ความทรงจำถูกปลดล็อคเมื่อ Operation Wolf Returns: ภารกิจแรกมาถึง ไม่ใช่ชื่อหรือเกมที่ฉันคิดมานานหลายทศวรรษ ฉันไม่ได้เจอ Operation Wolf จากการหยอดเหรียญเข้าไปในเกมอาร์เคดต่างจากหลายๆ คน แต่ฉันเจอมันบน NES แทน เมื่อการแปลงอาร์เคดไม่ได้เกี่ยวกับการย้ายเกมต้นฉบับมากนัก และเกี่ยวกับเรื่องนี้มากกว่า สเก็ตช์ภาพบางอย่างที่ถ้าคุณหรี่ตามอง อาจจะดูเหมือนอะไรแบบนั้น อาจจะ.

ความหมายก็คือ ในกรณีของฉัน Operation Wolf หมายถึงการถืออุปกรณ์ปืนไฟพลาสติกไว้ในมือของฉัน เห็นได้ชัดว่านั่นไม่ใช่สิ่งที่จะเกิดขึ้นกับ Operation Wolf Returns: ภารกิจแรก เราไม่ได้อยู่ในโลกของพลาสติกอีกต่อไป ฉันแน่ใจว่าการกระซิบ’Tony Hawk Ride’หรือ’DJ Hero’ที่หูของ Phil Spencer ทำให้เขาอาเจียนโดยไม่สมัครใจ แต่เป็นคำถามที่ติดปากเรามาก: Operation Wolf Returns: First Mission สามารถจับเสน่ห์ของต้นฉบับโดยไม่ต้องยื่นปืนพกพลาสติกสีเทาให้ผู้เล่นหรือไม่

Operation Wolf กลับมาพร้อมกับภารกิจแรก

Operation Wolf Returns: ภารกิจแรกไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากเทมเพลต Operation Wolf แบบเก่ามากนัก นี่คือเกมยิงบนรางที่คุณอาจจำได้หรือจำไม่ได้ โดยถูกย้ายไปยังตัวควบคุมเกม หรือตัวควบคุมเกมสองตัว เนื่องจากเป็นเกมที่สามารถเล่นร่วมกันได้เหมือนนาวิกโยธินผู้ชายสองคนที่ถือปืน คำว่า’on rails’เราหมายความว่าการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณนั้นทำเพื่อคุณแล้ว สิ่งที่คุณทำคือเล็งปืนแล้วยิง

คุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่า Operation Wolf Returns: First Mission เดิมทีเป็นเกม VR การเน้นไปที่ตัวละครเป็นอย่างมาก ดังนั้นกล้องจึงเลื่อนเข้าที่กำบัง กระโดดข้ามฝากระโปรงรถ และพุ่งหนีจากการระเบิด นั่นคือตอนที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมป้อมเฮลิคอปเตอร์และเครื่องบิน หรือคว้าเครื่องยิงจรวดในบริเวณใกล้เคียง เราเห็นได้ว่านักพัฒนาคิดอะไรอยู่: นี่คือเกมแบบภาพยนตร์ที่เน้นอย่างชัดเจนไปที่การจำลองภาพยนตร์แอคชั่นยุค 80 ที่คุณชื่นชอบ ลองนึกถึง Commando และ Rambo First Blood: Part II

ซึ่งมันทำได้ค่อนข้างดีเมื่อมันเกิดขึ้น เกมยิงบนรางสมัยใหม่อาจรู้สึกมีข้อจำกัดได้ง่าย คุณถูกมัดไว้กับรถมินิคาร์ทที่เคลื่อนที่ได้ และเราสามารถจินตนาการถึงเกมที่มีข้อจำกัดพอ ๆ กับที่ฟังได้ แต่เหล่าฮีโร่จาก Operation Wolf Returns: First Mission กลับไม่เต็มใจที่จะยืนหยัดในที่แห่งเดียว จึงมุ่งมั่นที่จะกระโดดเข้ากองไฟใหม่จนปัญหาหมดไป ต้องขอบคุณมุมมองและสถานการณ์ OTT ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา คุณจึงรู้สึกเหมือนเป็นชวาร์เซเน็กเกอร์หรือสตอลโลน

แต่ปัญหาของการโฟกัสคือการดึงความสนใจไปจากสิ่งอื่น และ Operation Wolf Returns: First Mission มีขอบหยักที่หยาบมาก

การกลับมาของเกมยิงบนราง

เรายังคงพยายามคิดว่า VIRTUALLY GAMING พยายามทำอะไรกับปืน คุณได้รับสี่อัน พร้อมใช้งานตลอดเวลาและเติมเต็มระหว่างการแสดง มีปืนกล SMG ปืนลูกซอง และปืนพก โดยปืนพกเป็นอาวุธสำรองซึ่งจะใช้ได้ผลเพียงครั้งเดียวเท่านั้นสำหรับความสำเร็จและเมื่อคุณกระสุนหมด นั่นทำให้คุณอยู่กับ SMG ซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งที่แย่ที่สุดที่เราเคยเจอ มันมีสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในโลก: ความแม่นยำต่ำ แม็กกาซีนขนาดเล็ก และความเสียหายต่ำ หากคุณมีรถถังคลานเข้าหาคุณ คุณก็ทำสำเร็จแล้ว

แต่ก็มีปืนลูกซองอยู่ และมันเป็นสัตว์ร้ายที่ไม่อยู่กับร่องกับรอย โดยพื้นฐานแล้วมันไม่มีประโยชน์ในระยะไกล และมีแนวโน้มที่จะปฏิเสธการยิงในระยะประชิดเช่นกัน หากศัตรูแอบมองจากที่กำบัง ปืนลูกซองจะปฏิเสธ แต่แล้วคุณจะมีช่วงเวลาที่คุณกำลังฆ่าศัตรูหลายตัวด้วยการระเบิดเพียงครั้งเดียว และใช้งานรถถังได้ไม่นาน เราเหวี่ยงมันลงถังขยะ’ถ้าเราจำเป็น’ซึ่งทิ้งปืนกลซึ่งเป็นเจ้าแห่งการค้าขายทั้งหมด หากคุณมีกระสุนแสดงว่าคุณเป็นสีทอง หากคุณไม่ทำเช่นนั้น คุณจะเหลือแค่คนโง่เขลา และมันก็ยากที่จะก้าวหน้าไปสู่ความยากลำบากที่ยากกว่า มันเป็นรายชื่อปืนที่ไม่สมดุลที่สุดเท่าที่เราเคยเจอมาในความทรงจำที่มีชีวิต

จากนั้นก็มีความรู้สึกว่าสิ่งต่างๆ ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างที่ควรจะเป็น เรามีสถานการณ์ต่างๆ มากมายที่ศัตรูซ่อนตัวอยู่หลังแผงกั้นที่เราไม่สามารถยิงทะลุได้ เราต้องเริ่มการแสดงใหม่อีกครั้ง เพราะพวกเขาจะไม่ออกมาทักทาย ระเบิดมือไม่โค้งเข้าหาศัตรูของคุณ แต่จะพุ่งออกไปราวกับถูกยิงจากปืนบาซูก้า ต้องใช้การวางแผนใหม่เพื่อเรียนรู้ว่าคุณจะต้องยิงพวกมันเหมือนที่คุณทำในเกม RPG

Hidey Hidey

แต่การเดินสายที่ใหญ่ที่สุดก็มาถึง จากความเร็วเรติคูล ก่อนที่คุณจะก้าวเข้าสู่เกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เพิ่มความไวของเคอร์เซอร์ให้สูงสุดแล้ว เนื่องจากการย้ายจากด้านหนึ่งของหน้าจอไปยังอีกด้านหนึ่งนั้นช้าอย่างไม่สิ้นสุด ไม่ใช่ปัญหาใน VR หรืออาร์เคด เพราะคุณเหวี่ยงปืนไปรอบ ๆ ในหน่วยมิลลิวินาที แต่มันรู้สึกเจ็บปวดมากที่ต้องลากเส้นเล็งของคุณไปที่มือปืนที่มุมอื่น ๆ ของหน้าจอ แม้ว่าความเร็วจะเพิ่มขึ้นก็ตาม และนี่คือความตายของ Operation Wolf Returns: First Mission คุณไม่สามารถจับคู่สิ่งที่เกมคาดหวังจากคุณได้ คุณไม่สามารถเข้าถึงศัตรูจำนวนมากทางกายภาพได้ก่อนที่พวกมันจะยิงใส่คุณ มันเป็นไปไม่ได้.

นั่นไม่ได้ทำให้ Operation Wolf Returns: ภารกิจแรกยาก ห่างไกลจากความเป็นจริง: มีชีวิตที่เอื้อเฟื้อและระบบเล่นต่อ รวมถึงชุดสุขภาพและชุดเกราะ แต่เราไม่สามารถกำจัดความรู้สึกที่ว่าเกมกำลังโกงได้: เราสูญเสียสุขภาพเพราะเราไม่ได้เล่นใน VR และนั่นทำให้เรารู้สึกเหมือน Borat มากกว่า Arnie

ยังมีจุดเสียดสีอื่นๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดความรู้สึกนี้ ย้ายเข้าไปในที่กำบัง และเรติเคิลของคุณจะสแนปไปตรงกลาง แทนที่จะเป็นตำแหน่งที่เคยเป็นมาก่อน ยิงสไนเปอร์ที่มุมบนขวาของหน้าจอเหรอ? หลบเข้าที่กำบังแล้วคุณจะต้องค้นหาเขาอีกครั้งด้วยเคอร์เซอร์ของคุณ การกด LT เพื่อเล็งเป้าหมายของคุณจะถูกรีเซ็ตเช่นกัน หากคุณถือมันไว้ในขณะที่เคลื่อนที่ไปยังฉากถัดไป คุณจะไม่เข้าสู่การยิงแบบเปิดเผยทันที: คุณต้องปล่อย LT แล้วกดอีกครั้ง มันเป็นเพียงความรู้สึกซุ่มซ่ามเฉียบพลันที่ผสมผสานกัน

ป๊อปแล้วถ่าย

เราจะเห็นได้ว่าเกมจะต้องเป็นอย่างไรบน VR ด้วยอิสระในการเคลื่อนไหวและการวิ่งเล่นไปรอบสนามบินและอาคารต่างๆ นี่คงเป็นการระเบิดครั้งใหญ่และโง่เขลาในยุค 80 เราไม่แน่ใจว่าจะสามารถเล่นซ้ำได้อย่างมาก นี่เป็นเวลาเล่นเพียงไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น และจะมีคะแนนจัดอันดับหลังจากการแสดงแต่ละครั้ง แต่คงจะสนุกถ้ามีการชงเบียร์และผู้เล่นคนอื่นร่วมด้วย

เมื่อมีคอนโทรลเลอร์อยู่ในมือ มันจะสูญเสียมากเกินไป แม้หลังจากติดขัดความเร็วเรติเคิลจนสูงสุดแล้ว เราก็รู้สึกเหมือนกำลังเล่นโดยมีแขนข้างหนึ่งอยู่ด้านหลังและผูกเชือกรองเท้าไว้ด้วยกัน ยังมีช่วงเวลาที่แอ็กชันน่าหัวเราะ กว้างขวางมาก ความแม่นยำและความเร็วนั้นไม่สำคัญ นั่นคือตอนที่ Operation Wolf Returns: First Mission ดำเนินไปอย่างดีที่สุด แต่ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมด รู้สึกเหมือนถูก Macguyvered กลายเป็นเกม Xbox ที่ไม่มั่นคงทางโครงสร้างจากส่วน VR เรามองหาปืนไฟพลาสติกไปรอบๆ

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!