่ในปีที่สิบห้าของแฟรนไชส์ Assassin’s Creed ย้อนกลับไปในปี 2008 ในฐานะความสัมพันธ์สไตล์เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย เรื่องราวได้เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นเรื่องราวดั้งเดิมที่เดินทางข้ามเวลาอย่างรวดเร็วซึ่งหลายๆ คน ตกหลุมรักกับ.
ตั้งแต่นั้นมา เรามีเกมนับไม่ถ้วนที่จะพาเราข้ามไทม์ไลน์และทวีปต่างๆ ตั้งแต่ฝรั่งเศสไปจนถึงอเมริกา นอกจากนี้ ยังมีหนังสือ การ์ตูน ภาพยนตร์โชคร้าย และรายการ Netflix ที่กำลังจะออกฉายเร็วๆ นี้อีกด้วย แต่จนกระทั่ง Mirage วางจำหน่าย แฟรนไชส์นี้ใช้เวลาพักนานที่สุด เป็นเวลาสามปีแล้วนับตั้งแต่การเปิดตัว Assassin’s Creed Valhalla
Assassin’s Creed Mirage ให้คำมั่นสัญญามากมาย โอกาสที่จะย้อนกลับไปสู่รากฐานการเล่นเกมดั้งเดิมของเกมแรกหนึ่งเกม แต่เป็นการเดินหน้าหนึ่งก้าวและถอยหลังสองก้าวใช่หรือไม่
แบกแดดดูรุ่งโรจน์
นักฆ่าสามคนสุดท้าย เกม Creed – ต้นกำเนิด, Odyssey , Valhalla – ปรับโฉมแฟรนไชส์ให้กลายเป็นเกม RPG พวกเขาเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ท่องไปในโลกอันกว้างใหญ่ เพิ่มเลเวลและทำงานอัพเกรดไอเทม ศัตรูมากมาย และการเล่นเกมหลายร้อยชั่วโมง แฟน ๆ หลายคนชื่นชอบทิศทางใหม่นี้ แต่ก็มีคนอื่นๆ ที่ยังคงทิ้งเรื่องราวเดิมๆ ของซีรีส์นี้เอาไว้ นั่นคือการลอบสังหารและการลักลอบ ซึ่งได้หายไปแล้ว ดูเหมือนว่า Ubisoft จะผลิตเกม Assassin’s Creed ประเภทต่างๆ เพื่อรองรับทั้งสองตลาดในอนาคต และนั่นคือสิ่งที่มิราจเข้ามา
โดยมุ่งเน้นไปที่ตัวละครที่เราเห็นครั้งแรกในวัลฮัลลา เราอยู่ในบทบาทของบาซิม เราเห็นเขาครั้งแรกในวัยหนุ่ม โดยทำงานเป็นหัวขโมยให้กับแก๊งค์ที่คล้ายกันของ Fagin แต่เช่นเดียวกับในเกมเหล่านี้ เส้นทางของเขาเปลี่ยนไปโดยสิ่งที่เรียกว่า’คำสั่ง’และเขาถูกตามล่า’ผู้ซ่อนเร้น’ซึ่งเรารู้จักในฐานะนักฆ่าคอยดูแลเขา ฝึกฝนให้เขาเป็นหนึ่งในพวกเขาเอง ถ้าอย่างนั้น เราก็เข้าสู่ความลึกลับของแบกแดด โดยติดตามสมาชิกของ Order of the Ancients
เรื่องราวที่พบใน Assassin’s Creed Mirage เป็นเกมที่ดี มีสมาธิมากกว่าเกมอื่นๆ มากและใช้เวลาเล่นนานกว่าสิบห้าถึงยี่สิบชั่วโมง แต่จริงๆ แล้ว แม้จะมีธรรมชาติที่อัดแน่น แต่มันก็ไม่ได้ดึงดูดใจฉันได้มากเท่ากับมหากาพย์ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านั้น หรือมากเท่ากับการเดินทางจากอนาคตไปสู่อดีตของเกมแรก ๆ Basim – ในฐานะตัวละคร – ไม่สามารถคลิกเพื่อฉันได้ แม้ว่างานเขียนจะดีและมีภารกิจที่น่าอัศจรรย์อยู่บ้างก็ตาม
รูปแบบการเล่นมาพร้อมกับกลไกที่ยอดเยี่ยม เมื่อคุณได้ใช้กลยุทธ์การลอบเร้นที่มีให้ คุณจะต้องคลานและซ่อนตัวและไปจากหลังคาหนึ่งไปอีกหลังคาหนึ่งมากมาย คุณมีเพื่อนนกอินทรีที่จะสำรวจพื้นที่และมองหาจุดภารกิจ ช่องเปิด ประตู และแน่นอนว่าเป็นศัตรู และเหมือนกับเกม AC อื่นๆ มาก มันเน้นไปที่การด้อมหลังศัตรูเพื่อสังหารพวกเขา คุณยังสามารถใช้นกหวีดเพื่อดึงดูดศัตรูเหล่านั้นเข้าไปในพุ่มไม้ในขณะที่คุณมองหาการกระทำที่ขี้ขลาดตาขาวของคุณ
โยนระเบิดควันแล้วออกไปจากที่นั่น…
ใช่แล้ว มีเครื่องมือที่จะช่วยคุณได้ พวกมันทำงานได้ดีกับการลักลอบเมื่อคุณขว้างมีดจากระยะไกล โยนระเบิดควัน และดึงกับดักเสียงออก แนวดิ่งของเมืองมีส่วนช่วยในการเล่นเกมแบบลอบเร้น และเป็นการกลับคืนสู่ฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับองค์ประกอบของกลไกนี้ แน่นอนว่าคุณสามารถผสมผสานเข้ากับพื้นที่ต่างๆ ได้ เดินผ่านฝูงชนที่มองไม่เห็น นั่งบนม้านั่ง และจ่ายเงินให้คนเช่นทหารรับจ้างหรือนักดนตรีเพื่อทำให้เสียสมาธิ
ในแง่ของการต่อสู้ และไม่มีองค์ประกอบ RPG ใด ๆ ของเกมก่อนหน้าและล่าสุด แต่มีคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่าและแข็งแกร่งกว่าเมื่อคุณเคลื่อนที่ผ่าน Mirage เช่นเดียวกับการต่อสู้กับบอสที่ดุเดือด คุณมีการโจมตีที่เบาและหนัก เช่นเดียวกับการปัดป้องและหลบในคลังแสงของคุณ ฉันพบว่าการต่อสู้นั้นซับซ้อนกว่าปกติเล็กน้อย แต่ก็ชอบสิ่งนี้ ตัวเลือกในการไม่วิ่งเข้าไปและฆ่าทุกอย่างทำให้มียุทธวิธีมากขึ้น มันจะดีขึ้นไปอีกเมื่อคุณใช้ความสามารถพิเศษเพื่อสังหารหลายๆ ครั้งอย่างรวดเร็ว
ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ Assassin’s Creed Mirage คือเมื่อคุณต้องลอบสังหารหนึ่งในคำสั่ง มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้พร้อมตัวเลือกมากมายสำหรับคุณ คุณสามารถก่อให้เกิดสิ่งรบกวนสมาธิเพื่อล่อพวกเขาออกไปและสร้างอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเพื่อฆ่าเป้าหมายของคุณได้ ที่นี่เป็นที่ที่ Mirage ชวนให้นึกถึงเกม Hitman; สิ่งที่ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเลย เป็นฉากที่น่าสนใจและต้องใช้กลยุทธ์ การวางแผน และการคิดไตร่ตรอง การติดอยู่ในการต่อสู้ครั้งใหญ่มักจบลงด้วยหายนะ ดังนั้นการใช้นกอินทรีในการวางแผนจึงเป็นสิ่งสำคัญ
Assassin’s Creed Mirage ดูดีมาก เมืองต่างๆ เต็มไปด้วยรูปแบบและพื้นที่ที่น่าสนใจ พร้อมด้วยสถานที่ที่สนุกสนาน เช่น ตลาดสดและป้อมปราการ เป็นสถานที่ที่น่าสนใจในการสำรวจ แต่ฉันก็สนุกไปกับบทเรียนประวัติศาสตร์ที่คุณได้รับจากยุคและสถานที่ต่างๆ โมเดลตัวละครทำงานได้ดี แต่เมื่อคุณออกจากเมืองไปยังทะเลทรายที่ซึ่งพระอาทิตย์ตกและพระอาทิตย์ขึ้นเริ่มสั่นไหวในใจ บางที Mirage อาจไม่ทำให้รู้สึกว้าวพอในการตั้งค่า อาจเนื่องมาจากทำเลที่ตั้ง แต่ก็ยังเป็นสถานที่ที่น่าอยู่
สำรวจเส้นทางต่างๆ ใน Assassin’s Creed Mirage
แล้วเราก็มาถึงเรื่องเสียง งานเสียงนั้นยอดเยี่ยมในขณะที่เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยม สำหรับฉัน มันเป็นเอฟเฟกต์จากเสียงกรีดร้องของผู้กำลังจะตายไปจนถึงเสียงครวญครางของวัตถุแห่งอนาคตที่คุณพบตามเส้นทางซึ่งยอดเยี่ยมมาก
อย่างไรก็ตาม ในทางที่ดี มีบางช่วงเวลาของ Assassin’s Creed Mirage ที่ฉันไม่ได้สนใจเป็นพิเศษ เช่น การกลับมาของระบบฉาวโฉ่ที่คุณมีระดับของการถูกตามล่า เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คุณต้องฉีกโปสเตอร์ที่เป็นที่ต้องการหรือติดสินบนผู้พูดเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับคุณในเชิงบวก นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ เช่น The Tales of Baghdad ที่ฉันรู้สึกหลงทางในส่วนหลักของเกม โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่าจะไม่ได้มีความยิ่งใหญ่เท่าที่พบในวัลฮัลลา
หากคุณเป็นแฟนเกม Assassin’s Creed ยุคเก่า คุณจะต้องชอบสิ่งที่เกิดขึ้นใน Mirage และเรื่องราวที่กระชับยิ่งขึ้นที่ได้รับการบอกเล่า คนอื่นๆ อาจยังโหยหาการผจญภัยร้อยชั่วโมงก่อนหน้านี้…